觸樂(lè)夜話:原聲音樂(lè)是一段旅程的延續(xù)

旅程終會(huì)結(jié)束,但情感不會(huì)。

編輯袁偉騰2021年07月12日 18時(shí)16分

觸樂(lè)夜話,每天胡侃和游戲有關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。

繼續(xù)走下去(圖/小羅)

我喜歡聽(tīng)游戲的原聲音樂(lè),在音樂(lè)軟件里收藏了很多游戲的音樂(lè)專(zhuān)輯,不過(guò)喜歡是一回事,實(shí)際上我很少把它們單拿出來(lái),像欣賞其他作品那樣去欣賞。我從高中開(kāi)始接觸搖滾樂(lè),陸陸續(xù)續(xù)地聽(tīng)了不少,最喜歡的幾支樂(lè)隊(duì)是Led Zeppelin、Queen和Dio。對(duì)我來(lái)說(shuō),只要塞上耳機(jī),很容易花上40分鐘,從頭到尾地聽(tīng)一張搖滾樂(lè)專(zhuān)輯,在一些情況下,可能還會(huì)隨著節(jié)拍狂甩腦袋,但如果是游戲配樂(lè),尤其是沒(méi)有人聲、純BGM的音樂(lè),我很少騰出一大塊時(shí)間專(zhuān)門(mén)聽(tīng)它們。

原因也不難理解:原聲音樂(lè)畢竟是配樂(lè),主要是為了烘托氣氛,很多專(zhuān)輯只是把游戲里的所有曲子做一個(gè)簡(jiǎn)單的整合,曲目的編排比較混亂,曲名也很隨意,像“Title”“Battle”“Ending”一樣粗暴的起名方式并不少見(jiàn)……最主要的還是心里一直有個(gè)聲音,這只是配樂(lè)嘛,不值得我很莊重地去聽(tīng)。不過(guò),其實(shí)也沒(méi)有從體量上判定它“值不值得”的必要,就像一道口味獨(dú)特的調(diào)味品,單吃不一定特別好吃,但只要有獨(dú)特的風(fēng)味,就能帶來(lái)“大餐”沒(méi)有的感覺(jué)。

我收藏的幾張?jiān)晭В紒?lái)自我喜歡的游戲

我喜歡很多游戲,它們就像一段美好的旅程,游戲結(jié)束了,我卻怎么也不舍得離開(kāi)。我最喜歡在人物塑造和劇情上都出彩的類(lèi)型,像《最后生還者》《女神異聞錄5》很容易就在我心中占據(jù)相當(dāng)?shù)姆至?。這類(lèi)游戲真好,勾勒出栩栩如生的世界,更重要的是,游戲的主人公都親切得像是我認(rèn)識(shí)多年的朋友,和他們一起經(jīng)歷的故事在我的心中像是真實(shí)發(fā)生過(guò)的。

我最早接觸到游戲的原聲帶是“逆轉(zhuǎn)裁判”系列,在一個(gè)的寒假里,我?jiàn)^力將“成步堂三部曲”玩通了關(guān)?!赌孓D(zhuǎn)裁判》中的人物多飽滿呀!可愛(ài)的真宵、愣頭青中二律師成步堂、只吃得起掛面的糸鋸警官……每一個(gè)人都幽默有趣,又超級(jí)真摯和善良。說(shuō)起來(lái)有些好笑,有時(shí)候成步堂龍一在法庭上“凌霄一指”,我自己也會(huì)不禁叫出聲:“異議!”他們是我熟悉的朋友,我在玩游戲時(shí)感到一種親切和陪伴。游戲通關(guān)了,我既滿足,心里又有些失落,因?yàn)橐退麄兎珠_(kāi)了呀。

“逆轉(zhuǎn)裁判”的故事從這里開(kāi)始

通關(guān)后還是很舍不得,推理游戲又不太適合再玩一次,怎么辦呢?我內(nèi)心糾結(jié),像是在思念一個(gè)見(jiàn)不著的人,于是在網(wǎng)上搜索一切和“逆轉(zhuǎn)裁判”有關(guān)的內(nèi)容,動(dòng)漫、續(xù)作、周邊……當(dāng)然還有原聲音樂(lè)!我最喜歡的是“‘逆轉(zhuǎn)裁判’管弦音樂(lè)會(huì)”,跟名字一樣,音樂(lè)會(huì)中樂(lè)手用管弦樂(lè)器將游戲里的電子音樂(lè)重新演繹?!澳孓D(zhuǎn)裁判”系列的音樂(lè)獨(dú)特、動(dòng)人,熟悉的旋律在耳邊奏響,明明是不同的樂(lè)器,腦海里卻還是會(huì)浮現(xiàn)出當(dāng)時(shí)的感情。

我愛(ài)聽(tīng)的一支曲子是《綾里真宵 ~逆転姉妹のテーマ》,這是游戲中綾里真宵和姐姐千尋的主題音樂(lè)。真宵是我最喜歡的角色,但她從系列的第4部開(kāi)始就幾乎退場(chǎng)了,雖然我知道她在第6部又回歸,但我還沒(méi)有玩到,或者說(shuō)在經(jīng)歷了成步堂的人設(shè)大轉(zhuǎn)變之后,其實(shí)不那么期待了。每次聽(tīng)到這首曲子,我的內(nèi)心都會(huì)涌出壓抑不住的情感,眼前的畫(huà)面是律師事務(wù)所、新人律師和他的助手,以及開(kāi)朗的笑。不知道為什么,我心中會(huì)同時(shí)有“真美好啊!”和“好想要哭”的感覺(jué),兩種感情交織在一起,經(jīng)過(guò)管弦樂(lè)鋪墊,甚至比真正游玩的時(shí)候還要強(qiáng)烈。

最近的一次是今年4月舉辦的線上音樂(lè)會(huì)

可能這就是美好吧,許多游戲能打動(dòng)人,是因?yàn)橛螒虻氖澜邕h(yuǎn)比現(xiàn)實(shí)生活單純,它不一定更加理想,但相對(duì)沒(méi)那么復(fù)雜。我們可以在游戲里擁有很多朋友,打怪升級(jí),付出努力就收獲回報(bào);現(xiàn)實(shí)中往往不行。對(duì)我來(lái)說(shuō),聽(tīng)游戲音樂(lè)不是因?yàn)樗卸嗝春寐?tīng),而是想要通過(guò)音樂(lè)再次體會(huì)游玩過(guò)程中的那些美好。

游戲是一段旅程,流程再長(zhǎng)也會(huì)有終點(diǎn),好的事情終將結(jié)束,美好的記憶存放太久也會(huì)漸漸遺忘。音樂(lè)能喚醒那時(shí)的情感,讓我不會(huì)太快忘記,那是世界上最美麗的東西,我要好好地留住它。

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編輯 袁偉騰

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