可愛卻很可怕。
午后最易昏沉,不過若有一些提神的圖片情況就大不一樣了——今天我看到的是卡比。
卡比是《星之卡比》的主角,可愛而討喜,形象上很符合任天堂第一方游戲的常見畫風。雖然長得不像人物設定中那樣,但在設定的故事中,卡比卻是一個勇者或英雄,任務當然(又)是要拯救世界??ū鹊奶厥饽芰κ峭滔聰橙瞬椭茖Ψ降哪芰?,這個能力當然無比強大,而且與它可愛的形象形成了一種反差——仔細想想,這個能力好像經(jīng)常出現(xiàn)在反派身上?
當然,卡比仍然長得很可愛,為何說中午看到卡比會提神呢,因為我看到的是卡比的一個外設周邊。
這是一款由Benelic推出的周邊充電器,造型是卡比正在吞一個插頭。
雖然乍看之下有點奇怪,甚至有些驚悚,但仔細一想,這個周邊還挺符合設定的。既然卡比什么都會吞,那么吞下一個充電插頭自然不在話下。當然,硬要說的話,應該由卡比完全吞下這個充電頭,然后具備充電頭的能力才更加符合設定……
當然,不必苛求這么多,周邊本來就不是講道理的東西,而充電線、充電頭之類的設備更是“不講道理”的重災區(qū)。畢竟,無論是什么東西,串在線上插進什么地方總是很奇怪。
此前有一款皮卡丘的國產(chǎn)外設產(chǎn)品(當然,應該是無授權的)甚至名揚日本,因為它的形象實在有些奇怪。皮卡丘的耳朵被插入插座,然后用臀部給手機供電……這可能是一只18禁的皮卡丘。
作為周邊來說,產(chǎn)品的聯(lián)動當然是首要的。拿充電頭來說,玩家購買產(chǎn)品當然是因為它跟游戲角色的聯(lián)動,否則他們會選擇價格更便宜的普通充電器。既然是奔著游戲的角色去的,玩家們考慮一下這些周邊身上使用了什么角色設定、用得好不好似乎也沒什么不可以。
對廠商來說,想要“不雷”,最穩(wěn)妥的方案當然就是在設計上保守一些,貼上一些角色的畫面,或將功能與裝飾區(qū)分開,讓角色的形象保持完整,讓玩家感覺自己買了一個帶角色圖像或帶有半個手辦性質的周邊,這自然不會有太大爭議。
不過,將周邊的功能與角色的屬性結合顯然會有更多賣點:結合得巧妙讓人稱贊,效果鬼畜甚至不堪入目同樣能吸引人們的注意力——也算是達成目標。而卡比這個角色,在設定上就占了先天的優(yōu)勢:既然什么都可以吃,那往它嘴里塞什么好像都挺合理,你可以說周邊很丑,但不能說這個周邊沒道理。
于是,還有這樣一個更嚇人的周邊……
正如前面說的,卡比這個角色雖然看起來很可愛,但特性卻很反派。除非是正經(jīng)地做一個閉嘴手辦,好像它只要張嘴就會給人一些……特別的感覺。當然,現(xiàn)在網(wǎng)上還一直流傳著卡比鞋子的梗,以及一些卡比脫掉鞋子的示意圖,由于實在是太辣眼睛,這里就不放圖了。
我其實一直很期待能有一個游戲,在經(jīng)歷了一系列傳奇的冒險后,發(fā)現(xiàn)最終Boss是卡比,一切陰謀都因它而起。這才符合卡比這種表面天真單純,實際上細思極恐的角色設定……