發(fā)售超過30年后,NES版《俄羅斯方塊》又有了革新。
《俄羅斯方塊》一直是群眾喜聞樂見的游戲項目之一。近幾年來Switch平臺上的《俄羅斯方塊99》和“魔法氣泡? 特趣思? 俄羅斯方塊?”系列的發(fā)售,讓更多玩家能夠便捷地游玩,體會消除的樂趣。但除了此類對抗型分支,傳統(tǒng)的競速型《俄羅斯方塊》(主要是NES版)仍吸引了相當一部分玩家消磨時光。
和與人斗的《俄羅斯方塊99》不同,《俄羅斯方塊》NES版更像是個孤獨的苦修。玩家所能做的就是拼盡一切在電腦生成的方塊堆里活下去——沒有方便的“儲存一個方塊”功能,提示隊列中方塊的種類也只能看到未來的一個。即便是比賽,選手之間也沒有什么激烈的互動,大家比拼的只是誰能堅持得更長些。
在這種看似冰冷的、人類對抗電腦的項目里,總會冒出一點熾烈的火花,穿透屏幕和整個互聯(lián)網(wǎng),把不可能變成可能。
2018年,16歲的少年Joseph Saelee在經(jīng)典“俄羅斯方塊”世界錦標賽中擊敗了如今已故的七冠王、歷史最佳選手Jonas Neubauer。比賽中,Joseph使用了一個名為“Hypertapping”的技巧。 這個技巧通過多個手指快速點按十字鍵的方式移動,比以往按住十字鍵移動更快,從而突破了理論上的極限。
《俄羅斯方塊》NES版中,方塊的下落速度隨等級提高而不斷變快,一旦下落速度變得足夠快,傳統(tǒng)的按住手法——在《俄羅斯方塊》里,這種手法叫做“DAS”——甚至無法將方塊移至屏幕邊緣。下落越快,可利用的區(qū)域越小。
對于“DAS”使用者來說,速度等級30級左右的提速將成為游戲結(jié)束的喪鐘。以“DAS”中電腦預設(shè)的左右移動速度,將不足以對抗速度等級30級的超高速下落,方塊們將瞬間累積到頂部并結(jié)束游戲,玩家們把提速后的關(guān)卡稱為“殺戮屏幕”。而少年Joseph,“Hypertapping”的使用者,成了世界上第一個突破“殺戮屏幕”,到達速度等級31的玩家。同時,他也將這個技巧發(fā)揚光大,在2018年世錦賽奪冠之后,Joseph的操作方法吸引到越來越多玩家的模仿使用,到今年它已成為最受職業(yè)選手歡迎的技巧之一。但對于普通玩家來說,“Hypertapping”比較難掌握,更重要的是,它可能會損傷人的手指,拉傷肌肉和韌帶。
Jonas作為《俄羅斯方塊》歷史最佳選手,是傳統(tǒng)操作方法“DAS”,即按住移動的擁躉。一是他并不需要這個技巧就能擊敗幾乎所有人,二是因為年齡——Joseph擊敗Jonas時只有16歲,年輕的身體讓他可以抵抗“Hypertapping”技巧對手部健康的挑戰(zhàn),而Jonas出生于1981年,同時受到家族遺傳性關(guān)節(jié)炎的困擾,這使得他無法大量練習“Hypertapping”。
在“Hypertapping”誕生之前的多年里,人們發(fā)明了多種在NES手柄上連續(xù)敲擊按鍵的方式,但大多只能用在A、B兩個相對較獨立的按鈕上,而不是排列緊湊、容易誤操作的十字鍵?!癏ypertapping”席卷《俄羅斯方塊》界之后,創(chuàng)造的腳步也沒有停止下來,甚至沒有放緩。
就在上周,YouTube主播aGamescout在一段視頻中詳細介紹了一種被稱為“Rolling”的新技巧。
原來,2020年下半年,《俄羅斯方塊》玩家Cheez_Fish開始嘗試一種按十字鍵的全新風格。受速通玩家和高分玩家某些快速敲擊技術(shù)的啟發(fā),Cheez_Fish找到了一種以平穩(wěn)、連續(xù)的動作在十字鍵上敲擊的技巧。只需要用4根手指順次敲擊手柄的背面,把按鍵當成一個小手柄,手柄當作一個巨大的按鍵。從理論上講,它比“Hypertapping”手法更快,而且更輕松。
“Rolling”的操作技巧可能來源于一位名叫Hector Rodriguez的街機玩家,他使用除拇指外的8根手指如波浪般地連續(xù)敲擊某個特定按鍵,從而在游戲《田徑運動會》(Track & Field)中打破了多項世界紀錄。但NES手柄的按鍵相當小,遠不如街機框體操作方便,因此無法直接套用。
2020年11月,Cheez_Fish發(fā)現(xiàn)可以用手指像Hector一樣波浪般地敲擊NES手柄的背面,同時使用輕微的壓力,朝著想要的方向抵住十字鍵的按鈕。今年,他已經(jīng)用這項技術(shù)創(chuàng)造了一項世界紀錄:突破130萬分,同時在速度等級29后做到4次Tetris(一下消除4行被稱為一次Tetris,一次為800分,連續(xù)的Tetris從第二次開始為1200分),并開始在《俄羅斯方塊》賽事中奪冠。
其他人也已經(jīng)開始嘗試學習用這種方法,玩家TegaMech甚至會用腳來做支點。雖然“Rolling”在目前還沒有得到廣泛運用,但隨著越來越多玩家希望提高自身技術(shù)并提升排名,這種更容易、更安全的新方法或許能為他們帶來巨大幫助,同時還不會在游戲時受傷——“Rolling”對手部的健康損耗相比“Hypertapping”要小得多,這將會是革新性的技術(shù)。如果Jonas沒有因為意外離開我們,“Rolling”將會是一個相當適合他的技巧。
視頻中,主播aGamescout介紹了新技巧“Rolling”。《俄羅斯方塊》NES版在近幾年獲得了不少曝光度和人氣,游戲技巧也在突飛猛進地發(fā)展,絲毫看不出是一個發(fā)售超過30年的游戲。也許過陣子,我們又將會見到一個全新的技巧,然后再次顛覆這個游戲