觸樂夜話:一款網游能否通過付費訂閱把自己變成單機游戲?

先買一個網游,再付費把這個網游當單機玩。接下來會推出把網游的單機模式和其他玩家聯(lián)機的付費計劃嗎?

編輯熊宇2019年10月24日 18時28分

觸樂夜話,每天胡侃和游戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。

圖/小羅

貝塞斯達(B社)宣布了一個名為“Fallout 1st”的《輻射76》訂閱服務,售價為12.99美元/月或99.99美元/年。

購買了Fallout 1st的玩家將可以創(chuàng)建私人世界(Private World),有資格創(chuàng)建私人世界的玩家可以邀請最多7名好友進入。除此之外,私人世界中將不包含其他玩家。目前,私人世界和冒險模式完全一樣,不過貝塞斯達在公告中承諾它會有一些不一樣的內容,例如“更大的建筑區(qū)、更高的C.A.M.P.預算和更長的工坊持續(xù)時間”。

B社表示,他們收到了許多有關使用自定義模組游玩《輻射76》的問詢,“很高興的是”,這一功能未來也計劃加入私人世界。他們還將為玩家提供游戲內的貨幣和道具,包括每月1650的原子幣、私人分解箱、生存帳篷、游騎兵護甲服裝以及專享的玩家圖標和表情包。

風景不錯

B社這個最新服務宣布以后自然而然受到了很多玩家的嘲諷,《輻射76》的黑歷史免不了被翻出來再“鞭尸”一番。有趣的是,去年8月,曾有玩家在推特上詢問《輻射76》是否有出個單機版的計劃,B社的副總裁Pete Hines回復道,游戲完全是一款在線游戲,他們沒有任何計劃把它變?yōu)殡x線游戲。這位玩家接著說,如果有一天《輻射76》能夠推出一款連人類NPC都不包含的版本,那就“拿走我的錢”。

Pete Hines的回復看起來是對單人版本的拒絕,而最新訂閱服務中的私人世界看起來是自己打臉,不過,事實并非如此。Pete Hines談論的游戲模式是“Server Based Game”,這更多是在強調游戲的連線形式,即使你有了一個私人世界,你還是需要聯(lián)網、登錄,然后游玩過程中不斷與服務器交換數(shù)據(jù)。

所以,字面意義上,《輻射76》將仍然是“Server Based Game”,那些已經有了的多人模式仍舊存在,玩家只不過是在一款在線游戲中游玩一個單人模式而已,在這一點上貝塞斯達并沒有自食其言。

不知道提問的老哥怎么看待現(xiàn)在的全新模式,細說起來,這個私人世界和老哥的希望不太相同

唯一的問題是,《輻射76》是一款全價游戲,而Fallout 1st的年費價格更是高于一款全價游戲……讓一款網游能夠單機暢玩的代價似乎有點高。非要說它不貴的話,若能轉換心態(tài),也的確可以這么說。如果將私人世界視為一種私服(專屬服務器,并且能夠通過模組進行一些修改),這樣160刀開一年私服(60美元買游戲、100美元買私人服務),好像還挺劃算的。

對于本身就要課金的玩家來說,訂閱服務每個月提供的1650原子幣其實還算優(yōu)惠。并且,先買游戲再賣月卡的游戲也早有《激戰(zhàn)2》《魔獸世界》等等,但這些設定吸引的火力可趕不上貝塞斯達。所以,《輻射76》的訂閱制受到許多玩家嘲諷的根源大概還是游戲本身不太行。

《輻射76》這款游戲從發(fā)售以來就面臨著種種爭議,它本身的質量不足以克服這些爭議,自然會一旦有什么風吹草動就會被玩家質疑:“你還敢再要錢?”

游戲內充值的價格是1000原子幣/10歐元,所以對真正玩這個游戲的人來說,哪怕只算原子幣的饋贈也是不虧的。要知道,當初連典藏版的包都送錯了,也才只補償500原子幣,現(xiàn)在可是一個月1650呢!

我很好奇接下來這個游戲將會如何,到底是貝塞斯達回心轉意扭轉口碑呢,還是繼續(xù)給業(yè)界提供一些奇怪的趣聞?

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編輯 熊宇

xiongyu@chuapp.com

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