艱難求生的游戲博物館

“雖然我們已經(jīng)積累了升到30級所需的經(jīng)驗值,卻在新手教程中被困了整整10年?!?/p>

作者等等2022年07月08日 17時24分

藝術(shù)與數(shù)字娛樂博物館(The Museum of Art and Digital Entertainment,簡稱The MADE)由科技記者阿萊克斯·漢迪在2011年創(chuàng)立,位于美國加利福尼亞州奧克蘭市。2021年9月,The MADE在社交媒體上發(fā)文,講述了為一家游戲博物館籌資究竟有多么困難。

在這些文章中,The MADE對難以得到來自聯(lián)邦政府和游戲公司的資金支持表示失望。許多潛在捐助機(jī)構(gòu)對博物館的空間不夠大感到不滿,但這恰恰是因為The MADE沒錢?!半m然我們已經(jīng)積累了升到30級所需要的經(jīng)驗值,卻在新手教程中被困了整整10年。”The MADE寫道。

過去10年間,The MADE不懈地籌集資金,目的是為構(gòu)建一個“更大、更好”的場所。這家非營利機(jī)構(gòu)將電子游戲視為數(shù)字遺產(chǎn),并希望將它們以可運(yùn)行的形式保留下來,同時激勵下一代開發(fā)者。在資金匱乏的情況下,這是一項極其艱巨的任務(wù)。

艱難起步

2011年和2015年,The MADE先后兩次在Kickstarter發(fā)起眾籌,分別籌集了2.13萬和5.26萬美元的資金。漢迪和他的團(tuán)隊用這些錢在舊金山灣區(qū)租用了一塊場地,但他們?nèi)匀挥X得這里不太理想——這里看起來更像個網(wǎng)吧、圖書館或復(fù)古游戲商店,而非一家真正意義上的博物館。

The MADE的舊址,外觀看起來就像一座賓館或者飯店

盡管如此,The MADE還是經(jīng)常舉辦活動,在狹小的場所里為有抱負(fù)的游戲開發(fā)者講授課程,并引起了杜比和谷歌的關(guān)注。這兩家硅谷公司都為The MADE提供贊助,每年捐贈1萬美元,但他們?nèi)匀蝗卞X。The MADE完全由志愿者運(yùn)營,大部分收入來源于電子游戲賽事和門票,每年都只能勉強(qiáng)實現(xiàn)收支平衡,很難拓展業(yè)務(wù)。

近幾年來,疫情對The MADE造成重創(chuàng),迫使其關(guān)閉了在奧克蘭的實體博物館,The MADE呼吁支持者向奧克蘭當(dāng)?shù)氐幕饡駿A等游戲公司尋求贊助。由于長期陷于經(jīng)濟(jì)困境,這家非營利機(jī)構(gòu)的領(lǐng)導(dǎo)層也發(fā)生了巨變:作為創(chuàng)始人兼前執(zhí)行總監(jiān),阿萊克斯·漢迪將The MADE的管理權(quán)交給了新上任的執(zhí)行總監(jiān)謝姆·阮(Shem Nguyen)。

資深開發(fā)者RJ Mical在進(jìn)行演講??梢钥闯觯┪镳^搬遷之前的內(nèi)部條件十分有限

在與媒體的對話中,漢迪反復(fù)強(qiáng)調(diào)電子游戲的文化價值。談及過去10年間自己在籌資時遇到的許多問題,漢迪時而顯得情緒激動,沮喪、憤怒,提高了嗓門。

漢迪說,他已經(jīng)厭倦了“像乞丐那樣討錢”——2021年那時,這幾乎變成了他的全職工作。最令漢迪感到沮喪的是,游戲行業(yè)在慈善捐贈上也總是傾向于“規(guī)避風(fēng)險”。

“正如我們所說,幾乎每家公司都只會做做樣子。除了杜比和谷歌之外,游戲行業(yè)的其他公司通常只會送些東西。我們能得到游戲、老游戲機(jī)和電腦,這很棒,我們也需要這些,但游戲業(yè)似乎只知道按這一個按鍵?!?/p>

漢迪在游戲行業(yè)任職已經(jīng)有20年,此前曾在《電腦游戲世界》雜志擔(dān)任編輯,并與許多大型游戲公司建立了聯(lián)系。他認(rèn)識動視和EA的一些員工,但他們也幫不上忙。

The MADE經(jīng)常會收到大批藏品,但一直苦于地方太小,無法很好地保存以及展出

漢迪回憶說,有一回,他在嘗試向動視尋求資助時起早了一份“出色的計劃”,詳細(xì)描述了The MADE將如何利用這筆資金來保護(hù)動視的數(shù)字遺產(chǎn)。動視那邊的聯(lián)系人簡單粗暴地拒絕了他的求助,聲稱公司“不會那么做”。

漢迪認(rèn)為,The MADE需要錢,但大型游戲公司往往只會提供志愿者。某些公司確實想捐助資金,但非營利機(jī)構(gòu)需要花費很多精力才能真正獲得捐款。

漢迪提到了慈善捐贈管理平臺Benevity。在硅谷,許多科技公司都用它來發(fā)放捐款。漢迪指出,這會導(dǎo)致捐款流程中出現(xiàn)太多額外環(huán)節(jié),亟需資金的非營利機(jī)構(gòu)不得不安排一名全職員工來追蹤、推進(jìn)捐助資金的落實,卻根本沒有足夠的人手……漢迪希望游戲公司采用更傳統(tǒng)的做法,直接向慈善機(jī)構(gòu)提供資助,而不是通過Benevity或類似的中介進(jìn)行捐款。

漢迪補(bǔ)充說,正是由于這個原因,尋求政府補(bǔ)助純屬浪費時間。補(bǔ)助金在某些特定環(huán)境下能產(chǎn)生作用,但為了獲得補(bǔ)助,The MADE需要持續(xù)不斷地進(jìn)行“夸大其詞的表演”,從長遠(yuǎn)來看不具備可持續(xù)性?!耙肽玫秸难a(bǔ)助金,我們必須維持開門營業(yè),讓照明燈、游戲機(jī)保持運(yùn)行,等等?!彼f,“如果最終沒有獲得撥款,時間就完全浪費了。”

周末,The MADE在公園里開展的一次露天活動

The MADE并不是從來沒有得到過資助。漢迪多次提到杜比,將杜比描述為“一家出色的財務(wù)贊助商”。他希望更多游戲公司也能像杜比那樣,提供有目的的捐助,尤其是考慮到在硅谷,許多初創(chuàng)公司都能輕松獲得投資。

“環(huán)顧灣區(qū),幾乎每5分鐘就會有公司獲得百萬美元級別的投資?!睗h迪說,“應(yīng)該有游戲公司想將他們的名字放在博物館的名字前面,對不對?但事實并沒有。這令我感到沮喪。比如EA可以站出來說:‘這是EA藝術(shù)與數(shù)字娛樂博物館,我們投入了資金,所以館里有一個巨大的EA專場?!瘎右?、任天堂或育碧也可以這么做?!?/p>

在漢迪掌管The MADE的10年里,他始終沒能找到一塊像樣的場地,使得The MADE看上去像一家真正的博物館,“它看起來更像某人的地下室,里邊還擺放著100美元的廉價沙發(fā)?!?/p>

漢迪承認(rèn),The MADE的空間太狹窄、外觀不夠大氣,也是許多大型游戲發(fā)行商不愿提供資助的主要原因之一。The MADE有10年歷史,大多數(shù)時候通過內(nèi)部活動和講授游戲開發(fā)課程自籌資金,甚至還維持著上世紀(jì)80年代問世的史上第一款MMORPG《Habitat》的免費運(yùn)營,但這些都不足以說服那些發(fā)行商解囊相助。

原《Habitat》開發(fā)者與The MADE一起復(fù)活了世界上第一款MMO游戲

新的開始

由于沒有充裕的空間,The MADE無法與游戲發(fā)行商建立更多實質(zhì)性的資金合作伙伴關(guān)系。這令人遺憾,因為一方面,保護(hù)古老游戲、教育下一代開發(fā)者相當(dāng)重要;另一方面,正如漢迪所說,公眾需要、想要并且喜歡與這些東西互動。

漢迪認(rèn)為,The MADE最終能夠渡過難關(guān)。他相信隨著搬到新的場地,新任執(zhí)行總監(jiān)謝姆·阮將帶領(lǐng)這家非營利機(jī)構(gòu)取得更大的成功。

2015年在一次活動中,謝姆·阮首次走進(jìn)The MADE。他是個越南裔美國人,從小就學(xué)習(xí)BASIC語言,曾供職于盧卡斯影業(yè)和工業(yè)光魔,后來成了一名獨立VR游戲開發(fā)者。當(dāng)時,謝姆·阮以志愿者的身份在The MADE講授游戲開發(fā)課程。

在那段時間里,謝姆·阮與漢迪以及The MADE教育團(tuán)隊的其他成員密切合作。疫情爆發(fā)后,謝姆·阮更賣力地在The MADE講授課程,從事志愿者工作,直到漢迪讓他接任執(zhí)行總監(jiān)的職務(wù)。

“他來這兒的時候是一位教師,所以他非常清楚我希望The MADE變成什么樣子?!睗h迪說,“謝姆知道,The MADE將保存電子游戲和教育視為重要使命。這對我來說特別重要。我知道他將持續(xù)專注于教育,確保課程免費,并且肯定遠(yuǎn)比我更擅長運(yùn)營這家機(jī)構(gòu)?!?/p>

The MADE的新掌門謝姆·阮

謝姆·阮也指出,“為一家電子游戲博物館籌款非常困難”,不過他補(bǔ)充說,他覺得The MADE并沒有很好地與潛在捐助機(jī)構(gòu)交流自身的價值。

“無論你是奧克蘭居民,還是一名相信游戲?qū)儆谒囆g(shù)品的玩家,只要你為這家非營利機(jī)構(gòu)籌款,我就會向你證明,我們會把錢用在刀刃上。”謝姆·阮說,“我認(rèn)為,任何博物館都應(yīng)讓游客感覺自己即將打開一件充滿歷史氣息和知識的禮物,而我的工作是向參與籌款的人們展示歷史,所以現(xiàn)在的問題是,我應(yīng)當(dāng)如何豐富這件禮物?”

按照謝姆·阮的說法,他希望展示The MADE如何為奧克蘭居民提供價值。目前,他已經(jīng)與包括奧克蘭越南商會在內(nèi)的幾家機(jī)構(gòu)合作,共同舉辦活動,并提供游戲開發(fā)課程。與此同時,謝姆·阮還深入研究了非營利領(lǐng)域,與一些社會活動家結(jié)為朋友。通過這些舉措,他試圖推動The MADE贏得游戲行業(yè)的認(rèn)可,從而被廣泛視為一家值得捐助的非營利機(jī)構(gòu)。

“我們希望從科技公司以及在游戲行業(yè)工作的人們那里得到支持?!敝x姆·阮說,“某些公司真的會對成為The MADE歷史中的一部分感到自豪。如果他們可以設(shè)法在經(jīng)濟(jì)上提供幫助,我們會做我們應(yīng)當(dāng)做的事情,那就是保存游戲的歷史?!?/p>

自2011年以來,有超過2500多人在這里學(xué)習(xí)了游戲創(chuàng)作和編程課程

盡管面臨著許多挑戰(zhàn),謝姆·阮仍然相信The MADE的“超能力”。他提到了在The MADE的努力下“復(fù)活”的古老網(wǎng)游《Habitat》,并聲稱這個案例表明,雖然我們規(guī)模不大,卻能夠完成令游戲行業(yè)感到驚訝的壯舉。

謝姆·阮的信心并非毫無依據(jù)。今年早些時候,博物館宣布將遷往位于奧克蘭市老城區(qū)華盛頓街921號的天鵝市場,占地面積達(dá)到了近400平方米,6月10日舉辦了盛大的開業(yè)慶典。

The MADE的新場地之前屬于生物技術(shù)公司Ginkgo Bioworks,憑借在非營利領(lǐng)域的人脈,謝姆·阮迅速出手租下了這個地方,讓它變成了The MADE的新家。謝姆·阮說,他在簽訂租約時百感交集,他非常感謝為The MADE提供各種幫助的所有公司和志愿者。

杜比再次成為最大的捐助方之一。謝姆·阮沒有透露這家音頻技術(shù)巨頭提供了多少資金,不過他強(qiáng)調(diào),杜比始終是“唯一一家愿意站出來并表示支持的公司”。謝姆·阮還說,由于“禮物正在產(chǎn)生影響”,The MADE重新開放后,游客可以在館內(nèi)的各個地方看到杜比的名字。

The MADE在搬到華盛頓街的新址后獲得了不錯的客流量

不過,無論The MADE是否擁有實體館,這家機(jī)構(gòu)所面臨的真正挑戰(zhàn)始終是資金。

“我們需要錢才能重新開放,目前我們沒有雇傭任何領(lǐng)薪員工。大家之所以來到這里,是因為我們相信數(shù)字歷史不應(yīng)該只屬于那些富豪,或者父母在科技領(lǐng)域工作的人……我們相信,這份遺產(chǎn)屬于所有人。The MADE需要資金來保護(hù)電子游戲的歷史,雇傭員工以維持業(yè)務(wù)運(yùn)轉(zhuǎn),支付場地租金,以及其他相關(guān)費用。如果我們想了解未來,就必須擁有一個能了解過去的地方,這就是The MADE在過去10年以及未來幾十年里希望扮演的角色?!敝x姆·阮說。

前執(zhí)行總監(jiān)漢迪也有同感。漢迪表示,無論謝姆·阮今后做什么,他都會支持——包括出去拉贊助。但他補(bǔ)充說,無論The MADE能否擴(kuò)大規(guī)模,或是采購漂亮家具和優(yōu)質(zhì)設(shè)備,這家機(jī)構(gòu)都不會輕易結(jié)束保存游戲的工作。

“我不想讓外界認(rèn)為我們很生氣或者很痛苦?!睗h迪說,“但對我們來說,籌集資金確實太難了,因為在游戲行業(yè),從來沒有人做著與我們類似的事。我們永遠(yuǎn)不會關(guān)閉,也不會停止工作,無論未來發(fā)生些什么,我們一直都在這里。”

 

本文編譯自:kotaku.com

原文標(biāo)題:《The Decade-Long Struggle To Fund Oakland’s Scrappy Video Game Museum》

原作者:Jeremy Winslow

* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點。

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