觸樂(lè)夜話(huà):媽媽再也不用擔(dān)心我的脖子漏風(fēng)了

7年過(guò)去,安東終于意識(shí)到炮彈沒(méi)有體積是多么可怕的“特性”。

編輯李惟曉2020年09月15日 17時(shí)15分

觸樂(lè)夜話(huà),每天胡侃和游戲有關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。

圖/小羅

前些日子,《戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆》更新了全新版本“焰雨”。除了在游戲中加入內(nèi)地玩家期待已久的一代傳奇攻擊機(jī),北約代號(hào)“番攤”(Fantan)的南昌強(qiáng)-5之外,本次更新也給所有陸戰(zhàn)玩家?guī)?lái)了前所未有的體驗(yàn):時(shí)隔7年,《戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆》陸戰(zhàn)模式下的炮彈不再是一個(gè)質(zhì)點(diǎn),而是終于有了實(shí)際的碰撞體積。?

南昌強(qiáng)-5,不能空投氫彈的強(qiáng)擊機(jī)不是好轟炸機(jī)

作為一個(gè)曾以空戰(zhàn)模擬為基本盤(pán)的游戲,“碰撞體積”這樣的概念在《戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆》中并不陌生,畢竟,總是要做出飛機(jī)和環(huán)境物體交互的效果,也總是得計(jì)算飛機(jī)被航炮或航空機(jī)槍命中時(shí)的損傷。而在陸戰(zhàn)模式開(kāi)始測(cè)試后的一段時(shí)間,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)甚至還嘗試給所有戰(zhàn)車(chē)的炮管加入了一個(gè)看起來(lái)像那么回事的碰撞體積。

或許是玩家認(rèn)為炮管卡到墻壁的體驗(yàn)實(shí)在太過(guò)糟心,又或者是游戲設(shè)計(jì)師安東·尤丁采夫覺(jué)得玩家用炮管擊劍的畫(huà)面太不像話(huà),總之這個(gè)設(shè)定很快就被取消掉了。此后,在陸戰(zhàn)模式中,坦克的炮彈就變成了從炮閂直接發(fā)射,而玩家也不需要考慮自己的炮管會(huì)不會(huì)卡在墻角。

但最關(guān)鍵也最影響陸戰(zhàn)模式游戲體驗(yàn)的一個(gè)問(wèn)題卻始終沒(méi)有進(jìn)行過(guò)調(diào)整——質(zhì)點(diǎn)炮彈。

從以空戰(zhàn)為主要模式的時(shí)期開(kāi)始,《戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆》里的載具發(fā)射出的炮彈就是按照一個(gè)點(diǎn)來(lái)計(jì)算擊穿效果的,考慮到航空機(jī)槍和機(jī)炮打出的海量彈幕,這種做法情有可原,然而相同的計(jì)算方式放到陸戰(zhàn)模式中就會(huì)帶來(lái)許多令人啼笑皆非的場(chǎng)景了。

即使玩家在命中回放的X光畫(huà)面中能夠看到不同的炮彈模型,可實(shí)際命中時(shí),炮彈依舊是按一個(gè)質(zhì)點(diǎn)來(lái)計(jì)算,這就導(dǎo)致在陸戰(zhàn)模式里一度出現(xiàn)了許多被玩家編成段子和動(dòng)圖的搞笑情況,例如在虎王坦克備用履帶和裝甲板之間反復(fù)橫跳,并最終以一個(gè)詭異的角度擊毀坦克的穿甲彈,又或者是炮彈輕易地在T-64系列坦克的第一組誘導(dǎo)輪上轉(zhuǎn)了個(gè)彎,然后給乘員帶來(lái)成噸的傷害。

M1系列或?qū)⒊蔀楸敬胃碌某蔀樽畲笫芤嬲?/figcaption>

當(dāng)然,在現(xiàn)實(shí)中,坦克因?yàn)椤安弊勇╋L(fēng)”被擊傷的情況并非完全沒(méi)有可能發(fā)生,歷史上著名的虎式坦克的131號(hào)車(chē)就是被一枚口徑57mm的6磅反坦克炮的炮彈卡住了炮塔座圈,但從來(lái)沒(méi)有一輛M1A2會(huì)被主流的反坦克武器以這樣離譜的方式擊毀,更不用說(shuō)是被那些壓根就鉆不進(jìn)這個(gè)狹縫的炮彈打爆了。

好在我并不是美系陸戰(zhàn)玩家,M1系列坦克漏風(fēng)的脖子對(duì)我來(lái)講也不過(guò)是一個(gè)非常有趣,而且常常能夠利用的特性。

“焰雨”的更新總算結(jié)束,看著車(chē)庫(kù)里曾經(jīng)強(qiáng)勢(shì)了好幾個(gè)版本的“半人馬座”輪式裝甲車(chē)和“OTOMATIC”自行防空炮,我決定親自去體驗(yàn)一下新版本的感受,看看M1是不是真的變得強(qiáng)勢(shì)了一些,游戲環(huán)節(jié)是不是也變得美好了一些。然而我只看到被蘇系直升機(jī)壓制得毫無(wú)還手之力的北約玩家。

與其想著給強(qiáng)-5掛上氫彈,為什么不試試無(wú)敵的武裝直升機(jī)呢?

看來(lái)就算安東特意改掉了這個(gè)延續(xù)足足7年的“特性”,游戲還是體現(xiàn)了一如既往的平衡,只不過(guò)總有一些載具比其他載具更加平衡。

美好的一天。

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編輯 李惟曉

dekabristhibiki01@gmail.com

第一次有了實(shí)用化的線(xiàn)圈炮,第一次有了大型核熱火箭......可是為什么會(huì)這樣呢?

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