獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者,如何搭上行業(yè)回暖的順風(fēng)車

當(dāng)“行業(yè)回暖”之風(fēng)吹拂到身上,獨(dú)立開(kāi)發(fā)者們也許可以做出更多準(zhǔn)備。

編輯董杭葉2023年02月27日 19時(shí)28分

在剛剛結(jié)束不久的2022年度中國(guó)產(chǎn)業(yè)年會(huì)上,《2022年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》正式發(fā)布。報(bào)告顯示,去年中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入為2658.84億元人民幣,同比下降10.33%。8年來(lái),游戲行業(yè)關(guān)鍵數(shù)據(jù)首次出現(xiàn)下降,近幾年人們對(duì)于“產(chǎn)業(yè)下行”的分析與推測(cè)至此有了明確的數(shù)字佐證。

但與此同時(shí),我們也從中看到了一些改變的前兆:“網(wǎng)絡(luò)游戲正能量引領(lǐng)計(jì)劃”和“網(wǎng)絡(luò)出版技術(shù)創(chuàng)新發(fā)展計(jì)劃”表達(dá)了對(duì)游戲行業(yè)的扶持態(tài)度;“游戲再認(rèn)知”成為社會(huì)肯定游戲價(jià)值的新共識(shí)。整體來(lái)看,行業(yè)回暖不僅是游戲從業(yè)者的期待,也是正在發(fā)生的事實(shí)。

在這個(gè)過(guò)程中,我總是更關(guān)心獨(dú)立游戲和獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者們。與大中廠商相比,獨(dú)立開(kāi)發(fā)者的抗風(fēng)險(xiǎn)能力總是更弱一些。這當(dāng)然與獨(dú)立游戲自身的特質(zhì)有關(guān),但正因如此,我們才需要認(rèn)真思考:正如產(chǎn)業(yè)年會(huì)上發(fā)布的信息讓從業(yè)者們感受到曙光一樣,當(dāng)“行業(yè)回暖”之風(fēng)吹拂到身上,獨(dú)立開(kāi)發(fā)者們也可以做出更多準(zhǔn)備。

理想與現(xiàn)實(shí)

與工業(yè)化開(kāi)發(fā)的游戲相比,獨(dú)立游戲總帶著一種劍走偏鋒的氣質(zhì)。尤其是在國(guó)內(nèi),由于玩法、風(fēng)格乃至大多發(fā)售于單機(jī)或主機(jī)平臺(tái)等等特質(zhì),獨(dú)立游戲甚至分擔(dān)了一部分玩家對(duì)國(guó)產(chǎn)游戲“叫好又叫座”的期待——2018年10月,尚在搶先體驗(yàn)階段的《太吾繪卷》拿到了Steam銷量周冠軍。一年后,銷量超過(guò)了200萬(wàn)份??诒c銷量雙收,為國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲掙到了不少面子。

國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲《太吾繪卷》曾獲得Steam銷量周冠軍

這或許也是我們想從獨(dú)立游戲中看到的氣質(zhì):在這里,玩家留存、游戲流水不是最重要的,理想化與獨(dú)特風(fēng)格才是吸引人的地方。不過(guò),你或許已經(jīng)注意到了,某種意義上說(shuō),獨(dú)立游戲會(huì)讓開(kāi)發(fā)者更容易陷入“難以平衡理想與現(xiàn)實(shí)”的境地。表達(dá)自我、注重創(chuàng)意、追求理想當(dāng)然是好事,但“活下去”是更加重要的前提,畢竟我們已經(jīng)聽(tīng)過(guò)那么多僅憑理想和熱情就投入游戲制作,然后折戟沉沙的故事。

獨(dú)立制作人們的確需要做好準(zhǔn)備。其中最直接也最重要的自然是錢。足夠的資金是完成作品的基礎(chǔ),自負(fù)盈虧無(wú)疑最為理想,但假如有接受投資的機(jī)會(huì)——不論是大廠和投資人的贊助,還是參加比賽獲取獎(jiǎng)金——同樣不容錯(cuò)過(guò)。優(yōu)秀如《茶杯頭》,制作人在開(kāi)發(fā)初期也抵押了房子,但不久之后,他們獲得了微軟的贊助,這筆贊助對(duì)游戲最終成功上市起到了很大作用。

《茶杯頭》開(kāi)發(fā)過(guò)程中即獲得了微軟投資

發(fā)行與平臺(tái)也同樣重要。每個(gè)開(kāi)發(fā)者都希望自己的游戲被更多人看見(jiàn),獲取更多流量,出海賣到全世界。但這也意味著,需要把大多數(shù)時(shí)間、精力與資金投入到游戲制作上的獨(dú)立開(kāi)發(fā)者們很難僅憑自身力量做好發(fā)行工作。

實(shí)際上,在重視資金、技術(shù)、宣發(fā)的同時(shí),獨(dú)立開(kāi)發(fā)者們還需要理解行業(yè)與趨勢(shì)。這其實(shí)也是一件相當(dāng)重要的事——獨(dú)立游戲也許在創(chuàng)作和表達(dá)上不囿于主流,但既然產(chǎn)業(yè)下行的寒風(fēng)一視同仁地降臨到所有從業(yè)者身上,那么同樣地,復(fù)蘇帶來(lái)的機(jī)會(huì)也面向所有人。

要準(zhǔn)確理解行業(yè)趨勢(shì),前不久舉辦的產(chǎn)業(yè)年會(huì)是十分直觀有效的途徑。在眾多議題中,“游戲再認(rèn)知”是最值得關(guān)注的概念之一。

“游戲再認(rèn)知”

音數(shù)協(xié)副秘書(shū)長(zhǎng)、游戲工委秘書(shū)長(zhǎng)、電競(jìng)工委主任委員唐賈軍在發(fā)言中提到,“游戲再認(rèn)知”的核心在于經(jīng)過(guò)20多年發(fā)展,游戲本身固有的科技、娛樂(lè)、藝術(shù)、社會(huì)、文化等屬性得以涌現(xiàn),行業(yè)需要打破以往對(duì)游戲認(rèn)知的慣性和局限,重新看待游戲的本質(zhì)。

某種意義上,我們可以把“游戲再認(rèn)知”視為行業(yè)重新定義游戲價(jià)值的標(biāo)志之一。這意味著社會(huì)已經(jīng)開(kāi)始肯定游戲在多個(gè)領(lǐng)域的價(jià)值,并且通過(guò)產(chǎn)業(yè)年會(huì)具象為政策風(fēng)向的變化:未來(lái)游戲產(chǎn)業(yè)將會(huì)提倡更健康的發(fā)展,更注重提升游戲的品質(zhì),更強(qiáng)調(diào)全球化與游戲出海,以及游戲與其他行業(yè)的跨界融合,與傳統(tǒng)文化的聯(lián)系。

我們的話題當(dāng)然還是獨(dú)立游戲。作為“游戲”這個(gè)整體概念的一部分,社會(huì)對(duì)游戲認(rèn)知的變化毫無(wú)疑問(wèn)也會(huì)覆蓋到獨(dú)立游戲上;而從實(shí)現(xiàn)價(jià)值的角度看,獨(dú)立游戲也許比商業(yè)游戲更具優(yōu)勢(shì)——一直以來(lái),玩家與行業(yè)對(duì)獨(dú)立游戲都帶著足夠的包容:獨(dú)特的觀點(diǎn)、鮮為人知的知識(shí)與故事、對(duì)某項(xiàng)文化切片的展示、優(yōu)美的語(yǔ)言和音樂(lè)……只要有一項(xiàng)突出,獨(dú)立游戲就有機(jī)會(huì)脫穎而出,將自己的價(jià)值展示給所有人。

這讓我想起了《6棟301房》,一個(gè)相當(dāng)有代表性的獨(dú)立游戲。我最早見(jiàn)到它是在一所大學(xué)舉辦的游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)上,幾位學(xué)生創(chuàng)作者用樸素的畫面和故事表達(dá)了對(duì)阿爾茲海默癥患者的關(guān)懷。當(dāng)時(shí)它令人驚艷,但仍需打磨。

以阿爾茲海默癥為主題的解謎游戲《6棟301房》

我再次聽(tīng)到《6棟301房》的名字則是在將近一年后,它在2022年的GWB騰訊獨(dú)立游戲大獎(jiǎng)賽中拿到了“社會(huì)價(jià)值獎(jiǎng)”,獲得30萬(wàn)元獎(jiǎng)金,并且在同年9月正式發(fā)售。

從學(xué)生作品到成功發(fā)售,《6棟301房》的經(jīng)驗(yàn)頗值得獨(dú)立開(kāi)發(fā)者們思考:不論是資金、技術(shù)、平臺(tái)、宣發(fā),還是表達(dá)觀點(diǎn)、實(shí)現(xiàn)價(jià)值,如果讓專業(yè)的人做專業(yè)的事,能否在追夢(mèng)途中事半功倍?

事實(shí)上,GWB大獎(jiǎng)賽在很長(zhǎng)一段時(shí)間里都扮演著類似“專業(yè)支持者”的角色,為獨(dú)立開(kāi)發(fā)者們提供了豐厚的獎(jiǎng)金、平臺(tái)宣傳資源、對(duì)接海外發(fā)行商等多項(xiàng)支持。而這些支持正好與獨(dú)立開(kāi)發(fā)者的現(xiàn)實(shí)需求保持一致。

更重要的是,8年以來(lái),GWB大獎(jiǎng)賽和主辦方騰訊游戲?qū)W堂、GWB獨(dú)立游戲孵化器自身同樣也在成長(zhǎng)。他們?cè)絹?lái)越知道獨(dú)立開(kāi)發(fā)者們需要什么,并且給予越來(lái)越合適、越來(lái)越具體的幫助,與此同時(shí),他們也會(huì)根據(jù)自己對(duì)游戲、對(duì)游戲行業(yè)的理解,在“讓優(yōu)秀的獨(dú)立游戲成功走下去”和更廣泛意義上的“游戲如何實(shí)現(xiàn)更多價(jià)值”兩個(gè)方向上都付出努力。

正因如此,我們才能從今日(2月27日)開(kāi)賽的2023年GWB騰訊獨(dú)立游戲大獎(jiǎng)賽賽程與獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置中發(fā)現(xiàn)一些全新的內(nèi)容。

2023年GWB大獎(jiǎng)賽賽程

其中最重要的是讓游戲在不同領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)價(jià)值。GWB聯(lián)合騰訊SSV數(shù)字文化實(shí)驗(yàn)室、騰訊互娛社會(huì)價(jià)值探索中心共同設(shè)立了“數(shù)字文化社會(huì)價(jià)值獎(jiǎng)”。參與該獎(jiǎng)項(xiàng)角逐的作品需要在保留游戲性的同時(shí)兼具文化價(jià)值,以數(shù)字載體傳承中華文化。題材可從北京中軸線、三星堆博物館兩大物質(zhì)文化遺產(chǎn)方向,以及“甲骨文”這一非物質(zhì)文化遺產(chǎn)方向中,選擇一個(gè)或多個(gè)進(jìn)行創(chuàng)作。所有參賽者在參賽期間將獲得以上文化遺產(chǎn)官方授權(quán)的數(shù)字素材包,獲獎(jiǎng)作品可免費(fèi)入駐“探元數(shù)字文化開(kāi)放平臺(tái)”,獲得版權(quán)保護(hù)、確權(quán)、授權(quán)等權(quán)益功能。

數(shù)字文化社會(huì)價(jià)值獎(jiǎng),“數(shù)字文化”是十分重要的內(nèi)容

而在獎(jiǎng)項(xiàng)的“常規(guī)設(shè)置”上,2023年GWB大獎(jiǎng)賽也有不少升級(jí),比如獎(jiǎng)金——今年的總獎(jiǎng)金池超過(guò)了200萬(wàn)元,支持力度進(jìn)一步加大。與此同時(shí),在行業(yè)交流方面升級(jí)了“同行”平臺(tái),努力滿足開(kāi)發(fā)者們找人、找外包、找投資、找工具等多項(xiàng)需求。此外,GWB大獎(jiǎng)賽還提升了出海扶持的寬度和廣度:從2022年開(kāi)始,GWB已與數(shù)十家海外發(fā)行商展開(kāi)合作;2023年,GWB大獎(jiǎng)賽還將攜優(yōu)秀參賽作品參加3月的GDC,面對(duì)面向海外發(fā)行商推薦作品;4月,GWB將在Steam平臺(tái)為本次參賽作品舉辦推廣活動(dòng),提供更多曝光機(jī)會(huì)。

今年的GWB大獎(jiǎng)賽為參賽者提供了更多資源

專業(yè)與堅(jiān)持

沿著“專業(yè)”這條線索繼續(xù)下去,我們還能看到更多東西。比如說(shuō),為什么像GWB大獎(jiǎng)賽、GWB獨(dú)立游戲孵化器這樣的項(xiàng)目能讓這么多人堅(jiān)持這么長(zhǎng)時(shí)間,還能保持成長(zhǎng)?

這個(gè)問(wèn)題也許可以從GWB大獎(jiǎng)賽主辦方之一的騰訊游戲?qū)W堂找到答案。在騰訊,這個(gè)部門持續(xù)不斷地進(jìn)行著人才培養(yǎng)、游戲制作、發(fā)行、交流與分享等方向的基礎(chǔ)工作。在游戲行業(yè)迅速發(fā)展、收入水漲船高的日子里,這些需要靜下心來(lái)沉淀的工作往往不為人注目,在行業(yè)面臨困境時(shí),它們才默默地展現(xiàn)出自身的價(jià)值來(lái)——就像GWB大獎(jiǎng)賽,不論順境還是逆境,增長(zhǎng)或是下行,對(duì)獨(dú)立游戲于獨(dú)立開(kāi)發(fā)者的支持一直保持不變。

不僅如此,我們也許可以把視角拉得更遠(yuǎn)一些。騰訊游戲?qū)W堂在成立后的幾年里做了許多事,不僅包括GWB大獎(jiǎng)賽和GWB獨(dú)立游戲孵化器,還有騰訊游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)(TGDC)、騰訊高校游戲創(chuàng)意制作大賽、與清華大學(xué)聯(lián)合開(kāi)辦的互動(dòng)媒體設(shè)計(jì)與技術(shù)項(xiàng)目(IMDT)、與國(guó)內(nèi)知名高校聯(lián)合進(jìn)行產(chǎn)業(yè)科研研究等項(xiàng)目,而這些項(xiàng)目關(guān)聯(lián)的項(xiàng)目又可以被視為一個(gè)完整的體系:人才培養(yǎng)、扶持計(jì)劃、知識(shí)儲(chǔ)備、宣傳發(fā)行。從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,這也是游戲行業(yè)走向正規(guī)、專業(yè)化、支持自身穩(wěn)步發(fā)展的基礎(chǔ)——假如有一天我們也能擁有真正的“游戲工業(yè)”和3A大作,那么它們最有可能誕生于這樣的體系之中。

騰訊游戲?qū)W堂已經(jīng)做了許多實(shí)際工作

從這個(gè)角度,我們不難看出GWB大獎(jiǎng)賽對(duì)于游戲行業(yè)真正的意義——這樣的賽事,以及主辦方與獨(dú)立開(kāi)發(fā)者們的合作方式無(wú)疑是健康且可持續(xù)的。GWB扮演著助力者——也許還有一點(diǎn)點(diǎn)引導(dǎo)者——的角色,用現(xiàn)實(shí)的資金、技術(shù)與宣發(fā)幫助那些有理想的開(kāi)發(fā)者完成自己的作品,同時(shí)也用新獎(jiǎng)項(xiàng)和對(duì)傳統(tǒng)文化、社會(huì)價(jià)值的重視,吸引開(kāi)發(fā)者們更順暢地乘上行業(yè)回暖與政策變化的東風(fēng)。正因如此,我們才可以繼續(xù)期待GWB大賽可以成為一種成熟而穩(wěn)定的模式,并且通過(guò)這種成熟和穩(wěn)定去鼓勵(lì)越來(lái)越多的人們。

2023年GWB大獎(jiǎng)賽宣傳片

獨(dú)立開(kāi)發(fā)者們要如何搭上“行業(yè)回暖”的順風(fēng)車?答案也許很簡(jiǎn)單。

了解自己,了解游戲行業(yè),做好準(zhǔn)備,當(dāng)然,還可以從專業(yè)的人那里得到幫助,減少前進(jìn)路上的障礙和彎路,用“實(shí)現(xiàn)價(jià)值”去實(shí)現(xiàn)更大的價(jià)值。

我相信這是一個(gè)正確的方向,最終我們會(huì)擁有足夠健康的游戲行業(yè)、游戲生態(tài)和游戲文化。在那里,獨(dú)立游戲必將占有相當(dāng)重要的位置,在那里,獨(dú)立開(kāi)發(fā)者們也擁有足夠的支援,堅(jiān)持自己的理想。

2023年GWB大獎(jiǎng)賽報(bào)名方式:

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編輯 董杭葉

donghangye@chuapp.com

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