又送了一套獎(jiǎng)杯,這很好。
先前我念叨了幾次關(guān)于《對(duì)馬島之魂》和《死亡擱淺》“導(dǎo)演剪輯版”的事,這兩天,《對(duì)馬島之魂》導(dǎo)演剪輯版升級(jí)終于來了。
我倒是不大想用“終于”這個(gè)詞,我對(duì)它沒太多期待——是因?yàn)镻S4版在PS5上運(yùn)行清晰又流暢嗎?可能是吧,又或者是30美元的售價(jià)讓我對(duì)這個(gè)“升級(jí)包”喜歡不上來。
說實(shí)話,我已經(jīng)挺久沒打開我的PS5了,也沒怎么認(rèn)真玩游戲,有點(diǎn)不好意思。最近幾周,有兩篇其他的稿子要忙,玩游戲這件事就顯得有點(diǎn)“不務(wù)正業(yè)”。一個(gè)游戲編輯說出這句話真的很怪,但情況的確是這樣。游戲總在打亂我的寫作節(jié)奏,玩高興了,一天就過去了。看著空白一片的文檔和微微亮起的天空,快樂也變得沒那么快樂了。
不打游戲的時(shí)候,除了工作,也想找點(diǎn)別的事情干,像是買游戲。一年無數(shù)次的游戲打折季卷土而來,想放松一下的時(shí)候,我就打開一個(gè)商店翻來覆去地看。PS商店給我推薦的是“《對(duì)馬島之魂》導(dǎo)演剪輯版升級(jí)包”,158港幣——在先前的情報(bào)里我們知道,整個(gè)升級(jí)一共需要花費(fèi)30美元,其中包括20美元的導(dǎo)演剪輯版升級(jí)包和10美元的PS5版本升級(jí)包,但我完全忘記了。看到158港幣,手自顧自地動(dòng)起來付款,畢竟超良心的《死亡擱淺》導(dǎo)演剪輯版升級(jí)包才100港幣嘛。
買完之后,我發(fā)現(xiàn)游戲啟動(dòng)不了,雖然購買記錄里清楚地寫著我升級(jí)了游戲,但升級(jí)之后的游戲去哪了呢?我把游戲庫翻了個(gè)底掉,也只找到一個(gè)電子藝術(shù)設(shè)定集。過了幾分鐘,PS商店又給我推送了一個(gè)“PS5版升級(jí)包”,100港幣,這才明白過來。
我想,既然買了就帶著負(fù)罪感進(jìn)去玩會(huì)兒吧。又折騰了一會(huì)版本后,可算是進(jìn)入“壹岐島”了。畫面的部分——不知道別人怎么看,我感覺上差別不太明顯,甚至可調(diào)整的畫面參數(shù)還重置了,比以前更亂一些。但手柄的感覺的確是在大幅度變好——手柄是我對(duì)PS5最滿意的一個(gè)部分。騎馬的時(shí)候,馬蹄接觸地面的動(dòng)靜能清晰地傳到我的手上,刀劍碰撞的聲音也能從手柄的音響里傳出來,清楚明了,特別好,絕不是PS4時(shí)候的馬達(dá)猛轉(zhuǎn)、手柄亂叫。
唯一的問題出在自適應(yīng)扳機(jī)上。這個(gè)功能是PS5手柄的主打之一,但除了《宇宙機(jī)器人無線控制器使用指南》外,好像沒幾個(gè)游戲能做得好它。射擊、射箭、運(yùn)動(dòng)游戲的身體對(duì)抗,無論在哪里,自適應(yīng)扳機(jī)功能都只是讓L2、R2鍵變硬,再次變硬。
按理說,只有在“我不應(yīng)該做得出這個(gè)動(dòng)作”的時(shí)候,扳機(jī)鍵才會(huì)變硬嘛,顯得游戲角色肌肉緊繃的樣子,但不管我什么時(shí)候舉弓射箭,都得費(fèi)一番氣力。沒過半個(gè)小時(shí),右手食指就不舒服了,真是討厭。
有點(diǎn)諷刺的是,我在上次的夜話中提到,“如果你在某個(gè)休息日早上10點(diǎn)醒來,打開PS5,購買30美元的《對(duì)馬島之魂》導(dǎo)演剪輯版升級(jí)包,然后拼命游玩,并且在境井仁和蒙古大汗第一次決戰(zhàn)前點(diǎn)一份外賣,就能在夜里2點(diǎn)吃飯,享受不太美好的作息。”
而我的周末的確這樣度過,這讓我有點(diǎn)沮喪。
專注于報(bào)導(dǎo)新聞和大家都關(guān)注的事,但偶爾也寫點(diǎn)別的。熱愛寶可夢(mèng)勝于其他系列,并試圖成為寶可夢(mèng)卡牌世界冠軍,目前還沒有成功。
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