睿逸進取敲鐘忙,猴子無蕉愁斷腸。陳年舊案終一審,不愿被薅別做羊。
北京時間昨晚9點30分,B站在納斯達(dá)克上市了。我和400多萬精神股東們一起看了敲鐘直播,這場由日常被拒簽的屎蛋和復(fù)旦金融巨子老番茄尬聊解說的直播過程平淡,但無疑是劃時代的。我的朋友圈里歡聲雷動,在B站工作的朋友們自不必說,他們甚至在朋友圈直播了公司Party,就連那些平時感覺和ACG八竿子打不著的現(xiàn)充朋友們,也都紛紛舉杯相慶,頗有幾分共襄盛舉的味道。
這其實不難理解,B站早已不是當(dāng)年那個社團性質(zhì)的小眾網(wǎng)站了,我的大部分同齡人都能在這兒找到自己感興趣的分區(qū),動漫、游戲、鬼畜、歌舞,甚至廣告。我點開自己在B站的主頁,看了看uid,一個以2開頭的7位數(shù),比想象的大一些,再看看注冊時間,2013年8月8日,倒是挺吉利的。
我也有些后悔,當(dāng)了好幾年的未注冊游客,要是早點兒注冊,也可以自稱上市公司早期精神股東了。現(xiàn)在這種情況,在一個吹牛講證據(jù)的時代,委實不好開口。不過直到今日,我也沒有發(fā)彈幕的習(xí)慣,一來暫停發(fā)彈幕影響流暢性,二來比起表達(dá),我更喜歡看其他股東們的妙語生花。這樣久了,不免產(chǎn)生彈幕才是視頻本體的錯覺。至于當(dāng)初注冊B站會員的原因,我倒記得清楚,那是為了證明自己能夠答對注冊要答的100道題,如果沒記錯的話,當(dāng)時得了92分,這導(dǎo)致后來全寢室的注冊答題都交給了我……
我在B站上看的第一個視頻是關(guān)于《求生之路2》的,Up主是誰已記不真切了,不過從這個視頻開始,我養(yǎng)成了在游戲區(qū)“云游戲”的習(xí)慣,并以此為起點,爬遍了各區(qū)的墻。在娛樂區(qū),補檔了AKB各時期的公演、綜藝、演唱會;在番劇區(qū)跟風(fēng)看了各種當(dāng)季霸權(quán)們,親眼見證了一句句流行語的誕生;在影視區(qū)看了幾百部紀(jì)錄片,當(dāng)然,它們中的大部分并沒有彈幕,偶爾在線觀看人數(shù)大于1的時候,都會有種此道不孤的愉悅感;在忘了是什么的區(qū)看了一堆話劇,這些有別于學(xué)校組織觀看的高水平演出刷新了我對這一表演形式的認(rèn)知??傊?,托許多Up主的福,見了不少世面。
就在B站上市的同一天,阿里宣布從A站撤資,這一幕看起來頗為辛酸。事實上,作為中國大陸第一家彈幕視頻網(wǎng)站,A站的起點比B站不知高到哪里去了。按理說,先發(fā)優(yōu)勢加馬太效應(yīng),作為A站替補的B站是很難實現(xiàn)彎道超車的。結(jié)果,A站活活把自己從優(yōu)勢作到均勢,再到劣勢,直到如今。
理性地說,我們基本可以斷定,A站很難再挽回局面了。用戶基本盤被B站吸收殆盡,且形成了較為牢固的社區(qū)文化。更要命的是,A站這么多年都沒有開拓出可持續(xù)的盈利模式。整個2017年,A站的收入不過千萬級別,這讓看不到希望的投資人很難繼續(xù)堅持下去。年前A站服務(wù)器關(guān)閉求包養(yǎng)那出鬧劇便有些威脅投資方的意思,賭的便是投資人舍不得讓已付出的成本沉沒,當(dāng)時算是賭贏了一小局。不過等阿里回過味兒來也看得出來,A站現(xiàn)在是個只進不出的黑洞,多投多賠,索性就斷舍離了。
連阿里這樣的巨頭都覺得承擔(dān)不起,其他資本心里難免犯嘀咕。昨天網(wǎng)上盛傳會接盤的今日頭條目前看來是最靠譜的,今日頭條那邊對此的回應(yīng)不置可否,也頗有些默認(rèn)的味道。至于換了東家的A站還能不能病樹前頭萬木春,我個人是不太看好。前浪死在沙灘上的例子見了太多,拋開情懷因素,A站的發(fā)展簡直就是一部反面教科書嘛。
當(dāng)然,也不是說B站就穩(wěn)了,看他們?nèi)ツ甑呢攬?,《FGO》一款游戲的盈利就占了公司收入的近6成,這種局面怎么看也不算是健康。好在月球人群體異常牢固,短期內(nèi),B站只要和索尼音樂搞好關(guān)系,把這個IP的大陸發(fā)行牢牢抓在手里,便不會驟然崩塌。B站自己顯然也意識到了這個問題,并在最近引進了一大堆新IP,這種刮彩票行為只要能中一張就不虧。你看這賽季利物浦不就用4200萬歐元刮出了現(xiàn)在身價過億的薩拉赫,這種事情,誰也說不好的。
最后我想指出敲鐘直播時同聲傳譯的一點小問題,陳睿發(fā)言的最后一句“Bilibili cheers!”被翻譯成了“Bilibili加油!”,這么翻譯當(dāng)然意思也對,不過陳睿想說其實是那句經(jīng)典的“Bilibili干杯!”。
2016年夏天那會兒,網(wǎng)易起訴了卓越游戲,理由是卓越旗下的《我叫MT 3》抄襲了網(wǎng)易的《夢幻西游》。接到律師函后,卓越游戲的CEO邢山虎召開了一場緊急記者會,邀請了各家媒體,主要表達(dá)了兩個觀點。
第一個針對的是網(wǎng)易所說的《我叫MT 3》和《夢話西游》在玩法和UI方面很相似。邢山虎表示:“沒有任何玩法受到法律和專利的保護?!卑凑铡吨鳈?quán)法》保護“思想表達(dá)”而不保護“思想”的理念,游戲玩法這種是“規(guī)則”而非具體事物的東西的確不受法律保護。
不過明眼人都能看出,《我叫MT 3》和《夢幻西游》在玩法上的相似顯然不是“都是回合制”那么簡單。卓越游戲當(dāng)時理直氣壯地把這種觀點說出來,受到了不少嘲諷。
邢山虎的第二個觀點是網(wǎng)易也有很多游戲和別的游戲類似,他們都沒被告,憑什么告我們。這一觀點的槽點實在太多,屬于渾身破綻讓人無從下手,我就不多作評價了。
之所以今天又把這則舊聞翻出來說,是因為這個案子時隔一年半,法院終于一審宣判了:法院認(rèn)定侵權(quán)事實成立,且樂動卓越對網(wǎng)易進行了商業(yè)詆毀。樂動卓越需停止不正當(dāng)競爭行為,賠償網(wǎng)易人民幣1000萬元,并連續(xù)5日在游戲官網(wǎng)顯著位置刊登道歉聲明。
邢山虎在朋友圈里表示對判決不服,一定會上訴到底。我相信他真會去上訴,也相信他是真不服——如果他還堅持著發(fā)布會上的觀點。只是這個案子一審就等了這么久,要想有個最終結(jié)果不知要到哪年。
當(dāng)然跳出這個案子,放眼業(yè)界,侵權(quán)這種官司只要打起來,對當(dāng)事雙方來說都不一定有利。有時候是小廠侵權(quán)了大公司,等大廠把官司打完,沒準(zhǔn)案子是贏了,小廠也已經(jīng)賺夠了人民幣跑路,人都不知哪去了。如果是大廠“模仿”了小廠,那對大廠來說,侵權(quán)本身可能倒無所謂,拖多久他們都能奉陪,因為他們在乎的不一定是錢,而是面子問題,但這面子也不是大廠想得到就立刻能得到的?,F(xiàn)實情況遠(yuǎn)不只有大廠、小廠這么簡單,所以維權(quán)這種剪不斷理還亂的問題想要真正高效和公正地解決,在目前來看還是任重而道遠(yuǎn)的。當(dāng)然,能用合理維權(quán)的方式對于知識產(chǎn)權(quán)進行保護已經(jīng)是很明顯的進步了,于此,我們應(yīng)當(dāng)感到欣慰。