觸樂(lè)夜話:等待真正的次世代

看起來(lái)距離PS4退役還有很長(zhǎng)時(shí)間。

編輯馮昕旸2021年12月22日 17時(shí)00分

觸樂(lè)夜話,每天胡侃和游戲有關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。

圖/小羅

距離游戲主機(jī)次世代正式開(kāi)始已經(jīng)過(guò)去那么一段時(shí)間了。PS5和Xbox Series X兩臺(tái)次世代主機(jī)已經(jīng)發(fā)售一年,盡管現(xiàn)在受全球半導(dǎo)體供應(yīng)問(wèn)題影響,這些強(qiáng)勁而優(yōu)雅的主機(jī)在市場(chǎng)上依舊供不應(yīng)求,價(jià)格卻早已沒(méi)有那么離譜。雖然沒(méi)辦法用官方建議零售價(jià)輕松入手,加個(gè)幾百塊錢(qián)也能以可以接受的價(jià)格下單。我甚至考慮過(guò)這個(gè)圣誕節(jié)要不要置辦一臺(tái)PS5作為自己的圣誕禮物,一步邁進(jìn)次世代。

最終我還是放棄了,反而去收了一臺(tái)PS3 Slim作為送給自己的圣誕大禮。原因很簡(jiǎn)單,因?yàn)樵赑S5上沒(méi)有我想玩的游戲,而PS3上有——例如《惡魔之魂》《合金裝備崛起:復(fù)仇》和《偶像大師One For All》。

PS5發(fā)售一年以來(lái),能吸引我的獨(dú)占作品實(shí)在是少之又少。《惡魔之魂:重制版》很酷,可以說(shuō)是我在PS5上目前最想玩的游戲了,不過(guò)在編輯部看同事們玩了很久,暫時(shí)緩解了自己玩的需求。除此之外就沒(méi)有我想要玩的PS5獨(dú)占作品了——至少?zèng)]有那種“為了這款游戲,我會(huì)去買一臺(tái)主機(jī)”級(jí)別的游戲?!蹲罱K幻想7:重制版INTERGRADE》最接近這個(gè)描述,可惜游戲已經(jīng)上了PC,甚至最近有消息說(shuō)還會(huì)登陸Steam。索尼近期還公布了新戰(zhàn)略,將來(lái)會(huì)有更多第一方游戲登陸PC,那我也就暫時(shí)沒(méi)有購(gòu)買PS5的必要了。

尤菲,我好喜歡你??!為了你,我要……等游戲上Steam

不考慮獨(dú)占游戲,為已有的游戲升級(jí)畫(huà)質(zhì)也不太值得讓我入手次世代主機(jī)。今年我升級(jí)了兩次游戲設(shè)備,分別是配有RTX 3060的筆記本電腦和升級(jí)為OLED屏幕的新款Switch。這兩臺(tái)設(shè)備同時(shí)讓我的PC游戲體驗(yàn)和掌機(jī)體驗(yàn)都得到了大幅度提升。像《偶像大師:星耀季節(jié)》這種日本廠商的粉絲向游戲嘛,放在以前我肯定會(huì)玩主機(jī)版,現(xiàn)在就不一樣了,PC版不僅有光線追蹤和更好的畫(huà)質(zhì),還更方便管理截圖和錄像,Steam版便成為了第一選擇。

升級(jí)PC后我甚至取消了原本考慮過(guò)的XSS購(gòu)買計(jì)劃——PC Game Pass的內(nèi)容越來(lái)越多,《光環(huán):無(wú)限》或是《極限競(jìng)速:地平線5》這樣的大作第一時(shí)間都能在PC上玩到,我也失去了升級(jí)次世代Xbox的動(dòng)力。

很難說(shuō)我不升級(jí)次世代主機(jī)的想法能堅(jiān)持多久,如果有那么兩三部PS5真獨(dú)占的作品問(wèn)世,我想到那時(shí)候我也會(huì)升級(jí)PS5的,能玩到最新作品的同時(shí),老游戲的體驗(yàn)也會(huì)變好。不過(guò)目前來(lái)看,PS5推出真獨(dú)占作品的速度恐怕不會(huì)太快,PS5本身裝機(jī)量并不大,獨(dú)占的銷量難以保證——在產(chǎn)能不足的前提下,似乎也不能指望獨(dú)占可以大幅度提升銷量。

PS5幾乎完全兼容PS4游戲,這本來(lái)是個(gè)推廣PS5的好策略,玩家可以順滑地升級(jí)到PS5而不至于遭遇游戲荒,但這同時(shí)也勸退了那些和我一樣,等待著足夠多PS5獨(dú)占作品才愿意升級(jí)的玩家。PS4的保有量實(shí)在是太大了,大多數(shù)廠商肯定更愿意推出兼容PS4主機(jī)的游戲,直到新游戲?qū)嵲跓o(wú)法兼容PS4的機(jī)能,才逐漸轉(zhuǎn)為PS5獨(dú)占。

問(wèn)題是,這次世代交替要花上多久的時(shí)間?從PS4誕生到PS3退役花了足足4年時(shí)間,在PS3的生命周期末期仍然誕生了許多名作,比如大名鼎鼎的《最后生還者》。2015年,PS3平臺(tái)上線了《最終幻想14》的3.0資料片《蒼穹之禁城》,Twitch主播Pyromancer上個(gè)月打完內(nèi)容之后驚嘆,這竟然是PS3時(shí)期的內(nèi)容?PS3末期的許多游戲如今看來(lái)依舊相當(dāng)優(yōu)秀。不過(guò)《最終幻想14》由于不想長(zhǎng)期受到性能拖累,于2017年結(jié)束了對(duì)PS3版本的支持。這也是大多數(shù)舊平臺(tái)游戲無(wú)法擺脫的命運(yùn)。

《蒼穹之禁城》如今是《最終幻想14》國(guó)際服免費(fèi)體驗(yàn)的內(nèi)容

從畫(huà)面和性能升級(jí)的角度來(lái)看,如今PS5的世代交替恐怕要花的時(shí)間更長(zhǎng)。PS5當(dāng)然畫(huà)面更好,但也不是肉眼可見(jiàn)就提升了好大一截。畢竟初版PS4上也能流暢地運(yùn)行《最終幻想7:重制版》和《最后生還者:第二部》,在這之上追求更高分辨率和幀數(shù)的體驗(yàn)當(dāng)然是重要的,但對(duì)于很多玩家來(lái)說(shuō)也沒(méi)有那么必要——起碼不如玩到獨(dú)占新游戲那么重要。很有可能一兩年之后,主流游戲的中低配版本仍然能在舊主機(jī)上有還行的體驗(yàn),加上中小型制作的游戲表現(xiàn)越來(lái)越搶眼,玩家對(duì)于絕對(duì)的性能和畫(huà)面的需求或許沒(méi)有以前那么強(qiáng)烈,所以我的看法是,從PS4升級(jí)到PS5的速度很可能會(huì)比PS3到PS4要更慢??楷F(xiàn)有游戲的畫(huà)質(zhì)提升來(lái)吸引大家買PS5終究效果有限,還得看真獨(dú)占作品的臨門(mén)一腳。

這個(gè)周末就是圣誕節(jié)了,本來(lái)應(yīng)該是每年游戲主機(jī)廠商商戰(zhàn)的日子,今年因?yàn)榘雽?dǎo)體供應(yīng)不足,似乎戰(zhàn)爭(zhēng)還沒(méi)打起來(lái)就結(jié)束了——除了任天堂Switch外,另外兩家的新主機(jī)在全世界范圍內(nèi)都缺貨。所以,我現(xiàn)在還沒(méi)那么著急,或許等到真正的次世代生態(tài)搭建起來(lái)再升級(jí)也不晚。

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編輯 馮昕旸

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