觸樂夜話:“好消息”與“吃瓜忙”

幾家歡樂幾家愁。

編輯陳靜2023年01月18日 17時51分

觸樂夜話,每天胡侃和游戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。

小羅老師保重身體

版號來得快

昨天晚上,國家新聞出版署公布了2023年第一批獲得版號的游戲名單,一共88款游戲。從數(shù)量上說,今年1月這次版號發(fā)放比去年每一次發(fā)放的數(shù)量都多,雖然現(xiàn)在還不能完全確定“遞增”的趨勢,但多總比少要好一些。與這批版號同時發(fā)布的還有“2023年游戲審批變更信息”,內容我們也不陌生:有24個游戲變更了出版單位或運營單位,或是進行了改名、增報其他平臺版本等等。

確實是個好消息

我的同事劉翁婳老師前段時間對2023年游戲行業(yè)政策做出了一些預測,其中一個觀點是:假如第一季度能發(fā)一批版號,應當看作一個非常積極的信號。畢竟去年12月版號發(fā)得有些遲,考慮到春節(jié)假期等等因素,今年一季度不發(fā)版號也不奇怪。但1月版號來得快,數(shù)量也相對較多,無怪乎我的朋友圈里一副提前過年的氣氛——這批版號發(fā)了88個,連數(shù)字都顯得吉利。

近幾年來,游戲行業(yè)的朋友們過得都不算輕松。版號也許是冰山頂上那小小的一角,“倒在版號發(fā)布前”的故事,我們甚至已經(jīng)相當熟悉,不再把它們當作新聞了。更重要的是,它讓人形成了一種習慣:只要沒變得更糟,就算好消息。久而久之,我們就失去了判斷好壞消息的能力。

但不論如何,就像我們昨天期待的那樣,現(xiàn)在需要好消息和更多的好消息。1月的版號看起來像是一個良好的開端,我們希望它能夠持續(xù)下去。

吃瓜也心累

最近這兩天發(fā)生了好幾件事,我的微博首頁和朋友圈里,很多不同的人在吃同一個瓜:先有“更新說明”,再有“關于更新說明的說明”,加上微博熱搜、媒體轟炸,內涵茶飲賣到斷貨,氛圍熱鬧無比,頗有幾分先給觀眾朋友們拜個早年的味道。

在這個過程中,我也看了不少文章,聽了許多大道小道流言。一通消息轟炸下來,我唯一的感覺是——累。這種累不是因為信息過多、處理不過來的勞累,而是一種“隨你們怎么說,愛咋咋地”的心累,尤其是吃瓜吃到最后,當你發(fā)現(xiàn)雙方好歹都是大公司大企業(yè),吵到最后說的話卻像樓下麻將社里叔叔阿姨的時候,真的很難不讓人想起之前流行過的那個“虛假的商戰(zhàn)”和“真實的商戰(zhàn)”的段子——拜許多影視劇所賜,人們談起商戰(zhàn)時,腦海中出現(xiàn)的場景往往是一群穿著和談吐都像《教父》或者《雍正王朝》里的人物,談笑間運籌帷幄;看到真實新聞報道之后,才發(fā)現(xiàn)現(xiàn)實商戰(zhàn)的手段是帶著一群人沖進公司搶奪公章。

《雍正王朝》劇照

更重要的是,我其實不想看到越來越多的站隊,不光自己不想,就連認識的朋友們我也不想他們涉及其中。當然,我沒有對別人指手畫腳的意思,所以頂多只是自己默默關掉社交網(wǎng)站完事。但理性一點看,不只是這一件事,對于任何已經(jīng)注定終結的合作來說,選擇站隊哪一邊都只是對自己的一種心理安慰——萬一事情有轉機,結局也許會更好。然而實際上,如果相關公告已經(jīng)到了打感情牌的地步,就有相當高的概率是彼此都想借最后的機會提升一下自己的形象和口碑,有些人和公司做得相對成功些,有些則適得其反,只是,這些努力都改變不了結局。

但我也非常能理解玩家的感情,畢竟我的心累建立在早已“出坑”許久的基礎上,雖然對事態(tài)發(fā)展有所了解,可就像聽到一個認識卻很久沒聯(lián)系的人突遭變故,情緒波動沒有那么大。換個角度,一個出坑許久的人都如此心累,那么現(xiàn)在還對它有感情的人,一腔情緒無處發(fā)泄,簡直再正常不過——在一場足球賽里,看臺上的觀眾可能還有單純欣賞比賽的余裕,但那顆被踢來踢去的足球該對誰說些什么?

前不久,我的一個朋友上線玩了玩《魔獸世界》10.0版本,他的評價是“相當不錯”,但接下來就說“可惜馬上就玩不到了”,最后的閑聊終結于一個“唉”……

唉。

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編輯 陳靜

chenjing@chuapp.com

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