一些關(guān)于“獵魔人”系列的胡言亂語。
說來邪門,最近白天明明很累,晚上12點(diǎn)躺在床上卻精神百倍。為了避免第二天寫稿時突然趴倒在鍵盤上做夢,我從書柜里倒騰出幾本買了很久卻還沒看完的書,想試試用閱讀來召喚睡眠。這理應(yīng)是個很好用的法子,之前夜里看《克蘇魯神話》,剛翻3頁就讓我困得抬不起眼皮。
好死不死,昨晚拿起來的是剛剛看了兩章的《獵魔人卷一:白狼崛起》,一章看完,已經(jīng)是半夜兩點(diǎn)。
我看的那篇名為“真愛如血”的故事并沒很長,只是上次看了一半,因?yàn)槟承┦虑閿R置,夜里翻看時從故事中途開始讀,看到結(jié)局發(fā)現(xiàn)精彩無比,于是又翻回去重頭看了一遍,順帶還把前兩章匆匆掃了一眼。
還真是應(yīng)了老一輩的說法:上學(xué)的時候想上班,上班的時候想上學(xué)……這本小說放在學(xué)生時代我會一口氣讀完,然后開心地陷入遐想中。那個時候有太多時間可以消耗,不像現(xiàn)在,拖延癥配合交通堵塞,時間以小時計(jì)量,每天鬧鐘設(shè)定得比《收獲日2》的DLC還多,看小說自然也只能一章一章看,如果忘了什么細(xì)節(jié),還得翻回去重來。
“獵魔人”系列的作者安杰伊·薩普科夫斯基1948年生人,在他跟我同齡的時候,電視劇集應(yīng)該遠(yuǎn)沒有現(xiàn)在精彩,但他筆下的獵魔人故事已經(jīng)足夠媲美現(xiàn)代最精彩的電視劇集。盡管才看了3個故事,但這3個故事均保持著足夠扎實(shí)的故事背景、清晰的人物關(guān)系和形象刻畫,以及足夠生動的“動作戲”,還有意想不到的結(jié)局與反轉(zhuǎn)。配合“腦補(bǔ)”出來的畫面,鏡頭感十足,和高質(zhì)量劇集幾乎無差。
說到“腦補(bǔ)”,在看《獵魔人卷一:白狼崛起》前兩章的時候,我一直還在套用“巫師”系列游戲前兩部里的杰洛特形象——想象總是有些參考才更清晰和具體嘛。雖然這兩部游戲我沒有玩過,但通過預(yù)告片以及一部分流程視頻(云著看了一些),結(jié)合朋友的介紹,那個有些陰郁、狡猾,面相更加貼近“妖”而非人的獵魔人更符合我心中的杰洛特形象。而游戲第三部中形象更清晰,給我留下的印象也更深的那個杰洛特卻因?yàn)樵谝粋€“逐步退休”的故事里,他更像是“慈父”,沒法套用在類似“起源”感受當(dāng)中。
這次看“真愛如血”時,浮現(xiàn)在我腦海中的杰洛特已經(jīng)是美劇《巫師》當(dāng)中,由亨利·卡維爾扮演的形象了。在前不久公布的美劇預(yù)告片中,杰洛特負(fù)傷后散落著白發(fā)的造型、反握長劍參與戰(zhàn)斗的身影、服用藥物后臉上爆出的血管以及變色的眼睛,一切都很到位。
此前我和朋友都在擔(dān)心,亨利·卡維爾的國字臉和“屁股下巴”是否太過“正派”,演不出獵魔人該有的陰森和狡猾。等到這些預(yù)告片的片段出來后,我發(fā)現(xiàn)“亨帥”演得很認(rèn)真,也讓人能感受到獵魔人該有的神態(tài)。
像許多玩家那樣,我是通過《巫師3:狂獵》來了解“獵魔人”系列的,而且一開始,我甚至拒絕了解——當(dāng)朋友用“中世紀(jì)背景、劍與魔法”來形容這部作品時,我并不算特別感興趣。對于中世紀(jì)砍砍殺殺的題材,我是從《天國王朝》《勇敢的心》開始喜歡,從《騎馬與砍殺》開始熱愛,愣是把冷兵器戰(zhàn)斗添加上魔法,只能讓我想到那部名為《女巫季節(jié)》的尷尬電影。
評價都說好、價格也劃算,我最終還是把這款游戲加入了庫里。后來有朋友開始玩,迫切需要有人一起討論劇情,所以我也開始了。
這真是一段非常值得的游戲體驗(yàn),至少到目前,《巫師3:狂獵》已經(jīng)是我心中排名第一的開放世界RPG。也許玩了《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》之后,這個名次會出現(xiàn)變動,但《巫師3:狂獵》肯定也是我心中最好的幾部開放世界RPG之一。
我喜歡這款游戲的劇情,還有劇情中的抉擇選項(xiàng),我會因?yàn)閼{直覺救了某些NPC一命而感到開心,也會因?yàn)樵趯υ捴胁恍⌒摹芭馈蹦橙?、錯失一位隊(duì)友而感到失望。在故事最后展現(xiàn)杰洛特和女兒的羈絆時,我?guī)缀跻蕹鰜怼?/p>
不只是劇情,我把情感也帶入了這個充滿魔法和暴力的世界里。在探險進(jìn)行時,我喜歡到處發(fā)掘?qū)毼锖褪澄?,幾乎收集了游戲中出現(xiàn)的所有美食,以及不同造型的劍和盔甲。在DLC《血與酒》的最后,杰洛特坐擁葡萄酒園,迎來正式的“退休”,我默認(rèn)了這就是獵魔人的最后結(jié)局。現(xiàn)在偶爾回到游戲中,也只是陪葉奈法(我老婆)坐在長椅上說說話,看看宅子里擺著的武器和盔甲,喝點(diǎn)葡萄酒,騎著蘿卜在院子邊上溜達(dá)溜達(dá)。
固然,這個世界里還有許多“問號”(探索點(diǎn))、殺不光的邪惡生物以及伸張不完的正義,但是這跟我已經(jīng)無關(guān),那些沒來得及去做的委托,就讓年輕的女獵魔人去解決它們吧。
拋去游戲和小說,我對“獵魔人”系列故事的改寫也非常感興趣。從某種程度來說,獵魔人這個職業(yè)有種私家偵探和賞金獵人的感覺,接受委托、查清命案或追殺要犯,“名偵探杰洛特”的外號也正是受這些任務(wù)啟發(fā)而來。那么,假如獵魔人的世界像現(xiàn)實(shí)一樣逐步走進(jìn)現(xiàn)代化社會,進(jìn)行真正的私家偵探工作會是什么樣呢?
讓我們大膽假設(shè),當(dāng)尼弗迦德人最終統(tǒng)一整片大陸(還是很有可能吧),讓秩序取代混亂。于是各種族團(tuán)結(jié)一心,有害怪物被有組織消滅,只剩下部分聰明的妖魔隱藏在人群里。科技不斷進(jìn)步,人們開始用上電器、開起汽車、住上樓房,熱兵器取代長劍和盾牌,警察站上大街,法治開始取代混沌??傊?,整個世界進(jìn)入了20或者21世紀(jì)。
獵魔人呢?他們也許還會存在,接一些鏟除妖魔的委托,畢竟這個世界不可能永遠(yuǎn)擺脫魔法和怪異生物的影響。銀質(zhì)長劍可能會縮短成匕首,它們方便隱藏,不會走在路上被尼弗迦德警察懷疑持械上街;也許他們還會使用裝填了銀質(zhì)子彈、涂了特殊油料的手槍,讓工作變得更加高效;獵魔人仍舊需要青草試煉和改進(jìn)身體,只是這一切會引入現(xiàn)代醫(yī)學(xué),變得更方便快捷,更少痛苦,也保證了獵魔人的成活率;魔藥從瓶裝液體變成藥丸,副作用也相對降低……
一千個人心里也許有一千個獵魔人的形象。感謝安杰伊·薩普科夫斯基塑造的美好故事,感謝波蘭人的好游戲,讓我們能夠認(rèn)識這個美好的故事,而且擁有一段美好的游戲體驗(yàn)。離《巫師》劇集播出的2020年還很遠(yuǎn),盡管網(wǎng)飛看上去不算那么靠譜,目前除了杰洛特和蘿卜的還原度十分到位,其他角色都有些……當(dāng)然啦,還是之前說過那句話,讓我們以成品為準(zhǔn)。
而且,就算劇集真的“撲街”,還可以一邊看原著一邊“腦補(bǔ)”,只要想象力到位,體驗(yàn)也會非常不錯。