我們身邊的那些無(wú)障礙設(shè)計(jì),其中哪些是“有,但也只是有”,又有哪些是從殘障群體真正的需求出發(fā),給了他們切實(shí)幫助的呢?
去年12月,我去一家專為視障人士開(kāi)發(fā)游戲的公司,采訪了負(fù)責(zé)人老唐和幾位視障員工。采訪很順利,一是這個(gè)話題本身可說(shuō)的東西很多,二是老唐是個(gè)表達(dá)欲和表達(dá)能力都很強(qiáng)的人,舉手投足間透露著一股歷盡千帆的自信和踏實(shí)感——他曾經(jīng)堅(jiān)持使用“唐僧”這個(gè)化名,在我建議盡量避免用讀者容易出戲的名字時(shí),他還打算棄“唐”?!吧?,他說(shuō),自己的性格全靠這個(gè)字打磨。
我們聊了一段時(shí)間的《聽(tīng)游江湖》,但更多的時(shí)間是我聽(tīng)他講視障玩家——以及更廣泛的視障群體——的生活狀態(tài)。運(yùn)營(yíng)《聽(tīng)游江湖》4年,同時(shí)還為這些玩家提供直播和電競(jìng)服務(wù),老唐對(duì)這個(gè)群體的了解頗為深刻。
和許多手游的運(yùn)營(yíng)一樣,《聽(tīng)游江湖》的團(tuán)隊(duì)也經(jīng)常挨玩家罵?!拔覀兘?jīng)常聽(tīng)有些玩家說(shuō),《聽(tīng)游江湖》太弱智了?!崩咸普f(shuō),這些人屬于玩家里的“高端”類型,經(jīng)常給游戲提意見(jiàn),有的意見(jiàn)不錯(cuò),但不適合向大多數(shù)普通玩家推廣,還有的意見(jiàn)聽(tīng)上去更像無(wú)理取鬧。有意思的是,這些人雖然罵,但還繼續(xù)玩,不光自己玩,還拉朋友來(lái)一起玩。
被罵了,老唐反而覺(jué)得有點(diǎn)兒欣慰。老唐對(duì)我說(shuō),這至少說(shuō)明玩家在認(rèn)真研究游戲內(nèi)容,從這個(gè)角度看,也算是有效的互動(dòng)。如果再把范圍擴(kuò)散一點(diǎn),我很容易聯(lián)想起那些口碑不高但流水令人嘆為觀止的游戲——不怕被罵,就怕不玩。不難看出,如今手機(jī)游戲的商業(yè)模式已經(jīng)延伸到了許多人不曾了解的細(xì)節(jié)之中。從《聽(tīng)游江湖》的例子來(lái)看,這種模式里也并不全是壞事。
歸根結(jié)底,老唐他們的目標(biāo)是讓視障玩家們自然、流暢地玩到游戲。從游戲玩法的角度,他們可以說(shuō)是基本上做到了,即使有不完美的地方,至少他們相信總有一天可以做到更好。但是更進(jìn)一步的,當(dāng)我和老唐交流時(shí)也能感覺(jué)到,在如何對(duì)待視障群體上面,外界的響應(yīng)并不是那么好,甚至可以說(shuō)還有很長(zhǎng)的路要走。
我們不止一次地談起“對(duì)待少數(shù)群體如何保持平常心”,這種平常心既面向“普通人”,也面向少數(shù)群體本身。雖然“身邊即世界”是個(gè)貶義詞,但我們也經(jīng)常能從經(jīng)常接觸的媒體上看到與少數(shù)群體相關(guān)的、態(tài)度極端的話題:不是“天使”就是“魔鬼”,不是“天賦異稟”就是“賣(mài)慘”,出于平常心發(fā)起的話題往往被掩蓋在流量的浪潮之下。老唐說(shuō),心智互動(dòng)一位視障員工曾被邀請(qǐng)參加綜藝節(jié)目,對(duì)方策劃給了她一份“賣(mài)慘”劇本,被她拒絕了。
她的經(jīng)歷甚至不是個(gè)例——面對(duì)在大眾媒體上成名的機(jī)會(huì),不是每個(gè)人都能保持客觀評(píng)價(jià)自己,但在短暫的流量紅利過(guò)后,結(jié)果卻未必人人都能承擔(dān)。
實(shí)際上,在面對(duì)視障受訪者時(shí),我自己也會(huì)變得小心翼翼起來(lái)。談到直播話題,我想問(wèn)主播們?nèi)绾闻c粉絲們互動(dòng),下意識(shí)地用了“觀眾”這個(gè)詞,之后又立刻改口成“聽(tīng)眾”。這時(shí)候,老唐就坐在對(duì)面,臉上帶著鼓勵(lì)的微笑,仿佛在說(shuō)“沒(méi)關(guān)系”。相比之下,視障受訪者們要坦然得多。大多數(shù)時(shí)候,他們不會(huì)一一糾正我的用詞,提起工作和生活時(shí)也直率而坦誠(chéng)。
我曾經(jīng)采訪過(guò)玩《英雄聯(lián)盟》《王者榮耀》的聽(tīng)障玩家,也去拜訪過(guò)全身癱瘓、靠外部設(shè)備玩游戲的玩家,與他們相比,老唐和他的伙伴們做的事有些不同:不是通過(guò)一些手段讓這些玩家去適應(yīng)“正常的”游戲,而是讓游戲去適應(yīng)他們。但不論如何,給殘障玩家提供的服務(wù)也都有一個(gè)共同的目的——滿足他們真正的需求。
這也會(huì)衍生出另一些思考。如今,無(wú)障礙在我們生活的各個(gè)方面都得到了體現(xiàn)——至少應(yīng)該有所體現(xiàn)。然而,其中哪些是“有,但也只是有”,甚至只滿足了提供者的想象,并不一定真的起到作用,又有哪些是從殘障群體真正的需求出發(fā),給了他們切實(shí)幫助的呢?
要思考這些問(wèn)題的,也許不只是游戲行業(yè)。
今天是2月14日,原則上需要聊一聊戀愛(ài)相關(guān)的話題。但直到我想起這件事,才發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)很久沒(méi)玩包含戀愛(ài)元素的游戲了——不論是《游戲王:大師決斗》《打磚塊:充能》還是《太鼓達(dá)人:鼓咚大師》,都和戀愛(ài)完全不沾邊。再往前找,最“戀愛(ài)”的是《男友地下城》……我很喜歡它,但它的內(nèi)容還沒(méi)有豐富到值得大書(shū)特書(shū)。
那就祝有另一半的讀者朋友和沒(méi)有另一半的讀者朋友,都快樂(lè)地度過(guò)這個(gè)夜晚吧。