觸樂(lè)夜話:和不玩游戲的人玩游戲

不如回家和爸媽一起玩游戲吧。

編輯竇宇萌2019年04月15日 18時(shí)02分

觸樂(lè)夜話,每天胡侃和游戲有關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。

今天也在病休的小羅老師留

?上周末,我和久未相見(jiàn)的老朋友相聚吃了頓壽喜鍋。席間,她提到,自己開(kāi)始玩“逆轉(zhuǎn)裁判”系列了。聞聽(tīng)此言,我大喜過(guò)望,立刻開(kāi)始高談闊論《幽靈詭計(jì)》和《大逆轉(zhuǎn)裁判》。

幽靈詭計(jì),貓控福音

?如果忽略我唯一聽(tīng)眾臉上浮現(xiàn)出的疑惑和茫然,我認(rèn)為,我做出了一次非常成功的宣傳演講。

在隨后的交談中,我了解到,我的朋友顯然不能區(qū)分成步堂龍一和王泥喜法介,也弄不明白3DS和PC模擬器間的微妙不同。即使是游戲通關(guān),也是男友(那真是個(gè)“逆轉(zhuǎn)裁判”系列死忠粉)負(fù)責(zé)敲擊鍵盤(pán),她負(fù)責(zé)邊吃零食邊指揮。

“你跟我談?dòng)螒蚓秃臀腋阏効诩t差不多?!彼龏A了一塊香菇,向我重復(fù)了一遍我先前的一大段演講——但把其中的游戲和制作人的名字替換成了口紅色號(hào)和品牌,正如你們所預(yù)料到的那樣,我什么也沒(méi)能聽(tīng)懂。

說(shuō)起我的朋友,那真是個(gè)有趣的人。她本人不玩游戲,卻在好友圈一連抽出了3個(gè)游戲宅——我是說(shuō),索任雙修、主機(jī)齊全的那種。這3個(gè)人彼此互不認(rèn)識(shí),社交圈毫不重合,但都和我的朋友保持著極為良好的互動(dòng)關(guān)系,其中一人后來(lái)還成了她的男友。

因此,從理論上來(lái)說(shuō),我的朋友擁有極為豐富的游戲庫(kù)儲(chǔ)備。從FC時(shí)代的老游戲到當(dāng)下最時(shí)新的熱門(mén)大作,總會(huì)有一名阿宅向她熱心地提供即插即玩的碟片和機(jī)器——但她絲毫沒(méi)有興趣,對(duì)送上門(mén)來(lái)的好游戲視如空氣。

這樣一個(gè)人,忽然跟我說(shuō)她通關(guān)了《逆轉(zhuǎn)裁判》,給我的感受就如同聽(tīng)聞《八方旅人》忽然宣布要更新簡(jiǎn)繁中文——人活得久了,什么事都會(huì)遇到。

事到如今,我就十分慶幸我并沒(méi)頂著英文將游戲推完——至少我還有一多半的中文旅程可以享受

我只能說(shuō),愛(ài)情的力量真是神奇,生者可以死,死者可以生——還能讓從來(lái)不玩游戲的人玩起了游戲。

和父母一起玩游戲

不久前,我跟我家母上大人一起通關(guān)了《隱形守護(hù)者》。

準(zhǔn)確來(lái)說(shuō),是我看著她玩。我自己玩過(guò)《潛伏之赤途》,因此熟知?jiǎng)∏?,知道哪里是坑不能踩,哪里的好感值需要刷。奇妙的是,我的母上表現(xiàn)出了比我第一次玩《赤途》時(shí)高得多的正答率,除卻序章因?yàn)椴贿m應(yīng)游戲的邏輯被數(shù)次送回了邊區(qū),以及純子在第一章影響過(guò)于深遠(yuǎn)的選項(xiàng),她幾乎沒(méi)怎么遇到麻煩。

我們先是通關(guān)了喪鐘線和美麗世界線,進(jìn)線以后,她的表現(xiàn)堪稱(chēng)完美——肖途一次也沒(méi)有死亡。即使我有《赤途》的經(jīng)驗(yàn),也還是被肖途改名鄭途的一幕虐得不行,但她似乎比我冷靜得多。

“你可以去看看《風(fēng)箏》。”她說(shuō),“他們?cè)诤芏嗟胤接悬c(diǎn)相似,你喜歡這款游戲,也會(huì)喜歡那個(gè)的。”?

據(jù)說(shuō)被刪減了很多情節(jié)的《風(fēng)箏》,我還沒(méi)有看過(guò)

她是對(duì)的,《隱形守護(hù)者》和《風(fēng)箏》的確參考了同一個(gè)傳奇人物,袁殊先生。

先前,我和我的母上還一起玩過(guò)《中國(guó)式家長(zhǎng)》,她把游戲里的孩子當(dāng)做活人一樣對(duì)待,隔一周才學(xué)習(xí)幾次,心情差了就立刻加娛樂(lè)活動(dòng),覺(jué)得孩子身體不好,就一直找補(bǔ)體魄屬性。最后養(yǎng)出來(lái)的兒子考了500多分,一個(gè)說(shuō)不上差,但也不算太好的分?jǐn)?shù)。

我接過(guò)她的檔,毫不費(fèi)力地養(yǎng)了一個(gè)清華大學(xué)出來(lái)。而她點(diǎn)開(kāi)我的最終人物頭像,露出不滿的神色:“你給他留下的心理陰影太大了,這孩子長(zhǎng)大要受苦?!钡拇_,她的存檔中,孩子高考成績(jī)雖然一般,但心理陰影那一條屬性一直是零——她從來(lái)沒(méi)有讓孩子心理崩潰過(guò)。

我跟我不玩游戲的母上大人一起玩游戲時(shí)會(huì)想,是不是我游戲玩得太多,對(duì)待NPC時(shí)已經(jīng)習(xí)慣于使用玩家和制作人心照不宣的套路,進(jìn)城進(jìn)屋翻箱倒柜,拿藥拿錢(qián)處處三光,絲毫不在意我走后他們會(huì)怎樣。

而在她的世界里,他們還存有真實(shí)的悲歡喜怒。她會(huì)擔(dān)心游戲里養(yǎng)出來(lái)的孩子是不是會(huì)身體不好,高考之后會(huì)不會(huì)生病,心理陰影怎樣影響他們之后的人生。

《隱形守護(hù)者》之后,我們又玩了《去月球》。她卡在序幕,在一個(gè)房間里連續(xù)亂轉(zhuǎn)了十多分鐘——那是個(gè)十分簡(jiǎn)單的謎題,玩家需要端走椅子,好站在上面從書(shū)柜頂部取下物品。而她完成這一系列操作后,發(fā)現(xiàn)自己無(wú)法讓椅子回歸原位,于是,她的人物一直站在周?chē)?,反?fù)以不同角度做著嘗試。

我和母上的存檔還停留在男主角的中年時(shí)期,計(jì)劃下次回家就把它通關(guān)

“拿了東西用完后,要放到原來(lái)的地方去?!彼槐菊?jīng)地說(shuō),“游戲這里做得不好,玩過(guò)的小孩子會(huì)學(xué)著把東西亂拿亂放的?!?/p>

???????有的時(shí)候,我無(wú)法判斷究竟是我,還是她能夠從游戲中得到更多的樂(lè)趣——在她的世界里,游戲角色們像是真正地生活著。

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編輯 竇宇萌

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