觸樂夜話:手機游戲?平板游戲!

對我來說最好的移動游戲體驗方案。

編輯馮昕旸2022年05月26日 18時11分

觸樂夜話,每天胡侃和游戲有關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。

圖/小羅

上周,《Apex英雄》手游上線了,根據(jù)VGC報道,短短一周時間營收就達到了480萬美元。我當時也第一時間下載了游戲試了試。不得不說,對于我這樣一個很少在移動端玩射擊游戲,也沒怎么打過PC端的《Apex英雄》的新玩家來說,上手還是很輕松的,各種拾取道具的操作并不那樣繁瑣,按鍵的排布也還算合理。憑借著看主播打《Apex英雄》“云”來的知識,我在第一把匹配游戲中“吃了雞”——不過很有可能第一把我的敵人全都是用來給我培養(yǎng)信心的電腦罷了,要知道,這種情況在這種類型的游戲里并不少見。

手游版《Apex英雄》基本上完全還原了客戶端版的內(nèi)容

我沒有選擇用手機來玩《Apex英雄》,而是用上了我的iPad mini。事實上,絕大多數(shù)時候我都會用iPad mini來玩這些移動端游戲——雖然大家都管它們叫“手機游戲”,但對于我來說,它們都是“平板游戲”。

當初我是因為手機沒有空余的儲存空間了,于是把所有的游戲都搬進了iPad里。用平板來玩游戲有很多好處,最直觀的就在于它的屏幕比手機要大。更大的顯示設備十分重要,尤其是在那些屏幕上信息量過剩的游戲上,比如《哈利波特:魔法覺醒》或者是《游戲王:大師決斗》。當你同時要關(guān)注手牌和場地上的卡片,還要時不時閱讀每張卡的效果時,智能手機的屏幕大小就顯得有些捉襟見肘了。

iPad上進行《游戲王:大師決斗》對局時更接近PC版的體驗

在平板上玩這類游戲的時候就要好許多,至少每一張卡牌的圖案都基本上能看得清楚。由于Switch版《游戲王:大師決斗》運行起來實在是不怎么流暢,目前我用來打牌的主力移動設備就是平板,除了調(diào)整卡組的時候沒有PC版方便,大多數(shù)時候操作起來都沒什么問題。

用平板來玩游戲有時候也會改變一些原有的游戲習慣,比如那些音樂節(jié)奏游戲。我是從《LoveLive!學園偶像祭》的時代開始在手機上玩音游的,早就習慣了用兩根大拇指來玩這些戳氣泡式的下落音游,換到大屏幕設備上用食指甚至是整個手掌來玩,起初的時候還稍微有些不習慣。這兩種操作方式各有利弊,大拇指的移動距離要短很多,但是相應能處理的極端一點的譜面就比在平板上玩的時候要少。經(jīng)過了一段時間的磨合,我想我已經(jīng)基本上適應了平板上的這套音游操作方式。

總體來講,用平板玩音游難度是比手機玩要低的

用平板來玩移動游戲就沒有不方便的地方嗎?肯定還是有的。有些沒有適配屏幕比例的游戲會有上下黑邊,平板本身太沉,躺在床上可能會砸臉(砸到也會更疼),出門在外的時候需要手機開熱點才能用網(wǎng),一些本來有些模糊的素材或者是建模渲染的鋸齒,手機上看不明顯,在大屏幕上粗糙感會被放大……這些都是用平板玩游戲的時候不得不面臨的問題。

不過這些和平板帶來的更好的游戲體驗相比都算不了什么。它的電池續(xù)航能力更強,性能也“過?!?,以至于盡管最近我換了一臺新的iPhone,解決了原有的存儲空間不足的問題,我也沒有把游戲都搬回到手機里,而是選擇繼續(xù)用平板來玩。當然,也有些像《寶可夢GO》這樣專為手機豎屏設計的游戲用平板玩起來就顯得有些夸張,但基本上,平板還是能滿足我大部分的游戲娛樂需求的——用其他平板電腦來玩,體驗也類似。隨著用平板主力玩游戲的玩家越來越多,或許比起“手機游戲”(Smartphone Game)這個名字,確實用“移動游戲”(Mobile Game)來稱呼這些游戲更為恰當吧。

這其中有幾個我已經(jīng)很久沒有打開過了……
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編輯 馮昕旸

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