觸樂夜話:我為什么會無聊??

勇敢點吧,加油!

編輯袁偉騰2022年11月22日 18時04分

觸樂夜話,每天胡侃和游戲有關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。

小羅老師的靈魂作圖?。▓D/小羅)

周五晚上,我從地鐵上擁擠的人流里躥出頭,慌忙地逃回家里。我的背上有一個亮綠色的背包,沉甸甸的,里面裝著一臺黑色游戲本。按下電子鎖,打開房間門,再合上,我長出一口氣,把電腦接在顯示器上,用手機(jī)聯(lián)上好友語音,然后倒在椅子上,花一整晚玩網(wǎng)絡(luò)游戲。

基本上就是這個

你有類似的經(jīng)歷嗎?這是我過去兩月的日常,或者應(yīng)該說“周?!?,我結(jié)束一周工作后,總想放縱一把。不過平時也差不多,只是因為電腦沉,我不愿頻繁搬動它。工作日晚上我回家吃飯、刷碗、玩主機(jī)游戲,一晃眼也到了深夜。

這是一段昏暗的日子,我的生活出問題了,可是我不知道具體哪里不對。一切看起來很好,我對工作越來越熟練,只用花很少的時間,就能寫出還不錯的文字;我跟媒體同行、游戲公司的公關(guān)談笑,采訪頭部主播,在全國各地出席活動……雖然偶爾有曲折,但是總體上,沒什么事我應(yīng)付不了。我做得越來越好,卻感到疲乏。

對,疲乏。就和長時間玩網(wǎng)游的感覺類似,我被一種慣性和舒適感包裹,迷糊地生活。我經(jīng)常在晚上玩游戲,一局又一局,說實在的,很無聊,可是我一直玩下去,直到夜深了,倦意把我擊垮,我倒在床上,等第二天耀目的陽光把我弄醒。

你瞧,生活和游戲是一個道理——明明無聊得要死,卻讓人能一直持續(xù)下去。沒有了新鮮感,也沒有意外的欣喜,只有穩(wěn)定的付出換來回報。生活是一臺大機(jī)器,我無法阻止它的運(yùn)轉(zhuǎn),恰恰相反,為了活下去,我要辛勞地為它提供燃料。

這是一種絕望的感覺,只有一條路鋪在我面前,而我看不到遠(yuǎn)處的亮光。我知道這條路會導(dǎo)向什么地方,可是我不要走下去。不要誤會,這不是說這條路不好,其實很多人已經(jīng)走過了,也有許多人愿意嘗試……其實,原因很單純,我感到熟悉了,缺乏新鮮感了,很無聊。遠(yuǎn)處零星的亮光不能吸引我承受途中漫長的黑暗,沒勁。

電影《此物是我造》(The House That Jack Built)的劇照,兇手在路燈下行走,氣氛和我描述的有點像

夜話總得和游戲有關(guān)聯(lián),我不能說得太抽象,所以用游戲的例子來講得明白點。我不喜歡長時間玩同一款游戲,因為如果我沉入進(jìn)去,隨著我越來越熟練,新鮮感和樂趣都會像邊際效益遞減。因為這點,我喜歡在Steam上瀏覽新游戲,淺淺玩一下,又轉(zhuǎn)向下一個。我的生活也一樣,我想不斷嘗試感興趣的事,即使這意味克服困難,甚至放棄許多東西,我也愿意多試試。生活和游戲還不同,即使只玩同類的游戲,也只是少一點樂趣;在生活里只走一條路,錯過的可就太多了。

勇敢點吧,為了不無聊,做出改變。真的,勇敢一點。

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編輯 袁偉騰

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