把“斯巴達(dá)踹”玩壞的《刺客信條:奧德賽》更加徹底地走向了ARPG的風(fēng)格。
相對(duì)于其他一線大廠,或者說(shuō),相對(duì)于去年的自己,這次育碧軟件手里的牌并不算太好,大多數(shù)的重量級(jí)作品都是去年已經(jīng)公布過(guò)的。發(fā)布會(huì)之前,育碧更是被各種小道消息劇透,外加X(jué)box的“宣傳獨(dú)占”泄露透成了篩子,似乎今年的育碧完全沒(méi)有懸念可言。不過(guò),最終育碧還是用這些材料給玩家營(yíng)造出了不少的亮點(diǎn)和驚喜。
育碧應(yīng)該是這次E3上最會(huì)安排舞臺(tái)小花樣的廠商了,這是他們最近幾年的優(yōu)良傳統(tǒng)。體感舞蹈游戲《Just Dance 2019》的發(fā)布環(huán)節(jié)被直接當(dāng)成了整場(chǎng)發(fā)布會(huì)的開(kāi)場(chǎng)秀,一群舞者用一種偽一鏡到底的方式一路從場(chǎng)外跳到了發(fā)布會(huì)的臺(tái)上。如此熱鬧的表現(xiàn)形式在游戲行業(yè)里確實(shí)不多見(jiàn)。
作為一款標(biāo)準(zhǔn)得不能再標(biāo)準(zhǔn)的年貨,育碧并沒(méi)有在發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng)為《舞力全開(kāi)2019》費(fèi)太多口舌——除了背景大屏幕上顯示本作將于10月發(fā)售外,甚至沒(méi)有一個(gè)主持人、一頁(yè)P(yáng)PT來(lái)講幾句,舞者們跳著跳著就轉(zhuǎn)身下臺(tái)了,大屏幕留給《超越善惡2》。
不過(guò)其實(shí)這款年貨還是有些新料的。目前不少零售商已經(jīng)開(kāi)放本作的預(yù)定,根據(jù)零售商方面提供的信息,新作帶來(lái)了40首新歌,包括排行榜金曲《Finesse(Remix)》《Bruno Mars ft. 》(Cardi B)以及韓國(guó)流行經(jīng)典歌曲《Bang Bang Bang》(BIGBANG)。此外,每套《舞力全開(kāi)2019》皆提供免費(fèi)一個(gè)月的Just Dance Unlimited隨選舞蹈串流服務(wù),讓玩家能夠享受400首以上的額外歌曲。此外,該作還將搭載可供全球玩家對(duì)戰(zhàn)的“世界舞池”模式(只在本世代平臺(tái))、追蹤燃燒卡路里的“揮汗模式”,以及與兒童發(fā)展專家合作,帶來(lái)8種全新舞蹈編排的“兒童模式”。
這款新作將于今年10月23日上市,將登陸PS4、Xbox One、NS以及Xbox 360、Wii、Wii U這橫跨3個(gè)輩分的6種平臺(tái),但由于設(shè)備普及性和玩家群體方面的原因,起碼對(duì)中國(guó)玩家而言,體感門(mén)檻最低的NS版預(yù)計(jì)仍將是本作的主戰(zhàn)場(chǎng)。
自2017年底到2018年初,NS有“紅綠帽”雙神作護(hù)航,口碑不斷發(fā)酵,主機(jī)保有量產(chǎn)生了一波“井噴”,《舞力全開(kāi)2018》的銷量也因此水漲船高。據(jù)我個(gè)人觀察,2018版在NS玩家中的保有量處在僅次于“紅綠帽”和“馬車”的第二集團(tuán)前列。此次2019版發(fā)布,也將是這個(gè)年貨系列在這之后首次迎來(lái)升級(jí)小改款。大量以NS作為自己第一臺(tái)主機(jī)的新玩家能否對(duì)游戲行業(yè)的“年貨”買(mǎi)賬,值得期待。
去年在育碧E3發(fā)布會(huì)上作為壓軸大作驚艷亮相的《超越善惡2》,今年第二個(gè)出場(chǎng)。這次我們看到的是一段和去年有所不同的CG動(dòng)畫(huà)。去年CG中曾經(jīng)亮相的猩猩、豬、人的“西游組合”今年再次登場(chǎng),主角們所在的飛船停泊在一顆氣態(tài)行星表面,遭遇了一場(chǎng)規(guī)模驚人的超級(jí)風(fēng)暴。女主角穿越風(fēng)暴與隊(duì)友匯合,飛船卻被一艘從風(fēng)暴中現(xiàn)身的巨型飛船擒獲,前作女主角Jade登船與新作主角對(duì)峙。動(dòng)畫(huà)中介紹了本作主角團(tuán)隊(duì)——一伙星際海盜中的醫(yī)師和機(jī)械師。
之后育碧倒是放出了一段開(kāi)發(fā)中的實(shí)機(jī)畫(huà)面,新作的女主角用個(gè)人飛行器飛上一艘正在行駛的飛行器頂部,打倒了幾個(gè)人。不過(guò)這段畫(huà)面時(shí)間太短,實(shí)在難以分析出太多內(nèi)容,信息量甚至還不如上個(gè)月育碧放出的那段制作特輯。總的來(lái)說(shuō),關(guān)于這部作品的發(fā)布,亮點(diǎn)不算很多,本作的發(fā)售日期等更是一概欠奉,基本上屬于遙遙無(wú)期的那一類。
相比之下,發(fā)布會(huì)上更有料的還是一項(xiàng)新公布的“征稿啟示”——好萊塢影星約瑟夫·高登-萊維特上場(chǎng),宣布了一項(xiàng)計(jì)劃。育碧將與他建立的創(chuàng)意協(xié)作平臺(tái)HITRECORD合作,向全球玩家征集藝術(shù)作品,包括海報(bào)、電臺(tái)廣告以及原創(chuàng)音樂(lè)等等,以填充進(jìn)《超越善惡2》的世界中。
可以想見(jiàn),《超越善惡2》又將是一部細(xì)節(jié)十分豐富的作品。我們知道,“超越善惡”系列的故事發(fā)生在遙遠(yuǎn)的,全世界文化大融合的時(shí)代。在CG中我們就能看到,來(lái)自全球各地的文化元素出現(xiàn)在游戲中的未來(lái)世界里。有全球玩家提供的藝術(shù)作品,想來(lái)一定能讓這個(gè)世界更加真實(shí)。這也正應(yīng)了育碧時(shí)常放在自家游戲載入界面上的那段話——“本游戲由來(lái)自多元文化背景的團(tuán)隊(duì)制作”。
——順便說(shuō),希望育碧不要專門(mén)搞一項(xiàng)成就出來(lái),要求玩家收集這些其他玩家提交的藝術(shù)品吧……
《超越善惡2》的環(huán)節(jié)結(jié)束后,緊接著登場(chǎng)的是一款“特技摩托”題材的輕量級(jí)作品《特技摩托:崛起》。育碧在這里再次玩起了花樣:制作這款游戲的RedLynx工作室派出了創(chuàng)意總監(jiān)Antti Ilvessuo,他以一身摩托車手打扮閃亮登場(chǎng),款款走到臺(tái)上,一肚子把自己的演講臺(tái)撞了個(gè)稀碎。然后才慢慢爬起來(lái),在一片狼藉的場(chǎng)地上介紹這款游戲。
是的,從實(shí)機(jī)演示畫(huà)面上看,這款游戲名義上是特技題材,但看起來(lái)摔車撞車才是它最有意思的玩法。演示視頻前半段看著還有點(diǎn)特技運(yùn)動(dòng)游戲的影子,但是后半段畫(huà)風(fēng)急轉(zhuǎn)直下,簡(jiǎn)直就是一部摩托車手版的《一百萬(wàn)種死法》,撞上螺旋槳被打飛、被鐵錘砸死、被集裝箱夾死、掉進(jìn)熔爐、一頭撞爆炸藥桶……育碧中國(guó)之后放出的中文版視頻中甚至直接打出了“吃得土中土,方為人上人”的宣傳語(yǔ)。
目前這款游戲離發(fā)售還比較遠(yuǎn),不過(guò)已經(jīng)開(kāi)放了內(nèi)測(cè)注冊(cè)。預(yù)計(jì)發(fā)售日期在明年2月,會(huì)登陸全平臺(tái)。
這部重量級(jí)的作品在前一天的微軟發(fā)布會(huì)上已經(jīng)被借過(guò)去撐了一回場(chǎng)面了,因此相對(duì)而言,亮點(diǎn)有點(diǎn)不足。
育碧在發(fā)布會(huì)上介紹,在游戲首發(fā)時(shí),《全境封鎖2》就將提供更為充實(shí)的戰(zhàn)役,通過(guò)玩家的有機(jī)參與形成游戲最終的結(jié)局,為所有類型的玩家創(chuàng)造一個(gè)有凝聚力、充滿意義的游戲體驗(yàn)。育碧還介紹了新的“特化”(Specializations)系統(tǒng),一旦玩家到達(dá)30級(jí)就能夠選擇一項(xiàng)專長(zhǎng)進(jìn)行特別強(qiáng)化,從字面意義上看,這些專長(zhǎng)具有增強(qiáng)攻擊力、增強(qiáng)準(zhǔn)確度或強(qiáng)化生存能力等不同方向。
游戲主創(chuàng)表示,“特化”是一個(gè)靈活的、多功能的角色發(fā)展系統(tǒng)。這將為玩家提供新的技能、Mod以及獨(dú)特的天賦和工具,諸如能為角色成長(zhǎng)和微調(diào)游玩方式帶來(lái)可能的專屬武器。雖然這次育碧放出的宣傳片中,特工們的作戰(zhàn)方式讓很多圍觀網(wǎng)友驚呼看到了“幽靈小隊(duì)”的影子,但顯然,“全境封鎖”系列仍然不會(huì)放棄它“TPS+RPG”的特有玩法。
不過(guò)育碧倒是在自家的發(fā)布會(huì)上留了一份猛料:玩家將在游戲發(fā)售后的一年內(nèi)獲得免費(fèi)劇情任務(wù)、地圖擴(kuò)展內(nèi)容等。不過(guò)這項(xiàng)優(yōu)惠不等于取消季票,玩家仍可選購(gòu)Premium Pass以獲得獨(dú)占及額外的游戲內(nèi)容。
這款游戲?qū)⒂诿髂?月15日正式上線,登陸PC、PS4和Xbox One。
去年的育碧E3發(fā)布會(huì)上,最大的驚喜無(wú)疑就是育碧和任天堂段位極高的“商業(yè)互吹”。兩家公司聯(lián)手,拿出了NS平臺(tái)上的《馬力歐+瘋狂兔子:王國(guó)之戰(zhàn)》,堪稱是新平臺(tái)上最好的SLG游戲之一。
今年的發(fā)布會(huì)上,雖然沒(méi)有再次出現(xiàn)這樣的爆炸性新聞,但任天堂和育碧之間的聯(lián)動(dòng)仍然很有看點(diǎn)。育碧先是為《馬力歐+瘋狂兔子:王國(guó)之戰(zhàn)》公布了《森喜剛大冒險(xiǎn)》DLC。像去年的馬力歐一樣,任天堂的大猩猩森喜剛也將降臨到瘋兔世界開(kāi)始自己的大冒險(xiǎn)。
宮本茂也沒(méi)有讓自己的育碧“迷弟”們失望,育碧發(fā)布新作《星鏈:決戰(zhàn)阿特拉斯》(Starlink: Battle for Atlas)時(shí),宮本茂再次親臨發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng)為育碧站臺(tái)。這款新作去年E3就已經(jīng)露面,賣(mài)點(diǎn)是支持玩家在游戲中與實(shí)體玩具互動(dòng)——游戲?qū)⑻峁╋w船模型和各種組件,通過(guò)類似Amiibo的方式進(jìn)行互動(dòng)。玩家可以通過(guò)拆裝實(shí)體飛船組件的方式更換游戲中飛船的裝備。
本作將會(huì)與任天堂的另一大IP,同樣出自宮本茂之手的“星際火狐”聯(lián)動(dòng)。星際火狐將在游戲中作為可選角色登場(chǎng),現(xiàn)場(chǎng)展示的視頻中可以看到星際火狐經(jīng)典的翻轉(zhuǎn)動(dòng)作。
根據(jù)育碧的介紹,玩家可以自由在阿特拉斯星系的7大星球中自由移動(dòng),每個(gè)星球的生態(tài)和環(huán)境又各不相同。玩家的所作所為將影響到星座中的勢(shì)力布局。該作使用Snow Drop引擎開(kāi)發(fā),游戲中的地圖實(shí)現(xiàn)無(wú)縫銜接。
目前,它已經(jīng)確定將于10月16日發(fā)售,登陸NS、PS4、Xbox One平臺(tái)。
育碧的另一款焦點(diǎn)作品,帆船海戰(zhàn)游戲《碧海黑帆》( Skull & Bones )在發(fā)布會(huì)上公布了新的實(shí)機(jī)演示視頻。這款脫胎于“刺客信條”系列的海戰(zhàn)部分,公布于去年E3的海戰(zhàn)游戲,原定于今年秋季發(fā)售,不過(guò)此次展會(huì)上育碧正式確認(rèn)了跳票的消息,它最早將于明年與玩家見(jiàn)面。值得欣慰的是,此次展示中體現(xiàn)的畫(huà)面水平比去年E3上的演示好了不少。
此次的演示更加詳細(xì)地展示了游戲的玩法。玩家在一處海盜巢穴中召集人馬,駕船出海伏擊商船。出航前玩家可以選擇海盜船的各種設(shè)施配置,航行時(shí)玩家則需要在掌舵的船長(zhǎng)和桅桿頂部的瞭望手之間來(lái)回切換。繞開(kāi)海軍駐守的堡壘,成功伏擊商船之后,一艘海軍戰(zhàn)艦盯上了玩家,隨即系統(tǒng)演示了游戲的核心玩法——邀請(qǐng)其他玩家加入戰(zhàn)局,四艘海盜船合力圍攻軍艦。
在演示了拋錨后無(wú)限開(kāi)火的“圍攻模式”、一次齊射8顆炮彈的火力齊射等技能后,玩家一方付出了4艘海盜船一沉一重傷的代價(jià)干掉了軍艦。不過(guò)隨即,幸存的玩家又為了戰(zhàn)利品展開(kāi)了新一輪殊死爭(zhēng)奪。
“畢竟,盜賊們是沒(méi)有榮譽(yù)可言的?!?/p>
育碧方面表示,這款游戲計(jì)劃于2019年在PS4 、Xbox One以及PC平臺(tái)上發(fā)售。
育碧旗下的硬核格斗游戲《榮耀戰(zhàn)魂》在育碧陣營(yíng)中并不算一款很引人矚目的游戲,主要是門(mén)檻較高,導(dǎo)致受眾相對(duì)狹窄。不過(guò),這款相對(duì)小眾的游戲在國(guó)內(nèi)玩家中反而掀起了最大的波瀾——因?yàn)樗剂艘豢钪袊?guó)主題的DLC。這也是育碧這場(chǎng)此前被認(rèn)為沒(méi)什么驚喜、沒(méi)什么懸念的發(fā)布會(huì)上最大的爆點(diǎn)。
育碧在發(fā)布會(huì)上通過(guò)一段精美酷炫的CG,向我們展示了《烈火行軍》DLC中新添的4名中國(guó)角色。他們分別是使用一柄單刀的中年壯漢“天地”、操著一根鐵棍的武僧“少林”、耍雙鉤的女性角色“女俠”,以及手持青龍偃月刀,造型卻有點(diǎn)像黃忠的老將“將軍”。
育碧方面介紹,這4位角色將組成游戲中全新的東方陣營(yíng)——“武林”。游戲?yàn)?位角色都設(shè)定了各自的背景故事?!读一鹦熊姟分校恕拔淞帧保€將加入全新的4v4模式。此外, 游戲的畫(huà)面表現(xiàn)也將迎來(lái)一次升級(jí),玩家能夠享受到優(yōu)化后的貼圖紋理效果、全新的光照系統(tǒng)和天空變化效果。
這款DLC將于10月16日在PS4、Xbox One以及PC平臺(tái)推出。育碧方面特別介紹,為慶?!读一鹦熊姟氛焦?,所有玩家都能在6月11日至18日限時(shí)免費(fèi)領(lǐng)取《榮耀戰(zhàn)魂》PC新手版游戲一份。對(duì)這款中國(guó)元素DLC感興趣的玩家來(lái)說(shuō),這個(gè)體驗(yàn)的機(jī)會(huì)尤為重要,可以讓玩家在正式“入坑”之前對(duì)這款有一定門(mén)檻的硬核游戲有一定了解。
一個(gè)場(chǎng)外花絮是,《烈火行軍》公布之后,育碧成都分公司迅速“認(rèn)領(lǐng)”了這部作品?!皼](méi)錯(cuò),就是我們干的?!睋?jù)了解,育碧成都參與了此次發(fā)布會(huì)中提及的《烈火行軍》《碧海黑帆》以及《刺客信條:奧德賽》3部作品的制作。
跟在《烈火行軍》之后登場(chǎng)的《飆酷車神2》同樣是一個(gè)過(guò)渡性環(huán)節(jié),占用發(fā)布會(huì)的時(shí)間并不長(zhǎng)。原因很簡(jiǎn)單:育碧象牙塔工作室的這款新作馬上就要正式發(fā)售,現(xiàn)在全平臺(tái)都已經(jīng)可以預(yù)載等待解鎖了。各種情報(bào)經(jīng)過(guò)幾輪測(cè)試,也被外界了解得非常透徹,實(shí)在沒(méi)有更多的可說(shuō)了。
《飆酷車神》初代以育碧的標(biāo)準(zhǔn)來(lái)看算不上一款成功的游戲,育碧式的開(kāi)放世界混搭上賽車游戲,這本身就不算很有新意——哪個(gè)開(kāi)放世界不能開(kāi)車啊。創(chuàng)新力度不足,駕駛手感沒(méi)法和傳統(tǒng)賽車游戲抗衡,再加上中國(guó)區(qū)獨(dú)有的中文缺位、季票獎(jiǎng)勵(lì)不到賬等問(wèn)題,前作至今在Steam上的好評(píng)率只有66.9%。
不過(guò),《飆酷車神2》可算是徹底走上了放飛自我的路線。除了畫(huà)面全面升級(jí),游戲還從原先單一的賽車模式,進(jìn)化為海陸空三位一體,玩家可以自由駕馭飛機(jī)、賽車和賽艇。的確,海陸空載具都有的游戲玩家們也已經(jīng)玩了十幾年了,但這一次育碧玩得更嗨。游戲的主題從單純的競(jìng)速,變成了網(wǎng)紅主播為吸引更多粉絲進(jìn)行的表演,競(jìng)速之外,觀賞性將成為更重要的目標(biāo)。
除了斜坡飛躍、飛機(jī)鉆圈這種常規(guī)玩法,《飆酷車神2》中玩家甚至可以在3類載具之間無(wú)縫切換——比如飛機(jī)在水面上飛行,然后切換成賽艇,“啪”的一下拍進(jìn)水里開(kāi)始劈波斬浪;或是在跑車公路上高速奔馳,突然切換成飛機(jī)一飛沖天??傊褪菑氐追棚w自我,在“寫(xiě)實(shí)”與“爽快”之間徹底倒向了后者,算是避開(kāi)了前作不少的軟肋之處。
本作發(fā)售時(shí)將自帶官中。
沒(méi)有“分裂細(xì)胞”,沒(méi)有“鷹擊長(zhǎng)空”,沒(méi)有“看門(mén)狗”,這次育碧發(fā)布會(huì)的壓軸大戲并不是一款首次公布的全新大作,而是之前已經(jīng)被討論了將近半個(gè)月的《刺客信條:奧德賽》。
就像每一個(gè)人很久以前就知道的那樣,《刺客信條:奧德賽》故事發(fā)生在比《刺客信條:起源》更早400多年的古希臘,玩家可以選擇扮演斯巴達(dá)人的男勇士阿列克西歐斯(Alexios)或者是女勇士卡珊德拉(Kassandra) 。相對(duì)于前作,《奧德賽》最大的改變是劇情推進(jìn)的方式,玩家可以通過(guò)一套類似于“巫師”系列的對(duì)話選擇系統(tǒng)決定故事走向。育碧方面更是透露,本作中將出現(xiàn)可以由玩家主導(dǎo)的感情系統(tǒng),玩家可以通過(guò)選擇決定角色的感情歸宿。
《奧德賽》的背景設(shè)定在公元前431年,即雅典與斯巴達(dá)之間的伯羅奔尼撒戰(zhàn)爭(zhēng)開(kāi)始的時(shí)候。兩位主角似乎是著名的斯巴達(dá)國(guó)王列奧尼達(dá)的后裔。著名的“斯巴達(dá)300勇士”故事,也就是溫泉關(guān)之戰(zhàn),也在游戲宣傳片中一閃而過(guò),不知是將作為劇情閃回還是DLC在游戲中出現(xiàn)。
育碧在發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng)公布了一段以卡珊德拉為主角的演示視頻,演示的內(nèi)容不僅包括劇情部分和對(duì)話選擇系統(tǒng),還展示了數(shù)段戰(zhàn)斗場(chǎng)面??梢钥闯觯捎跁r(shí)間線已經(jīng)被拉到了“刺客”這個(gè)概念出現(xiàn)之前,《刺客信條:奧德賽》更加徹底地走向了ARPG的風(fēng)格,演示中幾乎完全看不到潛行刺殺的元素。敵方嘍啰和小Boss之間實(shí)力差距巨大,裝備、屬性估計(jì)會(huì)更加重要。
有意思的是,從月初育碧首次公布這款游戲開(kāi)始,著名的“斯巴達(dá)踹”動(dòng)作就屢次出現(xiàn),此次E3上展示的視頻中更是既有玩家踢飛敵人的鏡頭,又有Boss踢飛玩家的場(chǎng)面。這個(gè)來(lái)自于美國(guó)漫畫(huà)家弗蘭克·米勒,又被導(dǎo)演扎克·施耐德發(fā)揚(yáng)光大的動(dòng)作算是徹底被育碧玩壞了。
此外,視頻中還依次閃現(xiàn)了多個(gè)希臘神祇的巨型石像,視頻最后,更是有一個(gè)牛頭人米諾陶斯與卡珊德拉對(duì)峙?!皯?zhàn)神信條”的新頭銜這次怕是摘不掉了。
目前,本作已經(jīng)確認(rèn)于今年10月5日發(fā)售,育碧官方已經(jīng)公布了多種數(shù)字版與實(shí)體版的銷售規(guī)格,數(shù)字與實(shí)體形式的豪華版用戶都將享受提前3天解鎖游戲的特權(quán)。