仔細(xì)接盤。
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前天,索尼公布了PS5的外設(shè)支持情況,表示多數(shù)PS4上可以使用的、獲得官方授權(quán)的方向盤、搖桿等設(shè)備,將同樣可以在PS5上使用。不過,索尼并不能保證任何設(shè)備都能兼容PS5,具體的情況,索尼建議玩家找廠商確認(rèn)。
關(guān)于自家的產(chǎn)品,索尼的回答要具體得多——PS4標(biāo)配的DualShock 4手柄將不能用來玩PS5游戲,因?yàn)椤癙S5游戲應(yīng)該用上我們在新設(shè)備上的全新功能,包括DualSense無線手柄提供的功能”。不過,當(dāng)你在PS5上運(yùn)行PS4游戲時(shí),可以使用原來的DualShock 4手柄或經(jīng)過授權(quán)的第三方手柄。
實(shí)際上,PS4發(fā)售時(shí)同樣不支持PS3的手柄,這樣的決策也算得上是沿襲過往了。特殊之處在于,現(xiàn)在PS5向下兼容,而PS4并不提供這樣的功能,在這樣的情況下,手柄能夠沿用似乎也合情合理。只有使用向下兼容模式時(shí)可以使用舊的手柄,這樣的決定有點(diǎn)怪——在第三方游戲成為主力軍的現(xiàn)在,真的有那么多廠商專門為DualSense無線手柄定制(真正有意義的)獨(dú)特功能嗎?
似曾相識(shí)的一幕再度發(fā)生。
在索尼表示“我們不兼容自己前代手柄”的第二天,Xbox英國發(fā)布推特,再次強(qiáng)調(diào)Xbox Series X的所有游戲都將支持Xbox One 手柄。這則推特特意使用“ICYMI”(in case you missed it,以防你不小心錯(cuò)過了)作開頭,熱情洋溢。
其實(shí),今年早些時(shí)候,微軟就公布了舊手柄將兼容新主機(jī)的消息,Xbox英國的推特完全沒有帶來什么新的信息,純粹是“跳出來聊聊舊聞”的性質(zhì)。在次世代來臨之前,這樣的過節(jié)場景很常見——在Xbox One早期的一系列錯(cuò)誤決策階段,索尼這邊就是鑼鼓喧天、鞭炮齊鳴般的喜慶……
那么,用不上的DualShock 4該怎么辦呢?關(guān)于這個(gè)問題,微軟也早已想好了辦法。
在昨天的另一則消息中,微軟宣布,所有的XGPU會(huì)員都能從今年9月15日開始,在安卓設(shè)備上體驗(yàn)Xbox云游戲。微軟表示,這一服務(wù)將成為XGPU訂閱的一部分,無需額外付費(fèi),它將盡可能地還原主機(jī)體驗(yàn),玩家將能夠使用好友、成就、手柄設(shè)置和跨平臺(tái)云存檔等一系列功能。尤其特別的是,微軟已經(jīng)確認(rèn),這一運(yùn)行于安卓的服務(wù)將支持包括索尼DualShock 4手柄在內(nèi)的外接控制器。
這則消息,雖然沒有Xbox英國推特上“ICYMI”廣而告之的喜慶感,只是一個(gè)獨(dú)立的新聞,但在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)上出現(xiàn)也算得上有趣。想想看吧,以后DualShock 4手柄在PS4上被淘汰后,主要功能可能就是連接Win10電腦或者連接微軟云了……
次世代到來之前,這樣的場景或許還有很多。細(xì)算起來,手柄問題算不上啥根本性的問題,有了本世代初的前車之鑒,今年索尼和微軟可能都抓不到對方的什么大毛病。畢竟,微軟是領(lǐng)受過教訓(xùn)的,只有依靠財(cái)大氣粗和決心才能稍稍翻身,重回賽場……犯錯(cuò)的代價(jià)是巨大的,在許多領(lǐng)域,事情都是這樣。