觸樂夜話:霍金的遺產(chǎn)

霍金在學(xué)術(shù)上當(dāng)然有很大的成就,可他的后半生同時也是作為一個“網(wǎng)紅科學(xué)家”而存在的。

編輯梅林粉杖2018年03月15日 17時37分

觸樂夜話,每天胡侃和游戲有關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。

小羅今天又畫了張一樣的!

愛是永恒不變的力量,能夠超越所有維度,當(dāng)我歸來,你已遲暮,我一次呼吸劃過了你一輩子的歲月。

——《星際穿越》

昨天,當(dāng)代最偉大的物理學(xué)家之一史蒂芬·霍金永遠(yuǎn)地走了。在晚上的夜話里,我正直的同事們不想蹭這個熱點,因而放棄了去寫寫霍金的機(jī)會。如果他們愿意蹭的話,能聯(lián)系上的話題不要太多,我看到有些同行是這么蹭的:《傳奇隕落霍金去世,冷飯〈鬼泣HD〉合集獲好評》,或是《霍金去世享年76歲,生前最后一條微博回復(fù)了王俊凱》。更驚悚的標(biāo)題我猜也可以有,比如《震驚!霍金第二任妻子是小三,疑曾被其虐待》——當(dāng)然我們知道,霍金后來跟第一任妻子已經(jīng)重歸于好,一家人其樂融融。

在過去24小時里,我看到許多回顧霍金一生的文章,令人欣慰的是,大多數(shù)人沒有因為霍金的知名度而將之吹捧為天底下最偉大的科學(xué)家,甚至沒有之一。輿論如此理性,霍金在天有靈應(yīng)該感到高興,但我覺得即使再八卦一點,接地氣一點,這位科學(xué)家也許會更開心——霍金在學(xué)術(shù)上當(dāng)然有很大的成就,可他的后半生同時也是作為一個“網(wǎng)紅科學(xué)家”而存在的。

1988年,據(jù)說起初是為了攢奶粉錢,霍金寫出了人生中最重要的著作之一《時間簡史:從大爆炸到黑洞》,這本書在上世紀(jì)90年代被譯成中文由湖南科學(xué)技術(shù)出版社出版,影響了許多中國的年輕人,我就是其中之一。坦白講,對于一個誤入理工科歧途的大學(xué)生來說,《時間簡史》我讀得似懂非懂,我想許多同齡人會有同樣的感受,但這已經(jīng)是用相對淺顯的語言寫出的最好的科普讀物之一了,何況它的作者還是一位頂級物理學(xué)家。

《時間簡史》第一版封面

《時間簡史》之所以難懂,除了題材本身與生活距離太遠(yuǎn),太多東西尚處在理論階段之外,關(guān)鍵是霍金真的想要解釋自己所從事的工作,他想用盡量平易近人的話去普及物理學(xué)最頂級的知識,這些知識恰恰又是沒有相關(guān)基礎(chǔ)的人難以理解的。

相比《時間簡史》,我更喜歡讀約翰-皮爾·盧米涅博士寫的那本《黑洞》,這本書同樣由湖南科學(xué)技術(shù)出版社出版(這家出版社真棒),跟《時間簡史》前后腳上市。書中的內(nèi)容更平實一些,作者更像是寫了一本自傳,講述了自己做脈沖星研究以及黑洞研究的往事,并不太涉及科學(xué)事實,文采也不錯。一旦這本書主要是講故事的,就更加淺顯易懂了。

拿這兩本書來比較是很有趣的,一方面《黑洞》更接地氣,可作者的知名度比不上霍金;另一方面,《時間簡史》有點晦澀,卻成為暢銷書,顯然像我這樣從眾的半吊子并不少。當(dāng)然,積極的一面在于,霍金利用自己的知名度強(qiáng)行推銷了這樣一本書,真正擴(kuò)大了物理學(xué)的社會影響力,這是《時間簡史》這本書最大的意義。

1979年,盧米涅用計算機(jī)模擬的方式第一次“拍攝”到了黑洞的“照片”

電影《星際穿越》中描繪的黑洞

我中學(xué)時讀過另外一本科學(xué)家傳記《原子在我家中》,這本書記錄了美籍意大利裔物理學(xué)家恩里科·費米不平凡的一生,作者是他的妻子勞拉·費米,因而書中有很多第一手的資料,讀起來情真意切。這本費米傳記讓我第一次意識到,科學(xué)家的樣子并不是課本上那樣死板、教條,科學(xué)家的人生也可以如此精彩,他們并不高冷,都是有血有肉的人。

《原子在我家中》

正像很多文章中指出的,霍金對當(dāng)今社會的最大的貢獻(xiàn)或許是他所從事的科學(xué)普及工作。不僅寫書,他還走遍全球進(jìn)行科普講座;他發(fā)過單曲,想嘗試冰桶挑戰(zhàn),還參與了零重力飛行實驗,真正體驗了一把什么是無拘無束;他出現(xiàn)在電影和美劇里,不需要什么動作和表情,只要本色出演自己就可以。這些社會活動本身肯定會影響到那些對科學(xué)研究感興趣的年輕人。

霍金的人生中當(dāng)然也充滿爭議,特別是最近幾年他總是語出驚人,或修改自己的理論,有人把他的“神棍”行為和牛頓的晚年相提并論?;艚鸬暮芏嗍聵I(yè)當(dāng)然也是有團(tuán)隊操作的,他開通的微博里就可以明顯看出這種痕跡。作為一個娛樂化的公眾人物,霍金贏得了喝彩,也被無數(shù)次挖苦諷刺,但是他也早就學(xué)會了樂觀與豁達(dá),否則怎么度過這50年作為漸凍人的人生?

霍金客串《生活大爆炸》

作為游戲從業(yè)者,霍金去世后,我的第一反應(yīng)是那款搞怪的格斗游戲《科學(xué)快打》(Science Kombat)。巴西藝術(shù)家Diego Sanches以科普宣傳為目的制作了這款網(wǎng)頁游戲。在游戲里,霍金要跟達(dá)爾文、特斯拉、愛因斯坦這些著名科學(xué)家一起亂斗PK,每局開始前游戲中會閃現(xiàn)出所選人物的名言警句,所用的招式也跟每個人的研究領(lǐng)域息息相關(guān)。比如說,特斯拉的技能都跟放電有關(guān);達(dá)爾文有個特殊攻擊叫做“進(jìn)化論”,連出三拳,出拳時展示從猴子變?nèi)说倪^程;霍金的特殊技能則是蟲洞(瞬移)和黑洞(范圍攻擊),坐在輪椅上放大招,感覺還是挺鬼畜的。

我不知道霍金在世的時候是否見到過這款游戲,如果見到過他應(yīng)該也會十分歡迎吧?畢竟這與他“網(wǎng)紅科學(xué)家”的形象和科普的使命步調(diào)一致。

達(dá)爾文的“進(jìn)化論”

霍金的“蟲洞”

當(dāng)然,比起達(dá)爾文、特斯拉、愛因斯坦,甚至是圖靈和居里夫人,霍金直接出現(xiàn)在ACG作品,尤其是游戲里的機(jī)會其實并不多,但是不能否認(rèn),霍金的研究給當(dāng)代的科幻題材影視和游戲作品帶去了相當(dāng)多的間接靈感,這是不能被忽視的。

“真女神轉(zhuǎn)生”系列中的惡魔召喚者Steven

說到科普,我仍然記得前幾天社會輿論上關(guān)于游戲產(chǎn)業(yè)的爭議,一群人說“網(wǎng)絡(luò)游戲是精神毒品,就得一棒子打死”,另一群人說“家長不應(yīng)只看到游戲的負(fù)面”,似乎誰都有錯,又誰都沒錯,各有道理之下,那也就說完就完了,看不出雙方有什么意愿去解決實際問題。我想就游戲產(chǎn)業(yè)來說,大環(huán)境如此,廠商總是強(qiáng)調(diào)自己的正面意義,而忽視游戲業(yè)的陰暗面無異于掩耳盜鈴,也是不現(xiàn)實的;玩家關(guān)起門來討論的時候,說這個游戲課金太坑,那個廠商沒人性,一旦有外界來指責(zé)又強(qiáng)調(diào)“我們這圈子沒問題”,這也不是客觀精神的體現(xiàn)。

所以在廠商層面,如果可以更多地踐行科普的精神,在你創(chuàng)造的游戲里加入更多地理、歷史、文化以及自然科學(xué)的符號,讓它承載一些更具有正面意義的功能,無疑有益于改變游戲業(yè)在公眾中的形象。前陣子有些廠商不是在壓力之下決定改變角色設(shè)定,或者開設(shè)公開課向玩家普及歷史知識嗎?就算是做做樣子也不錯。這不是說要一棒子打死課金游戲,也不是非要你把游戲做成藝術(shù)不行,而是說在你掙著大錢的同時有些東西可以做得更好,更有意義。

扯得有點遠(yuǎn),但道理的確是這個道理——任天堂不就是人們眼里寓教于樂活生生的例子嘛。

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其實,我是一個美工

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