放心,我不會(huì)討論任何關(guān)于《復(fù)聯(lián)4》的劇情,我也還沒(méi)看……
在《復(fù)仇者聯(lián)盟4:終局之戰(zhàn)》上映前一天,社交媒體里就有人開(kāi)始給“劇透”打預(yù)防針。保守者在朋友圈里苦苦哀求劇透者嘴下留情,激進(jìn)者則發(fā)表聲明,以發(fā)現(xiàn)就拉黑的強(qiáng)硬態(tài)度應(yīng)對(duì)劇透威脅。少數(shù)實(shí)干家曬出夜場(chǎng)或早間場(chǎng)的票根,并在踏出影院那一刻發(fā)布狀態(tài):“終于不用提心吊膽了。”
對(duì)于那些“實(shí)干家”來(lái)說(shuō),從首映結(jié)束那刻起,劇透者就無(wú)法對(duì)他們?cè)斐扇魏蝹?,他們可以放心前往各大社交論壇,閱讀第一時(shí)間出爐的影評(píng)和劇情解析。而對(duì)于“劇透恐懼癥患者”來(lái)說(shuō),這場(chǎng)圍繞劇透的攻防戰(zhàn)才剛剛拉開(kāi)序幕。
也許是人們對(duì)劇透的反感早在去年《復(fù)聯(lián)3》上映期間就已經(jīng)集中爆發(fā)過(guò),到了今年,不少Q(mào)Q群都紛紛發(fā)布群公告,宣布嚴(yán)懲嘗試劇透的成員。礙于網(wǎng)線太窄,塞不下伸過(guò)去掌嘴的手,所有群管理都以禁言當(dāng)做唯一懲罰手段。禁言方針大多只有時(shí)間區(qū)別,有時(shí)候管理員也會(huì)貼心地撤回劇透內(nèi)容,以免更多成員遭殃。
專注防守自然就要被動(dòng)挨打。就算大部分已經(jīng)觀影的成員都默認(rèn)了規(guī)則,但在討論過(guò)程中,還是不免有人突然透露關(guān)鍵信息,突如其來(lái)的討論沒(méi)有預(yù)警可言?!澳橙司尤凰懒恕薄澳橙司尤换盍恕薄澳痴局苯訏炝藗€(gè)劇透專題啊”,沒(méi)有及時(shí)觀影的朋友反應(yīng)過(guò)來(lái)時(shí),往往為時(shí)已晚。
對(duì)劇透如此敏感,或許因?yàn)槿毫囊呀?jīng)是“劇透恐懼癥患者”們的最后一條防線,畢竟網(wǎng)站和論壇可以不逛,微博、知乎、豆瓣可以不刷,可如果基本的溝通也斷掉,那和斷網(wǎng)也沒(méi)什么區(qū)別了。
劇透對(duì)你來(lái)說(shuō)這么重要?被禁言的朋友在私聊里發(fā)出了疑問(wèn)。
對(duì)于我個(gè)人來(lái)說(shuō),劇透破壞的是那份突如其來(lái)的“驚喜”。直面這份“驚喜”可能會(huì)衍生出悲傷、震驚、憤怒、憂愁或是歡樂(lè)的情緒,但之所以還叫“驚喜”,是因?yàn)樗駛€(gè)沒(méi)開(kāi)封的禮物或是鄧布利多教授“偏愛(ài)”的比比多味豆——“每一‘口’都是一次冒險(xiǎn)的經(jīng)歷”。
一旦“驚喜”被標(biāo)記出來(lái),就會(huì)失去初次觀影時(shí)的突然性。還記得去年看《復(fù)聯(lián)3》的時(shí)候,臨近進(jìn)場(chǎng)時(shí),手捧爆米花正準(zhǔn)備二刷的影迷大聲抱怨了洛基的死亡,這導(dǎo)致我在觀影過(guò)程中每次看到洛基的臉都會(huì)腦補(bǔ)他的突然去世,等他真死了,反而有些解脫。
不得不承認(rèn)的是,誰(shuí)會(huì)“死”已然成了“復(fù)聯(lián)”系列的最大噱頭,然而一個(gè)耐看的故事,懸念、反轉(zhuǎn)、角色死亡并非重點(diǎn),如何鋪墊劇情,讓反轉(zhuǎn)更精彩,懸念更引人入勝,這個(gè)過(guò)程才是真正吸引人的地方,但“復(fù)聯(lián)”更像是一場(chǎng)大型文藝匯演,從前3部來(lái)看,懸念和驚喜表現(xiàn)完之后,就沒(méi)什么再值得重溫的內(nèi)容了。
有的朋友認(rèn)為“復(fù)聯(lián)”系列就是爆米花電影,看過(guò)就完了,劇透什么并無(wú)所謂。對(duì)此我只能認(rèn)同前半句,畢竟這些“驚喜”是影片唯一值得期待的內(nèi)容,它們也只有在首次觀影時(shí)才能生效,提前打破它,就失去了觀影的最大樂(lè)趣。
只要有故事,自然就有劇透的風(fēng)險(xiǎn),不光是電影,在一些劇情占比較重的游戲中,劇透的風(fēng)險(xiǎn)也隨時(shí)存在。為了防止電影劇透,影迷們可以用最快速度前往影院,幾個(gè)小時(shí)之后就能無(wú)所畏懼。玩家們就沒(méi)有這樣的福利了,進(jìn)行游戲的過(guò)程不像電影,玩家們?cè)诓樵児ヂ詴r(shí)可能會(huì)遭遇劇透,尚未通關(guān)時(shí),和其他玩家討論劇情也容易被劇透,甚至看看新聞也能被劇透了。
在和朋友們談及游戲中的劇透時(shí),有人提起自己《只狼》“打鐵”正酣,結(jié)果被“云通關(guān)”的朋友直接點(diǎn)破后續(xù)劇情,氣得幾乎動(dòng)起手來(lái)的經(jīng)歷,有人則提起自己“云游戲”時(shí)因?yàn)閬?lái)不及關(guān)閉彈幕,直接看到了故事結(jié)局。
相比劇透,我的朋友們往往更在乎別人在游戲過(guò)程中指手畫腳,尤其是在自己尚未發(fā)問(wèn)時(shí)就主動(dòng)透露謎題內(nèi)容、收集要素的位置以及Boss弱點(diǎn)等等,這不光失去了挑戰(zhàn)的樂(lè)趣,還會(huì)顯得自己像個(gè)弱智一樣。不問(wèn)別人意見(jiàn)就主動(dòng)揭示答案的行為,倒是和電影劇透者們有些異曲同工之處。
你們知道,觸樂(lè)的辦公室里總是充滿歡聲笑語(yǔ),但自從《復(fù)聯(lián)4》首映之后,我的耳朵里就只剩下Radiohead的歌聲了。
這并不是因?yàn)榇蠹彝蝗婚_(kāi)始走懷舊風(fēng)。唯一看過(guò)首映的人是坐在我斜對(duì)面的卡公,每當(dāng)他和左輪老爺熱切交流劇情的時(shí)候,我只能默默地把聲音調(diào)到最高,聲音倒是聽(tīng)不見(jiàn)了,但看著他們交流劇情時(shí)流露出的一臉壞笑,我不禁對(duì)影片的最終質(zhì)量產(chǎn)生了懷疑。
但愿沒(méi)有我腦補(bǔ)的那么糟吧……