E3 Bethesda展前發(fā)布會:通過分析地貌推算《上古卷軸6》的故事發(fā)生地

是的,我們更關心的是,《上古卷軸6》的故事到底發(fā)生在哪兒。

編輯林志偉2018年06月13日 16時28分

6月12日,游戲廠商Bethesda召開了E3展前發(fā)布會。在發(fā)布會開始之前,或者說直到結束前,幾乎所有人都認為這次B社主力產品將會是之前公布的《輻射76》,畢竟E3展會大樓上畫著的就是巨大的嗶嗶小子。

但現(xiàn)在我們都知道了,B社在這次E3上真正的壓軸大餅是玩家們苦苦等待了數(shù)年之久的《上古卷軸6》。雖然透露出的信息大致只有“我們還沒放棄這個游戲系列呢!”這么多,但已經(jīng)足以讓包括我在內的許多玩家感動。當然,最好的肯定要留到最后,除了《上古卷軸6》之外,這次展會B社還是公布了其他不少好東西的。

手游與網(wǎng)游

雖然B社在某種意義上來說可以算是傳統(tǒng)單機游戲的守護者,但他們也不抗拒網(wǎng)游與手游的大潮。在網(wǎng)游方面,首先是兩部“上古卷軸”系列的舊作有了新消息,其一是卡牌游戲《上古卷軸:傳奇》。

《上古卷軸:傳奇》是個卡牌游戲

作為一款兩年前就在PC上進行測試的卡牌游戲,《上古卷軸:傳奇》可謂命運多舛。在《爐石傳說》與《昆特牌》的夾擊下,擁有“上古卷軸”系列加成的《上古卷軸:傳奇》在國內外一直都是不溫不火。在本屆E3上,該作將會重新打包,以一個不同的面貌和玩家見面,將會登陸NS、PC、Xbox、平板以及手機平臺。

除《上古卷軸:傳奇》之外,B社手上另一個使用此IP的網(wǎng)游《上古卷軸Online》也在本屆E3上公布了新DLC《夏暮》(Summerset),DLC的主要內容將是高精靈的故鄉(xiāng)夏暮島。

其實本次E3不是這個DLC的第一次亮相,上個月末《上古卷軸Online》的官網(wǎng)就公開了相關信息,不過由于這款網(wǎng)游在國內并沒有代理,因此熱度不是很高,在上月公布夏暮島DLC時也沒引起太大波瀾。

5月份大家就知道了

當然,本次E3“杯賽”最吸引人眼球的游戲,除了預想中作弊級別的《上古卷軸6》,應當就屬之前公布的多人在線游戲《輻射76》了。伴隨著不同于之前幾部作品風格的鄉(xiāng)村樂,我們被帶往了核戰(zhàn)結束25年后的廢土。

從預告片中可知,本作無論是引擎還是游戲素材,大部分都沿用了《輻射4》,甚至一些角色的裝備和服飾都和《輻射4》高度類似。好在新作的敵人種類似乎豐富了許多,考慮到本作被定位成多人在線游戲,再加之播片中出現(xiàn)了4人小隊,很可能大部分大型怪物都是不組隊難以解決的。

至于PvP內容,很可能就是靠預告中的發(fā)射井,讓玩家能夠往對方的老家互丟核武器。雖然玩家直接正面對抗的可能性還存在,但基本上不可能出現(xiàn)之前猜測的“輻射吃雞”這樣的內容。

惡心程度堪比多腳獸

基本可以認為明示4人聯(lián)機了

《輻射4》以來的建造系統(tǒng)也得到了強化。在《輻射4》中玩家只能在固定據(jù)點進行建筑,而在《輻射76》中,玩家可以在野外開啟建筑模式了。雖然可移動工作臺這種設計很容易讓人覺得“廢土世界的科技越發(fā)落后”,但是鑒于本作的特殊性質,以及滅絕事件后人類的確很可能產生文明倒退,在《輻射76》這款時間線早于許多系列作品的游戲中,出現(xiàn)遠比未來先進許多的科技也湊合能說得過去。

《輻射76》將會在11月14日正式發(fā)售,登陸PC、PS4、Xbox One平臺,要求全程聯(lián)網(wǎng)。

至于最后公布的手游《上古卷軸:刀鋒》,從名字上來看很可能是以“刀鋒衛(wèi)士”為主題的游戲。不過鑒于在游戲最新作《上古卷軸5》的時間線上,刀鋒衛(wèi)士組織基本上已經(jīng)覆滅,其職能已經(jīng)被洞察之眼取代,本作在時間順序上可能會早于5代,甚至更早。這款游戲定于今年秋季上線,將登陸iOS、安卓平臺。根據(jù)B社消息,游戲中將包含城鎮(zhèn)建設內容,也許《上古卷軸:刀鋒》能成為繼《輻射:避難所》后,B社下一款成功的手游。

《上古卷軸:刀鋒》畫面

單機游戲

本屆E3,B社在單機游戲方面的消息也不算少,除了之前已經(jīng)公布的《狂怒2》,還有《德軍總部:新血脈》以及《掠食》的新DLC和《毀滅戰(zhàn)士:永恒》。在新IP方面,B社也公布了之前透露的太空題材沙盒游戲《星空》。除《掠食》新DLC《Mooncrash》已經(jīng)上線外,其余3部作品均未公布上市日期。

當然,瘋狂移植到幾乎所有平臺的《上古卷軸5》再一次證明了自己在發(fā)售7年后“尚能戰(zhàn)”。游戲將會以特殊的形式登陸亞馬遜智能音箱Alexa,B社還放出了一段略帶自嘲性質的視頻來宣傳自己的這次“炒冷飯”。

其實坦誠點,大家的確不那么反感了……

出人意料的是,這愚人節(jié)玩笑般的移植的的確確是真的。不久前,《PC Gamer》甚至上傳了一段用Alexa玩《上古卷軸5》的視頻,看來在《上古卷軸6》發(fā)售前的這段時間,我們可以在一切電子設備上暢游天際了。

最后,當然是萬眾期待的《上古卷軸6》。雖然這款游戲除了一段36秒的宣傳視頻以及一個現(xiàn)畫般的Logo之外并未公布任何其他的情報,但這已經(jīng)足以讓現(xiàn)場內外的觀眾沸騰了。在發(fā)布會之后,B社說,這款游戲將不考慮登陸本世代主機,在開發(fā)順序上,它的優(yōu)先級也在現(xiàn)公布的所有產品之后——是的,要我是B社,反正“老滾5”的剩余價值還有,干嘛那么著急呢。

這也就是說,我們與其期待《上古卷軸6》,不如去期待PS5或者Xbox Two來得實在。

預告片就是這么應景

不過做人總歸是要有夢想,雖然《上古卷軸6》這張餅基本上還處于“小麥種子已經(jīng)買好,就等播下”的階段,但是從這個小麥的品種,我們還是可以猜測一下這張餅最終做好將會是什么口味。

首先,除開初代《上古卷軸:競技場》外,從《上古卷軸2:匕落》開始,一直到《上古卷軸5:天際》,4部作品一共以落錘、高巖、晨風、賽洛迪爾以及天際為故事發(fā)生地。鑒于B社的傳統(tǒng),6代故事很可能是以這5個行省之外的地區(qū)為主題。

泰瑞姆爾地圖

從預告片中我們可以看出,故事的發(fā)生地會是一個沿海省份,并且其沿海地區(qū)地形崎嶇,存在著盆地與丘陵、山地,而遠處又存在著連綿的高大山脈地形,并且降水不是特別充沛,因此外媒猜測這是落錘省,我個人認為可能性不是特別大。其一是因為從地圖上看,落錘的沿海地區(qū)以沖積平原為主,其二是因為落錘省內陸地區(qū)多為平緩的沙漠。

山地、山脈與海岸線

除開落錘省,黑沼澤和瓦倫森林可能性也不大。黑沼澤是明顯的熱帶、亞熱帶地形特征,密布的水網(wǎng)與豐厚的降水讓黑沼澤的沿海地區(qū)基本不可能形成預告片中的地形。瓦倫森林緯度比較低,并且也是降水較多的地帶。

除開最后一個地形較為平緩的夏暮島,我個人認為,《上古卷軸6》比較可能的故事發(fā)生地將會是高巖省。首先,它在緯度上與天際類似,但由于三面臨海,并且處于西風帶上,受盛行的西風影響,溫度會高于天際省。另外,高巖省的東北部也存在高大山脈。

不過這一切推論,在B社公布更多消息之前也不過是我們這些“老滾”粉們在興奮之余的自娛自樂罷了。

最后,從總體上來說,如果不包括《上古卷軸6》新作公布的消息,B社在E3上的發(fā)布會只能算是四平八穩(wěn),有大餅有現(xiàn)貨,《輻射76》今年就能玩到,“毀滅戰(zhàn)士”系列與“德軍總部”系列新作也能讓一部分粉絲期待。但在他們公布了《上古卷軸6》之后,在我心目中這就是2018年E3的最佳發(fā)布會了,沒有之一。

Todd Howard越來越有樣子了,干脆去當職業(yè)主持人吧

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