觸樂(lè)夜話:快樂(lè)調(diào)查員

啤酒好涼,我坐在大鐘旁,真×。

編輯李應(yīng)初2019年08月29日 17時(shí)11分

觸樂(lè)夜話,每天胡侃和游戲有關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。

“讓我看看沙雕網(wǎng)友們?cè)诟尚┥丁保▓D/小羅)

兩周前,B站Up主“會(huì)蹦會(huì)跳的小真冬”(以下簡(jiǎn)稱“真冬”)發(fā)布了一則動(dòng)態(tài),表示新的視頻正在制作之中,不久之后就會(huì)與觀眾們見(jiàn)面。這是他長(zhǎng)時(shí)間的拖更之后第一次發(fā)布關(guān)于視頻更新的消息,距離他的上一個(gè)視頻《貓眼石和永遠(yuǎn)的淑女號(hào)04》已經(jīng)過(guò)去了整整9個(gè)月。

真冬是最早制作COC跑團(tuán)(克蘇魯背景下的TRPG)實(shí)況的視頻作者之一。2017年1月,他發(fā)布了使用自制模組《卡森德拉的黑色嘉年華》(以下簡(jiǎn)稱《卡森德拉》)與朋友們跑團(tuán)的實(shí)況視頻。由于制作精良、人物性格豐富且劇情跌宕起伏,這一系列視頻獲得了B站觀眾們的大量好評(píng)——其中有很大一部分此前從未了解過(guò)TRPG跑團(tuán)。

真先生!您活了!

我的同事陳靜老師也看過(guò)《卡森德拉》。“是朋友推薦的,”她告訴我,“我覺(jué)得設(shè)定很棒——尤其是那個(gè)身高兩米的大熊!”

“設(shè)定”這個(gè)詞語(yǔ)在COC跑團(tuán)的語(yǔ)境中被稱為“車(chē)卡”:參與游戲的玩家們(PL)要在守秘人(KP)給出的背景下創(chuàng)造一個(gè)自己扮演的角色(PC)。PL們按照故事背景選擇人物的職業(yè)和性格,按照規(guī)則在各項(xiàng)技能上分配點(diǎn)數(shù),最終通過(guò)修改背景故事來(lái)貼合已有技能。

技能點(diǎn)在游戲過(guò)程中有著非常直觀的體現(xiàn)。舉例來(lái)說(shuō),外貌高的角色更容易說(shuō)服對(duì)方,而信用低的角色通常身無(wú)分文、遭人懷疑。這一點(diǎn)最終體現(xiàn)在骰子上——當(dāng)需要技能的時(shí)候,只有骰出的點(diǎn)數(shù)小于技能點(diǎn)數(shù),PC才能達(dá)成自己的目標(biāo)。跑團(tuán)玩家們常常將骰子尊稱為“骰子女神”,因?yàn)樗攀钦嬲龥Q定游戲進(jìn)程的關(guān)鍵“人物”。

《卡森德拉》的成功和豐富的人物設(shè)定、骰子女神的“亮眼表現(xiàn)”有很大的關(guān)系。它創(chuàng)造了大熊、莉莉、輪椅戰(zhàn)神等極具辨識(shí)度的形象,也衍生出了“莉莉在目”“啤涼鐘吊”等令人忍俊不禁的梗。直至今日,這一系列視頻的播放量依然在同類作品中傲視群雄。

《沉沒(méi)之城》中初來(lái)乍到的調(diào)查員

在《卡森德拉》之后,無(wú)數(shù)KP開(kāi)始將自己的跑團(tuán)過(guò)程制作成視頻?,F(xiàn)在在B站搜索“COC跑團(tuán)”,你會(huì)發(fā)現(xiàn)僅8月就有超過(guò)300個(gè)相關(guān)作品。其中人氣較高的“坊主團(tuán)”(Up主:整天摸魚(yú)的三日坊主)由于人物鮮明且產(chǎn)量極高,成為了“后真冬時(shí)代”觀眾們的新選擇。一些熱愛(ài)他們視頻的創(chuàng)作者甚至制作了PC和NPC的同人視頻,可以說(shuō),跑團(tuán)實(shí)況視頻已經(jīng)成為了一種新文化。

觀眾們不需要明白COC跑團(tuán)的規(guī)則——他們只需要記住PC對(duì)應(yīng)的PL就可以毫無(wú)障礙地看完所有劇情。當(dāng)然,為了更好的觀賞體驗(yàn),視頻作者們也會(huì)對(duì)實(shí)際跑團(tuán)流程整理編輯,選取有趣的部分進(jìn)行發(fā)布(不排除也有KP會(huì)將游戲?qū)颉案阈Α钡姆较騺?lái)確保節(jié)目效果)。

回過(guò)頭來(lái)看,許多視頻中的跑團(tuán)成為了一群奇裝異服的快樂(lè)調(diào)查員在歡聲笑語(yǔ)中接觸古神的故事——它很有趣,可它不太克蘇魯。

當(dāng)克蘇魯和他的神殿成為觀光景點(diǎn)……

在《卡森德拉》發(fā)布后,許多觀眾想要自己試試跑團(tuán)。對(duì)于初學(xué)者來(lái)說(shuō),通讀規(guī)則書(shū)可能是入門(mén)的最大阻礙。復(fù)雜而詳細(xì)的規(guī)則常常令人昏昏欲睡、興味索然——這也正是TRPG(尤其是COC)“小眾”的原因。

無(wú)論是在B站評(píng)論區(qū)還是在知乎相關(guān)問(wèn)題中,都有指責(zé)真冬“破壞了跑團(tuán)圈子環(huán)境”“對(duì)COC產(chǎn)生了不良影響”的論調(diào)。4月剛剛過(guò)完15歲生日的TRPG論壇“純美蘋(píng)果園”上,尋求PL的KP們常常語(yǔ)重心長(zhǎng)地強(qiáng)調(diào):別以為跑團(tuán)就是視頻里那種嘻嘻哈哈的樣子??雌饋?lái)相當(dāng)一部分“不懂規(guī)矩”的新人們涌入了各種“網(wǎng)團(tuán)”的QQ群,給COC玩家們?cè)斐闪瞬恍〉睦_。

純美蘋(píng)果園15周年活動(dòng)作品。在實(shí)況視頻之前,人們習(xí)慣于用這樣的Log來(lái)記錄跑團(tuán)過(guò)程

前段時(shí)間,我嘗試著參加了一個(gè)網(wǎng)團(tuán),切身體會(huì)了一下參與其中的感受。在游戲開(kāi)始之前,我私聊了KP,想問(wèn)問(wèn)他作為新人要注意些什么。

“對(duì)方正在輸入”的字樣出現(xiàn)又消失了好幾次,最后他打出來(lái)的文字是這樣的:

尊重你的角色。常懷敬畏之心。

對(duì)于想要享受跑團(tuán)樂(lè)趣的玩家們來(lái)說(shuō),更簡(jiǎn)單的規(guī)則和更低的門(mén)檻顯著減少了游戲開(kāi)始前的準(zhǔn)備時(shí)間——游戲的本質(zhì)是在有限的時(shí)間里獲得更多的快樂(lè),無(wú)論它的背景是晴空萬(wàn)里的迷宮都市歐拉麗,還是黑暗深邃的沉睡之城尼奧羅薩。

但有一點(diǎn)是不能忽略的。COC跑團(tuán)的迷人之處在于克蘇魯神話的精神內(nèi)核,它需要所有參與者的共同配合。

無(wú)法直視的存在與不可名狀的恐懼

不過(guò),對(duì)于一個(gè)越來(lái)越閉塞的游戲社區(qū)來(lái)說(shuō),有新人總是好的。KP們逐漸放低了要求,從“看過(guò)規(guī)則書(shū)就行”到“看過(guò)視頻就行”,最近甚至變成了“別鴿就行”。客觀來(lái)講,火爆的跑團(tuán)視頻確實(shí)為COC社區(qū)輸送了大量新鮮血液。

在真冬的新動(dòng)態(tài)下方有這樣一條留言:“親愛(ài)的真先生,在您消失的幾個(gè)月里,我已經(jīng)從一竅不通的云玩家變成帶過(guò)8個(gè)團(tuán)的老KP了?!?/p>

當(dāng)一批又一批的PL成長(zhǎng)為KP,他們會(huì)不斷地帶來(lái)新的風(fēng)格和理解。無(wú)論如何,歷史悠久的TRPG正在發(fā)生改變,雖然現(xiàn)在還很難斷言這種改變是不是好事。

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大人不及格。

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