講故事的餛飩仙人

他說(shuō),他只寫(xiě)現(xiàn)實(shí)中可能發(fā)生的事。

編輯陳靜2020年05月14日 15時(shí)00分

河北省衡水市的衡水中學(xué)是中國(guó)有名的“高考工廠(chǎng)”。這座誕生于應(yīng)試教育體制之下的超級(jí)高中,每年將數(shù)百位畢業(yè)生送入名牌大學(xué),也一直處在爭(zhēng)議之中。每逢高考,衡水中學(xué)總以?xún)煞N面目出現(xiàn)在不同的報(bào)道中,一邊是喜報(bào),另一邊是反思。

2015年某個(gè)夜晚,常熟理工學(xué)院一個(gè)大一學(xué)生在晚自習(xí)時(shí)讀到了一篇關(guān)于衡水中學(xué)教學(xué)模式的新聞。讀畢,他放下手機(jī),腦子里嗡嗡直叫,不斷重復(fù)著同一句話(huà)。

“這個(gè)世界上最強(qiáng)大的生物,不是為了夢(mèng)想而展翅的鷹,也不是為了感情而疾馳的馬,更不是為了自由而咆哮的老虎,而是無(wú)論什么惡劣的環(huán)境都能適應(yīng)的老鼠啊!”

不久后,他把這句話(huà)寫(xiě)進(jìn)了游戲里。

這一年,餛飩仙人19歲,做出了游戲《恒水中學(xué)連環(huán)虐殺》。

《恒水中學(xué)連環(huán)虐殺》

“我呢,興趣,做做游戲……就這樣?!?/strong>

餛飩仙人今年24歲,生長(zhǎng)于江蘇常熟。談起自己,他用得最多的詞是“一般”:經(jīng)歷一般,愛(ài)好一般,成績(jī)也一般,“剛開(kāi)學(xué)的時(shí)候還不錯(cuò),等到畢業(yè)的時(shí)候就不行了”。高考后,他留在了家鄉(xiāng),在常熟理工學(xué)院讀電氣工程與自動(dòng)化,這所學(xué)校和這個(gè)專(zhuān)業(yè)帶給他最大的影響是去德國(guó)留學(xué)一年半——他的游戲里偶爾會(huì)出現(xiàn)幾個(gè)德語(yǔ)單詞,但也僅此而已。

上世紀(jì)90年代,電腦開(kāi)始進(jìn)入中國(guó)家庭。餛飩仙人第一次玩游戲是在親戚家,用親戚的電腦玩《紅色警戒》,游戲里指揮官率領(lǐng)部隊(duì)與敵作戰(zhàn),給上小學(xué)的餛飩仙人留下了深刻印象。受此影響,他寫(xiě)出了一個(gè)“特種部隊(duì)阻止核彈爆炸”的故事,手寫(xiě)在本子上,現(xiàn)在已經(jīng)找不到了。

常熟理工學(xué)院遠(yuǎn)景(圖片來(lái)源:常熟理工學(xué)院宣傳片《在水一方》)

從這個(gè)時(shí)候開(kāi)始,“寫(xiě)故事”成了餛飩仙人最大的愛(ài)好。升上初中后,他堅(jiān)持寫(xiě)故事、畫(huà)漫畫(huà),也打起了自己制作游戲的念頭,只是由于“水平和耐心都有限”,一直沒(méi)有做出一部完整的作品。再后來(lái),他玩到了“逆轉(zhuǎn)裁判”。

“玩法和劇情都是神級(jí)別,在我心目中是難以超越的。”提到“逆轉(zhuǎn)裁判”,餛飩仙人從不吝惜贊美。他的兩部最廣為人知的游戲,《恒水中學(xué)連環(huán)虐殺》與《藍(lán)寶石般的被害妄想少女》,核心玩法都來(lái)自“逆轉(zhuǎn)裁判”,再用自己創(chuàng)作的故事填充進(jìn)去。

但偶爾他也會(huì)調(diào)侃“逆轉(zhuǎn)裁判”中的細(xì)節(jié),比如律師在法庭上拍桌子——他曾經(jīng)在自己的游戲里寫(xiě)過(guò)類(lèi)似的致敬橋段,結(jié)果也毫不令人意外:“逆轉(zhuǎn)裁判”獨(dú)創(chuàng)的背景和夸張演出與他筆下的故事并不相融,被玩家批評(píng)“不現(xiàn)實(shí)”。他馬上刪除了這些段落。

“逆轉(zhuǎn)裁判”系列對(duì)餛飩仙人影響很深

這一指很有“逆轉(zhuǎn)裁判”味

盡管如此,他仍對(duì)“逆轉(zhuǎn)裁判”情有獨(dú)鐘。調(diào)查、推理、質(zhì)詢(xún)、舉證的流程被他熟練地融入視覺(jué)小說(shuō)之中。餛飩仙人覺(jué)得,文字AVG看似不復(fù)雜,但與漫畫(huà)、小說(shuō)相比,它的好處是在作者投入和用戶(hù)體驗(yàn)之間的平衡很好,制作效率也更高。與此同時(shí),它還像是一種超低成本的電影,不少電影中的手法可以用進(jìn)去。“像是轟隆一聲爆炸,主角從夢(mèng)中醒來(lái)之類(lèi)的?!彼e了幾個(gè)簡(jiǎn)單的例子,實(shí)現(xiàn)起來(lái)不難,效果也很好。

在文字AVG之外,他還考慮過(guò)制作RPG,那種“劇情占比很高,游戲性只是用來(lái)搞笑的RPG”。很顯然,“故事”永遠(yuǎn)是他首要考慮的。

一句話(huà),一個(gè)夢(mèng)

2015年的那個(gè)晚上,餛飩仙人腦海里突然出現(xiàn)了鷹、馬、老虎和老鼠的形象。隨后,他一點(diǎn)一點(diǎn)地,像寫(xiě)作文擴(kuò)充句子一樣,創(chuàng)造了3個(gè)案件。

恒水中學(xué)高二學(xué)生沈吉格墜樓身亡,刑警宋天琪前往調(diào)查。就在他剛剛有了點(diǎn)進(jìn)展時(shí),長(zhǎng)跑高手滕斌、理科學(xué)霸胡剛又相繼身亡。隨著調(diào)查深入,宋天琪發(fā)現(xiàn),這所學(xué)校從校長(zhǎng)、老師到學(xué)生,幾乎人人都有不可告人的秘密,“唯分?jǐn)?shù)論”對(duì)人的異化以學(xué)生的生命為代價(jià),顯露出黑暗的底色。

在他心目中,3個(gè)案件分別對(duì)應(yīng)著3種動(dòng)物,也象征著3種為了分?jǐn)?shù)而放棄的人生價(jià)值。

作為所有事件的緣起,沈吉格案改編自餛飩仙人高中時(shí)的真實(shí)經(jīng)歷。游戲終章《青春的顏色》中,他也將這個(gè)故事獻(xiàn)給了“在天堂的高中同學(xué)”。

只在回憶中出現(xiàn)、粉色背景的沈吉格

《恒水中學(xué)連環(huán)虐殺》中,作者的個(gè)人特色已經(jīng)初見(jiàn)端倪:環(huán)環(huán)相扣的推理、特征鮮明的角色,現(xiàn)實(shí)意味濃厚的主題與夸張的插科打諢相結(jié)合。玩家既不會(huì)因?yàn)榇笃评斫庵i而感到枯燥,也不會(huì)因?yàn)榭鋸埜阈Χ械礁≡辍?/p>

“靈魂畫(huà)風(fēng)”是餛飩仙人的另一項(xiàng)特色。游戲中的立繪、背景、道具都是他自己一筆一筆畫(huà)出來(lái)的。按照一般標(biāo)準(zhǔn),他的畫(huà)技稱(chēng)不上出色,線(xiàn)條、色彩都很雜亂,角色造型還帶著一種奇妙的狂氣。許多玩家被他的畫(huà)風(fēng)勸退,那些有耐心玩下去的人,又覺(jué)得他的畫(huà)很“魔性”,與劇情相得益彰。

餛飩仙人說(shuō),這也是迫不得已,“沒(méi)有辦法的辦法”。出于劇情需要,一些細(xì)節(jié)他必須寫(xiě)得很具體,僅靠現(xiàn)成圖片素材很難滿(mǎn)足他的要求:“比如我想要一個(gè)綠色屋頂、3層、第2層窗戶(hù)被打碎的別墅,能剛好搜到嗎?”搜不到,又不想花錢(qián)找別人畫(huà),他只能自己動(dòng)手。

不少玩家說(shuō),餛飩仙人的畫(huà)風(fēng)很適合他筆下的劇情

無(wú)獨(dú)有偶,《藍(lán)寶石般的被害妄想少女》的靈感是一個(gè)夢(mèng)。

《恒水中學(xué)連環(huán)虐殺》完結(jié)不久后,餛飩仙人開(kāi)始試著寫(xiě)一個(gè)“以極端反社會(huì)罪犯為主角的自傳體故事”。一天夜里,他做了一個(gè)詭異的噩夢(mèng):

我犯了很重的罪,并極力想要掩蓋自己的罪行,卻偏偏有個(gè)很正義的人一直在指控我。這種情況下,我的心境改變了,從害怕和懊悔迅速轉(zhuǎn)變?yōu)閰拹汉蛻嵟踔料氡M辦法要?dú)⒘四莻€(gè)指控我的人滅口……

夢(mèng)醒之后,他覺(jué)得這種感情體驗(yàn)很有趣,“被害妄想少女”李美源的形象正式成型。

《藍(lán)寶石般的被害妄想少女》主人公李美源

《藍(lán)寶石般的被害妄想少女》是餛飩仙人比較成熟的作品。故事從一所學(xué)校擴(kuò)展到了一座城市,時(shí)間跨度30年,圍繞著一系列惡性殺人案與其他罪案,敘事線(xiàn)索在兩個(gè)“主角”之間跳躍——深陷抑郁與妄想的高中生李美源與追求公平正義的檢察官章芳語(yǔ)。案件之間通過(guò)明確線(xiàn)索相聯(lián)系,共同指向一個(gè)幕后兇手,以及多年前的“一號(hào)案”真相。

《藍(lán)寶石般的被害妄想少女》文字?jǐn)?shù)量超過(guò)56萬(wàn),是《恒水中學(xué)連環(huán)虐殺》的3倍以上。劇情復(fù)雜得多,卻仍然遵循每章節(jié)一個(gè)小故事、背后由一個(gè)簡(jiǎn)單大故事串聯(lián)起來(lái)的原則。不論多么復(fù)雜,只要案件主線(xiàn)不偏離,故事中的其他元素就始終圍繞著一個(gè)中心展開(kāi)。

“其實(shí)‘藍(lán)寶石’劇情上的處理不算好?!笔潞蠡貞浧饋?lái),餛飩仙人覺(jué)得自己犯了一些錯(cuò)誤,一些本該舍棄的劇情舍不得刪,導(dǎo)致故事變得凌亂。“尤其是李美源線(xiàn),”他總結(jié),“和案件無(wú)關(guān)的內(nèi)容太多了。”

真實(shí)與虛幻

從《恒水中學(xué)連環(huán)虐殺》的校園題材,到《藍(lán)寶石般的被害妄想少女》中橫跨30年的社會(huì)案件,餛飩仙人承認(rèn),他的故事都來(lái)源于現(xiàn)實(shí)。

這與他的愛(ài)好有關(guān)。盡管自稱(chēng)宅男,認(rèn)為“宅男有的愛(ài)好我都有”,但餛飩仙人對(duì)讀書(shū)、看劇、動(dòng)漫興趣都不大。他現(xiàn)在基本上不讀書(shū),不碰小說(shuō),也不怎么看劇。原本還算關(guān)心的動(dòng)漫,近兩年也放棄得差不多了。一方面他覺(jué)得那些并不真實(shí),不像是現(xiàn)實(shí)中會(huì)發(fā)生的事,另一方面,因?yàn)椤芭陆Y(jié)局很坑、很致郁”,他連看都不敢看。

“我很反感無(wú)病呻吟,為了悲劇而悲劇?!别Q飩仙人說(shuō)。他如今的職業(yè)是編劇,不少跌宕起伏的劇情在他看來(lái)只是套路?!拔抑肋@么寫(xiě)背后有什么邏輯,說(shuō)白了就是調(diào)動(dòng)情緒,加強(qiáng)觀(guān)眾的留存率。”但他認(rèn)為,一個(gè)游戲除了堅(jiān)持讓玩家玩到最后,還應(yīng)該讓他們獲得一些東西。

正因如此,餛飩仙人把目光完全放在現(xiàn)實(shí)之上。他讀百科全書(shū),“除了介紹文學(xué)的部分之外都喜歡”,他也翻專(zhuān)業(yè)書(shū)籍和近現(xiàn)代歷史書(shū),看歷史紀(jì)實(shí)與科普紀(jì)錄片。他樂(lè)于向人推薦《偉大的衛(wèi)國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)》,這部拍攝于2010年、紀(jì)念蘇聯(lián)衛(wèi)國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)65周年的紀(jì)錄片由于“廢話(huà)很少”而獲得了他的青睞。

《偉大的衛(wèi)國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)》:俄羅斯第一頻道為紀(jì)念衛(wèi)國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)勝利65周年拍攝的紀(jì)錄片,共2季、18集,中央電視臺(tái)曾于2012年引進(jìn)

《藍(lán)寶石般的被害妄想少女》是餛飩仙人篇幅最長(zhǎng)、情節(jié)最復(fù)雜的作品。游戲中涉及了大量公檢法系統(tǒng)、刑偵、武器、社會(huì)生活等方面的知識(shí),BP機(jī)、車(chē)牌號(hào)、“嚴(yán)打”、冤案、物價(jià)、走私、科技發(fā)展、案件時(shí)限、地域歧視、法律條文……每一項(xiàng)都似信手拈來(lái),加上復(fù)雜交錯(cuò)的時(shí)間線(xiàn),1994年世界杯、1998年抗洪、2003年抗擊“非典”等事件穿插其中。這讓游戲在許多玩家心目中贏(yíng)得了“最有時(shí)代感的中國(guó)故事”的評(píng)價(jià),一些人甚至認(rèn)為,作者一定是個(gè)知識(shí)淵博的學(xué)霸。

對(duì)于“90后”“00后”而言,BP機(jī)或許是個(gè)有點(diǎn)陌生的詞

車(chē)牌制式變化成為推理的關(guān)鍵

餛飩仙人坦承,自己不是什么內(nèi)行專(zhuān)家,也沒(méi)有特殊的知識(shí)背景。游戲中的法律知識(shí)基本上源于中央電視臺(tái)法治頻道(CCTV-12),其他則大多來(lái)自百科全書(shū)、高中物理課本和《名偵探柯南》。寫(xiě)游戲劇本時(shí),他往往先考慮自己了解些什么,再想辦法把它們嵌入案件之中,反而不用臨時(shí)查資料。

“(把現(xiàn)實(shí)素材)運(yùn)用在游戲中不是什么難事,因?yàn)楹芏喟讣加鞋F(xiàn)實(shí)原型?!薄逗闼袑W(xué)連環(huán)虐殺》中,沈吉格事件是由餛飩仙人高中時(shí)的親身經(jīng)歷改編而成。到了《藍(lán)寶石般的被害妄想少女》,一些真實(shí)發(fā)生過(guò)的“大案要案”成為作者的參考對(duì)象,盡管進(jìn)行了大量改編,但“一號(hào)案”中夏梧、于靈寶二人被冤枉的背后邏輯與“聶樹(shù)斌案”“呼格吉勒?qǐng)D案”十分相似。至于玩家提到的歷史事件、時(shí)代特征,理由其實(shí)更簡(jiǎn)單,“只是為了制造一些滄桑感而已”。

《藍(lán)寶石般的被害妄想少女》參考了許多現(xiàn)實(shí)案件,“聶樹(shù)斌案”是其中之一

有了現(xiàn)實(shí)基礎(chǔ),游戲中的案件更容易喚起玩家共鳴,但餛飩仙人深諳張弛有度的道理。他并不想寫(xiě)一個(gè)現(xiàn)實(shí)主義故事,而是想讓玩家有一段精彩體驗(yàn)。

為了提升玩家體驗(yàn),餛飩仙人又在游戲中設(shè)計(jì)了不少“夸張”元素。他把自己想象成世界上第一個(gè)玩家,每寫(xiě)一段,都反復(fù)問(wèn)自己,精不精彩,看不看得懂,會(huì)不會(huì)昏昏欲睡。如果答案是會(huì),就加一段搞笑內(nèi)容,讓人重新打起精神。

于是,他的游戲里有了日式中二風(fēng)格的對(duì)話(huà)、角色口頭禪、開(kāi)咖啡廳的“貓校長(zhǎng)”、女裝大佬律師……或搞笑或怪異的劇情、人物之下,餛飩仙人掌控著故事的節(jié)奏,真實(shí)與虛構(gòu)的平衡。

“恒水中學(xué)”校長(zhǎng)盧保全,造型和性格都令人印象深刻

“我覺(jué)得節(jié)奏比結(jié)構(gòu)重要。”餛飩仙人將節(jié)奏視為故事內(nèi)容的灌輸速度和灌輸方式。他覺(jué)得,一個(gè)故事的結(jié)構(gòu),玩家在游戲過(guò)程中是看不見(jiàn)的,只有全部結(jié)束后才可能意識(shí)到其中的精妙之處,而節(jié)奏會(huì)直接影響玩家觀(guān)感,故而需要認(rèn)真對(duì)待。

關(guān)于節(jié)奏,餛飩仙人擁有自己的一番技巧。“讓觀(guān)眾看著不累就是最好的節(jié)奏:如果案件背后的邏輯很復(fù)雜,解釋起來(lái)一大堆,那就得用淺顯的比喻、現(xiàn)場(chǎng)重演、圖示之類(lèi)的東西縮短觀(guān)眾的閱讀量;如果劇情很快很緊張,幾句話(huà)就說(shuō)完了,那反而得穿插心理描寫(xiě)、細(xì)節(jié),甚至加一段閃回?!?/p>

自始至終,餛飩仙人都堅(jiān)持控制劇情。出于平臺(tái)原因,《恒水中學(xué)連環(huán)虐殺》與《藍(lán)寶石般的被害妄想少女》都是寫(xiě)一章更新一章,但整個(gè)故事的走向從一開(kāi)始就已經(jīng)確定。更新過(guò)程中,玩家經(jīng)常猜測(cè)后續(xù)情節(jié),即使他們猜中,餛飩仙人仍會(huì)按照自己的節(jié)奏寫(xiě)。

“我聽(tīng)說(shuō)有些作者是想到哪寫(xiě)到哪,甚至為了制作反轉(zhuǎn),刻意照著玩家猜測(cè)的橋段反著來(lái)……”餛飩仙人不支持這種做法,“如果這么干,必然會(huì)出現(xiàn)Bug和矛盾?!?/p>

玩家評(píng)論也印證了他的想法。在橙光與Steam的評(píng)論區(qū)里,“案件邏輯嚴(yán)密,線(xiàn)索環(huán)環(huán)相扣,真實(shí)度高,敘事巧妙”的贊美經(jīng)常出現(xiàn)。而連接了法律與情感、現(xiàn)實(shí)與妄想、被玩家津津樂(lè)道的,是角色。

標(biāo)簽之下

“我對(duì)筆下的角色沒(méi)有感情。”餛飩仙人覺(jué)得,角色就像演員,照著劇本表演,作者的注意力往往會(huì)放在故事本身,以及如何讓故事打動(dòng)玩家上。角色只是故事中的一個(gè)元素。

從《恒水中學(xué)連環(huán)虐殺》到《藍(lán)寶石般的被害妄想少女》,餛飩仙人筆下出場(chǎng)的角色眾多。他為角色設(shè)計(jì)了明確的“表”與“里”,對(duì)應(yīng)著真實(shí)與虛構(gòu)的界限。

表面上看,這些角色很容易用一些簡(jiǎn)單的詞語(yǔ)來(lái)代表:學(xué)霸、學(xué)渣、傲嬌、病嬌、腹黑、御姐、變態(tài)醫(yī)生、大小姐、腐女、騙子、賭徒、白蓮花、帶惡人、女裝大佬……它們往往在角色初次登場(chǎng)時(shí)一起出現(xiàn),像標(biāo)簽一樣,玩家一旦看到,就會(huì)下意識(shí)地聯(lián)想到一些特定的形象。

“這種看上去莫名其妙的設(shè)定是人物特色的一部分。”餛飩仙人說(shuō)。從吸引玩家的角度來(lái)看,這些標(biāo)簽讓每一個(gè)角色與其他角色有了明顯區(qū)分,性格與行為方式也截然不同,人們能夠輕易地從中找到自己熟悉的類(lèi)型。

在作者看來(lái),人物身上的標(biāo)簽只是吸引玩家的手段之一

許多玩家為自己喜歡的角色創(chuàng)作同人圖(圖/年糕外賣(mài))

在標(biāo)簽之下,餛飩仙人對(duì)角色有更高的要求:“我不寫(xiě)現(xiàn)實(shí)中不存在的人?!?/p>

與故事情節(jié)相似,餛飩仙人作品中的角色大多也有現(xiàn)實(shí)原型,再在原型基礎(chǔ)上,用標(biāo)簽式性格添油加醋一番。對(duì)于作者而言,這并不矛盾:夸張可以讓玩家集中注意力,現(xiàn)實(shí)則是為了讓人們思考:沒(méi)有純善或純惡的人,人的善與惡既受到環(huán)境的浸染,也可能是一念之間的選擇。

正因如此,餛飩仙人認(rèn)為自己塑造得最成功的的角色,是《藍(lán)寶石般的被害妄想少女》中的馮鋮。故事中,他從一個(gè)普通檢察官一路升至市檢察長(zhǎng),堅(jiān)持過(guò)法律,控訴過(guò)不公,妥協(xié)過(guò),徇私過(guò),還差點(diǎn)釀成大錯(cuò),盡管著墨不多,但他在時(shí)代浪潮中的每一個(gè)選擇都影響了自己與他人的人生。

隨著故事層層推進(jìn),馮鋮的形象越來(lái)越立體

這個(gè)復(fù)雜的角色在游戲主播實(shí)況視頻里也有所體現(xiàn)。一些較熱門(mén)的視頻中,每一章對(duì)馮鋮的評(píng)價(jià)都截然不同。一些新觀(guān)眾發(fā)彈幕:馮檢察長(zhǎng)真是個(gè)好人;另一些彈幕反駁:從第×章回來(lái)的,說(shuō)好人的后面就打臉;又有一些彈幕說(shuō):看到結(jié)局你們就知道了,說(shuō)打臉的才是打臉。如此反復(fù)。

另一個(gè)爭(zhēng)議極大而人氣很高的角色是夏梧。《藍(lán)寶石般的被害妄想少女》中的大部分案件,不是他做的,就是與他相關(guān)。無(wú)論以何種標(biāo)準(zhǔn)看待,他都是個(gè)不折不扣的惡徒,玩家在游戲過(guò)程中也無(wú)時(shí)無(wú)刻不想將他繩之以法。但即使如此,他仍保留了一絲人性,與“女兒”之間的情感令不少玩家動(dòng)容。實(shí)況彈幕里,“喜歡夏梧是不是三觀(guān)不正”的爭(zhēng)論從頭到尾,不曾間斷。

夏梧人氣高,餛飩仙人是有預(yù)感的。這個(gè)角色容易激發(fā)許多人內(nèi)心深處潛藏的破壞沖動(dòng),他藐視一切社會(huì)規(guī)則,不受任何約束,無(wú)所畏懼又無(wú)所不能。在游戲——一種虛構(gòu)作品——的疆域里,道德審判被懸置在一旁,角色本身的魅力也由此保留下來(lái)。

人氣角色夏梧

《藍(lán)寶石般的被害妄想少女》最后一章,餛飩仙人安排了一個(gè)“開(kāi)放式”結(jié)局:一號(hào)案的真兇沒(méi)有挑明,夏梧也“逍遙法外”。這個(gè)結(jié)局在玩家里引起了爭(zhēng)議。一些人認(rèn)為,夏梧沒(méi)有被捕,是在為罪犯洗白。但餛飩仙人覺(jué)得,故事并不一定要有個(gè)好結(jié)局,“只要背后傳達(dá)的價(jià)值觀(guān)是正向的,就算結(jié)局不圓滿(mǎn),也可以充滿(mǎn)力量”。

偶爾,餛飩仙人會(huì)看看玩家評(píng)論。他并不排斥與人交流。橙光平臺(tái)個(gè)人主頁(yè)上,他的QQ號(hào)、QQ群、微博賬號(hào)、百度貼吧長(zhǎng)期處于公開(kāi)狀態(tài)。他收到過(guò)很多玩家的好友請(qǐng)求,但聊得不多,大部分只是“想和我說(shuō)句話(huà)”而已。

少有評(píng)論令他印象深刻。有一次,一個(gè)玩家在微博上寫(xiě)了篇“觀(guān)后感”,從東亞文化、女性地位等角度討論《藍(lán)寶石般的被害妄想少女》。讀完之后他感慨:“體會(huì)了一把自己的文章被改成閱讀理解題的感覺(jué)?!?/p>

未完不待續(xù)

從《恒水中學(xué)連環(huán)虐殺》到《藍(lán)寶石般的被害妄想少女》,餛飩仙人是平臺(tái)簽約作者,作品人氣頗高,知名Up主制作的游戲?qū)崨r在B站播放量超過(guò)200萬(wàn)。

收入與人氣卻不成正比。幾年下來(lái),靠游戲收入,他僅能維持溫飽。這讓他意識(shí)到,把游戲作為興趣,或許更合適。

如今,餛飩仙人離開(kāi)了常熟,出于工作原因,也不再制作新游戲。3月份,他在QQ群里宣布,《恒水中學(xué)連環(huán)虐殺》影視化改編權(quán)已售出。

這或許與他現(xiàn)在的職業(yè)——編劇——有關(guān),但他不愿再透露更多。

又或許,游戲只是他的一個(gè)中轉(zhuǎn)站。在內(nèi)心深處,他只是一個(gè)講故事的人。

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編輯 陳靜

chenjing@chuapp.com

我只是一個(gè)路過(guò)的決斗者

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