“這會是一家精選商店,我們不需要那么多游戲。”
我對“區(qū)塊鏈”始終抱有質(zhì)疑。隨著加密貨幣市場在去年陷入困境,我以為Robot Cache也會悄無聲息地消失。作為一家新的線上游戲商店,官方承諾允許用戶在區(qū)塊鏈上保存游戲,并通過挖掘加密貨幣來購買更多游戲。經(jīng)過一段漫長的Beta測試期之后,商店將在未來幾個(gè)月內(nèi)全面推出,已經(jīng)有大約60家發(fā)行商與他們簽約,到時(shí)候?qū)⑻峁┏^1000款游戲。
經(jīng)過與Robot Cache首席執(zhí)行官李·雅各布森(Lee Jacobson)30分鐘的對話,我仍然不確信Robot Cache能否在競爭激烈的PC游戲市場立足,但至少我發(fā)現(xiàn)他們之所以使用區(qū)塊鏈技術(shù),并不僅僅是為了追逐流行趨勢。事實(shí)上,雅各布森對商店核心特色的描述挺有吸引力:“有些人喜歡獲得免費(fèi)的東西,收回自己的錢,他們就是我們的用戶群?!?/p>
“有人問,‘你們會像Steam或Epic那樣做嗎?’我們不會?!毖鸥鞑忌嬖V我,“我們并不蠢。很多玩家并不是在Steam的生態(tài)系統(tǒng)中長大的,如果能在打通一款游戲后收回25%的現(xiàn)金,他們也許會喜歡這主意。我的Steam游戲庫里有300款游戲,都在吃灰,我就愿意賣掉它們當(dāng)中的一部分,然后再購買其他游戲。我們覺得會有人喜歡這主意,而且我們也不需要Steam那樣擁有1.25億月活躍用戶?!?/p>
Robot Cache將區(qū)塊鏈證書作為數(shù)字版權(quán)管理(DRM)的一種形式。該證書允許商店追蹤已經(jīng)銷售的游戲,并支持用戶轉(zhuǎn)售。當(dāng)你轉(zhuǎn)賣某款游戲時(shí),其價(jià)格與新游戲一樣——實(shí)際上只是在售賣一個(gè)數(shù)字商品的許可證。
在Robot Cache,待轉(zhuǎn)售的二手游戲會劃入一個(gè)隊(duì)列,與待售新游戲并排呈現(xiàn)。如果用戶購買一款新游戲,發(fā)行商將分得95%;如果用戶購買轉(zhuǎn)售的游戲,發(fā)行商能分得70%(商店都只抽成5%)。但雅各布森強(qiáng)調(diào),為了確保發(fā)行商實(shí)現(xiàn)收益最大化,Robot Cache不允許用戶在一款游戲發(fā)售后的前90天內(nèi)轉(zhuǎn)售。
從許多方面來看,這套模式似乎能夠讓游戲發(fā)行商感到滿意。不過與此同時(shí),他們還有一些其他想法,很可能會讓Epic和Steam的批評人士感興趣。
第一:不搞獨(dú)占。
“我認(rèn)為獨(dú)占政策對整個(gè)行業(yè)的發(fā)展不利。你不能說在一段時(shí)間里,你們只有在我家商店才能玩這款游戲?!毖鸥鞑忌f,“我不想談?wù)搶﹀e(cuò),那些都是廢話,但我真的很不喜歡。我們可能會花錢圍繞一些不錯(cuò)的內(nèi)容做一些合作,但不會讓它們遠(yuǎn)離其他玩家?;蛘呋ㄥX獲取一些特別的內(nèi)容、特殊武器、皮膚或關(guān)卡等等,通過它們來吸引玩家訪問我們的網(wǎng)站,但不會阻礙其他人體驗(yàn)游戲。”
第二:精選內(nèi)容,不會允許《Rape Day》那樣的游戲上線。
“很多內(nèi)容應(yīng)當(dāng)禁止進(jìn)入商店,這是常識。”他還告訴我,開發(fā)者需要花費(fèi)99美元?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)賬戶提交游戲,而Robot Cache團(tuán)隊(duì)會對內(nèi)容進(jìn)行審核。
怎樣審核游戲?雅各布森沒有透露相關(guān)細(xì)節(jié),但他承諾商店不會像Steam那樣對內(nèi)容不加管制?!笆堑模@會是一家精選商店,我們不需要那么多游戲?!?/p>
第三:更豐富的推廣方式。
“就像Spotify播放列表那樣,在每周的每一天,我們都會推出一個(gè)不同類型的游戲列表,對它們進(jìn)行特別推廣?!盧obot Cache高管勞拉·斯特爾(Laura Sturr)說,“很多商店的發(fā)行商和開發(fā)商只能通過大幅降價(jià)打折來做營銷,這很棒,但我認(rèn)為還有許多其他辦法來推薦出色的游戲作品,以確保玩家能夠找到它們。從某種意義上講,這種做法有點(diǎn)像現(xiàn)代電子商務(wù)。”
第四:“免費(fèi)”內(nèi)容。
雅各布森強(qiáng)調(diào),用戶可以自行決定是否開啟商店內(nèi)置的加密貨幣挖掘功能(默認(rèn)狀態(tài)下是關(guān)閉的)。Robot Cache計(jì)劃將“電力成本”透明地告知用戶,讓他們判斷這么做是否值得,而在獲得加密貨幣之后,你可以用它在商店里購買游戲。。除了成就等基本功能之外,客戶端還內(nèi)置了一個(gè)完整的游戲化系統(tǒng),允許用戶通過玩游戲來解鎖優(yōu)惠券,以及得到“挖掘增強(qiáng)”等功能。
雅各布森稱Robot Cache的目標(biāo)不是與Epic或Steam競爭,但它與Humble Bundle或GreenmanGaming等低價(jià)出售Steam Key的分銷商顯然不太一樣,在某種程度上不得不與其他商店競爭。某些對手的功能更豐富,例如擁有創(chuàng)意工坊的Steam,不過從目前的情況來看,Robot Cache在上線時(shí)也許會比Epic商店的功能更全面,從SDK上看就已經(jīng)復(fù)制了Steam的絕大部分主要功能,包括多人游戲、聊天、云存儲等。
在Robot Cache,如果你轉(zhuǎn)售一款定價(jià)60美元的大型單機(jī)游戲,就能收回15美元,可以用這筆錢購買一款定價(jià)15美元的獨(dú)立游戲作品。商店的界面很不錯(cuò),移動端體驗(yàn)流暢,并且已經(jīng)擁有超過Epic商店的功能。區(qū)塊鏈熱潮可能已經(jīng)消退,但在接下來的幾個(gè)月里,Robot Cache將會讓PC游戲商店大戰(zhàn)的局勢變得更復(fù)雜。
“商店的規(guī)模會隨著時(shí)間推移而擴(kuò)大,我認(rèn)為無論未來發(fā)生什么,轉(zhuǎn)售模式都會推動整個(gè)行業(yè)發(fā)生變化?!毖鸥鞑忌f,“我們真的相信在兩三年后它會成為常態(tài),潘多拉魔盒已經(jīng)被打開了。”
本文編譯自:pcgamer.com
原文標(biāo)題:《Robot Cache hopes to woo PC gamers who like 'free stuff' and hate Epic's exclusives》
原作者:Wes Fenlon
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