觸樂夜話:我扮演的角色被“懷孕”了

而她此前明明還可能是個(gè)同性戀。

編輯忘川2019年01月16日 19時(shí)16分

觸樂夜話,每天胡侃和游戲有關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。

小羅今日病休

雖然老有人吐槽育碧的開放世界“公式化”“流水線”,但這似乎并不妨礙“刺客信條”系列的大賣——去年的《刺客信條:奧德賽》剛發(fā)售,就達(dá)成了系列游戲在本世代主機(jī)上的最佳首周銷量紀(jì)錄,Steam版的最高同時(shí)在線人數(shù)也突破6萬人。盡管育碧在最近一次財(cái)報(bào)中未公開銷量,但游戲的市場表現(xiàn)應(yīng)該是遠(yuǎn)超預(yù)期的。

除了有系列整體面積最大的開放世界,帶回了《刺客信條:黑旗》中頗受好評的海戰(zhàn)系統(tǒng),游戲在宣傳時(shí)還有個(gè)頗大的賣點(diǎn):全面轉(zhuǎn)型RPG的本作,各方面都越發(fā)強(qiáng)調(diào)“玩家的選擇和后果”——除了劇情分支、戰(zhàn)斗風(fēng)格,玩家還可以決定是男是女,可“發(fā)展關(guān)系”的對象也不再限定性別,這讓“搞基”“攪姬”都成為可能。

對部分玩家而言,這是男主角“經(jīng)歷”的第一個(gè)男人

對于這樣的設(shè)計(jì),有人覺得這是西方“政治正確”的結(jié)果,也有人覺得放在古希臘這個(gè)背景下并不違和——畢竟那個(gè)年代同性愛的現(xiàn)象的確存在,柏拉圖的《會(huì)飲篇》還專門拿出來討論過。但玩家可以決定讓主角成為什么樣的人,每個(gè)人都可以玩成自己喜歡的樣子,加上游戲系統(tǒng)算是系列作品的集大成,整體的評價(jià)還挺不錯(cuò)。育碧官方也宣布會(huì)為游戲推出兩個(gè)劇情DLC,《第一把袖劍之傳承》和《亞特蘭蒂斯的命運(yùn)》,且兩個(gè)DLC會(huì)分別包含3個(gè)章節(jié)的內(nèi)容,按“每6周一章”的速度推出。

然而,《第一把袖劍之傳承》的第2個(gè)章節(jié)“暗影后裔”在推出后,卻引起了部分玩家的不滿——為了避免劇透,請謹(jǐn)慎閱讀以下段落。

在第二個(gè)DLC的結(jié)尾,無論玩家之前做出什么樣的選擇,劇情都會(huì)讓主角放棄雇傭兵的身份,和大流士的子女建立家庭,并生下一個(gè)孩子。如果玩家是男性,結(jié)合的對象就是大流士的女兒,女性主角對應(yīng)的自然是兒子——換種說法就是,無論玩家在之前的游戲中所塑造的主角是什么樣子,即便是個(gè)不曾和任何異性發(fā)生過關(guān)系的同性戀,都無法避免在DLC最后,得和一個(gè)你或許“毫無感情”的異性對象結(jié)婚生子。對部分女同或女同愛好者來說,或許感覺會(huì)更差,畢竟你的角色還得“受孕”。

這就是“你”必然會(huì)有的孩子

事實(shí)上,早在第一個(gè)章節(jié)推出時(shí),外網(wǎng)就已經(jīng)有玩家在討論中擔(dān)憂起劇情的走向——那時(shí)已經(jīng)有人感覺到,似乎有和大流士的子女發(fā)展出什么的苗頭。而在DLC的獎(jiǎng)杯上線后,達(dá)成條件為“生兒育女”的“成長”獎(jiǎng)杯更讓部分玩家憂心忡忡。但原本他們或許還相信游戲里有選擇的機(jī)會(huì):結(jié)婚與否,結(jié)婚的話可以選擇誰為對象,同性的話又是否可以選擇收養(yǎng)等其他方式。畢竟開發(fā)團(tuán)隊(duì)此前受訪時(shí)曾說過,游戲中不會(huì)強(qiáng)迫玩家建立讓他們感到不適的情感關(guān)系,一切都由玩家的選擇來驅(qū)動(dòng)。

結(jié)果,這個(gè)DLC的推出,讓這些玩家認(rèn)為自己遭到了“背叛”,推特、Reddit都出現(xiàn)了不少措辭激烈的批評。一部分玩家留言表示,“能夠選擇角色的性取向”是育碧此前宣傳時(shí)的營銷點(diǎn),他們這就是在用謊言欺騙消費(fèi)者;一些女同性戀者覺得惡心的則是,讓一個(gè)女性角色懷孕,獎(jiǎng)杯居然美其名為“成長”——她們無法接受自己花費(fèi)幾十個(gè)小時(shí)“定義”的角色被劇情“毀掉”。

也有玩家站在整體設(shè)定的角度,認(rèn)為應(yīng)該理解育碧的這種選擇:如果對象不是大流士的子女,或者采取領(lǐng)養(yǎng)的形式,這個(gè)嬰兒就可能不具有大流士以及斯巴達(dá)國王列奧尼達(dá)斯的血統(tǒng),或許故事編排和銜接上就會(huì)出現(xiàn)問題。而當(dāng)外媒Kotaku就這個(gè)事情向育碧求證時(shí),官方在道歉之余仍表示,第3個(gè)章節(jié)會(huì)把角色的所有行為聯(lián)系在一起——只是玩家會(huì)不會(huì)買賬還很難說。

無論玩家選哪個(gè),都改變不了結(jié)果

剝離所謂的“政治正確”,我大概能理解玩家的這種不快。如果有人玩過“質(zhì)量效應(yīng)”三部曲的話,大概都對故事的結(jié)局記憶猶新——即便存檔可以導(dǎo)入下一作,對后續(xù)劇情、局勢產(chǎn)生直接影響,即便過程因?yàn)橥婕业淖鳛闀?huì)變得多樣化,但無論玩家多努力,花費(fèi)多少游戲時(shí)間,最后三選一的結(jié)局怎么選都無法避免某個(gè)悲劇的發(fā)生。

你說育碧“政治不正確”,我是不信的,畢竟《看門狗2》也用過黑人主角。這次與其說育碧是因?yàn)椤罢尾徽_”挨的罵,倒不如說是因?yàn)橛螒虻哪承┰O(shè)計(jì)背離了部分玩家最初對游戲的想象。但沒法避免的是,隨著輿論發(fā)酵,這事兒可能會(huì)越來越往“政治正確”的方向靠過去,借這事兒來表達(dá)態(tài)度、借題發(fā)揮的人也必然會(huì)存在。只是不知道育碧最后會(huì)怎么處理來自玩家的這些爭議呢?

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編輯 忘川

zhangwang@chuapp.com

須知參差多態(tài),乃是幸福本源。

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