即使是《羅布樂思》,也會(huì)遭遇陰霾

很多侵害行為都是被家長(zhǎng)偶然間發(fā)現(xiàn)的——在此之前,他們無(wú)一例外地認(rèn)為,《羅布樂思》是一款“天真”的游戲,里面不可能有這種事。

編輯祝思齊2021年10月02日 10時(shí)00分

當(dāng)我們提及不適合孩子接觸的東西時(shí),第一反應(yīng)可能是血腥、暴力、色情。不過(guò),比起單純畫面上的刺激,它們背后潛藏的意識(shí)可能更值得警惕。

Daniel Kelley一直非常關(guān)注游戲中存在的仇恨問題。從幾年前起,他就注意到大型多人游戲創(chuàng)建平臺(tái)《羅布樂思》(Roblox)中,有些玩家的創(chuàng)作帶有仇恨傾向。前幾天,他發(fā)了一條推特說(shuō):“我希望再也不要在《羅布樂思》中搜索‘基督城’(Christchurch)時(shí)看到復(fù)刻那場(chǎng)槍擊案的游戲了?!?/p>

這起槍擊案發(fā)生在新西蘭的第三大城市基督城。2019年3月15日,兇手沖進(jìn)當(dāng)?shù)貎勺逭嫠吕镩_槍掃射,造成51死40傷,此案成為新西蘭歷史上死傷人數(shù)最多的恐怖襲擊。一位玩家在看到這些游戲后出離憤怒:“我就住在基督城。制作這些東西的人簡(jiǎn)直有病?!?/p>

《羅布樂思》用戶用游戲復(fù)刻了槍擊案的場(chǎng)景,讓玩家扮演槍手

觸樂曾經(jīng)寫過(guò)關(guān)于這次槍擊案的報(bào)道,原因是許多人在事發(fā)后將槍手的行為歸咎于暴力電子游戲的影響。實(shí)際上游戲才是受害者之一,現(xiàn)在,恐怖分子的共情者們選擇將他們的極端化思想帶進(jìn)一款兒童游戲。

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對(duì)一些孩子來(lái)說(shuō),《羅布樂思》可能像個(gè)大型虛擬游樂場(chǎng)。

《羅布樂思》已經(jīng)運(yùn)營(yíng)了15年,其中的世界包羅萬(wàn)象。想想看,只要登入賬號(hào),你就可以和在線上認(rèn)識(shí)的好友一起扮演模擬礦工、在披薩店工作、跑去兵工廠享受對(duì)戰(zhàn),或者干脆坐下來(lái)聊天、蓋房子。

一些數(shù)據(jù)也許可以顯示小孩子,尤其是美國(guó)小孩子有多喜歡這款游戲。根據(jù)官方報(bào)告,目前《羅布樂思》每天有約4320萬(wàn)活躍用戶。在所有注冊(cè)用戶中,25%的玩家年齡在9歲以下,29%在9~12歲之間,其余的比較平均地分布在13~16歲、16~25歲以及25歲以上這些年齡段里。

除了明亮而快樂的風(fēng)格,《羅布樂思》的火爆很大程度上源于玩家們自己生產(chǎn)的內(nèi)容。小孩子也可以在這里面自制游戲,并且獲得虛擬幣收益,如果收益達(dá)到一定程度還能提現(xiàn)——當(dāng)然,這個(gè)提現(xiàn)的高門檻正處在爭(zhēng)議里,被認(rèn)為是運(yùn)營(yíng)者對(duì)未成年創(chuàng)作者的壓榨。

不管怎么說(shuō),這些蓬勃生長(zhǎng)的UCG內(nèi)容讓人一度將《羅布樂思》視為未來(lái)——不僅是游戲的未來(lái),還是整個(gè)虛擬網(wǎng)絡(luò)世界的未來(lái)。鼓吹這些概念的人們相信,大家有朝一日能像《羅布樂思》中的方塊小人一樣,在一個(gè)類似游戲的虛擬世界中從零開始,建造出自己夢(mèng)想的生活。

這也意味著,現(xiàn)實(shí)里不那么美好的部分會(huì)不可避免地被帶入其中。

復(fù)刻槍擊案這一類的內(nèi)容在《羅布樂思》中顯然是被禁止的,官方在得知此事后立刻移除了相關(guān)的兩款游戲,封禁了發(fā)布者的賬號(hào),但這不是結(jié)束。Daniel Kelley表示,在過(guò)去幾年中,他每看到類似的東西就舉報(bào)一次,可它們依舊源源不斷地出現(xiàn)。

根據(jù)今年的最新數(shù)據(jù),《羅布樂思》的主要用戶都是未成年人

我們當(dāng)然不能說(shuō)《羅布樂思》的運(yùn)營(yíng)者毫無(wú)作為。Daniel Kelley也認(rèn)為,《羅布樂思》的用戶守則在業(yè)界已屬完備,對(duì)各種仇恨、侮辱、騷擾和霸凌等舉止的界定和處罰規(guī)定得非常詳細(xì),范圍涵蓋了用戶制作的游戲、物品和聊天?!读_布樂思》還為家長(zhǎng)提供了監(jiān)控孩子賬戶的選項(xiàng)。在有必要的情況下,家長(zhǎng)可以訪問孩子的聊天記錄、好友列表和交易歷史,還可以為孩子的賬戶設(shè)置限制。限制功能會(huì)讓孩子只能游玩被推薦到他們頁(yè)面上的游戲,哪怕他們主動(dòng)搜索其他內(nèi)容,也無(wú)法運(yùn)行。

當(dāng)然,在真正游玩一款游戲之前,人們很難判斷里面到底有沒有潛藏的有害因素,也不能保證孩子們不會(huì)在其中遇到壞人。所以,官方一直在屏蔽違禁詞,以阻止玩家互相辱罵或搜索到不良內(nèi)容,這就是為什么很多時(shí)候人們?cè)凇读_布樂思》中的對(duì)話充滿了“#####”。但在基督城的搜索結(jié)果中,屏蔽失效了。官方表示,這是因?yàn)樽詣?dòng)抓取的屏蔽機(jī)制“沒辦法處理關(guān)于城市本身的關(guān)鍵詞”。真人審核團(tuán)隊(duì)被用來(lái)補(bǔ)足AI力不能及的部分,大約有2000多位真人員工每天負(fù)責(zé)篩查玩家上傳的游戲中的內(nèi)容。

同樣不斷出現(xiàn)的還有兒童性騷擾。早在2018年就陸續(xù)有報(bào)道揭露,一些人在《羅布樂思》中獲取未成年人的聯(lián)系方式,并且在第三方聊天軟件上進(jìn)行各種形式的性剝削。游戲內(nèi)也不乏有玩家用虛擬角色去攻擊其他玩家的角色,做出模仿性行為的動(dòng)作。

這些內(nèi)容無(wú)法被審核機(jī)制第一時(shí)間捕捉到,而當(dāng)事兒童本人可能并不明白發(fā)生了什么,很多侵害行為都是被家長(zhǎng)偶然間發(fā)現(xiàn)的——在此之前,他們無(wú)一例外地認(rèn)為,《羅布樂思》是一款“天真”的游戲,里面不可能有這種事。

當(dāng)一位身在英國(guó)的母親就此事報(bào)警,要求進(jìn)一步調(diào)查后,《羅布樂思》運(yùn)營(yíng)者說(shuō),作為美國(guó)公司,他們無(wú)法協(xié)助英國(guó)警方,比如提供做出不當(dāng)行為的用戶的IP地址,只能封號(hào)了事。在此之外,《羅布樂思》給出的解決辦法似乎是在特定區(qū)域邀請(qǐng)成年玩家擔(dān)任管理員進(jìn)行巡查,將任何有不良舉動(dòng)的賬號(hào)所有者立刻踢下線。

我在視頻網(wǎng)站上找到了一些這樣的民間管理員上傳的內(nèi)容。視頻看上去更像是在找樂子,順便調(diào)侃那些看起來(lái)即將做出不當(dāng)舉動(dòng)的玩家。

往好了想,這也許說(shuō)明那些侵害在游戲中并不常見。

一位《羅布樂思》視頻博主受邀四處巡查,阻止人們?cè)谟螒蛑屑s會(huì)和接吻

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讓事情變得棘手的還有另一個(gè)因素。和人們的想象不同,許多不良內(nèi)容并不來(lái)自混跡在孩子堆里的成年人,有些未成年玩家自發(fā)結(jié)成的團(tuán)體也令人不安。

科技媒體《Wired》不久前找到了一位《羅布樂思》的前玩家。12年前,這位叫做Ferguson的玩家也只是個(gè)孩子,他曾非常高強(qiáng)度地在《羅布樂思》中玩游戲,或是與其他人社交。

事情始于一次基于科幻游戲《光環(huán)》的角色扮演。一些孩子結(jié)成小型隊(duì)伍,進(jìn)行類似軍事演練的活動(dòng),像是列隊(duì)或者跑腿。隊(duì)伍中最受歡迎的孩子叫Malcolm,他風(fēng)趣、幽默,辦事利索,說(shuō)一不二,很快就成了小團(tuán)體中的中心人物。為了吸引更多玩家加入,他們選取多種題材互相進(jìn)行戰(zhàn)爭(zhēng)與入侵的模擬,比如扮演越南戰(zhàn)爭(zhēng)中的美軍,或者二戰(zhàn)中的納粹。

不久,隨著加入的玩家越來(lái)越多,這些“過(guò)家家”式的角色扮演活動(dòng)開始變味了。Malcolm在游戲中造了一個(gè)德國(guó)村莊,追隨他的孩子們會(huì)穿著黨衛(wèi)軍制服、拿著槍玩搶軍旗游戲。

看了古羅馬題材的電視劇之后,Malcolm又在《羅布樂思》中嘗試建立自己的“羅馬帝國(guó)”。他請(qǐng)人在游戲中建造了一座帕提亞城,自封為“凱撒”,要求其他孩子們的絕對(duì)服從。團(tuán)體中的成員還有等級(jí),凱撒之下有市政官,然后是一般市民,最后是奴隸?!八麄儾⒉皇钦娴呐`,就是必須做所有他們被要求做的事兒,比如列隊(duì)行走、生產(chǎn)武器或衣服?!盕erguson解釋說(shuō)。如果他們表現(xiàn)得好,就會(huì)被升級(jí)為“市民”。

帕提亞城有一套自己的等級(jí)和管理體制

事情進(jìn)一步發(fā)展。Malcolm要求虛擬形象膚色不符和要求的人——包括橄欖色皮膚——不得進(jìn)入“帝國(guó)”的區(qū)域。一名猶太孩子被要求穿上猶大的衣服,否則將被“逮捕”。成員的等級(jí)被進(jìn)一步細(xì)分,“帝國(guó)”成員被鼓勵(lì)去驅(qū)逐“野蠻人”。任何誤入帕提亞城的外人,他們的ID旁邊會(huì)顯示醒目的“外來(lái)者”標(biāo)簽。2015年,這個(gè)小團(tuán)體的規(guī)模達(dá)到了巔峰,據(jù)說(shuō)最多有2萬(wàn)名玩家參與過(guò)他們的活動(dòng),核心管理者約有200人。

至于那些黨衛(wèi)軍梗、集中營(yíng)梗,乃至奴隸制度,他們覺得“都是借用的歷史Buff”“是典型口嗨”。作為“朋友之間的娛樂活動(dòng)”,“帝國(guó)”的核心成員會(huì)一起閱讀黨衛(wèi)軍手冊(cè)或去聽一些關(guān)于校園槍擊案的右翼廣播節(jié)目。

神奇的是,不知道為什么,帕提亞城似乎一直游離在《羅布樂思》官方的管控與審核之外。也許是因?yàn)橹饕蓡T用來(lái)“口嗨”的Skype和Discord讓官方無(wú)法觸及,也許是因?yàn)楣俜綗o(wú)法審核“組織形態(tài)”這種沒有實(shí)體表現(xiàn)的東西,哪怕這種形態(tài)已經(jīng)非常令人不安。帕提亞城甚至不是《羅布樂思》中唯一一個(gè)性質(zhì)可疑的團(tuán)體,一些較小的、更露骨的角色扮演活動(dòng)在《Wired》的記者向官方反饋之后才得到移除。

一般人也許很難理解這些孩子為什么不脫離這個(gè)完全圍繞一個(gè)人形成的、管控嚴(yán)格的虛擬組織,甚至于繼續(xù)狂熱地追捧它,為它添磚加瓦?,F(xiàn)年23歲的Ferguson并不樂于談?wù)撃切┦拢硪粋€(gè)加入時(shí)14歲的成員Chip則說(shuō),他喜歡那種秩序感,喜歡按部就班的感覺,喜歡嚴(yán)肅的氛圍。他在現(xiàn)實(shí)中“不知道怎么做個(gè)普通人,不知道怎么和人交往,也不知道怎么做個(gè)怪人”。

哪怕這些事件并不占據(jù)主流,在Reddit的“羅布樂思”板塊里,不少玩家仍舊發(fā)帖抱怨說(shuō),自己在玩了三五年后最終離開這款游戲,原因多少涉及到了類似的內(nèi)容?!巴婕掖蠖嗖挥押谩薄傲奶靸?nèi)容毫無(wú)意義”“都是些竭斯底里的青少年”相當(dāng)高頻地出現(xiàn)在他們列舉的理由中。

相比于其他很多游戲,《羅布樂思》提供了相對(duì)嚴(yán)密的社區(qū)守則以及家長(zhǎng)監(jiān)控制度。同時(shí),它也和其他游戲一樣,有很多難以觸及的角落,尤其是在涉及到第三方App、不能被直接捕捉到的違規(guī)行為,以及現(xiàn)實(shí)中的教育問題時(shí)。

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這些問題并不特殊,甚至在所有媒介和社區(qū)中都相當(dāng)普遍?!读_布樂思》總體上依然是個(gè)游樂場(chǎng),為玩家們推薦著各種各樣有趣或美好的游戲,那些不合規(guī)的事并不那么容易發(fā)生。只不過(guò)《羅布樂思》的用戶大多是未成年人,甚至是年幼的孩童,才讓這些現(xiàn)象一旦進(jìn)入公眾視野就顯得尤為可怕。人們害怕出現(xiàn)威廉·高丁的小說(shuō)《蠅王》中那樣的故事——小說(shuō)描述了一群被困在荒島上的孩子,在完全沒有成人引導(dǎo)的情況下建立起了脆弱的文明和秩序,最終又因?yàn)槿诵缘年幇当灰靶U與暴力所擊敗。

這似乎是又一個(gè)機(jī)制無(wú)法約束人性的例證?,F(xiàn)實(shí)生活中的陰霾先是反映在孩子身上,然后反映在游戲中。哪怕《羅布樂思》是一個(gè)面向兒童的游戲,它也遠(yuǎn)不是一個(gè)充滿童真的烏托邦。在我們能控制住現(xiàn)實(shí)中的種種麻煩之前,游戲中的問題恐怕永遠(yuǎn)也無(wú)法得到解決。

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編輯 祝思齊

zhusiqi@chuapp.com

咖啡因驅(qū)動(dòng)型碼字機(jī)。

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