春天到了,不妨一起回顧一下《CLANNAD》。
“紅豆面包!你喜歡這個小鎮(zhèn)嗎?”
如果是我在上學(xué)路上,聽旁邊站著的女孩子大聲喊出這樣一個詞,恐怕我只會敬而遠(yuǎn)之,偷偷走掉吧。而《CLANNAD》的男主角岡崎朋也在聽到女主角古河渚這樣說之后,卻主動走上前去搭話了。初次見面的兩個人,從此開始登上了一個人曾無法攀登的坡道……
《CLANNAD》是Key社開發(fā)的文字冒險游戲,最早發(fā)售于2004年。我第一次接觸《CLANNAD》是由京都動畫制作的電視動畫版本,本來就對日常類動畫情有獨鐘,我一下子就愛上了動畫版《CLANNAD》。然而,當(dāng)我順藤摸瓜找到PC游戲版《CLANNAD》的時候,我還是被充滿年代感的美術(shù)風(fēng)格震驚了,以至于沒有順利玩下去游戲版,加上Steam版當(dāng)時還沒有更新中文,這款游戲便被我冷落了,如同被冷落在古河家的汐一般,在游戲庫的角落一待就是許多年。
直到去年疫情居家期間,我翻看Steam游戲庫,試圖找到一款自己早就該玩完的游戲,將目光重新投向了《CLANNAD》。面對官方中文已經(jīng)更新完畢的游戲,我再次燃起了通關(guān)的想法。當(dāng)靜下心來沉浸在游戲當(dāng)中時,富有年代特色和感染力的作畫、折戶伸治老師深入人心的配樂,以及相比于單線劇情的動畫版而言更為細(xì)致豐富的多線劇情,讓我徹底為游戲版《CLANNAD》所折服。
盡管接觸過許多優(yōu)秀的校園青春題材作品,《CLANNAD》在我心中還是有著非常特殊的地位。最吸引我的是這部作品的平凡溫暖。主人公岡崎朋也只是一個普普通通的壞學(xué)生,故事的舞臺也只是一個不起眼的小鎮(zhèn)。即使如此,各個角色最平凡的人生故事——家人之間的親情、朋友之間的友情、戀人之間的愛情,以及小鎮(zhèn)上每一個平凡的人追逐自己的夢想并努力生活下去的身影——是最能讓人感到溫暖和動容的。
游戲After Story篇中主人公朋也和古河一家人的親情讓人心頭一暖,朋也和父親之間相互理解的過程著實使人落淚,而學(xué)園篇不同女主角的故事也都各自能給玩家?guī)聿煌母杏|:無論是獨自守候兒時約定的琴美,還是為情所困的藤林姐妹,或是為了姐姐的婚禮努力奔走的風(fēng)子等等,《CLANNAD》的每一位角色都十分鮮活,令人感到她們仿佛就生活在我們身邊一樣。每多經(jīng)歷一段故事,玩家也就會多體會到一份溫暖,玩家努力完成所有分支線路進(jìn)入最終結(jié)局時,《CLANNAD》也會將最大的感動回報給玩家。
正如游戲標(biāo)題《CLANNAD》的原意“家族”,這部作品全篇圍繞家庭和親情展開,像這樣用整個游戲故事來描繪如此平凡的家庭親情關(guān)系的作品,相對而言還是比較少見的。我們在現(xiàn)實生活中作為一個個普通人,或多或少都會和我們的家人或朋友產(chǎn)生些許的矛盾,甚至?xí)虼水a(chǎn)生逃離的想法。這個時候,請去玩一玩《CLANNAD》吧,或許你會重新審視自己身邊最親近的一切,會重新思考自己和他人的關(guān)系,或許你會重新喜歡上你所在的那個“小鎮(zhèn)”。
感受著明媚的陽光,望著窗外盛開的花兒,我便知道春天又來了。春天是畢業(yè)的季節(jié),也是入學(xué)的季節(jié);是離別的季節(jié),也是踏上新的旅途的季節(jié)。今年春天,我也開始了自己在工作崗位上的勞動,開始攀登我人生的又一個新的坡道。相信在這個春天,也有不少朋友和我一樣,面臨著人生的新階段,正在努力地攀登著新的人生坡道。在春光的沐浴下,不妨讓我們一起回顧一下《CLANNAD》,對我們的平凡生活增添一份熱愛,大聲喊出那一句:
“我喜歡這個小鎮(zhèn)!”