好看和帥氣,大概不是一回事。
上周,我因?yàn)槟承┦虑樾那楸容^低落,想在游戲中找些慰藉。然而一般的休閑游戲都只能緩解疲勞,在提振心情方面作用有限。于是我就下載了幾個(gè)乙女游戲,試圖用所謂的戀愛(ài)感治愈自己。
我比較集中地玩乙女游戲大概在五六年前,都是基于選擇肢的、有多線劇情的日系類(lèi)型。個(gè)別作品的劇情我還是挺喜歡的,再加上那時(shí)候有輕度的“聲控”,如果角色的人設(shè)對(duì)胃口,又是我喜歡的聲優(yōu)配音,偶爾也能實(shí)現(xiàn)真心實(shí)意的臉紅心跳。
但我上周的嘗試并沒(méi)有收獲相應(yīng)的成效。推完幾章手機(jī)里乙女游戲的劇情之后,我感覺(jué)自己仿佛出門(mén)進(jìn)行了幾場(chǎng)相親,見(jiàn)了一圈開(kāi)發(fā)者給我介紹的對(duì)象,卻并沒(méi)有感受到多少快樂(lè)。倒不是說(shuō)這些男性角色哪里不好,他們都是臉蛋好看、聲音動(dòng)聽(tīng)、情商似乎也不錯(cuò)(指對(duì)白文案沒(méi)有太肉麻或者土味)的小哥,隨著劇情推進(jìn)也經(jīng)常圍著女主角(我)轉(zhuǎn)。
然而,我就是感覺(jué)不到他們對(duì)我有吸引力。這就很要命了。連吸引都沒(méi)有,哪來(lái)的戀愛(ài)感。
我考慮過(guò),是不是因?yàn)槲业哪挲g已經(jīng)超出了一般乙女游戲劃定的受眾范疇,所以對(duì)虛擬戀愛(ài)的套路已經(jīng)不感冒了——尤其是那種靠甜言蜜語(yǔ)和有意無(wú)意的肢體接觸堆砌出來(lái)的互動(dòng)。但我轉(zhuǎn)念一想,去年這個(gè)時(shí)候我對(duì)紙片男人還是很熱忱的,也是每天往同好群里發(fā)圖片和掩面表情包的人。誰(shuí)規(guī)定年紀(jì)大了就不能有虛擬戀愛(ài)的心了——只不過(guò)那些紙片男人都不出自乙女游戲罷了。
我思來(lái)想去,最后得出了一個(gè)完全個(gè)人化的,也許根本不靠譜的結(jié)論:在我眼里,他們不夠“帥氣”。這并不是指造型欠佳或者畫(huà)師水準(zhǔn)不行。男主角們都挺精致、挺好看的,但造型和畫(huà)風(fēng)上的優(yōu)點(diǎn)最多屬于美型范疇?!皫洑狻边@種事情,似乎和整體的人物氣質(zhì)、情境氛圍、行為模式關(guān)系更大。如果沒(méi)有這些加成,給看我一百?gòu)埦碌恼緲赌腥丝?,也不?huì)讓我有進(jìn)一步和他發(fā)展的動(dòng)力。
結(jié)果,近幾年,包括我在內(nèi)的一些小伙伴,發(fā)現(xiàn)從非乙女向的游戲角色身上更容易找到戀愛(ài)感的“代餐”。這可能是因?yàn)樗麄冏鳛榻巧旧砭透迂S滿,舉手投足間更容易顯出吸引力。比如《極樂(lè)迪斯科》中的金警官——我就沒(méi)見(jiàn)過(guò)不喜歡他的玩家。他所表現(xiàn)出來(lái)的冷靜、支持,甚至對(duì)主人公恰到好處的無(wú)所謂和不理解,能給人一種在游戲和現(xiàn)實(shí)世界中都十分奢侈的、復(fù)雜的慰藉與接納。這種治愈感能夠超越各種性質(zhì)的浪漫情節(jié)。
還比如《底特律:變?nèi)恕分械目导{(RK-800),最讓我喜歡的是他氣到坐桌子,或者忍不住口吐芬芳、對(duì)事情大加吐槽的片段,覺(jué)得這些完全不像仿生人的可愛(ài)細(xì)節(jié)最為加分。至于一些動(dòng)作游戲的主人公,光憑優(yōu)秀的跑酷和擊打動(dòng)作就能帥到使我沉迷……
如果真的有乙女游戲可以集成這些角色有趣的、帥氣的部分,就再好不過(guò)了。但不知為何,一旦將戀愛(ài)正兒八經(jīng)地放在游戲機(jī)制的中心,創(chuàng)造出的角色們就大概率真的變成“紙片人”,被限制在“竹馬系”“總裁系”“奶狗系”之類(lèi)的框里,缺乏一些復(fù)雜的魅力。至少,在我認(rèn)識(shí)的小伙伴之間,最近得到好評(píng)的作品竟然是“鬼泣”系列的夢(mèng)女向同人游戲,專(zhuān)門(mén)的乙女游戲反而沒(méi)有太多反響,真是奇特的情況。
其實(shí)我還想說(shuō)點(diǎn)戀愛(ài)游戲中攻略對(duì)象的性別問(wèn)題。在女玩家群體中,也會(huì)有人想和女性角色以不同于男性向游戲的方式談戀愛(ài),可惜這種需求整體來(lái)看并不高,遂作罷,雖然我自己真的很想在二次元中實(shí)現(xiàn)百合自由……只能說(shuō)在游戲里尋求戀愛(ài)感也挺難的!真令人傷心!