玩家們?cè)诔砷L(zhǎng),《穿越火線》也一樣

當(dāng)玩家們談起心中的CF,他們?cè)谡勑┦裁矗?/p>

編輯祝佳音2021年05月16日 23時(shí)09分

在剛剛結(jié)束的2021年騰訊游戲年度發(fā)布會(huì)上,國(guó)民競(jìng)技游戲《穿越火線》(crossfire)端手游的虛擬代言人“刀鋒”給大家?guī)?lái)了關(guān)于CF的最新消息。這些消息相當(dāng)吸引人。比如說(shuō),CF端手游分別強(qiáng)化了自身的競(jìng)技性;再比如說(shuō),覆蓋超過(guò)250個(gè)城市的百城聯(lián)賽也在全國(guó)火熱舉行。其中最為重要的消息或許是即將在6月全面開(kāi)放的CFHD(穿越火線高清競(jìng)技大區(qū))……不過(guò),這次我想從另外一些方面來(lái)闡述這些變化——CF的玩家實(shí)在太多了,每個(gè)玩家對(duì)于CF都有自己的理解和期待。我希望聽(tīng)聽(tīng)他們是怎么說(shuō)的。

《穿越火線》在2021騰訊游戲年度發(fā)布會(huì)發(fā)布的視頻

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小朱是一名CF主播,但他對(duì)我說(shuō)的第一句話卻是:“現(xiàn)在買(mǎi)個(gè)鼠標(biāo)太難了!”

作為專業(yè)主播,小朱擁有幾乎一切“應(yīng)該有的設(shè)備”,比如電競(jìng)椅、耳機(jī)或是刷新頻率高達(dá)265Hz的顯示器。

“競(jìng)技游戲,”小朱說(shuō),“你得有這些,少一個(gè)都不行?!币虼?,很難想像小朱會(huì)沒(méi)有合適的鼠標(biāo),鼠標(biāo)和鍵盤(pán)仿佛從20多年前開(kāi)始就已經(jīng)是電競(jìng)選手首要考慮的問(wèn)題,而對(duì)于FPS游戲來(lái)說(shuō),一款有高精度、高準(zhǔn)度和快速響應(yīng)的鼠標(biāo)絕對(duì)是一切之先。

但小朱確實(shí)買(mǎi)不到合適的鼠標(biāo)。

“市場(chǎng)上買(mǎi)不到了,這鼠標(biāo)都被玩CF的人買(mǎi)走了!具體數(shù)量多少我也不知道!”他告訴我:“大概是因?yàn)槎贾肋@款好用,全都在囤貨,現(xiàn)在市場(chǎng)上根本買(mǎi)不到正版io1.1,全是賣(mài)假貨的。手上這個(gè)老的壞了以后我換了別的牌子,感覺(jué)槍法至少掉了20%,那還玩什么?我主播不要戰(zhàn)績(jī)的嗎?”

我問(wèn)他,CF是否真的與io1.1存在如此顯著的關(guān)系?

小朱告訴我,“CF這款游戲,很多人覺(jué)得是個(gè)換皮游戲,其實(shí)那說(shuō)明他們根本還沒(méi)有登堂入室,基本是在屋子外打轉(zhuǎn)。就算CF一開(kāi)始是快節(jié)奏的刺激類游戲,經(jīng)過(guò)這么多年,現(xiàn)在也早就走了競(jìng)技化的路子。比如現(xiàn)在都要Ban圖、Ban槍,這比一些MOBA游戲都要復(fù)雜?!?/p>

現(xiàn)在,所有人都知道電子競(jìng)技是一片廣闊的未來(lái)——和那些虛無(wú)的概念不同,我們能看到無(wú)數(shù)游戲已經(jīng)或正在向著競(jìng)技化的未來(lái)探索,也有相當(dāng)多的游戲取得了成功。

或許競(jìng)技比賽對(duì)于小朱而言還有些遠(yuǎn),但他對(duì)于CF的競(jìng)技性也有著自己的認(rèn)知。除了端游,當(dāng)然也有手游——就在幾年前,在移動(dòng)設(shè)備上進(jìn)行電子競(jìng)技這件事還被不少人視為不太可能,而現(xiàn)在,基于機(jī)動(dòng)設(shè)備開(kāi)展的電子競(jìng)技賽事已經(jīng)如火如荼地開(kāi)展起來(lái)。CF手游版本就是其中的重要一員。在去年4月,CF手游出現(xiàn)了以電子競(jìng)技為主要內(nèi)容的版本,當(dāng)時(shí)他們重制了陀螺儀系統(tǒng),推出了一系列競(jìng)技向內(nèi)容。很顯然,這些內(nèi)容收到了足夠好的成效,現(xiàn)在他們將繼續(xù)強(qiáng)化這方面的內(nèi)容。

在剛剛結(jié)束的發(fā)布會(huì)上,CF宣稱將朝著電子競(jìng)技的方向進(jìn)一步優(yōu)化——CF未來(lái)的方向之一是“游戲與電競(jìng)的統(tǒng)一”,換言之,玩家在游戲里的每一局排位賽都像是參與電競(jìng),而玩家觀看CF電競(jìng)比賽也能有足夠的沉浸感,就像自己玩了一盤(pán)游戲。另一方面,游戲也將圍繞著電競(jìng)氣氛進(jìn)行一系列的賽事和活動(dòng)。

對(duì)于小朱而言,CF的競(jìng)技性意味著什么?更刺激?更有深度?更有挑戰(zhàn)性?或者更公平,又或者是他直播的游戲更能吸引觀眾?我并不能完全體會(huì)這一點(diǎn),但我能夠想象,有無(wú)數(shù)的玩家認(rèn)真地對(duì)待這個(gè)游戲,希望在這款游戲中證明自己,獲得榮譽(yù),甚至讓自己在現(xiàn)實(shí)中的生活發(fā)生改變。

這聽(tīng)起來(lái)很吸引人。與此同時(shí),CF游戲也在努力進(jìn)一步完善和擴(kuò)展電子競(jìng)技要素,一直以來(lái),CF在做的就是推進(jìn)其賽事體系,從普通玩家到老玩家,到職業(yè)選手乃至俱樂(lè)部,所有的參與者都在這個(gè)體系中有一席之地。我想整個(gè)計(jì)劃是以游戲本身的電競(jìng)玩法為基礎(chǔ),通過(guò)官方賽事和同合作伙伴構(gòu)建起的規(guī)格不一的合作賽事,搭建起從全民賽事到頂尖職業(yè)賽事的電競(jìng)體系。

2

和小朱不同,李鳴是一個(gè)重度游戲愛(ài)好者,他喜歡的游戲并不局限于FPS類型。李鳴對(duì)CF的看法是,“如果持續(xù)有新內(nèi)容,我就會(huì)一直玩下去”。

我提醒他,CF可不是昨天才出,它已經(jīng)面世十幾年了。

李鳴回答我:“當(dāng)然,我知道,但手游的Roguelike玩法是去年才出,這沒(méi)錯(cuò)吧?”

玩過(guò)上千款游戲的李鳴注重的是“全新的玩法”,或者說(shuō),在游戲性上的創(chuàng)意和創(chuàng)新。他說(shuō),CF一開(kāi)始吸引他的不是單純的射擊對(duì)決,而是“生化模式”。這個(gè)模式允許兩個(gè)陣營(yíng)的玩家相互轉(zhuǎn)化,這在之前的FPS游戲里幾乎看不到,正是這一點(diǎn)讓他對(duì)CF產(chǎn)生了興趣。在那之后,每當(dāng)聽(tīng)說(shuō)游戲有了更新,李鳴就會(huì)重新玩上一陣?!皼](méi)有任何游戲我會(huì)持續(xù)玩半年以上,但《穿越火線》——我斷斷續(xù)續(xù)玩了十多年,也算是奇跡了?!?/p>

十多年以來(lái),這款老游戲有諸多創(chuàng)新,融合了極多游戲創(chuàng)意。比如去年更新的Roguelike玩法,實(shí)際上就是大幅度強(qiáng)化了游戲的PVE體驗(yàn)、同時(shí)注重“策略性”而削弱了“動(dòng)作性”。當(dāng)然,還有游戲自帶的編輯器——任何玩家都可以用編輯器便捷地創(chuàng)造出有趣的地圖甚至新的玩法,這極大地延展了游戲的生命力——要知道,玩家的創(chuàng)造力可是無(wú)窮無(wú)盡的。

但我最想知道的是,他對(duì)CF最深的印象或感受是什么?

李鳴想了想?!坝∠笞钌畹钠鋵?shí)是……”他頓了一下,“……有一種要融合經(jīng)典文化的感覺(jué),比如說(shuō)去年上線的‘東方謎城’版本,既有PVE?Roguelike全新玩法,也有別具特色的東方風(fēng)格,而且發(fā)布會(huì)上還出現(xiàn)了西游文化的內(nèi)容——這即將在未來(lái)推出。除此之外,還有之前的‘三國(guó)’系列,據(jù)說(shuō)接下來(lái)還要出‘葫蘆娃’系列?那會(huì)不會(huì)還有什么‘神筆馬良’?‘天書(shū)奇談’?‘奇妙的魚(yú)盆’?‘黑貓警長(zhǎng)’?我們對(duì)這些IP有著深厚的感情。如果它們能夠融入游戲設(shè)計(jì)該有多好?。∥蚁嘈潘鼈兡軣òl(fā)出全新的生命力?!?/p>

與傳統(tǒng)文化的契合意味著CF會(huì)帶來(lái)更多人們熟悉的懷舊元素,比如童年記憶“葫蘆娃”

傳統(tǒng)文化中也有許多值得再創(chuàng)造的素材,例如《西游記》中的火焰山

他向我補(bǔ)充:“但我印象最深的是什么呢?這個(gè)游戲既有PC端也有手游,一大堆的內(nèi)容,十幾年來(lái)出了可能有幾百個(gè)地圖、成千上萬(wàn)把槍,但它居然通過(guò)一些賽制設(shè)定、通過(guò)一些B/P功能讓游戲處于平衡狀態(tài)下,能拿來(lái)打比賽,比賽還好看,這里面應(yīng)該有不少策劃在默默工作。雖然很多玩家看不到,但我這樣的人是能看到的,用一句話概括那就是:‘CF絕不是只有火麒麟。’”

3

王森屬于那種一般人口中的“富二代”,他對(duì)CF的關(guān)注點(diǎn)也和幾乎所有人都不同。

為了證明自己熱愛(ài)游戲,他展示了自己的3090顯卡:這塊卡被老外稱為“Grail”(圣杯),如今有錢(qián)也很難買(mǎi)到。與之搭配,他的顯示器是一臺(tái)49寸大小、240Hz刷新、1ms響應(yīng)的超級(jí)帶魚(yú)——長(zhǎng)度達(dá)到了1.1米,幾乎就像真正的帶魚(yú)那么長(zhǎng)。王森得意洋洋地表示:“我游戲打得不好,所以更要用設(shè)備來(lái)彌足技術(shù)的不足!”

這樣一個(gè)玩家,對(duì)CF的關(guān)注完全落在了定檔于6月全面開(kāi)放的“高清服務(wù)器”或說(shuō)“高清大區(qū)”。其中原因也一目了然,王森不屬于絕對(duì)意義上的強(qiáng)力FPS玩家,他更像是“鋼鐵俠”那樣喜歡先讓自己擁有強(qiáng)大外設(shè)的人,所以他一直都在尋找能讓他那一整套高級(jí)設(shè)備發(fā)揮用武之地的場(chǎng)合?!翱催^(guò)一些高清服務(wù)器的錄像和新聞,覺(jué)得那完全就是為我打造的嘛!”

即將在6月全面開(kāi)放的CFHD(《穿越火線》高清競(jìng)技大區(qū))

但很顯然,我們都知道,設(shè)備不能決定一切,而且CFHD也并非“必須要高配置才能跑得動(dòng)”。我認(rèn)識(shí)一個(gè)朋友,用古老的機(jī)器,但游戲中戰(zhàn)績(jī)頗佳。于是我笑著問(wèn)王森,有沒(méi)有想過(guò)如果這套裝備也失手的話要怎么辦?

他笑了起來(lái)?!澳悴挥眠@么說(shuō),我什么水平我知道,陪玩我都找了不知道多少。關(guān)鍵在于這個(gè)高清模式、高清服務(wù)器能讓我有更好的視覺(jué)享受?!彼f(shuō),“游戲嘛,輸輸贏贏很正常。用他們電子競(jìng)技的說(shuō)法,不是只打一把,輸了還可以有翻盤(pán)的機(jī)會(huì)嘛?!?/p>

前面提到,王森所向往的所謂“高清服務(wù)器”,標(biāo)準(zhǔn)的叫法是“穿越火線高清競(jìng)技大區(qū)“,縮寫(xiě)為CFHD。在經(jīng)歷了相當(dāng)長(zhǎng)的時(shí)間之后,CFHD即將于6月全面開(kāi)放。根據(jù)介紹,這是一個(gè)專為競(jìng)技愛(ài)好者準(zhǔn)備的平臺(tái),武器不帶額外數(shù)值,而且沒(méi)有英雄級(jí)武器。在CFHD中不但有熟悉的老內(nèi)容,還加入了新的生化角色、全新戰(zhàn)術(shù)爆破模式之類的東西。游戲的手感、平衡性、策略、各種模式等方面都有了不同程度的升級(jí)。

臨場(chǎng)感極強(qiáng)的戰(zhàn)場(chǎng)體驗(yàn)

坦克模式為CFHD的全新模式

回首往事,我們必須承認(rèn),CF是對(duì)中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲文化和氣氛影響最為深厚的游戲之一——這其中包括一代玩家在放學(xué)后,和同學(xué)們一起來(lái)上一盤(pán)的美好經(jīng)歷,也包括一些梗,一些只有玩家之間才能會(huì)心一笑的段子。而王森作為一個(gè)老玩家,對(duì)CFHD的期待恐怕也并非只是因?yàn)樗M吹礁玫漠?huà)面。

很少有人能夠意識(shí)到,CF是一款2008年上線的游戲——現(xiàn)在距離2008年已經(jīng)有13年時(shí)間,在一定程度上,與其把CFHD看成一個(gè)“升級(jí)版”,我覺(jué)得它更接近一個(gè)改動(dòng)巨大、更符合現(xiàn)代玩家喜好和習(xí)慣,同時(shí)針對(duì)之前的問(wèn)題進(jìn)行了一定程度的修正和改進(jìn)的高清競(jìng)技大區(qū)。

王森能夠體會(huì)到的當(dāng)然并非只有畫(huà)面的升級(jí),他期待的也并不是只有這些,在某種意義上來(lái)說(shuō),他想要的是一種“感覺(jué)”。從最積極的角度來(lái)說(shuō),這個(gè)他雖然很熟悉,但又增加了足夠多新鮮玩意兒的版本即將在6月出現(xiàn)在他的面前,那會(huì)給他帶來(lái)足夠優(yōu)秀的體驗(yàn),也會(huì)讓他覺(jué)得自己升級(jí)設(shè)備是足夠明智的選擇——這樣的用戶在CF中所占的比例可并不小。

玩家熟悉的生化模式也將在CFHD中登場(chǎng)

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3名玩家,在廣大的CF愛(ài)好者群體里占多大比重呢?假如你還記得它當(dāng)年流傳最廣、最響亮的口號(hào)“3億鼠標(biāo)的槍?xiě)?zhàn)夢(mèng)想”,那么3名玩家不過(guò)是其中的億分之一而已。從他們的話中,你可以看到,CF這款游戲十多年來(lái)變化了無(wú)數(shù)次,在不同玩家眼里也呈現(xiàn)出不同的形態(tài)。有人關(guān)注它的創(chuàng)新,有人在意它的競(jìng)技性,還有人對(duì)它的畫(huà)面分辨率感興趣。反過(guò)來(lái)說(shuō),也正是3億玩家這些形形色色的關(guān)注點(diǎn),促成了今天的CF。正如那句名言所說(shuō),群眾是歷史的締造者,而玩家的成長(zhǎng)則是游戲發(fā)展至今的基石。

這不禁讓我想到一個(gè)問(wèn)題,CF究竟是什么?它是有比賽,而且比賽會(huì)越來(lái)越多的一款電子競(jìng)技游戲,它同時(shí)也包含了賽季和相關(guān)PVE內(nèi)容,它還是一個(gè)經(jīng)歷十余年變化,如今依然在不停成長(zhǎng)的游戲。玩家們?cè)诔砷L(zhǎng),《穿越火線》也同樣。

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編輯 祝佳音

commando@chuapp.com

編輯,怪話研究者,以及首席廚師。2001年進(jìn)入游戲行業(yè),熱衷于報(bào)導(dǎo)游戲行業(yè)內(nèi)有趣的人和故事,希望每一篇寫(xiě)出的東西都是有價(jià)值的。

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