有些舉世矚目,有些默默無(wú)聞。
一夜之間,Epic游戲商店來(lái)了。
整個(gè)上午,我的同事(當(dāng)然也包括許多同行)都在興致勃勃地測(cè)試Epic商店的各種功能,就像他們從來(lái)沒用過(guò)任何一個(gè)在線買游戲的平臺(tái)一樣——這當(dāng)然是不可能的,事實(shí)上,你很難不在試驗(yàn)Epic商店的同時(shí)把它與Steam、Uplay、Origin或是你習(xí)慣使用的任何一個(gè)平臺(tái)相比。
受Steam影響太深,剛用上Epic商店時(shí)總讓我覺得“不太適應(yīng)”。除了被左輪老爺慧眼發(fā)現(xiàn)的沒有評(píng)論、沒有開發(fā)者日志、沒有標(biāo)簽、沒有用戶社區(qū)、(除了“購(gòu)買”之外)沒有懸浮按鈕、沒有游戲手冊(cè)等等多達(dá)21條的注意事項(xiàng)之外,我還特別注意到,游戲詳情頁(yè)必須拉到最底端才能看到它是不是支持macOS系統(tǒng)——這就不是很友好,雖然我等Mac用戶也會(huì)使用“Command+↓”這個(gè)快捷鍵組合直接跳到底部,但很明顯不如在商城首頁(yè)直接看到那么方便。
這或許是因?yàn)镋pic商店里支持macOS的游戲太少了。在我談起要下拉很久才能知道游戲到底有沒有Mac版時(shí),祝佳音老師一臉驚訝地看著我:“什么?這里的游戲還有Mac版?!”——確實(shí),除了免費(fèi)領(lǐng)取的《粘粘世界》之外,我還沒在Epic商店里發(fā)現(xiàn)什么Mac版游戲。
實(shí)際上,Epic商店很早以前畫過(guò)的那些餅,真正實(shí)現(xiàn)的不多。比如SteamSpy創(chuàng)始人、現(xiàn)Epic發(fā)行總監(jiān)Sergey Galyonkin接受采訪時(shí)說(shuō)的成就系統(tǒng)、線上評(píng)測(cè)、搶先體驗(yàn)等等,如今的Epic商店里仍然沒有。
已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了的,和國(guó)區(qū)玩家關(guān)系也不太大。比如說(shuō)模組編輯器就鎖了國(guó)區(qū),而明顯面向Mod作者和主播的“創(chuàng)作者支持計(jì)劃”(Support A Creator),雖然可以自由申請(qǐng),然而想要成為一個(gè)創(chuàng)作者,目前Epic認(rèn)可的平臺(tái)也通通是不存在的外國(guó)網(wǎng)站——某種意義上說(shuō),Epic商店國(guó)區(qū)仍然是一個(gè)“圈地自萌”的地方,就像Steam一樣。當(dāng)然,這事兒的責(zé)任肯定不能說(shuō)都在Epic和V社,雖然他們?cè)敢獾脑捯灿锌赡馨驯镜鼗龅酶谩?/p>
從積極的角度看,Epic商店當(dāng)然有它好的一面。首當(dāng)其沖的就是便宜:到它的首頁(yè)隨便轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),能看到、買到的游戲都比別的地方便宜一大截,一些大作更是“直降”30美元以上,光憑這一點(diǎn)就足夠吸引人了。
至于下載速度快,支持支付寶、微信等等,在我看來(lái)屬于“應(yīng)該有,但不是所有平臺(tái)都能做到,之所以顯得好,全靠同行襯托”的范疇——平心而論,Steam的下載速度也不算太慢,除了支付寶、微信之外還支持銀聯(lián),顯然還要更完善一些。不過(guò)從目前的體驗(yàn)來(lái)說(shuō),Epic商店在下載速度、支付便利兩項(xiàng)上表現(xiàn)都還不錯(cuò),再和便宜、獨(dú)占搭配在一起,還是相當(dāng)有競(jìng)爭(zhēng)力的。
Epic商店到底為我們帶來(lái)了什么,目前還沒法下定結(jié)論。正如《僵尸世界大戰(zhàn)》(World War Z)在它上面賣到25萬(wàn)份,而《幸福工廠》(Satisfactory)只賣了15份(至少開發(fā)商Coffee Stain是這么說(shuō)的)那樣。不論如何,它從登場(chǎng)時(shí)呼吁減少平臺(tái)分成、提升廠商利益的“好評(píng)如潮”,到后來(lái)強(qiáng)行獨(dú)占、疑似讀取玩家賬號(hào)數(shù)據(jù)、鎖國(guó)區(qū)、口嗨Steam的“差評(píng)如潮”,現(xiàn)在靠便宜和方便低調(diào)開放國(guó)區(qū),大概終于可以“毀譽(yù)參半”了。至于它能不能一直便宜、方便,以前畫的餅?zāi)懿荒芤粋€(gè)個(gè)實(shí)現(xiàn),那還得邊走邊看。
昨天,沉寂許久的“戰(zhàn)國(guó)Basara”突然有了新消息:今天上午11點(diǎn),這個(gè)系列將會(huì)公開一部新作。
我的朋友們紛紛加入了對(duì)新作的猜測(cè)。其中一個(gè)說(shuō),卡普空最近順風(fēng)順?biāo)?,《怪物獵人:世界》賣了1400萬(wàn),《生化危機(jī)2:重制版》400萬(wàn),《鬼泣5》也超過(guò)了200萬(wàn),按照這個(gè)走勢(shì),《戰(zhàn)國(guó)Basara》顯然是要有一部主機(jī)大作了!另一個(gè)人又給她潑了冷水:想想近幾年來(lái)“大廠”們的走向,新作要不是手游,我直播吃鍵盤。
我從情感上偏向前者,理智上偏向后者,但又很想看后者直播吃鍵盤——結(jié)果大家都知道了,鍵盤是不可能吃的,那手游玩不玩呢?