既然是“世界的主宰”,那任天堂能不能把“集合森”的設(shè)計(jì)格子再多開(kāi)一些?
自從《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》更新到2.0版本,并且同時(shí)推出DLC《快樂(lè)家樂(lè)園》之后,我就重新燃起了對(duì)它的熱情,閑暇時(shí)間不是在幫小動(dòng)物們裝修別墅,就是在去幫小動(dòng)物裝修別墅的路上。以至于幾個(gè)互加過(guò)Switch好友但不常聯(lián)系的朋友都忍不住特地來(lái)找我說(shuō)一句:“怎么每次上線都看到你在玩‘動(dòng)森’?”
這真的不能怪我。誰(shuí)讓“動(dòng)森”就是這么好玩呢?而且我毫不懷疑任天堂在2.0和DLC更新過(guò)程中充分考慮了許多像我一樣的玩家的想法——假如自家島嶼建設(shè)搞起來(lái)實(shí)在太復(fù)雜,那么把重點(diǎn)放在室內(nèi)裝修上,豈不妙哉?事實(shí)上,在DLC里相繼解鎖隔離墻、柱子和分隔吧臺(tái),并且把本島的小動(dòng)物都搬去蓋度假別墅之后,我就已經(jīng)意識(shí)到自己真正喜歡的東西是什么了。自家島上花亂長(zhǎng)、蟲(chóng)亂飛,毫無(wú)規(guī)劃可言?沒(méi)關(guān)系!大家一起去度假就好了!
但在大張旗鼓修別墅的過(guò)程中,我也遇到了不少麻煩,其中影響最大的是夜光壁貼這個(gè)道具。了解它的朋友應(yīng)該都知道,這是一個(gè)可以使用“我的設(shè)計(jì)”自定義、支持透明效果、組合排列起來(lái)不顯縫隙的壁掛物品。有了這些屬性,它成了當(dāng)之無(wú)愧的裝修神器,可以輕松模擬出門、窗、欄桿、簾幕、吊飾等效果,再配上分隔墻、柱子和吧臺(tái),讓很多人心心念念的室內(nèi)庭院、露臺(tái)、“海景房”毫不費(fèi)力就能完成。
這一點(diǎn)從許多“集合森”博主的圖片和視頻就能看得出來(lái)——只要是主打室內(nèi)裝修的博主,在DLC更新后基本都做過(guò)“教你輕松設(shè)計(jì)陽(yáng)臺(tái)”的視頻,其中有一些真是做出了各種花樣,讓人不禁感慨“這個(gè)游戲300塊錢賣給你,任天堂真是虧大了”……
使用夜光壁貼裝修帶來(lái)的一大問(wèn)題就是,“我的設(shè)計(jì)”格子嚴(yán)重不足。雖然這一點(diǎn)許多朋友在建設(shè)島嶼景觀時(shí)就已經(jīng)遭遇過(guò)了,但那時(shí)我對(duì)島嶼景觀并無(wú)興趣,看到她們?yōu)榈缆?、空地、野餐墊、背景板的欄位焦頭爛額,我還有種“差不多得了,莫要太糾結(jié)”的隔岸觀火感。等到夜光壁貼一來(lái),我也必須在許多喜歡的設(shè)計(jì)里矛盾取舍——一套窗子至少需要3至6格,門2至4格,欄桿2格,簾子4格,還要考慮顏色和搭配!
“集合森”更新2.0之后,貍克給玩家家中開(kāi)放了更多收納空間,這當(dāng)然是好事,但我還是要說(shuō),不夠的何止是收納空間……雖說(shuō)任天堂宣布《快樂(lè)家樂(lè)園》和2.0版本之后,“集合森”不再有大型更新,然而增加幾個(gè)設(shè)計(jì)格子總不算是“大型更新”吧?
夜光壁貼的另一大問(wèn)題則是,由于它的制作素材是2.0版本新增的光蘚,故而其DIY圖紙只能通過(guò)兩種途徑獲得:一是在打工島上撿漂流瓶,二是坐航平的小船去生長(zhǎng)著藤蔓和光蘚的離島上撿漂流瓶。某種意義上說(shuō),這兩種途徑都要看臉,又或者你得有個(gè)運(yùn)氣極好的朋友,刷出兩份配方,才能學(xué)到。而“集合森”的設(shè)定又是只有幫小動(dòng)物裝修別墅時(shí),才可以免費(fèi)使用全部已解鎖的家居建材,玩家設(shè)計(jì)自己的住宅時(shí)反而不行,只有買過(guò)或自己制作過(guò)的才能用。也就是說(shuō),假如你像我一樣一直刷不出夜光壁貼DIY圖紙,就只能對(duì)著小動(dòng)物的家望洋興嘆了……
再扯得遠(yuǎn)一點(diǎn)兒,“集合森”在很多地方都能體現(xiàn)出任天堂對(duì)細(xì)節(jié)的把控。比如下雨天自動(dòng)澆花,青蛙類小動(dòng)物不用穿雨衣,玩家手持零食跌倒時(shí)會(huì)做出不同特效,在咖啡店里現(xiàn)場(chǎng)喝咖啡和外帶咖啡時(shí)聲音不同……種種看起來(lái)“可以,但沒(méi)必要”的設(shè)計(jì)反而讓“集合森”成為一個(gè)真實(shí)的、令人心生牽掛的美好世界。畢竟,就算知道小動(dòng)物們對(duì)玩家的態(tài)度不過(guò)是一段段代碼,但誰(shuí)又能在長(zhǎng)期擱置之后再次登錄時(shí),聽(tīng)到小動(dòng)物一句“好想你呀”的問(wèn)候之后不感動(dòng)呢?
但正因如此,我偶爾也會(huì)注意到那些被“細(xì)節(jié)控”漏過(guò)的地方。其中有一些,比如玩家戴著口罩、頭套時(shí)仍能喝咖啡,喝奶茶,奶茶吸管就直接穿模過(guò)去;再比如小動(dòng)物們吃東西會(huì)從盤子里拿起食物吃,玩家就只能連盤一起啃……雖然不算合理,但從實(shí)際操作角度可以理解。
還有一些細(xì)節(jié),我覺(jué)得雖然合理,但為了玩家方便,不妨干脆設(shè)計(jì)得“不合理”一些——每當(dāng)在服裝店里想“每個(gè)顏色來(lái)一件”時(shí),我就無(wú)比期待手機(jī)里有個(gè)購(gòu)物車;而當(dāng)口袋滿了卻又想拿新東西時(shí),我就無(wú)比懷念“創(chuàng)世小玩家”里那個(gè)“多出來(lái)的物品直接送進(jìn)四次元收納袋”的設(shè)定。反正身上40個(gè)口袋已經(jīng)夠夸張了,加個(gè)傳送功能又有何妨!
不過(guò)現(xiàn)在,更新了2.0版本和《快樂(lè)家樂(lè)園》的現(xiàn)在,所有購(gòu)物、勞動(dòng)時(shí)的不方便都不及我對(duì)“我的設(shè)計(jì)”欄位的迫切追求——任天堂既然是“世界的主宰”,那就把“集合森”的設(shè)計(jì)格子再多開(kāi)一些吧!也不用多,和收納空間數(shù)量一樣,可不可以?