觸樂夜話:我從《最后生還者》中生還了

這個(gè)游戲讓我成長(zhǎng)了,這種感覺不常有。

編輯池騁2020年02月24日 16時(shí)57分

觸樂夜話,每天胡侃和游戲有關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。

小羅又死咗!

上周在家,我一直在跟《最后生還者》較勁。雖然在游戲的前半程里我一直在干嘔和哭泣(是真的),但我還是把它通關(guān)了(最低難度)。

其實(shí)這個(gè)游戲我一年前就試過一次,如今又開了新檔,所以光是開頭我就看了兩遍——也就是說,莎拉在我面前死了兩遍,但我每一次玩到最初那場(chǎng)碼頭交戰(zhàn)的情節(jié)就徐徐放棄了……如今通了關(guān),我當(dāng)然覺得當(dāng)時(shí)畏懼幾個(gè)小混混而玩不下去的心情實(shí)在是有點(diǎn)兒好笑,但我確實(shí)一向最不喜歡的游戲方式就是潛行。

為什么要潛行!無論是玩什么類型的游戲,無論是《血源詛咒》還是《超級(jí)馬力歐:奧德賽》,我的原則都是——莽字當(dāng)頭。莽讓我吃了不少苦頭,但我寧愿從頭來過也要莽。如果莽不過去我就跟游戲生氣。啊,人的性格就是如此神秘!

嗨,總之我就是嘴上兜不住話,心里兜不住事,蹲也蹲不了太久……

然而在《最后生還者》中,即使玩的是最低難度,莽也不是一個(gè)好的選擇。雖然主角的血還算厚的,但往往一暴露行蹤會(huì)招致四周所有人的圍攻……也不是完全不能莽,但一定會(huì)得到游戲體驗(yàn)上的懲罰。畢竟這個(gè)世界有它的生存法則,你要么觀察它、學(xué)習(xí)它、利用它,要么就別玩了。

其實(shí)還有點(diǎn)兒社會(huì)達(dá)爾文主義的味道對(duì)吧?無論是故事劇情還是游戲設(shè)計(jì),玩家可以說幾乎沒有什么選擇的余地——故事的主線只有一條,主角前進(jìn)的方向只有一個(gè),路上遇到的各種困難基本上也只有唯一解。能夠選擇的大概只有在遇到的敵人的時(shí)候用左輪手槍還是獵槍。

在我跨過了對(duì)潛行的抗拒心理后,我萬萬沒有想到,這個(gè)游戲給我設(shè)下的最大難題是我面對(duì)感染者的恐懼。直到正面迎擊感染者的時(shí)候,我才知道在碼頭與我交手的人類是多么可愛。我知道這個(gè)游戲里有喪尸,但我真的不知道喪尸長(zhǎng)這般模樣!我并不害怕普通的喪尸片里眼球發(fā)白、張著血盆大口跑出來咬人的那種倒霉玩意兒,畢竟它們還有人形,但《最后生還者》里的開花腦袋真的讓我感到生理上的不適,更別提它們死后與周圍的環(huán)境一同腐爛的慘狀……在很多幽暗的場(chǎng)景里,我?guī)缀趼劦搅艘还呻y忍的惡臭。

玩到游戲的中段,喬爾被吊在高處倒掛著打感染者那邊,打完我就忍不住去廁所吐了。隔了一天,再開,好像脫敏了一點(diǎn)。后來有一個(gè)劇情,好像是艾莉遇到大衛(wèi)的那會(huì)兒,艾莉端著來復(fù)槍迎擊從四面八方涌出來的感染者,那一場(chǎng)戰(zhàn)斗酣暢淋漓,節(jié)奏感超棒,打完以后我出了一身汗……從那以后我就不再害怕感染者了。

這里驟然被吊起加上立馬涌進(jìn)一大撥感染者真是我的心理陰影……

整體上,游戲其實(shí)講了一個(gè)很套路化的故事,如果它只是一季美劇的話,我覺得它應(yīng)得的分?jǐn)?shù)只有一半。末世和喪尸的設(shè)定并不新鮮,小女孩和大叔在出生入死中產(chǎn)生情感聯(lián)結(jié)從開頭就沒有懸念,就算是最后為了所愛之人而背叛全世界的決定——好吧,是跟那些超級(jí)英雄片不太一樣,但本身并不算震撼,并且因?yàn)閺念^到尾都只有一條路可以選,我也從未被放置在猶如《底特律:成為人類》那樣的道德困境當(dāng)中,感受過哪怕一秒鐘的煎熬。

但正因?yàn)椴皇请娪?,或者任何一種傳統(tǒng)的演繹形式,而是游戲——所以這個(gè)套路化的故事活了過來。我看過當(dāng)年《最后生還者》的一個(gè)廣告,現(xiàn)實(shí)中的玩家與游戲里的畫面不斷交替出現(xiàn),直到玩家變成了游戲里的主角喬爾。

一開始只是游戲……你可能有點(diǎn)兒擔(dān)憂和恐懼,但你知道自己是玩家,所以沒事

直到你不再能夠置身事外……它的意義就不僅僅是個(gè)游戲

這種感受在我成為艾莉的那個(gè)章節(jié)達(dá)到了頂峰。比起一個(gè)50多歲的中年男人,我對(duì)14歲的小女孩更有共情。啊,她學(xué)會(huì)了吹口哨,她講了冷笑話,她說在她出生后所有人都離她而去,她說她最害怕的事情是“自己一個(gè)人”。我不知道作為主角的艾莉是什么時(shí)候開始把喬爾當(dāng)作父親,但對(duì)我來說,是在雪地里幾次拼了命也要趕回喬爾身邊的時(shí)候。而我又不全是那個(gè)對(duì)人類有使命感的艾莉——去他媽的使命吧,在經(jīng)過了雪地的劇情后,我只想和喬爾好好活下去。

在某種程度上,我玩得又哭又吐,也是一種……超凡的沉浸感。在這末世的最初,我相信人們也是又哭又吐,但是他們用某種辦法進(jìn)化了,活了下來。我也一樣。我起初又慫又菜,只能躺在地上被碼頭小混混踢;到后來學(xué)會(huì)了用槍,用弓箭,用燃燒瓶,為了生存也不得不學(xué)習(xí)了潛行;最后一場(chǎng)在醫(yī)院里的戰(zhàn)斗,我一次就通過了。

我也被這個(gè)游戲改變了。我本來是在虛擬游戲中也傾向于所作所為盡可能符合道義的那種虛弱圣母,但一路殺光了火螢的成員沖進(jìn)手術(shù)室后,看到躺在手術(shù)臺(tái)上的艾莉,我感到腦子里血往上涌,用火焰噴射器秒殺了旁邊的兩個(gè)醫(yī)生……距離稍遠(yuǎn)的另一個(gè)醫(yī)生害怕得抱頭蹲下,哭著哀求“別殺我”的時(shí)候,我才緩過神來,放過了她。

“無論如何,你要繼續(xù)尋找為之奮斗的東西?!?/figcaption>

當(dāng)喬爾對(duì)艾莉發(fā)誓說她不是唯一的抗體,艾莉看上去并不相信,但還是接受了這個(gè)答案

在游戲的結(jié)尾,艾莉和喬爾在山崖上有了一場(chǎng)最后的對(duì)話。當(dāng)時(shí)的喬爾已經(jīng)為了救下艾莉而殺光了火螢的所有人,騙她說她并不是唯一的抗體,也不是什么人類最后的希望……他想要她找到其他活下去的意義。她忽然打斷他,讓他發(fā)誓他所說的一切都是真的。

喬爾:“我發(fā)誓?!?/p>

艾莉:“好的?!?/p>

伴隨著悠揚(yáng)綿長(zhǎng)的樂聲,屏幕上開始滾動(dòng)制作名單的字幕。

這個(gè)游戲讓我成長(zhǎng)了,這種感覺不常有。

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編輯 池騁

chicheng@chuapp.com

不想當(dāng)哲學(xué)家的游戲設(shè)計(jì)師不是好的storyteller。

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