《蔚藍(lán)》沒(méi)用,但“FIFA”鏟人可以。
前天下午的那條新聞把我擊穿了。
當(dāng)時(shí)我剛剛結(jié)束了一場(chǎng)漫長(zhǎng)的采訪(fǎng),和一個(gè)在《黑道圣徒2》中打了2500小時(shí)的東北舅姥爺暢聊街頭火并、互相對(duì)削,會(huì)議室里充滿(mǎn)了歡聲笑語(yǔ)。
打完了電話(huà),我習(xí)慣性地滑了滑推送……我看到了那個(gè)熟悉的名字。崔雪莉,我最喜歡的藝人之一,自殺了。
我一秒也沒(méi)有懷疑過(guò)新聞的真實(shí)性,因?yàn)檫@的確就是——雖然說(shuō)起來(lái)很殘酷——但的確就是崔雪莉做得出來(lái)的事情。
雪莉是我的偶像?!芭枷瘛边@個(gè)詞跟如今飯圈常用的“愛(ài)豆”沒(méi)有一點(diǎn)關(guān)系,僅僅表達(dá)那個(gè)傳統(tǒng)而樸素的意思:她是我的精神榜樣。我喜歡她熱烈飽滿(mǎn)的美,喜歡她隨心所欲的生活態(tài)度,更喜歡她面對(duì)爭(zhēng)議時(shí)的勇敢——拜托,到底有什么好爭(zhēng)議的啊,雪莉最經(jīng)常被人指責(zé)出格的事情,不過(guò)就是漂漂亮亮的小姑娘不穿Bra而已……這種程度的個(gè)人自由,離開(kāi)了糟糕的文化環(huán)境,根本就是常識(shí)。
而一直承擔(dān)著這些莫名惡意的姐姐,從來(lái)沒(méi)有妥協(xié)過(guò)。
前天下午,我看到一個(gè)博主這么說(shuō):“盡管她不認(rèn)識(shí)我,我還是常常覺(jué)得雪莉是我精神世界的盟友,我們都在努力做一件事,就是:不把這個(gè)世界讓給傻×。而今天,我失去了一個(gè)戰(zhàn)友?!边@也是雪莉?qū)ξ业囊饬x。
在網(wǎng)絡(luò)上,雪莉的死亡既引發(fā)了一輪對(duì)于網(wǎng)絡(luò)暴力的譴責(zé)和反思(然后人們又在譴責(zé)和反思的過(guò)程中互相辱罵了起來(lái)),也讓抑郁癥再次成為關(guān)注的重點(diǎn)。
抑郁癥已經(jīng)成為了最流行的時(shí)代病之一。在游戲領(lǐng)域,相關(guān)主題的作品數(shù)量也非常之多——但其中稱(chēng)得上優(yōu)秀的并不多。能在游戲中科學(xué)而溫柔地介紹這種精神病癥的真實(shí)狀況已經(jīng)很不容易,如果游戲開(kāi)發(fā)者還希望借助游戲?qū)崿F(xiàn)某種程度上的“心理療愈”,更是難上加難。
另一種情況是,一部分抑郁癥相關(guān)的游戲是直接由患有抑郁癥或是有抑郁癥傾向的開(kāi)發(fā)者制作的。他們將游戲作為表達(dá)思想和情感的載體,而這種表達(dá)往往是非常強(qiáng)烈的。
坦白說(shuō),雖然我一直關(guān)注相關(guān)主題的游戲,但我內(nèi)心對(duì)它們是有抗拒的。從作品質(zhì)量本身來(lái)說(shuō),過(guò)度地投入自我在大多數(shù)情況下并不是一個(gè)好作者的品質(zhì)——游戲性太少,表達(dá)欲太強(qiáng),且表達(dá)往往是極度個(gè)人化的,這對(duì)玩家而言不算友好。
就算是那些在這個(gè)領(lǐng)域口口相傳、質(zhì)量非常過(guò)關(guān)的好游戲,我也會(huì)有顧慮……當(dāng)一個(gè)游戲帶著抑郁癥等標(biāo)簽出現(xiàn)在我的面前時(shí),我首先想到的是:它可能會(huì)帶來(lái)完全相反的效果。我為什么要進(jìn)入一個(gè)陰郁蒼白的游戲世界呢?我為什么要在游戲中體驗(yàn)放大了的孤獨(dú)感呢——生活給的考驗(yàn)還不夠沉重嗎?我為什么要去游戲中領(lǐng)受可想而知的挫敗感,然后再讓自己好起來(lái)呢——萬(wàn)一好不起來(lái)怎么辦?
7月中旬的時(shí)候,我差不多每天都在徐徐崩潰。有一天下班后,積累了整日的崩潰感達(dá)到了頂點(diǎn),我關(guān)掉所有致郁的網(wǎng)頁(yè),摸出Switch來(lái),打開(kāi)了《蔚藍(lán)》。這是一個(gè)著名的抑郁癥療愈游戲,我看過(guò)好幾篇關(guān)于它的游戲測(cè)評(píng),大概知道它的療愈機(jī)制是什么樣的,并且十分認(rèn)可這種依靠玩法本身而不是文字?jǐn)⑹聛?lái)完成的療愈——文字上的東西我看得夠多了,已經(jīng)非常疲憊了。
《蔚藍(lán)》是我大半年前就買(mǎi)了的。我知道它是個(gè)好游戲,但我手殘且欠,既過(guò)不了關(guān),也不肯開(kāi)輔助模式。
那一天也是這樣。我比較順利地過(guò)了幾版之后,就卡在了一處。通關(guān)的路徑顯而易見(jiàn),但也架不住我是個(gè)真手廢——我一遍一遍地摔在同樣的冰刃上,在空中炸出小小的紅色花圈,然后回到起始點(diǎn)重來(lái)。無(wú)論我掛多少次,游戲的音樂(lè)依然都是那么歡快活潑,仿佛在笑我!
玩了半個(gè)多小時(shí),我暴躁地在微博上寫(xiě)道:“游戲治療個(gè)狗屁抑郁,不玩了,摔手柄。”還專(zhuān)門(mén)錄制了一段Madeline在起始點(diǎn)瘋狂自殺的視頻——直接送,一點(diǎn)兒也不想掙扎?!岸嗝?!”我諷刺地留了一句。
那時(shí)大約是7點(diǎn)半,我把Switch丟在桌面上以后才注意到同事們正在電視前踢“FIFA”,我就站在他們后頭看了一會(huì)兒。我也忘了是誰(shuí)了,大概是祝老師吧,問(wèn)我:“池老師要不要來(lái)踢一盤(pán)?”
踢唄……還能更慘咋的?我心想。
事實(shí)上,我并不像熊老師一樣熱愛(ài)足球游戲,也不像祝老師一樣有十幾年的“球齡”,球場(chǎng)上跑動(dòng)的大哥們我?guī)缀跻粋€(gè)也不認(rèn)識(shí),彼此也沒(méi)有什么情分可言——所以我的“FIFA”原則很簡(jiǎn)單:見(jiàn)人就鏟。
我不知道陪我一塊玩的同事們的游戲體驗(yàn)怎么樣,但我在他們的慘烈的哀嚎和小心翼翼的勸說(shuō)中獲得了極大的樂(lè)趣。我們踢了一個(gè)多小時(shí),而我那天發(fā)的最后一條微博是9點(diǎn)以后:“行吧,我覺(jué)得《蔚藍(lán)》沒(méi)用,但‘FIFA’鏟人可以?!?/p>
至少在那一刻,我感到自己好了起來(lái)。
大概是從那個(gè)時(shí)候開(kāi)始,我喜歡上了多人游戲。后來(lái)我們有好幾次周末眾評(píng)都是多人游戲,從《紐扣兄弟》到《Heave Ho》,到《一起開(kāi)火車(chē)!》等等,不管是多人合作還是多人對(duì)戰(zhàn),游戲體驗(yàn)都很棒。對(duì)于一些游戲來(lái)說(shuō),“多人游戲”甚至是游戲可玩性的核心:在眾評(píng)的時(shí)候,我覺(jué)得《三位一體4》不錯(cuò),眾評(píng)完后它一直留在我的Switch里——但我再也沒(méi)有打開(kāi)過(guò)。
在我的生命中,“開(kāi)心”是最根本的母題之一,它是我對(duì)于存在主義危機(jī)的回答。我希望這個(gè)回答站得住腳,所以總是在尋找讓自己開(kāi)心起來(lái)的方式。寫(xiě)作對(duì)我而言是一個(gè)重要的方式,因?yàn)楸磉_(dá)本身給我?guī)?lái)的樂(lè)趣永無(wú)止境,并且只要自己跟自己玩就可以了。另一個(gè)重要的方式是跟人在一塊——但非親非故的人們?cè)谝粔K做啥呢?玩游戲就很好。
我不想給游戲賦予太多的意義,我知道這其實(shí)也解決不了最本質(zhì)的問(wèn)題——反正也沒(méi)有人能解決——但就算是最本質(zhì)的問(wèn)題,它投射在情緒上也是一陣兒一陣兒的,就像是山頂滾下來(lái)的落石,你接得住,丟得掉,一天的難處一天當(dāng),也就好了。
開(kāi)心起來(lái)才是正經(jīng)事。