2023無畏契約洛杉磯全球冠軍賽:看見“希望”的瞬間

我們需要一個(gè)新的、足夠好的、為行業(yè)帶來更多機(jī)會(huì)的項(xiàng)目。我們可以對(duì)無畏契約電競(jìng)和“CN瓦”抱以期待。

編輯陳靜2023年08月28日 00時(shí)18分

“他們?cè)?jīng)不被人看好,但他們?cè)诩议T口捧起了獎(jiǎng)杯!”

隨著13:10贏下“蓮華古城”,EG擊敗PRX,獲得了2023無畏契約全球冠軍賽總冠軍。站上領(lǐng)獎(jiǎng)臺(tái)、舉起獎(jiǎng)杯的那一刻,幾個(gè)年輕小伙子擁抱、大笑、跳躍、流淚,肆意揮灑著激動(dòng)的情緒。這種喜悅——當(dāng)然也有亞軍惜敗的遺憾——也隨著煙火和音樂傳遞給了現(xiàn)場(chǎng)數(shù)萬名觀眾。他們也許是《無畏契約》的老玩家,也許是被選手、隊(duì)伍吸引來的新觀眾,但在這一刻,這場(chǎng)比賽對(duì)于所有人都意義非凡——就像所有展示了速度、技巧、策略,還帶著那么一點(diǎn)殘酷的運(yùn)動(dòng)一樣,這是電子競(jìng)技感動(dòng)人的瞬間。

漫天煙火中,EG選手們捧起了屬于自己的冠軍獎(jiǎng)杯

EG與PRX貢獻(xiàn)了一場(chǎng)精彩的決賽。但對(duì)于我,以及和我一樣的國(guó)內(nèi)觀眾來說,CN賽區(qū)隊(duì)伍的表現(xiàn)無疑更加牽動(dòng)人心。遺憾的是,此次中國(guó)隊(duì)伍同上次在東京大師賽成績(jī)一樣,止步6強(qiáng),但從2022年EDG通過東亞賽區(qū)入圍賽成功晉級(jí)伊斯坦布爾全球冠軍賽,到EDG在2023東京大師賽突破中國(guó)隊(duì)伍歷史拿下6強(qiáng),再到本次CN賽區(qū)以3個(gè)名額正式參與洛杉磯全球冠軍賽,其中兩支隊(duì)伍攜手晉級(jí)8強(qiáng),我們還是能從這個(gè)過程中看到“CN瓦”的不斷進(jìn)步。

更重要的是,作為一個(gè)起步不久但發(fā)展良好的電競(jìng)項(xiàng)目,“CN瓦”可以讓很多人看到希望——對(duì)于國(guó)內(nèi)賽事、選手、俱樂部、觀眾來說,它足以塑造出一個(gè)值得期待的未來。

未來之星

今年6月,EDG在東京大師賽中拿下6強(qiáng),ZmjjKK等明星選手嶄露頭角,拉高了觀眾對(duì)“CN瓦”的關(guān)注和期待。7月初,無畏契約全球冠軍賽CN賽區(qū)資格賽正式打響,EDG、BLG、FPX從12支隊(duì)伍中脫穎而出,獲得了在洛杉磯全球冠軍賽舞臺(tái)上登場(chǎng)的機(jī)會(huì)。

作為CN賽區(qū)代表,帶著國(guó)內(nèi)玩家與觀眾的期待,3支中國(guó)隊(duì)伍的表現(xiàn)沒有讓人失望:北京時(shí)間8月8日,F(xiàn)PX作為CN賽區(qū)3號(hào)種子率先登場(chǎng),首戰(zhàn)即面對(duì)東京大師賽亞軍、美洲賽區(qū)1號(hào)種子EG,雖以0:2負(fù)于對(duì)手,但比賽過程中攻守有度,雙方互有來回,并非一面倒的“碾壓局”。不過,F(xiàn)PX仍顯經(jīng)驗(yàn)不足,在8月11日的比賽中不敵T1,遺憾止步。

FPX在洛杉磯全球冠軍賽上登場(chǎng)

CN賽區(qū)2號(hào)種子BLG,初次在無畏契約國(guó)際性賽事舞臺(tái)登場(chǎng)的他們,表現(xiàn)頗為亮眼。先是獲得中國(guó)隊(duì)伍在無畏契約全球冠軍賽中的首場(chǎng)勝利,又以兩個(gè)2:0拿下了“雙殺”美洲賽區(qū)2號(hào)種子NRG的成就,順利晉級(jí)8強(qiáng)。盡管他們?cè)?強(qiáng)淘汰賽中先不敵DRX,又在敗者組中憾負(fù)EDG,但仍然取得了隊(duì)伍在全球冠軍賽中的歷史性成績(jī),而“中國(guó)隊(duì)伍無畏契約全球冠軍賽首勝”的紀(jì)錄也彌足珍貴。

BLG以兩個(gè)2:0雙殺NRG

作為CN賽區(qū)1號(hào)種子,EDG已參加過數(shù)次無畏契約國(guó)際賽事。小組賽中,面對(duì)在EMEA最終入圍賽上連克KC、KOI、NAVI等隊(duì)伍突出重圍、技術(shù)水平和心理素質(zhì)均不容小覷的隊(duì)伍GIA,EDG以2:1、2:0兩次取勝。淘汰賽階段,EDG先遇東京大師賽亞軍EG,遺憾未能取勝,此后在敗者組以2:1戰(zhàn)勝BLG,晉級(jí)6強(qiáng)。北京時(shí)間8月21日,EDG的對(duì)手變成了衛(wèi)冕冠軍、美洲賽區(qū)強(qiáng)敵LOUD,盡管再次展現(xiàn)出極強(qiáng)的韌性和爆發(fā)力,但EDG仍然以1:2憾負(fù),止步6強(qiáng)——打平了他們?cè)跂|京大師賽上的好成績(jī)。

在洛杉磯,EDG拿下了他們的第二個(gè)“6強(qiáng)”

幾場(chǎng)比賽看下來,ZmjjKK是EDG毋庸置疑的明星選手,這位昵稱“康康”、在東京大師賽嶄露頭角的小伙子在洛杉磯全球冠軍賽仍然保持著火熱的狀態(tài)。第二次對(duì)陣GIA時(shí),他在圖一賽點(diǎn)局A區(qū)的一波三殺和第十九局時(shí)的單挑四殺,以及圖二第五局繞后一換二的操作都令觀眾直呼過癮。更重要的是,對(duì)于ZmjjKK這樣的選手來說,這些精彩瞬間可以讓他們贏得更多的東西——在這樣一個(gè)重要的舞臺(tái)上,他們向前邁出的每一步都可能創(chuàng)造出新的歷史。

“CN瓦”也有屬于自己的明星選手

這是“CN瓦”讓我感動(dòng)的另一個(gè)瞬間。作為觀眾,我當(dāng)然關(guān)心自己支持的每一支隊(duì)伍的輸贏,但與此同時(shí),精彩的表現(xiàn)、耀眼的選手、年輕人意氣風(fēng)發(fā)地?fù)]灑自己的天賦也同樣重要。我自己也許不能在那些對(duì)抗性極強(qiáng)的游戲中Carry全場(chǎng),卻也不妨礙我全情投入地觀看比賽,為那些真正有天賦,而且有機(jī)會(huì)實(shí)現(xiàn)天賦的選手們加油助威。在他們身上,我能看到努力、成長(zhǎng),以及不到最后一刻絕不服輸?shù)捏w育精神——在三殺、四殺的那一刻,ZmjjKK和像他一樣的選手就是整個(gè)洛杉磯最明亮的星。

我還希望能看到更多像ZmjjKK一樣、代表著未來與希望的明星選手——再自私一點(diǎn)說,如果他們出現(xiàn)在CN賽區(qū)就更好了。以前,我也看過不少電競(jìng)比賽,流行的、不那么流行的、PC平臺(tái)的、手機(jī)平臺(tái)的、激烈對(duì)抗的、重視策略的……MOBA幾乎已經(jīng)是亞洲人的天下,F(xiàn)PS則由歐美占據(jù)優(yōu)勢(shì)。正因如此,我會(huì)希望每個(gè)項(xiàng)目都有新的人帶來新的東西。不論是東京大師賽還是這次洛杉磯全球冠軍賽上,EDG、BLG和FPX一定程度上展現(xiàn)了CN賽區(qū)的競(jìng)爭(zhēng)力,但作為觀眾,我有一點(diǎn)貪心,我覺得還不夠——我相信,6強(qiáng)只不過是CN賽區(qū)的起點(diǎn),而終點(diǎn),有朝一日,當(dāng)然會(huì)是冠軍。

走得快,也走得穩(wěn)

不過,當(dāng)我們從電競(jìng)賽場(chǎng)的激動(dòng)中回過神來,也許需要稍微理性地思考“CN瓦”和無畏契約冠軍巡回賽(VCT)到底能帶給我們什么——一個(gè)新的電競(jìng)項(xiàng)目?更多的比賽和明星?抑或其他?更重要的是,作為一個(gè)看上去相當(dāng)精彩、門檻也不是很高(想想看,你在欣賞一場(chǎng)MOBA比賽時(shí)需要提前做多少功課)的新晉電競(jìng)項(xiàng)目,它能承載玩家、觀眾乃至整個(gè)行業(yè)長(zhǎng)時(shí)間的期待與審視嗎?

從目前來看,無畏契約電競(jìng)發(fā)展的速度是很快的。或者也可以說,《無畏契約》從誕生的那天起就在為電競(jìng)做準(zhǔn)備——游戲上線之初,拳頭游戲就為它構(gòu)建起了一系列賽事體系,并且迅速躋身熱門電競(jìng)賽事的行列。2022年,無畏契約全球冠軍賽峰值觀眾達(dá)到150萬,在FPS領(lǐng)域位列第2名;同年游戲大獎(jiǎng)(TGA)上,無畏契約獲得了5個(gè)電競(jìng)獎(jiǎng)項(xiàng)中的4個(gè)(最佳電競(jìng)游戲、最佳電競(jìng)選手、最佳電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)、最佳電競(jìng)教練)。而在今年,根據(jù)官方統(tǒng)計(jì),2023全球冠軍賽套裝將為隊(duì)伍帶來超過2000萬美元(約合1.5億人民幣)的分成——不僅是16支參賽隊(duì)伍,而是所有VCT合作伙伴隊(duì)伍均有分成??偨Y(jié)起來,高熱度、高流量,加上成熟的商業(yè)化體系,無畏契約電競(jìng)從一開始就走在了正確的路上。

所有VCT合作伙伴隊(duì)伍均可從2023全球冠軍賽套裝銷售收入中獲得分成

在這個(gè)基礎(chǔ)上,“CN瓦”的速度更是像搭上了火箭:今年7月3日,無畏契約國(guó)內(nèi)首個(gè)官方賽事——全球冠軍賽CN賽區(qū)資格賽(簡(jiǎn)稱全球冠軍賽CQ)便宣布開賽,比《無畏契約》國(guó)服上線還早了幾天。7月12日游戲上線后,十分巧合的是,7月13日正是CQ開放線下觀賽的第一天,電競(jìng)隊(duì)伍、場(chǎng)館、直播、解說等“配套設(shè)施”一應(yīng)俱全——該準(zhǔn)備的已經(jīng)準(zhǔn)備好,玩家、觀眾們只需投入欣賞即可。

當(dāng)然,一項(xiàng)新的電競(jìng)賽事不僅需要走得快,還需要走得穩(wěn)。身為觀眾,我們看過太多開局轟轟烈烈、不久后卻折戟沉沙的電競(jìng)項(xiàng)目了。用老套一點(diǎn)的話說,電競(jìng)項(xiàng)目需要踏實(shí)、健康的成長(zhǎng)空間,足夠的時(shí)間積累和良性的體系循環(huán)是不可或缺的。

不久前,北京時(shí)間8月23日,無畏契約冠軍巡回賽公布了2024電競(jìng)賽季計(jì)劃。賽事運(yùn)營(yíng)剛剛邁入第4個(gè)年頭,“會(huì)是競(jìng)技性最強(qiáng)的一年,有新的聯(lián)賽、新的隊(duì)伍,以及更多比賽,”無畏契約電競(jìng)?cè)蜇?fù)責(zé)人 Leo Faria 這樣說道,“我們希望在該運(yùn)動(dòng)的每個(gè)層面提供新的機(jī)會(huì),同時(shí)將最大的賽事帶到新的地點(diǎn),讓世界各地的無畏契約粉絲體驗(yàn)現(xiàn)場(chǎng)比賽的魅力?!?/p>

2024 VCT賽程

這份2024賽季計(jì)劃中包含了不少內(nèi)容,比如新的國(guó)際聯(lián)賽、挑戰(zhàn)者賽、冠軍賽積分,等等。不過,作為觀眾,我第一眼關(guān)注到的自然是與CN賽區(qū)相關(guān)的內(nèi)容。

其中最引人注目的,無疑是CN賽區(qū)(VCT CN)即將成為第4個(gè)官方聯(lián)賽的消息。這也是繼拳頭在2023年將原本7個(gè)賽區(qū)重新劃分為3大聯(lián)賽之后的一個(gè)重要改變。自此,CN賽區(qū)、美洲賽區(qū)、EMEA賽區(qū)和太平洋賽區(qū),將共同構(gòu)成無畏契約全球電競(jìng)的完整版圖。

具體來說,2024年,VCT CN賽區(qū)將選出10支合作隊(duì)伍作為賽事的長(zhǎng)期合作伙伴。拳頭將不收取任何席位費(fèi),而是為被選中的長(zhǎng)期合作伙伴提供相對(duì)豐厚的補(bǔ)貼與完備的激勵(lì)計(jì)劃。根據(jù)介紹,這是因?yàn)槿^希望這10個(gè)長(zhǎng)期合作伙伴能夠分享賽事愿景,著眼于長(zhǎng)期和可持續(xù)發(fā)展,并為整個(gè)無畏契約電競(jìng)生態(tài)發(fā)展貢獻(xiàn)力量。VCT CN賽區(qū)的合作隊(duì)伍預(yù)計(jì)將于晚些時(shí)候揭曉。

除了長(zhǎng)期合作伙伴之外,CN賽區(qū)還將通過晉升賽(暫用名)提供為期2年的臨時(shí)聯(lián)賽席位。晉升賽將于今年12月舉辦。參與晉升賽的名額將由今年9月至11月舉辦的無畏契約CN賽區(qū)進(jìn)化者系列公開賽(VALORANT CN Evolution Series)賽事積分決定。

第二個(gè)令人期盼的重點(diǎn),無疑是2024年第二場(chǎng)大師賽將會(huì)在上海舉辦——我們可以在家門口看到比賽了!盡管這些年來,國(guó)內(nèi)選手在各個(gè)電競(jìng)項(xiàng)目里的表現(xiàn)讓“這是中國(guó)隊(duì)伍距離冠軍最近的一次”成了一個(gè)段子,但不論如何,我們?nèi)匀豢梢韵嘈?,上海大師賽?huì)是CN賽區(qū)隊(duì)伍距離冠軍非常近的一次。

希望CN賽區(qū)隊(duì)伍們都能獲得好成績(jī)

這份計(jì)劃或許可以在一定程度上回答我們關(guān)心的那些問題——作為一個(gè)新晉電競(jìng)項(xiàng)目,無畏契約電競(jìng)擁有足夠高的起點(diǎn),以玩家的關(guān)注和專業(yè)的運(yùn)營(yíng)作為基礎(chǔ),愿意腳踏實(shí)地,以電競(jìng)比賽最為核心的“競(jìng)技性”為重點(diǎn),讓更多人感受電子競(jìng)技的吸引力。與此同時(shí),它也在積極地?cái)U(kuò)展自身的外延,讓熱愛這款游戲、這項(xiàng)賽事的人們可以不僅僅作為選手參與競(jìng)技,或是作為觀眾欣賞選手的表演。

今年2月公布的《2022年中國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)報(bào)告》中顯示,2022年電競(jìng)產(chǎn)業(yè)收入同去年相比有所下滑,但電競(jìng)用戶規(guī)模并沒有明顯減少。這也意味著,對(duì)于電子競(jìng)技,尤其是國(guó)內(nèi)電競(jìng)來說,我們也需要一個(gè)新的、足夠好的、為行業(yè)帶來更多機(jī)會(huì)的項(xiàng)目。而從無畏契約電競(jìng)和“CN瓦”的發(fā)展歷程來看,我們可以對(duì)它抱以期待。

結(jié)語

我嘗試著回憶自己在本次無畏契約全球冠軍賽上印象最深刻的那些瞬間。我想,那里一定有EG成員們捧起獎(jiǎng)杯的時(shí)刻、有FPX面對(duì)勁敵艱難拉鋸的時(shí)刻、有BLG從默默無聞到兩次擊敗NRG后場(chǎng)館回響起“Bilibili,Bilibili”的時(shí)刻、也有EDG止步6強(qiáng)后選手們?cè)谫惡蟛稍L中透露出不甘與難過的時(shí)刻。假如把目光再拉得遠(yuǎn)一些,那么還會(huì)有EDG晉級(jí)東京大師賽6強(qiáng)的時(shí)刻、《無畏契約》國(guó)服上線的時(shí)刻、以及拳頭宣布VCT CN即將成為第4個(gè)官方聯(lián)賽的時(shí)刻,不知不覺中,回憶已經(jīng)積累了許多許多。

對(duì)于“CN瓦”,我們抱以殷切的期待

我從這些瞬間中看到了什么?如果要用一個(gè)詞總結(jié),我會(huì)說是“希望”——對(duì)于“CN瓦”來說,它是帶來更多機(jī)會(huì)的希望;對(duì)于電競(jìng)項(xiàng)目來說,它是預(yù)示新晉明星冉冉升起的希望;對(duì)于電競(jìng)行業(yè)來說,它是吸引新生血液注入、尋找新方向的希望。

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編輯 陳靜

chenjing@chuapp.com

我只是一個(gè)路過的決斗者

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