觸樂夜話:“成長守護(hù)”與“關(guān)愛家長”

“立即綁定孩子?!?/p>

編輯忘川2019年02月27日 18時(shí)53分

觸樂夜話,每天胡侃和游戲有關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。

小羅病休有點(diǎn)多

玩游戲的孩子,大多有過和家長斗智斗勇的經(jīng)歷。不過,當(dāng)年我們是和人斗,現(xiàn)在的孩子更像在跟系統(tǒng)斗——比如任天堂Switch的“家長監(jiān)管”功能,比如騰訊的“成長守護(hù)平臺(tái)”。借由這些系統(tǒng),家長可以通過智能手機(jī)知道自己的孩子在玩什么游戲,每天玩多長時(shí)間,并可以通過程序進(jìn)行時(shí)間管控。不過,成長守護(hù)平臺(tái)綁定的是孩子的社交賬號(hào),也就是QQ或微信?,F(xiàn)在,老師也加入到管控的隊(duì)伍中。

騰訊成長守護(hù)平臺(tái)

今天,已上線兩年的成長守護(hù)平臺(tái)繼“家長管理”和“親子共建”后,開放了“師生互動(dòng)”模式?,F(xiàn)在老師只要注冊(cè)手機(jī)號(hào),設(shè)置好學(xué)校、年級(jí)和班級(jí)等信息,便可以邀請(qǐng)學(xué)生加入班級(jí)。之后,老師可以實(shí)時(shí)查詢學(xué)生的游戲時(shí)長和消費(fèi),每天還會(huì)收到微信推送的“學(xué)生游戲日?qǐng)?bào)通知”。

新增的“師生互動(dòng)”模式

現(xiàn)在,未成年人想玩游戲,限制的確越來越多。最開始,網(wǎng)游引入防沉迷系統(tǒng),需要玩家提供身份證等個(gè)人信息,先是限制游戲時(shí)長,之后又搞“宵禁”,一到時(shí)間就強(qiáng)制玩家下線。但在那個(gè)階段,未成年玩家還可以通過網(wǎng)上搜來的,或是家里長輩的身份證信息偽裝成年人渾水摸魚。

到了這兩年,騰訊那邊有了公安實(shí)名校驗(yàn),還有人臉識(shí)別比對(duì),消費(fèi)超額的話,關(guān)聯(lián)賬戶還會(huì)收到確認(rèn)提醒。另一家大廠網(wǎng)易上個(gè)月也宣布,要“全新升級(jí)未成年人保護(hù)體系”,也出臺(tái)了“網(wǎng)易家長關(guān)愛平臺(tái)”。

網(wǎng)易家長關(guān)愛平臺(tái)

對(duì)這事兒,有叫好的,有擔(dān)憂的。叫好的自然有不少家長,也有那些玩游戲被“真·小學(xué)生”坑害的玩家;擔(dān)憂的人則認(rèn)為,這樣的平臺(tái)代替了家長的一些責(zé)任,如果孩子不聽話,家長就“一鍵禁止所有游戲”,實(shí)際上反而不利于家長和孩子的溝通,某種意義上會(huì)激化他們之間的矛盾。

更多人的人對(duì)此可能一無所知:我嘗試用微信聯(lián)系了幾位正在學(xué)校教書育人的朋友,他們表示無人知曉此事——畢竟這不是什么國家強(qiáng)制性政策,只是幾家游戲公司面對(duì)外界各種輿論和形勢(shì),自愿擔(dān)起責(zé)任并付諸努力的行為。

我也曾是個(gè)孩子,也在孩子堆里待過。就像現(xiàn)今這些“守護(hù)/關(guān)愛平臺(tái)”代替了家長的一些責(zé)任一樣,游戲也曾替一些家長完成了陪伴孩子成長的任務(wù)。我相信那些用爺爺奶奶身份證來玩游戲的人里不乏一些留守兒童。也因此,我不太確信有多少家長能理解并正確使用這些工具,我也不太相信光靠這些個(gè)平臺(tái),就能解決所有問題——很多時(shí)候,問題的根源都不是出在游戲上,而是出在教育上。

然而,既然是教育的問題,那就是一個(gè)復(fù)雜的問題,而我們自己身在其中,往往只能看到事物的一面。比如在我們以孩子的視角觀察世界時(shí),我們整天羨慕外國孩子的成長是多么無憂無慮,是多么能夠跟家長做朋友,同時(shí),我們可能忽略了外國孩子的成長中也有各種各樣的困擾,也有毒品、社交上的許多問題令人頭疼。當(dāng)我們的目標(biāo)是那么理想化,卻等來一個(gè)“家長關(guān)愛平臺(tái)”的時(shí)候,那一定是心里有落差的,但如果你知道幾乎所有主流游戲平臺(tái)——從Win10到PS4——上其實(shí)都有家長監(jiān)控功能的時(shí)候,你或許也能理解廠商出臺(tái)這些功能其實(shí)也很稀松平常。

所以,從喜的方面看,有一個(gè)關(guān)愛平臺(tái)總比沒有要好,它可以幫助家長分憂,讓缺乏自制力的未成年人不至于完全沉迷游戲;從喪的方面來看,這些平臺(tái)的功能還有未盡完善之處,甚至滋生敲詐勒索等極端案例。但不管怎么說,這樣的平臺(tái)對(duì)廠商來說是重要的,尤其是大廠們牽頭搞出這樣的平臺(tái),不管出于何種動(dòng)機(jī),對(duì)于當(dāng)前社會(huì)下緩解家長對(duì)于游戲的焦慮并不是毫無幫助。

話說回來,如果我“不幸”生在現(xiàn)在這個(gè)年代,面對(duì)各種保護(hù)平臺(tái),我倒也不會(huì)特別害怕——反正我本來就不怎么玩這種需要聯(lián)網(wǎng)的手游……可見歸根結(jié)底,孩子的教育問題還是不能只推給平臺(tái)的。

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編輯 忘川

zhangwang@chuapp.com

須知參差多態(tài),乃是幸福本源。

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