觸樂夜話:導(dǎo)演剪輯版再臨

重制版、復(fù)刻版、重鑄版、經(jīng)典版、導(dǎo)演剪輯版……

編輯楊宗碩2021年07月06日 17時(shí)00分

觸樂夜話,每天胡侃和游戲有關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。

圖/小羅

《對(duì)馬島之魂》要出“導(dǎo)演剪輯版”了。在幾周之前的E3發(fā)布會(huì)上,《死亡擱淺》宣布了差不多的決定。

導(dǎo)演剪輯版在電影業(yè)界是個(gè)老傳統(tǒng)了,后來發(fā)展到了游戲界。有些游戲開發(fā)者們也實(shí)在想往電影上靠,電影里有導(dǎo)演,游戲里也要有導(dǎo)演;原來游戲中也許“電影化敘事”不太夠,再來個(gè)“導(dǎo)演剪輯版”才吃得飽,甚至要學(xué)電影加入導(dǎo)演評(píng)論音軌。進(jìn)入2021年,導(dǎo)演們可真沒少剪,游戲方面有最近的《對(duì)馬島之魂》和《死亡擱淺》,再加上年初的《極樂迪斯科》。當(dāng)然,最重頭的導(dǎo)演剪輯版還是出現(xiàn)在電影領(lǐng)域,比如幾個(gè)月前的《扎克·施奈德版正義聯(lián)盟》。

我還算挺喜歡導(dǎo)演剪輯版的,至少在電影上是。我最愛的《銀翼殺手》有7個(gè)版本,雷德利·斯科特的導(dǎo)演剪輯版是其中最好的。至于《正義聯(lián)盟》和《扎克·施奈德版正義聯(lián)盟》……我倒是興味索然,完全沒有看。

《銀翼殺手》的女主角瑞秋,她真美……

換到了游戲上,情況可能要發(fā)生一些變化。首先還是要明確一件事——某某版本,這算是導(dǎo)演剪輯版嗎?

游戲不同版本亂起名字的事相當(dāng)常見,首先是很多人分不清的“重制版”(Remake)和“復(fù)刻版”(Remastered),前者的“重制”代表“重新制作”,基本上算是以新技術(shù)做個(gè)游戲,講一個(gè)老游戲的故事,像《最終幻想7:重制版》就是個(gè)好例子。當(dāng)然,它最近又出了個(gè)新版本《最終幻想7:重制版 Intergrade》,這個(gè)就是瞎起名字的典范了……

過往的觸樂夜話談過這個(gè)問題,相比于“重制版”較大的時(shí)間跨度和幾乎都是完全重新制作的力度,“復(fù)刻版”和原版間隔的時(shí)間一般不太長,即時(shí)間隔很久又復(fù)刻的,也幾乎沒有重寫代碼、更換美術(shù)素材,通常是前一世代的游戲復(fù)刻到后一世代,內(nèi)容不太會(huì)有變化,變的頂多是幀數(shù)和分辨率。為了區(qū)分版本,我們一般管它叫“高清移植版”。像是當(dāng)年為了給初出茅廬的PS4撐場面,PS3世代的不少經(jīng)典游戲都出了復(fù)刻版,《最后生還者》《戰(zhàn)神3》等等,“神秘海域”系列還把三部曲打了個(gè)包,叫《神秘海域:內(nèi)森·德雷克合集》(Uncharted: The Nathan Drake Collection)。

最開始,游戲廠商們還是老老實(shí)實(shí)的,該寫重制寫重制,該寫復(fù)刻寫復(fù)刻。兩者混用,甚至是搞個(gè)“重置版”的錯(cuò)字出來,也僅限于部分媒體。但隨著時(shí)間流逝,這兩個(gè)樸素的詞已經(jīng)無法滿足一些開發(fā)商了,他們想要更酷的,比如——《魔獸爭霸3:重鑄版》(Warcraft 3: Reforged)和《魔獸世界:懷舊服》(World of Warcraft Classic)。

“重鑄版”這個(gè)詞聽起來還挺酷的

因此,當(dāng)《對(duì)馬島之魂》說要推出導(dǎo)演剪輯版的時(shí)候,我心里頭是有個(gè)問號(hào)的——導(dǎo)演是誰?

在《死亡擱淺》上,問題就沒那么大??赡苁且?yàn)樾u秀夫的明星效應(yīng)和他一貫的電影導(dǎo)演傾向,起碼我在潛意識(shí)里的確認(rèn)為《死亡擱淺》的“導(dǎo)演”是小島秀夫。而《對(duì)馬島之魂》呢,誰是Sucker Punch Productions的老大?誰是《對(duì)馬島之魂》項(xiàng)目的真正主腦?在《對(duì)馬島之魂》的制作人員名單里甚至沒有“導(dǎo)演”這個(gè)職位……

在導(dǎo)演剪輯版的定義之外,時(shí)間也是個(gè)嚴(yán)重的問題。我恨不得每天看一遍的《銀翼殺手:導(dǎo)演剪輯版》117分鐘,被猛批評(píng)太長的《扎克·施奈德版正義聯(lián)盟》242分鐘。如果你在某個(gè)休息日早上10點(diǎn)醒來,打開電視,播放《銀翼殺手:導(dǎo)演剪輯版》,并且在戴卡德和羅伊決戰(zhàn)前點(diǎn)一份外賣,就能在中午12點(diǎn)吃飯,享受美好的作息。

但《對(duì)馬島之魂》——有點(diǎn)慚愧的是,由于實(shí)在沒功夫玩,加上老版本PS4運(yùn)行得有點(diǎn)吃力,我直到今年才從積灰的游戲堆里把它翻出來。我算半個(gè)完美主義玩家,想把所有任務(wù)都清了、收集都做了,再推進(jìn)主線。30小時(shí)的存檔依舊停留在第三章開頭。然后,“導(dǎo)演剪輯版”就來了。

如果有《對(duì)馬島之魂》原版游戲,可以花點(diǎn)小錢購買導(dǎo)演剪輯版升級(jí)包,究竟買不買呢

這就有些尷尬,如果我想結(jié)束游戲,主線很快就能推完。哪怕花30美元升級(jí)了PS5導(dǎo)演剪輯版,也不過是用3D音效和自適應(yīng)扳機(jī)收集蒙古珍寶和戰(zhàn)旗罷了?!秾?duì)馬島之魂》是個(gè)好游戲,我想用PS5玩它最好的一個(gè)版本,但即便是全程只打主線,穿插著做做重要的支線任務(wù),也要10個(gè)小時(shí)以上,真是悲傷。

如果你在某個(gè)休息日早上10點(diǎn)醒來,打開PS5,購買30美元的《對(duì)馬島之魂》導(dǎo)演剪輯版升級(jí)包,然后拼命游玩,并且在境井仁和蒙古大汗第一次決戰(zhàn)前點(diǎn)一份外賣,就能在夜里2點(diǎn)吃飯,享受不太美好的作息。

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編輯 楊宗碩

專注于報(bào)導(dǎo)新聞和大家都關(guān)注的事,但偶爾也寫點(diǎn)別的。熱愛寶可夢勝于其他系列,并試圖成為寶可夢卡牌世界冠軍,目前還沒有成功。

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