晴日如燒烤,有云似蒸煮,就連起風(fēng)時拂面而來的都是滾燙的空氣。在8月的上海,索尼的《原神》展臺在炎夏中炎上。
從上海新國際博覽中心N5展館的正中間望去,索尼展區(qū)十分顯眼。
很多人指著展區(qū)說:“那是索尼!”類似的話能在許多展臺附近聽到,但索尼展區(qū)附近的情況有點不一樣??吹剿髂嵴箙^(qū)后,玩家們接下來常常會說:“有《原神》吧!”
多數(shù)人談起《原神》時,臉上都會浮現(xiàn)笑容。有些人是微笑,嘴角稍稍上揚,看起來并不尖銳,很和善,卻有些意味深長;有些人是大笑,他們一邊笑著一邊指著展臺:“哈哈哈。那就是原神?。 边€有人感嘆“真有排面”——并不是所有人都知道他們在說什么,有些人疑惑地問他們:“《原神》是什么?”
在本次展會的索尼展區(qū),“原神”是個展臺。
從展館中央走向索尼展區(qū),首先看到的是留言區(qū)。很小一塊,用來記錄玩家的留言。索尼展區(qū)正中是《原神》展臺,它在整個索尼展區(qū)中占據(jù)了最大的面積,展臺較為開放,從外面就能看到試玩玩家的游玩實況。展區(qū)另一側(cè)的主角是《最終幻想7:重制版》,展臺面積和《原神》相當(dāng),不過展臺上的巨幅宣傳畫卻被封閉的場館遮擋了一部分,展臺也相對封閉,無法從外部看到試玩畫面,試玩的玩家也被禁止拍照。
《原神》和《最終幻想7:重制版》展臺的排隊等候區(qū)始終人滿為患。所有游戲的排隊區(qū)都有寫著預(yù)計等待時間的提示牌,《原神》的隊伍遮擋了所有的提示牌。隊伍排到了《原神》排隊區(qū)外,擠占了原本就不寬敞的過道。新來的玩家想要排隊時,往往會露出疑惑的表情,他們的目光跟隨著著彎彎曲曲、重疊累積的隊列,找不到隊尾。
留言區(qū)展示了索尼的“黑科技”,旁邊的介紹欄里寫著,“索尼Xperia Tounch智能投影機,可以在多種平面上進行投影,配合索尼獨特的應(yīng)用程序,能夠輕而易舉地將您在觸摸投影上制作的手繪作品傳送至屏幕上,形成有趣的涂鴉互動!”說明很準確,這個角落里的涂鴉互動的確非常有趣。
在開展之初,這個留言板遭遇了“還原神作”的突襲,許多玩家都將這4個字作為留言投射到屏幕上。“還原神作”是雙關(guān)語,既包含了“原神”二字,又在意義上有所暗示。早在今年6月,這一說法就已經(jīng)在互聯(lián)網(wǎng)上流行開來,這塊留言板讓它變得更廣為人知。
和《原神》有關(guān)的評論當(dāng)然不單單是“還原神作”。同樣是在這塊留言板上,出現(xiàn)了各式各樣與《原神》有關(guān)的留言。有涉及游戲本身的“我買PS4就是為了玩原神”“原神天下第一”,有涉及“塞爾達傳說”的“我愛Zelda”“塞爾達天下第一”,也有涉及制作公司的“米哈游NB”和“米忽悠”。除此之外,有表達不滿或調(diào)侃索尼的留言,比如“離群索居”“被迫營業(yè)”“罪大滔天,怨聲載道”,有含義不那么明確的留言“賣個大樓,做個朋友”“無能狂怒”。還有一條留言是“世界主宰任Sony”,但“任”字上被劃了兩道橫線。
8月2日,我來到留言區(qū)時,索尼的工作人員正在紙上用“正”字統(tǒng)計留言人數(shù),紙上已經(jīng)有很多行“正”字。除此之外,他還負責(zé)教玩家使用留言設(shè)備。
我站在屏幕前,屏幕每隔5~15分鐘會緩緩黑屏一次,再亮起時有幾條留言會消失。據(jù)我觀察,帶有“還原神作”“塞爾達”字眼的留言尤其容易消失;帶有“任天堂”“原神”的留言有時會成為漏網(wǎng)之魚,有時也難以幸免。
在我看到它重復(fù)黑屏又亮起四五次后,這塊留言板突然迎來一次長時間的黑屏。兩分鐘后,屏幕再次點亮,播放起了索尼電視的廣告,廣告時長約有兩分半。滾動播放兩次之后,屏幕一閃,它又變回了留言板。重獲新生的留言板改頭換面,“原神”和“塞爾達”都不見了,一些“喬碧蘿”“蔡徐坤”的留言也消失了。
8月3日,留言區(qū)域的工作人員已經(jīng)不再記“正”字,但他似乎有了新的任務(wù):如果有人寫“還原神作”之類的文字,他會上前勸阻。有一次,我注意到工作人員正在投影機前對一位光頭壯漢說些什么,壯漢點了點頭,擦掉了之前寫下的文字,再寫上“天下-1SONY”,然后在“SONY”上畫了個“×”。工作人員遲疑了一下,但什么也沒有說。
除了任天堂與索尼,屏幕上有時候還會有關(guān)于微軟的信息。有一次,屏幕上同時出現(xiàn)“索尼天下第一”“我愛任天堂”和“?!罼box”;隨后屏幕一黑,再亮起時“我愛任天堂”消失不見,“?!罼box”仍然堅挺。過了半小時,同屏的其他留言幾乎都換了一遍,但“?!罼box”還在。
8月3日的屏幕不再那么頻繁地變黑,“原神”和“塞爾達”卻少了很多。偶爾有一兩條漏網(wǎng)之魚,這恐怕是疏忽——工作人員只有一人,留言的機器卻有兩臺。有一次,當(dāng)工作人員勸說左邊的玩家時,右邊的玩家趁機發(fā)布了一條“還原神作”。
8月4日,兩位女性工作人員加入到留言區(qū)的維護中,3個人站在兩臺留言機器旁指導(dǎo)玩家們使用,必要時也會上前勸說。一位玩家試圖寫“塞爾達”時被勸阻了,過了一會兒,另一位玩家寫下了“Zelda”,工作人員沒有反應(yīng)——這條評論發(fā)了出來。
和《原神》有關(guān)的評論是留言板上的??停幢闶橇粞宰疃嗟臅r候,它們也沒有占到屏幕一半以上的內(nèi)容。
絕大多數(shù)評論仍然是關(guān)于游戲的:“閃軌天下第一”“P5天下第一”“機戰(zhàn)天下第一”“2077!”……也有一些關(guān)于主播或明星的評論:“盧本偉?!痢薄癢DNMD”“我愛喬碧蘿”“我愛菜徐坤”……當(dāng)然,過去常見的“索尼天下第一”“守護姨夫的微笑”在這里也很常見。
無論主題,人們在這里排隊寫上各自的留言,留言被五彩的光影投射出來,紅的綠的,在屏幕上飄動著。當(dāng)人們寫下這些文字的時候,他們一定在想著更多的事情,但最終留下的最長留言也不過十幾個字,寥寥數(shù)行。
很多人帶著Switch前往索尼展區(qū),更準確地說,前往《原神》展臺。這個展臺本身看起來也更像一個大型行為藝術(shù)展?!对瘛氛古_就像是期間限定的旅游勝地,來往的玩家都會停下合影留念。如同字面上的意思,“合影”集成了多個元素,在展臺前,“合影”的對象包括《原神》展臺(尤其是Logo)、玩家自帶的Switch與實體游戲《塞爾達傳說:曠野之息》,以及玩家的中指。
“合影”通常是個體的,但它自然就會演變成群體行為。當(dāng)一個玩家掏出Switch開始拍照,鄰近的玩家往往也得到了提示,于是大家掏出Switch一同拍照。起初是三四人,但瞬間就變成了一群人,人們一只手高舉Switch,另一只手拿著手機拍照。在這群人旁邊,還有些玩家正在包里翻找或拿出Switch,準備加入。有人的雙肩包中東西太多,抽不出Switch,只能一邊使勁兒往外拔Switch,一邊招呼同行的友人:“趕緊拍!”
和發(fā)現(xiàn)《原神》展臺時的人們一樣,合影留念的玩家們臉上也掛著笑容,氣氛頗為歡快。
除了拍照,玩家們還在《原神》的展區(qū)排隊玩著《塞爾達傳說:曠野之息》?!对瘛氛箙^(qū)的隊列很長,不預(yù)約的話,等待時間差不多要90~120分鐘。如果一直玩的話,能消耗主機大半的電量,進度還能推進不少。我們有一次去隔壁的任天堂展臺看了看,發(fā)現(xiàn)在《原神》排隊區(qū)玩Switch的玩家比在任天堂排隊區(qū)玩Switch的玩家更多。
我還在《原神》的隊列中看到了一位Cos成海拉魯人的玩家,看上去她Cos的是林克。林克排著隊,拿著一臺紅藍手柄的Switch玩著《火焰紋章:風(fēng)花雪月》。在試玩過游戲后,我問了問她的游玩感受,她讓我叫她Kk。Kk告訴我,“我排2個小時就是為了看它能抄得多像”。
我問她到底有多像。
她回答:“都不是抄了,感覺是直接解包。”
我又問起她這身裝扮,Kk說:“我們就是來膈應(yīng)他們的,大家都是海拉魯,誰怕誰呢。”
我花了一個小時的時間,站在《原神》展臺前過道的邊上,這里不至于被人潮帶走。在這里,我什么也不做,只是在聽來往行人的談話。展館內(nèi)人聲鼎沸,喧鬧不已,背后大功率音響設(shè)備發(fā)出的聲音震耳欲聾,幾乎要刺穿耳膜。在這里能聽到的一切都只能是只言片語。有人說“垃圾游戲”,有人說“索尼太秀了”,也有人說“好期待,不知道和《崩壞3》有什么差別”。
所有人都在吼著聊天,我在心里默默統(tǒng)計:批評和嘲諷《原神》的至少有五成;表示期待和支持的差不多有兩成;這兩類人幾乎沒有交互,都是各聊各的。
這里很吵,所有人的聲音都很大,氣氛卻很平和。在網(wǎng)絡(luò)上,《原神》的支持者和反對者們吵得不可開交,親媽橫飛,但在這里很少見到交鋒。這個場景給我的感覺有些怪異。
四狗在前往上海的火車上,感覺自己的胃又蜷縮成了一團,這是他“緊張時的標志性生理反應(yīng)”。四狗后來告訴我,他的腸胃不好,打游戲時觸發(fā)了3D眩暈的時候“腸道就和大腦聯(lián)動”,然后就會腹瀉。四狗的3D眩暈也是“隨機觸發(fā)”的,他對《最后生還者》印象深刻,在PS3上玩的時候,他就感覺到暈,PS4版更是“暈得我媽都不認識”了。
此時,玩《最后生還者》的那臺PS4正被他帶在身邊。這臺PS4 Pro是他在《怪物獵人:世界》發(fā)售前后買的。四狗在上面玩了許多游戲。除了剛才提到的那些,讓他印象深刻的還有《戰(zhàn)神》,他特別喜歡里面的雪;還有《女神異聞錄5》,以前他試過幾次“真·女神轉(zhuǎn)生”,但就是玩不進去,但是《女神異聞錄5》不一樣,“說不出來哪兒好玩兒……但就想玩”。
四狗帶著這臺PS4,是為了去上海把它砸掉。他是從MD、DC玩過來的,有過很多游戲機,此前卻從來沒有興起過這個念頭。8月1日,他聽說索尼要展出《原神》,而且聽說“展臺會在一個很重要的位置”。四狗決定要做點什么。于是他發(fā)了個微博,表明索尼要展出《原神》,他就會過去砸機器。
很多人把他當(dāng)鍵盤俠,他的微博下議論紛紛。如今,儒雅隨和的網(wǎng)友們已經(jīng)不在網(wǎng)絡(luò)罵戰(zhàn)中用“媽”,取代“媽”的是“馬”的表情,這樣顯得文雅一些。四狗的微博底下就有很多“馬”,留言者很多,人員構(gòu)成也很混亂,有些話和支不支持《原神》有關(guān),有些話則和四狗到底敢不敢砸有關(guān)。到后來,每一條微博下面都有人讓他去砸,有支持的,也有慫恿的。還有人圈了網(wǎng)警,把他的行為定義成“支持日本生產(chǎn)的游戲機,打壓中國民族游戲產(chǎn)業(yè)“。
四狗告訴我,他的計劃很簡單:“找到展臺,在不妨礙其他人正常觀展的情況下,舉起PS4,摔下去,收拾到背包里,成為活15分鐘的猴子被人笑話?!彼麤]覺得自己的行為特別“正確”,只是對于這件事,他想要這么做而已。又因為這樣的行為不會妨害他人,他覺得自己可以這么做。
但有些時候他還是或多或少地讓自己進入一點悲劇氣氛中。8月2日,四狗在微博上回復(fù)了一個評論:“看到你的回復(fù)我突然想到一個畫面。我明天把游戲機咋砸了,然后對著你們喊:‘我是不是砸了?我是不是砸了?’然后你們一句話不說,只是拿手機拍。”
當(dāng)天晚上,他乘上前往上海的火車,第二天,他開始砸機器。
四狗仔細考慮過怎么砸機器。他告訴我,他看過管澤元砸機器的視頻,發(fā)現(xiàn)PS4品控很不錯,自己很有可能砸不壞。于是他研究了一下,想了個辦法,“單手帶一些旋轉(zhuǎn)的力度,用邊緣砸地板應(yīng)該可以把它破壞掉”。
這就是他的計劃,但計劃只成功了一半。在展臺前邊,四狗一共砸了兩次,第一次單手旋轉(zhuǎn),帶上了力度,很成功,“感覺快碎了似的”。第二次很不成功,機器毫無動靜,他甚至感覺第二下反而“給它回了血”。他當(dāng)時站在索尼展區(qū),覺得有點懵,索尼的品控真好,他感嘆了一句“索尼?!痢?。
砸了兩下之后,保安過來請離了他。四狗告訴我,他們?nèi)虥]有發(fā)生任何肢體接觸,保安年齡很大,不理解他在干什么,所以很緊張,看起來身體緊繃。于是四狗走在前面,試圖證明自己不是危險分子,他就這樣自己走出了場館,回頭一看,保安的身影已經(jīng)消失了。
四狗說,他在來之前甚至做好了被拘留的準備,這也是他事先感到緊張的原因:他在出版社工作,周一還要出差,要是耽誤了,工作說不定就保不住。但現(xiàn)在,整件事看起來有點平淡。
離開場館后,他“不知道該干嘛”,于是開始去其他館里逛展,逛著逛著感覺很無聊。一圈逛下來,他“就對一個游戲印象特別深”,叫《暗影火炬》,他希望我寫的時候提一下。
8月4日,四狗砸掉PS4的第二天,《原神》展臺完全沒有受到任何影響,人仍然很多,只不過差不多每隔15分鐘就會有人提到他砸機器的事兒。
我們想知道試玩過這個游戲的人如何看待它,決定在《原神》展臺的試玩出口和那些剛結(jié)束試玩的人聊聊。現(xiàn)場很吵,所有對話都非常短暫。
Tim告訴我,“大家都知道這是抄的”,他的感覺是“相似度80%以上”。他不好評價迷宮,因為還沒有開放,但覺得小怪的戰(zhàn)斗不太行。我問他會不會買這個游戲,他告訴我:“希望它能做好,只要好,我不在意抄不抄。”
Athan.是Xbox和PC雙平臺玩家,也是個“塞爾達云玩家”(他強調(diào)說,他的ID里應(yīng)該有一個“.”)。Athan.覺得《原神》和《塞爾達傳說:曠野之息》的相似度很高,但讓他更苦惱的是試玩版的鍵位設(shè)定不合理,經(jīng)常按錯?!安藛卧贚1是弱智設(shè)計!”他憤怒地評價。我問他會不會買這個游戲,他說如果價格不超過150元,就考慮買一個玩玩。
沈先生沒玩過“塞爾達”,這次來到索尼展臺,他主要是為了看《最終幻想7:重制版》(“買爆!”他對我說)。他覺得《原神》試玩后的感覺和網(wǎng)上說的不太一樣——和“塞爾達”沒那么相似,反而更像許多動作游戲。他認為同是米哈游開發(fā)的《崩壞3》也有同樣的問題,而《原神》更像是網(wǎng)游版的《崩壞3》。他說他會考慮買《原神》,“蝗一波”。
鄭先生是游戲行業(yè)從業(yè)者,他一邊把拿到的周邊放在手中的大袋子里,一邊和我聊著。他很寬容,覺得國產(chǎn)游戲的發(fā)展需要一個過程,沒有辦法一蹴而就。我問他會不會買《原神》,他說可能會買,但還是先看看價格。
除了接觸過主機的玩家,也有不少手游玩家到索尼展臺參加試玩。唐先生第一次使用手柄,他說他平時主要玩的游戲是《崩壞3》、“吃雞”和《王者榮耀》。唐先生不太適應(yīng)手柄的操作,認為游戲在手機上應(yīng)該會更好一些。他說,如果《原神》有移動端,他就會玩這個游戲。
還有兩個人的看法和唐先生相似。其中一位玩家表示很喜歡《崩壞3》,“米哈游是信仰”。此外,還有兩位玩家只留下了一句“就是抄的,沒什么好說的”就匆匆奔向下一個展臺。
后來我們統(tǒng)計了一下,我們和差不多10個參與了試玩的玩家聊過,明確表示不會購買的只有一人,其他人都告訴我們“看具體情況”或“看看多少錢”。
回到北京后,我又在各種討論組里旁觀或參與了和《原神》有關(guān)的討論。一個游戲玩家很確定地說,他仔細對比過目前的預(yù)告片,覺得《原神》抄襲“塞爾達傳說”是最次要的問題。《原神》預(yù)告片中的音樂“完整扒了‘最終幻想’系列的《水晶序曲》”,預(yù)告片里出現(xiàn)的龍“應(yīng)該是《怪物獵人:世界》里的風(fēng)飄龍”,而游戲的動作系統(tǒng)中,角色動作“像素級復(fù)制了《尼爾》里面的2B”。
當(dāng)最后一天,我離開《原神》展臺時,它的等候隊列依然人滿為患。展臺一側(cè)貼著一張手寫的“暫停排隊”,此前專用的“暫停排隊”指示牌不知所蹤。雖然有這張指示牌,還是有玩家排在了延展到過道上的隊伍里,而一旁的工作人員什么也沒說。
在一旁的留言板中,“如龍”“P5”“索尼”“2077”“血源”依然在輪流“天下第一”,我看了一會兒,沒有看到“塞爾達”和“原神”的影子。
再往前走,bilibili展區(qū)里,許多玩家正聚集在一起。他們圍成一圈,正在《FGO》中抽卡。
現(xiàn)場的氣氛熱烈而快樂,每當(dāng)一個玩家“出貨”時,圍觀的玩家們都會集體鼓掌;有玩家“沉船”時,其他玩家就會投以安慰的眼神。我還聽到一句“不要放棄?。 辈贿h處,一名女玩家突然加速,快步小跑到一個我不認識的大型機甲模型前,喊著“老公”掏出手機拍照。
對不熟悉這些圈子的人來說,這些場景可能顯得有些奇怪,但任何人都能體會到這里彌漫著的氣氛。和諧融洽、溫暖人心。
(本文采訪與觀察部分由李應(yīng)初、熊宇共同完成。)