講故事的餛飩仙人

他說,他只寫現(xiàn)實中可能發(fā)生的事。

編輯陳靜2020年05月14日 15時00分

河北省衡水市的衡水中學是中國有名的“高考工廠”。這座誕生于應試教育體制之下的超級高中,每年將數(shù)百位畢業(yè)生送入名牌大學,也一直處在爭議之中。每逢高考,衡水中學總以兩種面目出現(xiàn)在不同的報道中,一邊是喜報,另一邊是反思。

2015年某個夜晚,常熟理工學院一個大一學生在晚自習時讀到了一篇關(guān)于衡水中學教學模式的新聞。讀畢,他放下手機,腦子里嗡嗡直叫,不斷重復著同一句話。

“這個世界上最強大的生物,不是為了夢想而展翅的鷹,也不是為了感情而疾馳的馬,更不是為了自由而咆哮的老虎,而是無論什么惡劣的環(huán)境都能適應的老鼠??!”

不久后,他把這句話寫進了游戲里。

這一年,餛飩仙人19歲,做出了游戲《恒水中學連環(huán)虐殺》。

《恒水中學連環(huán)虐殺》

“我呢,興趣,做做游戲……就這樣?!?/strong>

餛飩仙人今年24歲,生長于江蘇常熟。談起自己,他用得最多的詞是“一般”:經(jīng)歷一般,愛好一般,成績也一般,“剛開學的時候還不錯,等到畢業(yè)的時候就不行了”。高考后,他留在了家鄉(xiāng),在常熟理工學院讀電氣工程與自動化,這所學校和這個專業(yè)帶給他最大的影響是去德國留學一年半——他的游戲里偶爾會出現(xiàn)幾個德語單詞,但也僅此而已。

上世紀90年代,電腦開始進入中國家庭。餛飩仙人第一次玩游戲是在親戚家,用親戚的電腦玩《紅色警戒》,游戲里指揮官率領(lǐng)部隊與敵作戰(zhàn),給上小學的餛飩仙人留下了深刻印象。受此影響,他寫出了一個“特種部隊阻止核彈爆炸”的故事,手寫在本子上,現(xiàn)在已經(jīng)找不到了。

常熟理工學院遠景(圖片來源:常熟理工學院宣傳片《在水一方》)

從這個時候開始,“寫故事”成了餛飩仙人最大的愛好。升上初中后,他堅持寫故事、畫漫畫,也打起了自己制作游戲的念頭,只是由于“水平和耐心都有限”,一直沒有做出一部完整的作品。再后來,他玩到了“逆轉(zhuǎn)裁判”。

“玩法和劇情都是神級別,在我心目中是難以超越的?!碧岬健澳孓D(zhuǎn)裁判”,餛飩仙人從不吝惜贊美。他的兩部最廣為人知的游戲,《恒水中學連環(huán)虐殺》與《藍寶石般的被害妄想少女》,核心玩法都來自“逆轉(zhuǎn)裁判”,再用自己創(chuàng)作的故事填充進去。

但偶爾他也會調(diào)侃“逆轉(zhuǎn)裁判”中的細節(jié),比如律師在法庭上拍桌子——他曾經(jīng)在自己的游戲里寫過類似的致敬橋段,結(jié)果也毫不令人意外:“逆轉(zhuǎn)裁判”獨創(chuàng)的背景和夸張演出與他筆下的故事并不相融,被玩家批評“不現(xiàn)實”。他馬上刪除了這些段落。

“逆轉(zhuǎn)裁判”系列對餛飩仙人影響很深

這一指很有“逆轉(zhuǎn)裁判”味

盡管如此,他仍對“逆轉(zhuǎn)裁判”情有獨鐘。調(diào)查、推理、質(zhì)詢、舉證的流程被他熟練地融入視覺小說之中。餛飩仙人覺得,文字AVG看似不復雜,但與漫畫、小說相比,它的好處是在作者投入和用戶體驗之間的平衡很好,制作效率也更高。與此同時,它還像是一種超低成本的電影,不少電影中的手法可以用進去。“像是轟隆一聲爆炸,主角從夢中醒來之類的?!彼e了幾個簡單的例子,實現(xiàn)起來不難,效果也很好。

在文字AVG之外,他還考慮過制作RPG,那種“劇情占比很高,游戲性只是用來搞笑的RPG”。很顯然,“故事”永遠是他首要考慮的。

一句話,一個夢

2015年的那個晚上,餛飩仙人腦海里突然出現(xiàn)了鷹、馬、老虎和老鼠的形象。隨后,他一點一點地,像寫作文擴充句子一樣,創(chuàng)造了3個案件。

恒水中學高二學生沈吉格墜樓身亡,刑警宋天琪前往調(diào)查。就在他剛剛有了點進展時,長跑高手滕斌、理科學霸胡剛又相繼身亡。隨著調(diào)查深入,宋天琪發(fā)現(xiàn),這所學校從校長、老師到學生,幾乎人人都有不可告人的秘密,“唯分數(shù)論”對人的異化以學生的生命為代價,顯露出黑暗的底色。

在他心目中,3個案件分別對應著3種動物,也象征著3種為了分數(shù)而放棄的人生價值。

作為所有事件的緣起,沈吉格案改編自餛飩仙人高中時的真實經(jīng)歷。游戲終章《青春的顏色》中,他也將這個故事獻給了“在天堂的高中同學”。

只在回憶中出現(xiàn)、粉色背景的沈吉格

《恒水中學連環(huán)虐殺》中,作者的個人特色已經(jīng)初見端倪:環(huán)環(huán)相扣的推理、特征鮮明的角色,現(xiàn)實意味濃厚的主題與夸張的插科打諢相結(jié)合。玩家既不會因為大篇幅推理解謎而感到枯燥,也不會因為夸張搞笑而感到浮躁。

“靈魂畫風”是餛飩仙人的另一項特色。游戲中的立繪、背景、道具都是他自己一筆一筆畫出來的。按照一般標準,他的畫技稱不上出色,線條、色彩都很雜亂,角色造型還帶著一種奇妙的狂氣。許多玩家被他的畫風勸退,那些有耐心玩下去的人,又覺得他的畫很“魔性”,與劇情相得益彰。

餛飩仙人說,這也是迫不得已,“沒有辦法的辦法”。出于劇情需要,一些細節(jié)他必須寫得很具體,僅靠現(xiàn)成圖片素材很難滿足他的要求:“比如我想要一個綠色屋頂、3層、第2層窗戶被打碎的別墅,能剛好搜到嗎?”搜不到,又不想花錢找別人畫,他只能自己動手。

不少玩家說,餛飩仙人的畫風很適合他筆下的劇情

無獨有偶,《藍寶石般的被害妄想少女》的靈感是一個夢。

《恒水中學連環(huán)虐殺》完結(jié)不久后,餛飩仙人開始試著寫一個“以極端反社會罪犯為主角的自傳體故事”。一天夜里,他做了一個詭異的噩夢:

我犯了很重的罪,并極力想要掩蓋自己的罪行,卻偏偏有個很正義的人一直在指控我。這種情況下,我的心境改變了,從害怕和懊悔迅速轉(zhuǎn)變?yōu)閰拹汉蛻嵟?,甚至想盡辦法要殺了那個指控我的人滅口……

夢醒之后,他覺得這種感情體驗很有趣,“被害妄想少女”李美源的形象正式成型。

《藍寶石般的被害妄想少女》主人公李美源

《藍寶石般的被害妄想少女》是餛飩仙人比較成熟的作品。故事從一所學校擴展到了一座城市,時間跨度30年,圍繞著一系列惡性殺人案與其他罪案,敘事線索在兩個“主角”之間跳躍——深陷抑郁與妄想的高中生李美源與追求公平正義的檢察官章芳語。案件之間通過明確線索相聯(lián)系,共同指向一個幕后兇手,以及多年前的“一號案”真相。

《藍寶石般的被害妄想少女》文字數(shù)量超過56萬,是《恒水中學連環(huán)虐殺》的3倍以上。劇情復雜得多,卻仍然遵循每章節(jié)一個小故事、背后由一個簡單大故事串聯(lián)起來的原則。不論多么復雜,只要案件主線不偏離,故事中的其他元素就始終圍繞著一個中心展開。

“其實‘藍寶石’劇情上的處理不算好。”事后回憶起來,餛飩仙人覺得自己犯了一些錯誤,一些本該舍棄的劇情舍不得刪,導致故事變得凌亂?!坝绕涫抢蠲涝淳€,”他總結(jié),“和案件無關(guān)的內(nèi)容太多了?!?/p>

真實與虛幻

從《恒水中學連環(huán)虐殺》的校園題材,到《藍寶石般的被害妄想少女》中橫跨30年的社會案件,餛飩仙人承認,他的故事都來源于現(xiàn)實。

這與他的愛好有關(guān)。盡管自稱宅男,認為“宅男有的愛好我都有”,但餛飩仙人對讀書、看劇、動漫興趣都不大。他現(xiàn)在基本上不讀書,不碰小說,也不怎么看劇。原本還算關(guān)心的動漫,近兩年也放棄得差不多了。一方面他覺得那些并不真實,不像是現(xiàn)實中會發(fā)生的事,另一方面,因為“怕結(jié)局很坑、很致郁”,他連看都不敢看。

“我很反感無病呻吟,為了悲劇而悲劇?!别Q飩仙人說。他如今的職業(yè)是編劇,不少跌宕起伏的劇情在他看來只是套路?!拔抑肋@么寫背后有什么邏輯,說白了就是調(diào)動情緒,加強觀眾的留存率?!钡J為,一個游戲除了堅持讓玩家玩到最后,還應該讓他們獲得一些東西。

正因如此,餛飩仙人把目光完全放在現(xiàn)實之上。他讀百科全書,“除了介紹文學的部分之外都喜歡”,他也翻專業(yè)書籍和近現(xiàn)代歷史書,看歷史紀實與科普紀錄片。他樂于向人推薦《偉大的衛(wèi)國戰(zhàn)爭》,這部拍攝于2010年、紀念蘇聯(lián)衛(wèi)國戰(zhàn)爭65周年的紀錄片由于“廢話很少”而獲得了他的青睞。

《偉大的衛(wèi)國戰(zhàn)爭》:俄羅斯第一頻道為紀念衛(wèi)國戰(zhàn)爭勝利65周年拍攝的紀錄片,共2季、18集,中央電視臺曾于2012年引進

《藍寶石般的被害妄想少女》是餛飩仙人篇幅最長、情節(jié)最復雜的作品。游戲中涉及了大量公檢法系統(tǒng)、刑偵、武器、社會生活等方面的知識,BP機、車牌號、“嚴打”、冤案、物價、走私、科技發(fā)展、案件時限、地域歧視、法律條文……每一項都似信手拈來,加上復雜交錯的時間線,1994年世界杯、1998年抗洪、2003年抗擊“非典”等事件穿插其中。這讓游戲在許多玩家心目中贏得了“最有時代感的中國故事”的評價,一些人甚至認為,作者一定是個知識淵博的學霸。

對于“90后”“00后”而言,BP機或許是個有點陌生的詞

車牌制式變化成為推理的關(guān)鍵

餛飩仙人坦承,自己不是什么內(nèi)行專家,也沒有特殊的知識背景。游戲中的法律知識基本上源于中央電視臺法治頻道(CCTV-12),其他則大多來自百科全書、高中物理課本和《名偵探柯南》。寫游戲劇本時,他往往先考慮自己了解些什么,再想辦法把它們嵌入案件之中,反而不用臨時查資料。

“(把現(xiàn)實素材)運用在游戲中不是什么難事,因為很多案件都有現(xiàn)實原型?!薄逗闼袑W連環(huán)虐殺》中,沈吉格事件是由餛飩仙人高中時的親身經(jīng)歷改編而成。到了《藍寶石般的被害妄想少女》,一些真實發(fā)生過的“大案要案”成為作者的參考對象,盡管進行了大量改編,但“一號案”中夏梧、于靈寶二人被冤枉的背后邏輯與“聶樹斌案”“呼格吉勒圖案”十分相似。至于玩家提到的歷史事件、時代特征,理由其實更簡單,“只是為了制造一些滄桑感而已”。

《藍寶石般的被害妄想少女》參考了許多現(xiàn)實案件,“聶樹斌案”是其中之一

有了現(xiàn)實基礎(chǔ),游戲中的案件更容易喚起玩家共鳴,但餛飩仙人深諳張弛有度的道理。他并不想寫一個現(xiàn)實主義故事,而是想讓玩家有一段精彩體驗。

為了提升玩家體驗,餛飩仙人又在游戲中設計了不少“夸張”元素。他把自己想象成世界上第一個玩家,每寫一段,都反復問自己,精不精彩,看不看得懂,會不會昏昏欲睡。如果答案是會,就加一段搞笑內(nèi)容,讓人重新打起精神。

于是,他的游戲里有了日式中二風格的對話、角色口頭禪、開咖啡廳的“貓校長”、女裝大佬律師……或搞笑或怪異的劇情、人物之下,餛飩仙人掌控著故事的節(jié)奏,真實與虛構(gòu)的平衡。

“恒水中學”校長盧保全,造型和性格都令人印象深刻

“我覺得節(jié)奏比結(jié)構(gòu)重要?!别Q飩仙人將節(jié)奏視為故事內(nèi)容的灌輸速度和灌輸方式。他覺得,一個故事的結(jié)構(gòu),玩家在游戲過程中是看不見的,只有全部結(jié)束后才可能意識到其中的精妙之處,而節(jié)奏會直接影響玩家觀感,故而需要認真對待。

關(guān)于節(jié)奏,餛飩仙人擁有自己的一番技巧?!白層^眾看著不累就是最好的節(jié)奏:如果案件背后的邏輯很復雜,解釋起來一大堆,那就得用淺顯的比喻、現(xiàn)場重演、圖示之類的東西縮短觀眾的閱讀量;如果劇情很快很緊張,幾句話就說完了,那反而得穿插心理描寫、細節(jié),甚至加一段閃回?!?/p>

自始至終,餛飩仙人都堅持控制劇情。出于平臺原因,《恒水中學連環(huán)虐殺》與《藍寶石般的被害妄想少女》都是寫一章更新一章,但整個故事的走向從一開始就已經(jīng)確定。更新過程中,玩家經(jīng)常猜測后續(xù)情節(jié),即使他們猜中,餛飩仙人仍會按照自己的節(jié)奏寫。

“我聽說有些作者是想到哪寫到哪,甚至為了制作反轉(zhuǎn),刻意照著玩家猜測的橋段反著來……”餛飩仙人不支持這種做法,“如果這么干,必然會出現(xiàn)Bug和矛盾?!?/p>

玩家評論也印證了他的想法。在橙光與Steam的評論區(qū)里,“案件邏輯嚴密,線索環(huán)環(huán)相扣,真實度高,敘事巧妙”的贊美經(jīng)常出現(xiàn)。而連接了法律與情感、現(xiàn)實與妄想、被玩家津津樂道的,是角色。

標簽之下

“我對筆下的角色沒有感情。”餛飩仙人覺得,角色就像演員,照著劇本表演,作者的注意力往往會放在故事本身,以及如何讓故事打動玩家上。角色只是故事中的一個元素。

從《恒水中學連環(huán)虐殺》到《藍寶石般的被害妄想少女》,餛飩仙人筆下出場的角色眾多。他為角色設計了明確的“表”與“里”,對應著真實與虛構(gòu)的界限。

表面上看,這些角色很容易用一些簡單的詞語來代表:學霸、學渣、傲嬌、病嬌、腹黑、御姐、變態(tài)醫(yī)生、大小姐、腐女、騙子、賭徒、白蓮花、帶惡人、女裝大佬……它們往往在角色初次登場時一起出現(xiàn),像標簽一樣,玩家一旦看到,就會下意識地聯(lián)想到一些特定的形象。

“這種看上去莫名其妙的設定是人物特色的一部分?!别Q飩仙人說。從吸引玩家的角度來看,這些標簽讓每一個角色與其他角色有了明顯區(qū)分,性格與行為方式也截然不同,人們能夠輕易地從中找到自己熟悉的類型。

在作者看來,人物身上的標簽只是吸引玩家的手段之一

許多玩家為自己喜歡的角色創(chuàng)作同人圖(圖/年糕外賣)

在標簽之下,餛飩仙人對角色有更高的要求:“我不寫現(xiàn)實中不存在的人?!?/p>

與故事情節(jié)相似,餛飩仙人作品中的角色大多也有現(xiàn)實原型,再在原型基礎(chǔ)上,用標簽式性格添油加醋一番。對于作者而言,這并不矛盾:夸張可以讓玩家集中注意力,現(xiàn)實則是為了讓人們思考:沒有純善或純惡的人,人的善與惡既受到環(huán)境的浸染,也可能是一念之間的選擇。

正因如此,餛飩仙人認為自己塑造得最成功的的角色,是《藍寶石般的被害妄想少女》中的馮鋮。故事中,他從一個普通檢察官一路升至市檢察長,堅持過法律,控訴過不公,妥協(xié)過,徇私過,還差點釀成大錯,盡管著墨不多,但他在時代浪潮中的每一個選擇都影響了自己與他人的人生。

隨著故事層層推進,馮鋮的形象越來越立體

這個復雜的角色在游戲主播實況視頻里也有所體現(xiàn)。一些較熱門的視頻中,每一章對馮鋮的評價都截然不同。一些新觀眾發(fā)彈幕:馮檢察長真是個好人;另一些彈幕反駁:從第×章回來的,說好人的后面就打臉;又有一些彈幕說:看到結(jié)局你們就知道了,說打臉的才是打臉。如此反復。

另一個爭議極大而人氣很高的角色是夏梧?!端{寶石般的被害妄想少女》中的大部分案件,不是他做的,就是與他相關(guān)。無論以何種標準看待,他都是個不折不扣的惡徒,玩家在游戲過程中也無時無刻不想將他繩之以法。但即使如此,他仍保留了一絲人性,與“女兒”之間的情感令不少玩家動容。實況彈幕里,“喜歡夏梧是不是三觀不正”的爭論從頭到尾,不曾間斷。

夏梧人氣高,餛飩仙人是有預感的。這個角色容易激發(fā)許多人內(nèi)心深處潛藏的破壞沖動,他藐視一切社會規(guī)則,不受任何約束,無所畏懼又無所不能。在游戲——一種虛構(gòu)作品——的疆域里,道德審判被懸置在一旁,角色本身的魅力也由此保留下來。

人氣角色夏梧

《藍寶石般的被害妄想少女》最后一章,餛飩仙人安排了一個“開放式”結(jié)局:一號案的真兇沒有挑明,夏梧也“逍遙法外”。這個結(jié)局在玩家里引起了爭議。一些人認為,夏梧沒有被捕,是在為罪犯洗白。但餛飩仙人覺得,故事并不一定要有個好結(jié)局,“只要背后傳達的價值觀是正向的,就算結(jié)局不圓滿,也可以充滿力量”。

偶爾,餛飩仙人會看看玩家評論。他并不排斥與人交流。橙光平臺個人主頁上,他的QQ號、QQ群、微博賬號、百度貼吧長期處于公開狀態(tài)。他收到過很多玩家的好友請求,但聊得不多,大部分只是“想和我說句話”而已。

少有評論令他印象深刻。有一次,一個玩家在微博上寫了篇“觀后感”,從東亞文化、女性地位等角度討論《藍寶石般的被害妄想少女》。讀完之后他感慨:“體會了一把自己的文章被改成閱讀理解題的感覺?!?/p>

未完不待續(xù)

從《恒水中學連環(huán)虐殺》到《藍寶石般的被害妄想少女》,餛飩仙人是平臺簽約作者,作品人氣頗高,知名Up主制作的游戲?qū)崨r在B站播放量超過200萬。

收入與人氣卻不成正比。幾年下來,靠游戲收入,他僅能維持溫飽。這讓他意識到,把游戲作為興趣,或許更合適。

如今,餛飩仙人離開了常熟,出于工作原因,也不再制作新游戲。3月份,他在QQ群里宣布,《恒水中學連環(huán)虐殺》影視化改編權(quán)已售出。

這或許與他現(xiàn)在的職業(yè)——編劇——有關(guān),但他不愿再透露更多。

又或許,游戲只是他的一個中轉(zhuǎn)站。在內(nèi)心深處,他只是一個講故事的人。

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編輯 陳靜

chenjing@chuapp.com

我只是一個路過的決斗者

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