會有什么變化呢?
昨天,日本游戲公司Colopl(株式會社コロプラ)宣布收購另一家日本公司MAGES.的全部股份。這個消息盡管算是“情理之中”,卻也的確讓人感到意外。
玩家們或許對MAGES.有些陌生,但對《命運石之門》一定很熟悉。2009年,5pb.制作的《命運石之門》正式發(fā)售,兩年之后,5pb.與AG-ONE合并,成立的新公司就是MAGES.。盡管在游戲玩家這里,MAGES.以Galgame而聞名(除了各種《命運石之門》外,代表作還包括舊譯為“秋之回憶”的“告別回憶”系列、“尸體派對”系列,以及《Ever 17》《Muv-Luv》等),但MAGES.其實還是一家音樂公司,旗下有多位藝人。
本次收購的另一位主角Colopl則以手游制作而聞名。代表作為“黑白雙貓”——《白貓計劃》和《魔法師與黑貓維茲》,除此之外,Colopl旗下還有多款熱門手游,是各個平臺(尤其是日區(qū))暢銷榜的???。
MAGES.官網(wǎng)發(fā)布的《本公司社長志倉關(guān)于股份轉(zhuǎn)讓的意見》說明了轉(zhuǎn)讓的相關(guān)情況。公告首先介紹了MAGES.各部門的業(yè)務(wù),包括音樂制作、現(xiàn)場活動策劃、各類ADV游戲、漫畫與動畫改編游戲以及各類其他業(yè)務(wù)。然后,公告特別強調(diào),MAGES.缺少“在這個時代非常重要” 的東西,那就是智能手機平臺的相關(guān)業(yè)務(wù),在這方面,合作伙伴Colopl非常專業(yè),對MAGES.來說“非常重要”,接下來二者將攜手并進。
單機游戲不如網(wǎng)游或手游賺錢,這早就不是什么新鮮事了。在單機游戲中,Galgame又尤其不好過——這個類型下聚集了許多小廠,對它們來說,作品能賣個幾萬份都算是不錯的成績了。MAGES.當然算是制作Galgame的大廠,但從更大的角度來看,它的規(guī)模也不算太大。
MAGES.有宏大的“科學(xué)幻想ADV”計劃,不過,其中最成功的還是《命運石之門》。在此之后,相比其他“科學(xué)幻想ADV”,“命運石之門”的游戲也是最多的,且不提早前的,近幾年就有《命運石之門0》《命運石之門:精英版》《命運石之門:比翼連理的愛人》等多部作品。盡管這些作品的質(zhì)量也的確不錯,但“科學(xué)幻想ADV”系列也的確有些發(fā)展不均衡的意思。
正如志倉千代丸在公告中提到的,MAGES.本社對于手游的嘗試的確不多。偏偏,手機游戲可能是這個時代最重要的風(fēng)向。對于有重磅系列作品在手的公司來說,手游化也的確是快速盈利的最佳方式。在這樣的基礎(chǔ)上,與Colopl的合作看上去的確是情理之中。不過,合作是一回事,完全收購則是另一回事,盡管MAGES.似乎仍將獨立存在,但未來如何還真不好說。
老實說,在技術(shù)和流行的趨勢高速變化的現(xiàn)在,的確會有許多廠商逐漸跟不上時代而被淘汰。能夠積極尋求變化,這并不是一件壞事,但變化將會如何發(fā)生、玩家是否會喜歡這些變化,則是另一個問題了。對我來說,MAGES.旗下的游戲做成抽卡手游……好像聽起來還不錯?假如他們能夠撈到錢,此前的系列應(yīng)該也能延續(xù)吧。