網(wǎng)易互動(dòng)文娛產(chǎn)品發(fā)布會(huì)上的“新武器”與“熟面孔”

新的與已有的,游戲之內(nèi)的與游戲之外的。

編輯李應(yīng)初2019年05月21日 07時(shí)00分

今天下午,網(wǎng)易520年度發(fā)布會(huì)在廣州舉行。

網(wǎng)易今年特別將發(fā)布會(huì)名稱(chēng)改成了“網(wǎng)易互動(dòng)文娛產(chǎn)品發(fā)布會(huì)”,以此來(lái)強(qiáng)調(diào)“為熱愛(ài)賦新”的主題。

網(wǎng)易公司董事局主席兼首席執(zhí)行官丁磊以“每個(gè)游戲熱愛(ài)者,都有可能成為馬可波羅”作為開(kāi)場(chǎng)致辭

網(wǎng)易在這次發(fā)布會(huì)上公布了大量新游戲的上線(xiàn)和已有游戲的更新(總量超過(guò)40款)。不過(guò)與往年不同的是,網(wǎng)易講了更多游戲本身之外的內(nèi)容,包括聯(lián)動(dòng)文化載體、促進(jìn)文化交流、舉辦電競(jìng)賽事、完善未成年人保護(hù)體系和公益行動(dòng)等。

戰(zhàn)略合作

發(fā)布會(huì)一開(kāi)始,網(wǎng)易就宣布了與Game Freak、The Pokémon Company合作開(kāi)發(fā)的《寶可夢(mèng)大探險(xiǎn)》。這款游戲是被玩家稱(chēng)作“方可夢(mèng)”的NS獨(dú)占游戲《寶可夢(mèng)探險(xiǎn)尋寶》的中文版。新版在還原原作的同時(shí),加入了PvP戰(zhàn)斗和社交玩法。

《寶可夢(mèng)探險(xiǎn)尋寶》曾一度享有較高的評(píng)價(jià),但也因內(nèi)容過(guò)少被玩家詬病,另外,其觸屏操作的手感事實(shí)上更適合作為手機(jī)游戲。網(wǎng)易介入后的新版本能否優(yōu)化過(guò)往的問(wèn)題?我們拭目以待。

The Pokémon Company社長(zhǎng)石原恒和通過(guò)視頻表達(dá)了對(duì)《寶可夢(mèng)大探險(xiǎn)》的期待

隨后,網(wǎng)易和漫威共同宣布了長(zhǎng)期的戰(zhàn)略合作計(jì)劃。從手游《漫威:超級(jí)爭(zhēng)霸戰(zhàn)》開(kāi)始,網(wǎng)易將和漫威展開(kāi)包括游戲、漫畫(huà)、影視等多方面合作??梢钥闯鲞@是今年網(wǎng)易的又一大戰(zhàn)略布局。

“鋼鐵俠”將是合作內(nèi)容之一

新的篇章

會(huì)議的正篇部分分為5個(gè)章節(jié),分別是“一張數(shù)字宣紙”“一節(jié)虛擬課堂”“一名新時(shí)代的交換生”“一場(chǎng)第二人生”以及“一部未來(lái)解碼器”

“一張數(shù)字宣紙”中包括了網(wǎng)易長(zhǎng)年以來(lái)的主角們:《夢(mèng)幻西游》《大話(huà)西游》《天下3》以及同樣是以中國(guó)古典文化為背景的《倩女幽魂》《率土之濱》《楚留香》和《逆水寒》。

除了版本的更新之外,網(wǎng)易提出了“游戲聯(lián)動(dòng)文化載體”的觀點(diǎn),指出了網(wǎng)易在“演繹中國(guó)故事、傳播中國(guó)文化”上承擔(dān)的責(zé)任。以上多款游戲與陜西歷史博物館、蘇州博物館、國(guó)家圖書(shū)館等文物保護(hù)單位達(dá)成合作,在游戲中加入了文物古籍以及相應(yīng)玩法,意在用游戲弘揚(yáng)中國(guó)傳統(tǒng)文化。

在這個(gè)環(huán)節(jié)中,網(wǎng)易還發(fā)布了《青璃》《軒轅劍與舞云山》《花與劍》以及《天諭手游》4款新游,其中獨(dú)立向游戲《青璃》令我眼前一亮。玩家將扮演一名劍客,帶著受傷失憶的少女,一路前行尋找治愈之法。在旅程中,玩家不僅要留心提防殺手的追擊,還要時(shí)時(shí)照顧虛弱的少女,為她重拾記憶,護(hù)她順利前行。游戲畫(huà)面純粹干凈,令人心馳神往。

《青璃》宣傳圖

“一節(jié)虛擬課堂”環(huán)節(jié)介紹了具有一定“功能性”的游戲:《我的世界》以及陳星漢新作《Sky光·遇》。

作為全世界最暢銷(xiāo)的游戲,《我的世界》同時(shí)也是網(wǎng)易手里最重要的產(chǎn)品之一,據(jù)它的中國(guó)版策劃劉園園稱(chēng),中國(guó)版注冊(cè)用戶(hù)已突破2億。在“功能游戲”這個(gè)屬性上,用于保護(hù)古村落、還原古建筑、輔助腦力開(kāi)發(fā)等游戲的功能性,是在《我的世界》的介紹中老生常談的內(nèi)容了。發(fā)布會(huì)上最吸引的我,是緊接著介紹環(huán)節(jié)播放的一個(gè)以《我的世界》Mod開(kāi)發(fā)者為主角的短片,一個(gè)因?yàn)闊釔?ài)選擇堅(jiān)持的故事。

《我的世界》在不久前超過(guò)了俄羅斯方塊,成為世界上最暢銷(xiāo)的游戲

之后,網(wǎng)易還公布了一套《我的世界》開(kāi)發(fā)者工具,包括關(guān)卡編輯器、地圖編輯器、特效編輯器、測(cè)試平臺(tái)和開(kāi)發(fā)者端口等,表達(dá)了網(wǎng)易對(duì)《我的世界》內(nèi)容創(chuàng)作者的支持,我也希望網(wǎng)易能有更多物質(zhì)上和策略上的傾斜來(lái)幫助他們,畢竟來(lái)自玩家自己的創(chuàng)造力才是這款游戲的根本。

開(kāi)發(fā)者啟動(dòng)器

《Sky光·遇》是著名游戲設(shè)計(jì)師陳星漢七年磨一劍的作品,6月21日,它終于要在在App Store上等待良久的玩家們見(jiàn)面了。之后我們會(huì)有一篇對(duì)陳星漢的專(zhuān)訪(fǎng),敬請(qǐng)期待。

陳星漢新作《Sky光·遇》

“一名新時(shí)代的交換生”似乎指向網(wǎng)易與國(guó)外IP合作開(kāi)發(fā)的游戲?!痘囊靶袆?dòng)》《第五人格》《終結(jié)者2:審判日》3款具有代表性的游戲在這個(gè)環(huán)節(jié)里均有出場(chǎng)。

《荒野行動(dòng)》作為“戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技”類(lèi)手游的先行者,在海外,特別是日本市場(chǎng)廣受好評(píng),所以在發(fā)布會(huì)上,負(fù)責(zé)人甚至還用日語(yǔ)和日本玩家打了招呼。除了宣布一些常規(guī)的內(nèi)容更新外,最讓人矚目的是它和《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士》的聯(lián)動(dòng)。據(jù)《荒野行動(dòng)》相關(guān)負(fù)責(zé)人介紹,玩家還可以體驗(yàn)駕駛初號(hào)機(jī)戰(zhàn)斗的感覺(jué)。不知道手游里的機(jī)甲內(nèi)容能做到什么程度,希望不要讓人失望吧。

《荒野行動(dòng)》與《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士》的聯(lián)動(dòng)

在這個(gè)環(huán)節(jié)里還有一些其他值得關(guān)注的新消息:

《EVE?Online》的網(wǎng)易代理版本《星戰(zhàn)前夜:克隆崛起》以及手游版《星戰(zhàn)前夜:無(wú)燼星河》即將上線(xiàn)。

《迷室3》(The Room?3)是經(jīng)典密室逃脫系列游戲“迷室”的第三部作品,整個(gè)系列以沉浸式的氛圍營(yíng)造和精巧的機(jī)關(guān)解謎贏得了愛(ài)好者的喜愛(ài)。這次網(wǎng)易不僅帶來(lái)了這部游戲的官方中文版,還宣布了系列最新作品《迷室:往逝》(The Room: Old Sins)的中文版。

作為系列的忠實(shí)粉絲,我很期待這款聽(tīng)起來(lái)帶有前傳性質(zhì)的作品能演繹出怎么的故事。而且,《迷室:往逝》還和國(guó)內(nèi)互動(dòng)解謎團(tuán)隊(duì)“奧秘之家”達(dá)成了跨界合作,不知道數(shù)字世界的經(jīng)典密室與現(xiàn)實(shí)世界的密室大師能碰撞出怎樣的火花,我們能做的也只有翹首以待了。

備受期待的《迷室3》

《逗斗火柴人》是Steam游戲《火柴人大亂斗》(Stick Fight:?The Game)的手機(jī)版本。來(lái)到了手機(jī)這個(gè)有著更多社交性的平臺(tái),相信本就主打歡樂(lè)與社交的這款“互坑型”游戲能如魚(yú)得水,成為一時(shí)的熱點(diǎn)。

新游《重裝上陣》是網(wǎng)易與知名沙盒游戲《泰拉科技》的開(kāi)發(fā)商Payload合作的產(chǎn)物。玩家將以一塊“初始核心”為起點(diǎn),通過(guò)收集材料、擊敗敵人逐漸組裝起自己的“戰(zhàn)車(chē)”。我試玩了一下,感覺(jué)游戲的自由度比較高,拼裝戰(zhàn)車(chē)的過(guò)程也比較有成就感,由于時(shí)間有限沒(méi)有體驗(yàn)到“廣闊的開(kāi)放世界”,不過(guò)從掌握的信息來(lái)看,《重裝上陣》還是值得關(guān)注的。

自由度很高的《重裝上陣》

此前網(wǎng)易大力宣傳的卡牌手游《代號(hào)U1》被最終定名為《黑潮之上》。由于其相對(duì)復(fù)雜的系統(tǒng)和略顯多余的卡牌要素,我對(duì)它的游戲性持觀望態(tài)度,當(dāng)然要做出更多判斷還需要等待它公布更詳細(xì)的內(nèi)容。

“一場(chǎng)第二人生”包括了一些游戲的2.0版本?!睹魅罩蟆贰稕Q戰(zhàn)!平安京》《非人學(xué)園》以及《神都夜行錄》悉數(shù)登場(chǎng)。

此外,硬核動(dòng)作游戲《流星蝴蝶劍》的手游版宣布了一些內(nèi)容上的更新,最引人注目的是和《真·三國(guó)無(wú)雙8》的聯(lián)動(dòng)。目前看來(lái),這種聯(lián)動(dòng)主要集中在人物IP上,產(chǎn)生的效果如何目前還看不出來(lái)。

《流星蝴蝶劍》

另外,玩法類(lèi)似《堡壘之夜》的《堡壘前線(xiàn):破壞與創(chuàng)造》、15v15對(duì)戰(zhàn)游戲《獵手之王》、FIFA授權(quán)的足球游戲《綠茵之巔》、與熊本熊聯(lián)動(dòng)的《海島紀(jì)元》以及MMORPG《有殺氣童話(huà)2》也在此環(huán)節(jié)公布了發(fā)售時(shí)間或是游戲概覽。

“一部未來(lái)解碼器”包括了2款概念獨(dú)特的游戲和2款VR游戲。

《隱世錄》描繪了當(dāng)游戲世界中的人物了解到自己是“數(shù)據(jù)流”時(shí)發(fā)生的故事,虛假與現(xiàn)實(shí)交織的游戲世界呈現(xiàn)出的色彩令人期待。

《隱世錄》的表世界與里世界

《幻書(shū)啟世錄》是另一款“看上去很厲害”的新游。游戲延續(xù)了網(wǎng)易所擅長(zhǎng)的日系畫(huà)風(fēng),聘請(qǐng)了知名的日本音樂(lè)制作人以及聲優(yōu)參與開(kāi)發(fā)工作。雖然目前信息較少,但是至少?gòu)脑?huà)的品質(zhì)上來(lái)看,《幻書(shū)啟世錄》還是有亮點(diǎn)的。

《幻書(shū)啟世錄》

探索題材RPG游戲《故土》和潛行射擊游戲《荒野潛伏者》是兩款VR游戲。從放出的部分游戲畫(huà)面中,我們可以看到VR操作在游戲中得到了較好的應(yīng)用。

“新武器”與“熟面孔”

整體來(lái)看,“熟面孔”們的規(guī)模在逐漸變大,網(wǎng)易自研與共同開(kāi)發(fā)的新游戲種類(lèi)越來(lái)越多??梢钥吹?,通過(guò)各種合作將優(yōu)秀游戲引進(jìn)國(guó)內(nèi)以及使用國(guó)外資源共同開(kāi)發(fā)這兩種方式在網(wǎng)易游戲中更加常見(jiàn)——這已經(jīng)成為網(wǎng)易游戲開(kāi)發(fā)和運(yùn)營(yíng)當(dāng)中標(biāo)志性的手法之一。

在這一整場(chǎng)發(fā)布會(huì)里,有多款“陰陽(yáng)師”系列的產(chǎn)品發(fā)布了新內(nèi)容。從《陰陽(yáng)師》的全新版本到剛剛公布的全新輕度養(yǎng)成類(lèi)手游《陰陽(yáng)師:妖怪屋》,從競(jìng)技性濃厚的MOBA手游《決戰(zhàn)!平安京》到主打策略的卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲《百聞牌》,它們都使用了同一套人物形象和故事背景,但是美術(shù)畫(huà)風(fēng)和游戲玩法大相徑庭。

《陰陽(yáng)師:妖怪屋》

《百聞牌》游戲畫(huà)面

作為之前的現(xiàn)象級(jí)產(chǎn)品,《陰陽(yáng)師》的成功是毋庸置疑的——它確實(shí)在目標(biāo)玩家群體里積累了不錯(cuò)的口碑。但從這次發(fā)布會(huì)上的內(nèi)容看,網(wǎng)易旗下游戲IP的復(fù)用率是非常高的,這次發(fā)布會(huì)上通過(guò)已有IP衍生而來(lái)的作品占了很大比重。

從商業(yè)上來(lái)說(shuō)這無(wú)可厚非,穩(wěn)扎穩(wěn)打是通往成功的大道,但作為玩家來(lái)說(shuō)也有些審美疲勞了。玩家們希望看到喜歡的IP推出新作品,同時(shí)也希望有好的新IP出現(xiàn)。

從另一方面來(lái)看,知名IP有著特定的粉絲群,他們的精力是有限的,并不是每款作品都能讓他們喜歡并為之投入精力。如果為了推廣新游而套上老IP的包裝,也可能讓對(duì)這個(gè)IP風(fēng)格不是太感興趣的玩家錯(cuò)過(guò)一款好游戲。

在游戲內(nèi)容之外的部分反而是本次網(wǎng)易520發(fā)布會(huì)上的亮點(diǎn)。除了之前提到的“文化聯(lián)動(dòng)”,網(wǎng)易推出的“網(wǎng)易游戲?qū)W院”“《易次元》互動(dòng)閱讀平臺(tái)”以及會(huì)員俱樂(lè)部有效地幫助玩家、創(chuàng)作者、游戲制作人和職業(yè)選手找到了自己的舞臺(tái),這是讓我感覺(jué)還不錯(cuò)的地方。

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編輯 李應(yīng)初

大人不及格。

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