ID@Xbox的游戲混剪影片里,還出現(xiàn)了3款國產(chǎn)游戲。
在去年的E3展前發(fā)布會上,微軟公開了號稱“本世代性能最強”的主機Xbox One X。然而過去一年,或許是缺乏強有力的獨占游戲和第一方大作,這一波“迭代”似乎并未給Xbox主機的裝機量帶來多少助力——雖然從2015年年底開始,微軟就只談活躍用戶數(shù),不再公開主機的銷量數(shù)據(jù),但無論是EA首席財務官泄露的數(shù)據(jù),還是外媒做的銷量統(tǒng)計,Xbox主機和PS4主機之間的銷量差距一直在拉大。
當然,今年微軟在E3展前發(fā)布會上可算給了粉絲們一劑強心劑:微軟一口氣公開了52款游戲,包括18款獨占游戲和15款“全球首發(fā)”,還通過組建或收購的方式,將微軟的第一方工作室擴充至11個,試圖壯大微軟平臺的原創(chuàng)游戲陣容。加上微軟自2013年開始推進的ID@Xbox獨立游戲幫扶計劃,最終讓這1小時38分鐘的發(fā)布會內(nèi)容充實異常。
由于發(fā)布會上的大作部分,媒體上已經(jīng)有足夠多的情報和曝光,這里我僅總結(jié)游戲的獨占情況和發(fā)售時間。
目前已經(jīng)確認Xbox One版本發(fā)售日期的跨平臺游戲包括:《尼爾:自動人形》(6月26日)、《少數(shù)幸運兒》(8月10日)、《古墓麗影:暗影》(9月14日)、《戰(zhàn)地V》(10月19日)、《輻射76》(11月14日),以及2019年才上市的《王國之心3》(1月29日)和《地鐵:離去》(2月22日)。
確認由微軟平臺獨占的游戲,今年會發(fā)售的是《極限競速:地平線4》(10月2日)以及《盜賊之?!返膬刹抠Y料片,預計明年發(fā)售的有《除暴戰(zhàn)警3》《精靈與螢火意志》《光環(huán):無限》《戰(zhàn)爭機器5》和《忍者蛙》。
由Xbox One主機限時獨占的游戲包括已經(jīng)上架的《絕地求生》、預計2018年秋季上架的MMORPG《黑色沙漠》,2019年備受好評的獨立游戲《茶杯頭》也將推出DLC“最后一道佳肴”。另有兩款新IP游戲《Session》和《Tunic》暫未確認發(fā)售時間。
在這場發(fā)布會上,也有大量的新游戲進行了預告影像的“全球首發(fā)”,今年會發(fā)售的有《奇異人生》的衍生游戲《Captain Spirit》(6月26日)、《正當防衛(wèi)4》(11月4日)以及高清復刻的日系RPG《薄暮傳說:決定版》(今年冬季)。明年除了有預定于3月15日發(fā)售的《全境封鎖2》、春季發(fā)售的《鬼泣5》,“魂”系列開發(fā)商FromSofeware的新作《只狼》也首次公開完整預告片,《Jump大亂斗》《消逝的光芒2》《戰(zhàn)爭機器5》等大作也紛紛預定了2019年的檔期。
而最令人感到驚喜的,自然是“巫師”系列開發(fā)商CD Projekt RED帶來的《賽博朋克2077》新預告。不過這個發(fā)售日期待定的游戲,和《死亡擱淺》《上古卷軸6》《最終幻想7重制版》等“大餅”,究竟哪個能先吃上還猶未可知。
相比這些已經(jīng)被各家媒體廣泛報道過的熱門游戲,我個人更關(guān)注這次發(fā)布會上公開的那些獨立游戲。和往年一樣,微軟用一段快剪的播片對22款I(lǐng)D@Xbox游戲進行了集中展示,除了《永遠的超級食肉男孩》《死亡細胞》這樣較為人所知的作品,還有幾款游戲或許值得單獨說上一說。
播片中第一個出現(xiàn)的《星際拓荒》(Outer Wilds)是一款開放世界的太空冒險游戲,2015年曾獲得IGF獨立游戲節(jié)的“最佳獨立游戲”和“最佳游戲設(shè)計”兩項大獎,而它最初只是一個大學生的畢業(yè)設(shè)計。玩家扮演的宇航員將置身于一個被困在無盡時間循環(huán)中的太陽系,并可駕駛載具前往各個行星探索,使用設(shè)備探查環(huán)境、追蹤信號,發(fā)掘文明遺跡、破譯外星文字,與外星文明交流,每個行星都有秘密等待你挖掘。
盡管乍聽之下很像《無人深空》,但《星際拓荒》的可探索區(qū)域并非一個無窮無盡的宇宙,而玩家也沒有那么多時間可以孤獨求索——每隔20分鐘,太陽就會走向生命周期的末尾,因超新星爆炸而毀滅,而“時間循環(huán)”會讓一切回到原點。玩家將在一次又一次的循環(huán)中探尋背后的真相,而整個世界也會隨時間的流逝、因玩家的行動而發(fā)生動態(tài)變化——這款游戲的靈感來自于電影《2001太空漫游》和游戲《塞爾達傳說:姆吉拉的假面》?!缎请H拓荒》將在Xbox平臺限時獨占。
播片中出現(xiàn)的第二款游戲《派對之后》(Afterparty)也同樣值得關(guān)注——游戲的開發(fā)商Night School Studio之前曾推出過冒險游戲《Oxenfree》。與“看完對話才能選分支”的傳統(tǒng)AVG不同,《Oxenfree》中玩家可以隨時在NPC的對話過程中“插話”,不僅對話內(nèi)容,不同的插話時機也會影響劇情走向和人物關(guān)系。
《派對之后》同樣是款敘事驅(qū)動的冒險游戲,游戲中玩家扮演一對大學知交Milo和Lola,死后被審判墮入地獄永不超生,只有在斗酒比賽中喝贏地獄之王撒旦,才有回到人間的可能。在原有的對話系統(tǒng)之上,游戲引入了獨特的“喝酒”機制,不同酒吧的不同酒類會賦予玩家各種能力。
玩家需要通過嘴炮、酒量及參與各種酒吧娛樂來打入惡魔的交際圈,最終進入撒旦的“Afterparty”,而期間的這一切交互不僅會改變角色間的關(guān)系,甚至周邊環(huán)境也會因此或榮或衰,帶來對玩家而言獨一無二的冒險旅程——基本可以預見,這又是一款可以游玩多周目的游戲。微軟已宣布《派對之后》將加入Xbox Game Pass的游戲陣容,只要是訂閱用戶就可免費游玩。
被播片放在最后的《灰燼》(Ashen),同樣是微軟的平臺限時獨占游戲?!痘覡a》在設(shè)定上參考了科馬克·麥卡錫的小說《路》,玩家所扮演的流浪者必須設(shè)法在一個蒙塵無光的末日世界存活下去。這款游戲吸取了多款游戲的元素,除了糅合《超級兄弟:劍與巫術(shù)》《汪達與巨像》以及“塞爾達傳說”系列的藝術(shù)風格,采用了類似“魂”系列的戰(zhàn)斗,游戲還和《風之旅人》一樣會隨機為你在游戲中匹配一位在線玩家,你可以選擇無視,也可以一起協(xié)作進行解謎和戰(zhàn)斗。而游戲中也能看到和《汪達與巨像》中的Boss一樣體型驚人的巨獸。這款游戲未來也將加入Xbox Game Pass的游戲陣容。
其他一些混剪中出現(xiàn)的游戲,有的已經(jīng)在Steam上發(fā)售過了,這里也就不再贅述。另外,在發(fā)布會上有單獨播片的限時獨占游戲《突尼克》(Tunic)也可以關(guān)注下,清新可愛的畫面下有一股濃濃的“塞爾達”味,相信不少玩家會喜歡。
在ID@Xbox的混剪視頻中,出現(xiàn)了3款來自中國的游戲,分別是以英文標題出現(xiàn)的《星海紛爭》(Fringe Wars)、《戰(zhàn)意》(Conqueror's Blade),以及直接以中文名稱出現(xiàn)的《紫塞秋風》。
《星海紛爭》是一款以太空為背景的MOBA游戲,除了將戰(zhàn)斗舞臺搬到了荒涼的行星表層或富集能量的小行星帶,游戲中玩家還可以通過自定義系統(tǒng)DIY獨屬于自己的太空戰(zhàn)艦,游戲也將提供多種戰(zhàn)斗模式。如果不是這次發(fā)布會,我可能都不知道有這么一款游戲?!稇?zhàn)意》被開發(fā)團隊定義為“冷兵器戰(zhàn)略騎戰(zhàn)網(wǎng)游”,國內(nèi)由網(wǎng)易代理,也是入選索尼“中國之星計劃”的第一批游戲之一。至于《紫塞秋風》,作為國內(nèi)少見的武俠動作游戲,我們之前曾對開發(fā)團隊做過專訪。盡管只是在混剪中一閃而過,但能看到國產(chǎn)游戲登上面向國際的舞臺,終究是令人興奮的事情。
到本文截稿時,微軟、索尼、任天堂的E3展前發(fā)布會已全部結(jié)束,微軟的這場發(fā)布會出乎意料地收獲了最多的好評。雖然不少“全球首發(fā)”其實都是跨平臺游戲,大部分的播片都是2019年以后的餅,但至少我們看到Xbox平臺比往年堅強不少的游戲陣容。
除此之外,微軟也宣布,未來微軟的第一方大作和第三方的優(yōu)質(zhì)游戲,都有機會在上市同期加入Xbox Game Pass,讓訂閱用戶可以無限暢玩。發(fā)布會結(jié)束后,《輻射4》《上古卷軸Online》和《全境封鎖》等游戲便已登陸Xbox Game Pass,今年晚些時候《光環(huán):士官長合集》也將加入——這意味著,Xbox玩家只需要訂閱這個服務,就能玩到“光環(huán)”全系列的完整版游戲。
看完發(fā)布會,在感慨微軟真的“有錢任性”之余,心里倒真的隱隱期待Xbox的未來——不管怎樣,有良性的行業(yè)競爭,最終獲益的會是我們這些玩家。