觸樂本周行業(yè)大事:杭州、上海發(fā)布游戲利好政策,國產(chǎn)單機再登索尼發(fā)布會

Steam禁止“強制看廣告”類游戲,《勝利女神:妮姬》《劍星》開發(fā)商營收成績亮眼。

編輯甄能達2025年02月15日 17時22分

杭州計劃出臺游戲利好新政策,帶動游戲股上漲

2月13日,杭州市商務局發(fā)布《關于征求〈杭州市人民政府關于印發(fā)杭州市推進全球數(shù)貿(mào)港核心區(qū)建設實施方案(2025—2027年)〉意見的公告》。

公告內(nèi)容顯示,杭州市計劃構建“一會三區(qū)六基地”全球數(shù)貿(mào)港核心區(qū)發(fā)展布局,即“以全球數(shù)字貿(mào)易博覽會為牽引,以三個自貿(mào)區(qū)塊為產(chǎn)業(yè)承載區(qū),六個數(shù)字貿(mào)易特色基地為重點”。其中,游戲相關政策主要被歸入數(shù)字貿(mào)易全產(chǎn)業(yè)鏈、數(shù)字文化貿(mào)易全鏈路創(chuàng)新等部分。

公告征求意見時間為2月13日至2月24日

具體而言,杭州市將做強數(shù)字媒體、數(shù)字影視、動漫游戲等數(shù)字產(chǎn)品貿(mào)易;并建設首批12個數(shù)字貿(mào)易特色園區(qū),引領數(shù)字貿(mào)易與動漫游戲、中醫(yī)藥、知識產(chǎn)權、影視、技術服務、人工智能、安防等產(chǎn)業(yè)協(xié)同發(fā)展;還將簡化數(shù)字內(nèi)容發(fā)行許可審批流程和專供出口的數(shù)字內(nèi)容國內(nèi)銷售行政審批。

公告發(fā)布當日,多支游戲股票及杭州本地股票有明顯上漲。

上海游戲管理政策更新,多項審核簡化

2月14日,上海市網(wǎng)絡游戲行業(yè)協(xié)會發(fā)布《關于本市網(wǎng)絡游戲管理相關政策的通知》。

通知中對ICP證前置審查、國產(chǎn)小程序游戲備案、測試游戲備案、實名認證系統(tǒng)接入初審等內(nèi)容做出了詳細規(guī)定;同時向游戲企業(yè)推廣“上海網(wǎng)絡游戲出版申報服務平臺”,企業(yè)在平臺注冊登記后,即可與明確具備資質(zhì)的上海網(wǎng)絡游戲出版單位合作,進行游戲版號的申報及進度查詢。

符合條件的游戲企業(yè)可以申報ICP證前置審查

值得一提的是,隨著政策逐漸放寬,游戲行業(yè)近些年來面臨的一些困境也有了解決的希望——繼2024年廣東、四川等地發(fā)布申請ICP證前置備案的辦法之后,如今上海市也對ICP證前置審查做出了規(guī)定,這也意味著,類似的地方法規(guī)或許會在全國更多地區(qū)頒布,也將進一步推動廠商開展游戲出版、經(jīng)營業(yè)務。

索尼新一期State of Play發(fā)布會,2款國產(chǎn)單機游戲亮相

2月13日,索尼State of Play發(fā)布會進行了線上直播,內(nèi)容堪稱豐富:《怪物獵人:荒野》、《雙人成行》新作《雙影奇境》、《匹諾曹的謊言》DLC、“鬼武者”系列新作與高清重制、《合金裝備3:重制版》、《往日不再》高清重制版等作品發(fā)布了新預告片,并有《索尼克:賽車交叉世界》《無雙深淵》《忍—SHINOBI—》《午夜漫步》《MindsEye》等新作登場,其中大部分作品都會在2025、2026年發(fā)售。

尤其值得國內(nèi)玩家關注的是2款國產(chǎn)單機游戲。由成都蛇夫座日蝕邊緣工作室研發(fā)的ARPG《湮滅之潮》首次亮相,游戲以“虛幻5”引擎研發(fā),高速戰(zhàn)斗、巨型Boss、豐富的武器系統(tǒng)和戰(zhàn)斗策略吸引了海內(nèi)外玩家的關注。根據(jù)公開信息,研發(fā)工作室由騰訊出資建立,騰訊占股95%;游戲計劃于2026年發(fā)售,將登上包括Wegame在內(nèi)的PC、及多個主機平臺。

《湮滅之潮》宣傳畫面

另一款ARPG《失落之魂》也發(fā)布了新預告。游戲是索尼“中國之星計劃”項目一員,定于今年5月30日發(fā)售,同時支持PS5、PC平臺。

電魂網(wǎng)絡2024年預計凈利潤下降9成

近日,電魂網(wǎng)絡發(fā)布了2024年業(yè)績預告。預告中顯示,公司扣除非經(jīng)常性損益后歸屬于母公司股東的凈利潤約為500萬元至750萬元,同比減少87.42%—91.61%。

對此,電魂網(wǎng)絡將業(yè)績下滑原因歸結為收購的全資子公司充值流水大幅下降,及部分存量游戲流水下降較多。

近兩年來,電魂網(wǎng)絡的營收一直呈現(xiàn)下滑趨勢。根據(jù)公開資料顯示,自2023年開始,電魂網(wǎng)絡的研發(fā)人員數(shù)量、研發(fā)費用均持續(xù)減少;2022年至2024年前三季度,研發(fā)費用同比下滑9.76%、20.42%、15.00%,2024年前三季度研發(fā)費用已不足1億元。

DeepSeek“正式入駐”游戲

2月13日,網(wǎng)易旗下開放世界MMO《逆水寒》發(fā)布更新公告。公告中表示,2月21日,以官方版本DeepSeek驅(qū)動的智能NPC“沈秋索”將在游戲中上線。

DeepSeek驅(qū)動的智能NPC沈秋索

公告強調(diào),這是“DeepSeek首次進入游戲、首次擁有虛擬形象、首次成為虛擬智慧生命體”。DeepSeek為人所熟知的“深度思考”在游戲里也會有所體現(xiàn)。

自上線以來,《逆水寒》就廣泛使用AI技術,并且將其作為游戲的賣點之一。除了最新的DeepSeek,它還與阿里通義、百度文心、MiniMax“abab”、月之暗面Kimi、字節(jié)跳動豆包等5款國產(chǎn)AI大模型開展了合作。

Steam再次強調(diào)“禁止強制玩家觀看廣告”

2月10日,Steam文獻庫進行內(nèi)容更新,在“銷售與市場營銷”部分,Valve再次向開發(fā)者強調(diào)了Steam對廣告宣傳的要求。

Valve明確規(guī)定:Steam不包含任何付費廣告,在 Steam 上分銷的游戲也不支持廣告模式。 因此,開發(fā)者不應該使用付費廣告作為游戲內(nèi)的業(yè)務模式,一款游戲即使在其他平臺上采取廣告變現(xiàn)模式,上線Steam時也需改為買斷制,或“本體免費加內(nèi)購”模式;同時,開發(fā)者也不能將廣告作為向玩家提供價值的手段,或向其他開發(fā)者收取訪問Steam功能的費用。

不過,Valve也表示,對于受版權保護、已獲相關許可的廣告植入,交叉促銷及Steam之外的付費廣告,Steam仍然予以支持。

一目了然

實際上,這些要求在Steam的開發(fā)者指南中一直存在,如今專設一個頁面加以說明,起到的更多是強調(diào)作用。此前,EA的“NBA 2K”游戲中曾經(jīng)出現(xiàn)過加載頁面強制觀看廣告且無法跳過的現(xiàn)象,遭到玩家大量批評。如今類似情況雖然已經(jīng)很少出現(xiàn),但對玩家來說,Steam對廣告的防范仍是好消息。

《劍星》《勝利女神:妮姬》開發(fā)商2024年表現(xiàn)良好

2月11日,韓國游戲廠商Shift Up發(fā)布了2024年第四季度財報。報告顯示,Shift Up本季度銷售額為592億韓元(約合2.9億元人民幣),同比增長29.3%;營業(yè)利潤為420億韓元(約合2.1億元人民幣),同比增長29.9%。

Shift Up在2024年的表現(xiàn)十分亮眼

由于手游《勝利女神:妮姬》、3A單機游戲《劍星》表現(xiàn)良好,Shift Up在2024年全年收入達到2198億韓元(約合11億元人民幣)。2025年,《劍星》將拓展至更多平臺,《勝利女神:妮姬》國服《勝利女神:新的希望》預計上線,新作《女巫計劃》(Project Witches)也將公布更多詳細信息,并持續(xù)招聘開發(fā)人員。

Unity再次大規(guī)模裁員,調(diào)整公司結構

2月11日,引擎開發(fā)商、發(fā)行商Unity再次宣布裁員,CEO在公司發(fā)布內(nèi)部信,提及Unity的引擎產(chǎn)品和廣告團隊將再次優(yōu)化重組。

本次裁員顯得非常突然。有Unity員工在社交平臺上表示,他在凌晨5點收到裁員郵件,系統(tǒng)訪問權限也在當天被取消;還有員工表示,其所在的整個團隊都在同一時間被裁。

CEO Matthew Bromberg在內(nèi)部信中說明了未來Unity的發(fā)展方向:引擎方面,Unity會將基礎性能、拓展平臺和受眾作為重點,并加強對客戶的數(shù)據(jù)服務;廣告方面,Unity會將市場推廣、技術和產(chǎn)品進一步整合,并結合AI為客戶提供更好的支持。

近幾年來,Unity的發(fā)展和轉(zhuǎn)型遭遇了一定困難,裁員新聞也時有發(fā)生。據(jù)公開資料,2022年至2024年,Unity的裁員人數(shù)已經(jīng)超過3000人。

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編輯 甄能達

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