寫于黑暗童話手游《心罪愛麗絲》簡體中文版預(yù)約開啟之際。
孩子們都喜歡童話,它們的故事大多富有教育意義,結(jié)局也幸福美滿。與此相對(duì),黑暗童話對(duì)于成年人來說則有著獨(dú)特的魅力。
追根溯源,童話的黑暗面由來已久。其實(shí),眾人皆知的《格林童話》便有相當(dāng)黑暗的歷史——烹食白雪公主肝臟的皇后、被裝進(jìn)毒蛇桶中的邪惡繼母,這聽起來可比起一些現(xiàn)代作者假童話之名創(chuàng)作的“黑童話”有過之而無不及。
對(duì)兒童來講,這些被人反復(fù)潤色修飾前的黑暗傳說并不是什么合適的睡前讀物。但是,對(duì)于生活中充斥著平淡和日常的成年人而言,這些細(xì)思極恐的,藏在童話表象之下的殘酷故事恰如大家喜聞樂見的都市傳說一般,迎合了我們對(duì)于“非日?!钡淖非?。
熱門主機(jī)游戲《尼爾:自動(dòng)人形》的制作人橫尾太郎監(jiān)制并擔(dān)任創(chuàng)意總監(jiān),由Pokelabo與SQUARE ENIX共同開發(fā)的手游《心罪愛麗絲》(SINoALICE,你或許更熟悉它的另一譯名《死亡愛麗絲》)?便是以陰暗致郁的“黑童話”為題材,這一另辟蹊徑的做法贏得了許多玩家的青睞。
伴隨著岡部啟一創(chuàng)作的主題曲《偽書ト世界》沉郁的旋律,《心罪愛麗絲》的幕布徐徐拉開:這是一個(gè)黑暗物語,故事發(fā)生在一個(gè)叫做“圖書館”(Library)的世界里,誕生自童話故事之中的少女們?yōu)閷?shí)現(xiàn)“復(fù)活作者”的心愿,不惜相互爭斗,并毀滅其他所有角色。
游戲采取半即時(shí)回合制的卡牌戰(zhàn)斗模式,操作感和策略深度都不錯(cuò):8類武器各有優(yōu)劣,卡牌的3種屬性也相互牽制,在攻略不同副本時(shí),玩家必須有針對(duì)性地調(diào)整卡組、角色、防具和召喚獸的配置,戰(zhàn)斗策略和卡牌搭配都比較豐富。比起相對(duì)枯燥的單人配合AI推圖刷任務(wù),開發(fā)商顯然更鼓勵(lì)玩家間的合作“共斗”。隨著劇情的推進(jìn),游戲的難度陡然上升,不過,在有隊(duì)友協(xié)作的情況下,無論推圖還是日常都會(huì)輕松許多。
《心罪愛麗絲》雖然有相對(duì)明確的分章節(jié)劇情,但整體上的敘事風(fēng)格卻更類似于近些年流行的“碎片化敘事”,游戲的大多數(shù)設(shè)定和劇情都隱藏在大量的裝備和職業(yè)故事之中,這一切讓故事情節(jié)變得撲朔迷離而別具風(fēng)情。
故事氛圍的塑造同時(shí)也與游戲的音樂與配音相關(guān)。聲優(yōu)團(tuán)隊(duì)有M·A·O、伊藤靜、悠木碧等人的加入,陣容強(qiáng)大;背景音樂或空靈飄逸,或陰郁沉重,或莊嚴(yán)肅穆,充滿濃濃的“岡部風(fēng)”。玩家仿佛能夠觸碰到文本下那個(gè)“圖書館”世界的厚重。
游戲的美術(shù)風(fēng)格體現(xiàn)了SQUARE ENIX的實(shí)力。除了出色的人物立繪以外,符合游戲背景設(shè)定的暗黑系裝備和場(chǎng)景格外引人注目??梢哉f,拋開知名制作人橫尾太郎和優(yōu)秀配樂的光環(huán),《心罪愛麗絲》最讓人印象深刻的部分是和世界觀緊密貼合的畫面。另一方面,作為一款抽卡手游,《心罪愛麗絲》中僅有裝備牌需要抽取,至于那些精美的角色,他們并無品階之分,部分角色通過劇情即可獲取,除此之外,部分武器牌也會(huì)解鎖特殊的角色,這不得不說是讓卡面廚欣喜的一個(gè)設(shè)計(jì)。?
我們尚不清楚,在《心罪愛麗絲》中那無窮無盡,輪回不休的“圖書館”里究竟能看到什么樣的風(fēng)景,或許,越是接近本源的黑暗童話故事,就越能激起我們深入探索的欲望。
目前,《心罪愛麗絲》的日服已經(jīng)運(yùn)營3周年。在很長的一段時(shí)間里,對(duì)這款游戲情有獨(dú)鐘的國內(nèi)玩家不得不忍受語言、網(wǎng)絡(luò)乃至支付等方面的諸多不便在其他服務(wù)器游玩。因此,在玩家間也一直有希望正式引進(jìn)的呼聲。
好在這樣的呼聲終于有了回應(yīng)。最近,bilibili宣布引進(jìn)《心罪愛麗絲》,并上線了它的預(yù)約頁面,想要體驗(yàn)簡體中文版的玩家現(xiàn)在已經(jīng)可以預(yù)約。 ?