觸樂夜話:有錢真的可以為所欲為

游戲好,價(jià)格還便宜,這對(duì)玩家來說是件好事。

編輯熊宇2019年11月25日 18時(shí)37分

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觸樂夜話,每天胡侃和游戲有關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。

小羅病了

最近的微軟讓我想起了砸錢階段的滴滴、美團(tuán)、餓了么……或者是現(xiàn)在的瑞幸咖啡。

《天外世界》獲得了眾多好評(píng),在發(fā)售當(dāng)天便加入了XGP;《帝國(guó)時(shí)代2:決定版》兼具情懷與可玩性,在發(fā)售當(dāng)天也加入了XGP;在XGP的列表中,還包括《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》《極限競(jìng)速:地平線4》《盜賊之海》《古墓麗影:暗影》等游戲,微軟承諾,旗下工作室的所有獨(dú)占游戲都將在發(fā)售日加入XGP。

XGP是什么?它的全稱是Xbox Game Pass ,是一項(xiàng)微軟在2017年公布的Xbox主機(jī)訂閱服務(wù),定價(jià)為每月10美元。XGP提供了一個(gè)不斷更迭的游戲庫(kù),XGP會(huì)員可以游玩游戲庫(kù)內(nèi)的所有游戲。隨著時(shí)間的推移,這個(gè)游戲庫(kù)既有新游戲不斷加入,也會(huì)移除部分游戲(從這一點(diǎn)上看它毫無(wú)疑問是一種租賃制),移除的游戲?qū)?huì)提供一定的折扣供玩家購(gòu)買。

今年6月,微軟又推出了XGPU(Xbox Game Pass Ultimate)服務(wù),它是一個(gè)三合一的會(huì)員,除了包含原有的XGP外,還有適用于Win 10的XGP for PC和Xbox金會(huì)員,訂閱價(jià)格也上漲到14.99美元。

XGP剛剛推出時(shí),不少玩家曾根據(jù)《盜賊之?!凡聹y(cè)XGP的第一方游戲可能會(huì)更傾向于多人游戲?!短焱馐澜纭穭t證明了這一列表中同樣會(huì)有注重單人體驗(yàn)的游戲

本來,XGP是一項(xiàng)已經(jīng)推出了兩年的服務(wù),但它最近又吸引了不少玩家的注意。一方面,這當(dāng)然得益于微軟不遺余力的推廣,不過,更重要的原因恐怕是微軟推出的Xbox Game Pass for PC的Beta版。當(dāng)這項(xiàng)服務(wù)不再局限于Xbox,而是轉(zhuǎn)向絕大多數(shù)人都有的PC時(shí),理所當(dāng)然地獲得了更多的關(guān)注。

相比XGP,XGP for PC的價(jià)格更加優(yōu)惠,每月的月費(fèi)是4.99美元。相應(yīng)的,它的游戲庫(kù)相比Xbox版本也更小一些,不過《天外世界》《帝國(guó)時(shí)代2:決定版》《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》《極限競(jìng)速:地平線4》等熱門作品倒是一個(gè)沒少。我也是在《天外世界》發(fā)售后才開始接觸這一服務(wù),對(duì)于那些短時(shí)間內(nèi)可以通關(guān)的游戲來說,XGP能夠省上不少花銷。

本世代,由于發(fā)售初期的策略和長(zhǎng)久以來缺乏獨(dú)占,微軟在游戲主機(jī)的競(jìng)爭(zhēng)中并不占上風(fēng),他們對(duì)此的回應(yīng)是訂閱制。在游戲的訂閱制方面,微軟毫無(wú)疑問地走在了最前列。傳統(tǒng)的主機(jī)會(huì)員模式,如PSN會(huì)員、Xbox金會(huì)員、Nintendo Switch會(huì)員等,更多強(qiáng)調(diào)的是“提供網(wǎng)絡(luò)服務(wù)”,附送游戲只是贈(zèng)品之一。EA在會(huì)員制方面也早有探索,不過主力陣容都來自EA自家,第三方游戲陣容比較一般。蘋果、谷歌、育碧的訂閱制都才算剛剛起步……相比之下,XGP算是陣容最為齊整、服務(wù)也相對(duì)完善的一個(gè)了。

XGP列表中的游戲有一部分不支持PC,這些都有明確的標(biāo)注

同時(shí),微軟開始不斷收購(gòu)新的工作室,在不久前結(jié)束的Xbox粉絲盛會(huì)X019上,微軟公布了眾多新作,并宣布未來將有50余款游戲加入XGP。此前,不少玩家擔(dān)心將新作加入訂閱列表將會(huì)使得游戲變得更加敷衍,不過,至少?gòu)哪壳拔④浲瞥龅挠螒騺砜?,這一擔(dān)憂并未變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)——想要保持訂閱制的吸引力的話,游戲質(zhì)量反而更加關(guān)鍵。

在價(jià)格方面,微軟似乎重新想起了自己的“鈔能力”,多次推出針對(duì)新用戶的優(yōu)惠,新用戶僅需1美元便能試用3個(gè)月。同時(shí),微軟還曾通過不同渠道發(fā)放了不少XGPU會(huì)員兌換碼。即便是直接購(gòu)買,4.99美元便能在第一時(shí)間游玩一款全價(jià)游戲一個(gè)月,這也已經(jīng)是此前難以想象的價(jià)格。除了訂閱制,微軟允許自己的部分游戲同時(shí)登陸Steam,最近的《光環(huán):士官長(zhǎng)合集》的PC版包含此前6部作品的劇情,Steam售價(jià)僅為116元。

“光環(huán)”系列登陸PC就已經(jīng)算是好消息了,價(jià)格還如此誘人

對(duì)玩家來說,訂閱制不算太穩(wěn)定——很難保證未來的XGP是否能保持現(xiàn)在的勁頭,并且,過多的低價(jià)是否利于游戲行業(yè)發(fā)展并不好說,此前奉行低價(jià)策略,甚至是免費(fèi)送游戲的Epic游戲商店便引發(fā)了許多爭(zhēng)議。但至少就目前來看,微軟已經(jīng)發(fā)售的游戲十分不錯(cuò),還未發(fā)售的游戲也算值得期待,而且微軟顯然也有錢繼續(xù)這么燒下去,給自己培養(yǎng)用戶基礎(chǔ)。

在另一方面,Epic那邊也已經(jīng)有了些新的進(jìn)展——競(jìng)爭(zhēng)畢竟還是有利于行業(yè)發(fā)展的。最近,EA的游戲重回Steam,微軟和Steam也有了些合作,V社變得更加“上進(jìn)”,很難說這其中沒有Epic的功勞。微軟和Epic這樣“不缺錢”的平臺(tái)可能并不會(huì)遵循此前的許多“慣例”,它們的進(jìn)一步投入必將給新世代的游戲行業(yè)帶來更多的變化。

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編輯 熊宇

xiongyu@chuapp.com

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