只要角色可愛就行了。
近日,觸樂打算向讀者們推薦一款女性向游戲,為了寫出負(fù)責(zé)任的推薦語,我司幾位男同事們愉快地下載了游戲客戶端,開啟了新世界的大冒險。
然后,我不太理解,辦公室里不時傳來的哀號和感嘆都是怎么回事?男孩子玩攻略男孩子的游戲,在男孩子的體表上下其手,不是很正常嗎——我是個女孩子,我也喜歡攻略萌妹的游戲呀。
在我司所有同事中,我是最為專精“Galgame”的人,從金發(fā)雙馬尾大小姐到白毛無口蘿莉,從沒有我不能攻略的女主角。從冬木市的御主到白色樂園的“鑰匙”,一切可說來話長。
細(xì)細(xì)講來,我的Galgame啟蒙發(fā)生在小學(xué)的一個夜晚。爸媽給我買來了《秋之回憶4》,他們可能以為這是一款美少女養(yǎng)成游戲,跟我之前玩的《美少女夢工廠》差不多。
我當(dāng)時也沒想到這款游戲里只有文字選擇肢,不能自由操作。不過,年幼的我很快接受了這樣的設(shè)定,當(dāng)陵祈在眾人面前彈起鋼琴的時候,我流淚了。在我發(fā)現(xiàn)無論我如何讀檔重新選擇,也不能讓雨中失散的二人重歸于好后,我哭得更厲害了(后來我才知道有種東西叫做“劇情鎖”)。
自此之后,我玩了許多Galgame。這一方面是因為我的電腦帶不動大型游戲,另一方面,我也的確挺愛這種游戲模式。
也有人不大相信我的游戲經(jīng)歷?!澳馈稇?zhàn)國蘭斯》是幾代嗎?”一位同事老師小心翼翼地問道。
“7!”我斬釘截鐵地回答,順路向他科普起了系列前后幾作的相關(guān)劇情。
或許是因為自身就是女性的緣故,我在攻略起女性角色時得心應(yīng)手,很少出錯。我能猜出鋼琴家少女的笑容中隱藏著什么,也能覺察出黃金魔女殘忍下掩蓋的真實。相反,我在推倒男性角色的路上反倒失敗連連——男人的心思實在太難猜了!誰知道他們什么時候是在吃醋,什么時候是在認(rèn)真告白,什么時候又是想要利用和欺騙女主角呢?
哪怕只是甜甜的戀愛游戲,我也總會折戟沉沙。PSP上有款游戲,男主角們是風(fēng)俗店里的員工,女主角則是光顧店里的客人,可以在店里開酒、指名。我就總搞不懂可攻略角色們到底在想什么,每個人看上去都挺喜歡我,但就是不肯跟我出好結(jié)局。
在研究男人這方面,比起我來,辦公室的男老師們顯然更有優(yōu)勢。他們雖然在言語上激烈抵抗,但對乙女游戲的攻略進(jìn)度卻一個比一個快。在我寫下這段夜話的時候,某位男老師將游戲打了一半還多,已經(jīng)和男主角建立了幸福甜蜜的戀愛關(guān)系。
照我說,將游戲劃分成“男性向”和“女性向”根本毫無意義——真正的玩家才不會管游戲是男性向還是女性向,只要可愛就可以了!