從哆啦A夢的口袋中掏出智能手機,然后問出那個問題。
“牧場物語”與“符文工房”系列的開發(fā)商Marvelous(Marvelous Inc.經(jīng)過數(shù)次改名,玩家習慣上還是稱之為MMV)最近有不少新聞,而且每個新聞或多或少都讓人有些……驚訝。
第一個新聞是關于“牧場物語”系列的?!澳翀鑫镎Z”新作一直讓玩家非常期待,尤其是按照時間推算,下一代的新作應該會發(fā)布在新平臺上,這更讓粉絲充滿期待。在2月的任天堂直面會中,MMV終于公布了“牧場物語”的新作《哆啦A夢:牧場物語》。
在剛看到這個消息時,我感覺十分困惑:直面會上掛著萬代的巨大Logo,到底是MMV做還是萬代做?這個是正作還是旁支系列?有了它是不是暫時就沒有其他的“牧場物語”游戲了?
對于第一個問題,萬代給出了解答,《哆啦A夢:牧場物語》將由萬代南夢宮、Brownies、MMV共同開發(fā),游戲預計在2019年發(fā)售。
盡管初看之下有些奇怪,但在接受了這個設定后,哆啦A夢結合“牧場物語”的主意……似乎還挺棒的?一方面,兩部作品都能給人一種悠閑的享受——沒有苦大仇深,沒有拯救世界,簡直是清流。另一方面,用哆啦A夢的道具來管理牧場,這似乎能延伸出很多有趣的玩法。因而,在接受這種設定之后,玩家們也算是放下了心。盡管游戲還沒有太多消息公布,但這個聯(lián)動所造成的效果總體來說還是正面的。
而對于后面的問題——還有沒有其他的“牧場物語”,昨天MMV的一個公告給出了回答:有的,手游,授權給中國的騰訊公司了。
此前我曾寫過一篇關于“牧場物語”系列的文章,其中稍微提到了“牧場物語”系列對平臺的“固執(zhí)”:不算分離出去的“Harvest Moon”的話,這個系列從未登陸PC平臺,也極少出跨平臺作品。不管是出于什么原因,“牧場物語”也終于算是要趕手游的浪潮,遺憾的是,不是以自研,而是以對外授權的形式。
另一方面,騰訊拿到了這個IP,不少玩家對此都表示了憂慮(或者嘲諷)。目前手游版的“牧場物語”游戲還半點消息都沒有,我們所能看見也只是MMV方面的授權公告,因此下斷言還早。盡管有一些疑慮的情緒,在此我還是不放飛自我、胡言亂語了。
畢竟,“牧場物語”這個題材挺適合手游的,而我的確很害怕它變成“那種手游”。
說回到MMV,不僅“牧場物語”的事情引人關注,前幾天發(fā)生的另一件事也引起了玩家的注意。著名的擦邊球游戲“閃亂神樂”系列的制作人高木謙一郎從MMV離職,《Fami通》報道中提到了他離職的原因:感覺現(xiàn)在自己的創(chuàng)作受到了限制,不能做得太多,于是跑路了。
高木謙一郎這一跑也使玩家議論紛紛:到底這個系列還做不做啦,高木以后是不是要做“正經(jīng)游戲”了?
前段時間PS平臺上多個游戲里出現(xiàn)的“圣光”曾引發(fā)了不少爭論,顯然,一旦平臺策略收緊,這種擦邊球類型的游戲是最受影響的。長遠來看還不好說,至少在目前來看,平臺規(guī)則的變化和制作人的離職使得“閃亂神樂”的未來變得很不明朗。
MMV旗下還有不少游戲品牌,對這家公司來說,最近發(fā)生的這些事情談不上是壞事。只要能把《哆啦A夢:牧場物語》做好了,粉絲還是會挺開心的。如果“牧場物語”的手游也能多賺點,說不定還會引來大批授權合作,以后說不定也能被國內(nèi)的廠商或媒體稱為“手游大廠MMV”,豈不是華麗轉身。