觸樂夜話:迪斯科不歇

相信一切都會變好的!

實習(xí)編輯傅裕2022年11月23日 18時14分

觸樂夜話,每天胡侃和游戲有關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。

小羅老師畫的迪斯科球(圖/小羅)

“Disco is dead. Alone and hungover.”

“迪斯科已死,孤獨且酒醉?!边@句歌詞出自一首名叫《迪斯科已死》(Disco Is Dead)的歌曲。在通關(guān)《極樂迪斯科》的這兩年間,這首由游戲開發(fā)和發(fā)行方ZA/UM工作室官方推薦的同人歌曲是我歌單里的??汀.?dāng)我戴著耳機(jī),聽著音樂,會想起那位自稱“龍舌蘭日落”的醉酒警探在馬丁內(nèi)斯的探案故事。

《迪斯科已死》是Berlin Child樂隊受《極樂迪斯科》啟發(fā)創(chuàng)作的歌曲

不巧的是,今年10月,《極樂迪斯科》的后續(xù)作品如歌名般宣布了死訊。游戲總監(jiān)羅伯特·庫維茲、游戲主美亞歷山大·羅斯托夫在二人的個人博客里,提及他們與游戲總編劇海倫·欣德佩爾已于2021年底被迫從公司離職。游戲續(xù)作的創(chuàng)作失去了這些主心骨,進(jìn)度開始變得遙遙無期。

作為玩家,我惋惜這兩個月游戲業(yè)內(nèi)的各種大事件。但在這個離職事件過后,我仍相信玩家會玩到一款正統(tǒng)的《極樂迪斯科》續(xù)作。羅伯特和亞歷山大離職后告訴玩家粉絲,他們對游戲、對他們自己以及玩家群體依舊充滿信心,他們還在通過法律途徑試圖奪回《極樂迪斯科》的IP。

在2019年TGA斬獲4項大獎的《極樂迪斯科》創(chuàng)作團(tuán)隊

我是在2020年4月買下《極樂迪斯科》的。當(dāng)時想見識一下這款斬獲諸多獎項的CRPG到底有什么魅力,于是中文版上線后不久就進(jìn)入了游戲。在巨大的文本量和初版比較難理解的翻譯下堅持了3個多小時后,它成了我在Steam上又一無法退款的游戲?!坝猩疃鹊暮糜螒颍椰F(xiàn)在沒空玩。”我在和好友的聊天中這樣描述著,隨即打開了《爐石傳說》。

時間一晃而過,一年后的4月,我正在居家,想找個游戲來消解情緒上的焦慮。《極樂迪斯科:最終剪輯版》推出的消息出現(xiàn)在我的Steam信息頁上,這款吃“虛擬灰”一年的CRPG成了我眼前的選擇。于是,我重新回到了襤褸飛旋旅館的那個房間,再一次操縱警探從地板上狼狽地站起身來。和之前那幾個小時一樣,我在對話框出現(xiàn)后隨意選擇一個回答推進(jìn)劇情。過去幾年對短視頻的著迷讓我喪失了對文字的耐心,大環(huán)境帶來的壓力也讓我內(nèi)心里莫名浮躁。游玩一開始,我沒有過多留意故事,甚至對這俗套的探案劇情提不起勁。它只是我用來麻痹自己迷惘情緒的工具。

當(dāng)進(jìn)度來到游戲的第一晚,在警探的夢中,我看見了懸掛在樹上的迪斯科球和警探自己,頓時來了精神。汗毛一根根豎了起來,眼球放緩了移動,試圖捕捉字里行間的信息,手在鼠標(biāo)上逗留了好一會兒,才去按下想選擇的對話。在那一刻,我開始真正地游玩《極樂迪斯科》。我開始向扔鉛球的雷內(nèi)爾了解他的過去,和路邊的司機(jī)工人大談文學(xué),恬不知恥地從工會主席那兒拿錢。這些性格迥異的人物鮮活了起來,我享受起了這部作品。我為這位警探的過往感到心痛,也為蘆葦蕩中的竹節(jié)蟲感到震撼。在游戲最后,我目送眾人逐步離去,跳入警車?yán)?。我的這趟探案之旅吻合了制作組的描述,在那磨難與失落的黑暗冒險中,我找到了案件之中的一絲光亮,尋得了和警探金的些許友誼,這也就足夠了。

游戲總監(jiān)羅伯特在與Steam的視頻訪談中說:“游戲在幾個月內(nèi)就能跨越國界、語言、意識形態(tài)、年齡的隔閡。游戲改變思想。游戲創(chuàng)造思想?!被蛟S正是懷揣著這樣的想法,羅伯特和眾位創(chuàng)作者們才能展現(xiàn)出一個充滿內(nèi)心豐富戲碼的游戲?!稑O樂迪斯科》在某一程度上也為我個人提供了些許改變和創(chuàng)造的契機(jī)。

即使現(xiàn)實世界的酒吧里并不提供龍舌蘭日落,讓我沒有機(jī)會嘗到和那位警探同名的飲品,縱然《極樂迪斯科》限時限量且價格高昂的聯(lián)名服飾讓我的手指點不下去付款按鈕,但我的生活也悄然發(fā)生了些許變化。我愿意將那些難以承受的壓力去向身邊值得托付的親朋好友訴說。我開始涉足之前并未接觸過的領(lǐng)域,借此尋覓到了全新的學(xué)習(xí)機(jī)會。我嘗試認(rèn)真地處理起生活中早該解決的各種瑣事。這些改變微不足道,卻在悄然地影響著我自己。我偶爾會回到游戲中的馬丁內(nèi)斯,去海濱城區(qū)看看秀麗的風(fēng)景,聆聽空靈的背景音,望一眼瑞瓦肖的黎明。

警探心碎時刻的人生雞湯

當(dāng)然,主創(chuàng)離職后,《極樂迪斯科》有無續(xù)作、由誰來開發(fā)續(xù)作還無定論,作為《極樂迪斯科》玩家,當(dāng)下的我會為此感到一絲憂慮。但如游戲里的德洛里斯·黛所說:“你會挺過去的,就像我一樣。人們都會這樣。一切都會變好的?!蔽蚁嘈拍侨洪_發(fā)者們?nèi)猿錆M創(chuàng)作熱情,并愿意將自己的作品再次帶到全世界玩家的眼前。在此之前,我所要做的只是充滿信心地等待續(xù)作公布的那天。

0

實習(xí)編輯 傅裕

我叫文西,請別叫我達(dá)文西。

查看更多傅裕的文章
關(guān)閉窗口