無論翔鷹帝國的未來會如何,當年那些跟著戰(zhàn)役地圖上的廣告鏈接尋來的成員,都不會忘記“帝國時代”系列游戲曾經(jīng)帶給他們的快樂。
作為國內(nèi)現(xiàn)存最大的“帝國時代”系列游戲論壇,翔鷹帝國在2009年前后初次推出了“翔鷹帝國版《帝國時代》”這個論壇合集版本,但由于瞬間涌入的用戶數(shù)量過于巨大,論壇租用的服務器瞬間爆炸,他們也被供應商趕出了機房。
這件事說到底錯在翔鷹。開放下載后,由于訪問量過大,翔鷹已經(jīng)嚴重影響到當時和他們合租服務器的其他網(wǎng)站的正常訪問,被趕出機房也是供應商的無奈之舉。在承諾不繼續(xù)提供下載服務后,論壇才重新恢復。
此時的論壇處于轉(zhuǎn)型階段,為了服務數(shù)量更加廣大的“冰山下的玩家”,論壇自身的硬件水平不能不提高,因此長期租用服務器也不是長久的解決之道。這次他們是因為開放下載整合版的“帝國時代”系列游戲而出現(xiàn)問題,下次還不知道會是因為什么原因。
他們決定在論壇里籌錢購置一個自己的服務器。
當年不同今日,有那么多的眾籌網(wǎng)站可供選擇,即使有,一個近10年前游戲的論壇,也無法讓更多外界的人為他們伸出援手。因此站長qs在論壇里發(fā)了個貼子,號召大家為購置新服務器籌一筆錢。
這已經(jīng)不是翔鷹帝國第一次號召集資,也不是他們最后一次號召集資。作為一個非商業(yè)網(wǎng)站,翔鷹帝國沒有廣告下載,也不收費(這兩點到現(xiàn)在還是),因此他們的網(wǎng)站幾乎不可能有任何收入。
翔鷹帝國的前一次集資也是由qs發(fā)起的,那次集資是在2006年,因為一年4000多元的服務器費用不是一筆小數(shù)目,集資可以減輕阿木個人的沉重負擔。3年后,他們面臨的資金缺口更為龐大,他們這一次至少需要2萬元以上才能購置自己的服務器。作為參考,2009年1公斤豬肉的最低價為9.4元人民幣。
2009年的集資首批一共籌集到了5000多元人民幣,這讓他們的論壇短暫恢復了訪問,雖然他們已經(jīng)無法提供合集的下載了。在qs的周旋下,論壇還找到了一個因創(chuàng)業(yè)失敗而留下的低價服務器進駐,這讓他們的資金壓力也小了一些。之后,他們又從論壇成員中籌集了2000多元,再加上qs等人自己的積蓄,論壇終于購置了自己的服務器,并且還剩下一些錢用以創(chuàng)建翔鷹基金。
這筆基金在平時接受各種10元、20元的小額捐款,用來資助論壇里的火箭筒杯地圖制作大賽,以及論壇內(nèi)外一切有利于“帝國時代”系列游戲發(fā)展的事。當然,與幾次籌款一樣,基金中每一筆錢的來源與去向都會在論壇的帖子里說明。
總之,在論壇里各位成員的幫助下,翔鷹度過了建立以來最大的一次困境。
其實在受訪者的描述中,這是個有點像《女神異聞錄5》中眾多現(xiàn)實中的Persona為主角盡早出獄奔走幫助的故事,許多在生活中素不相識的人為了論壇的存亡獻出了自己的獎金、一部分工資,甚至是存下來的壓歲錢。
在度過了這次危機后,翔鷹帝國再次進入了快速發(fā)展期。在整合版《帝國時代》的幫助下,越來越多的新成員開始加入論壇,論壇的版塊與功能也愈加完善,無論你是喜歡《帝國時代》還是《帝國時代2》,甚至是少有人問津的《帝國時代3》,都可以在這里找到同好。
他們,進入了城堡時代。
城堡時代是《帝國時代2》中的一個歷史時期,在經(jīng)歷極其容易被敵人快攻打垮的封建時期后,玩家就會進入戰(zhàn)斗最為激烈的城堡時代。在城堡時代,各個文明的專屬兵種將會在城堡中解鎖,這也是游戲中最強的防御建筑。
如果說獨立服務器是守衛(wèi)翔鷹帝國的第一座城堡,那么他們的第一支專屬兵種就是自己的游戲客戶端。因為在全中國,只有他們網(wǎng)站有能力做出來。
翔鷹帝國的客戶端叫作“帝國時代2帝王版”,最新的版本是SP3。按他們的說法,這是“全球首個五合一版本《帝國時代》”,除去這個非帝國玩家恐怕難以看懂的介紹,這個客戶端也有不少即使外行人也能看出相當厲害的功能。比如,他們?yōu)樽约旱目蛻舳思尤肓藙?chuàng)意工坊功能,以及聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)。
《帝國時代2》在中國最火的時候,有不少玩家熱衷于在網(wǎng)上與人對戰(zhàn),那時候浩方、游俠、QQ游戲大廳等平臺都提供游戲聯(lián)機功能。不過,當時許多玩家電腦里的《帝國時代2》版本五花八門,有的人是1.0a,有的人是1.0c,還有的人壓根就是《帝國時代》初代,因此那時候聯(lián)機起來也不是很方便。
當便捷的Steam開始大舉開拓市場,并且最終俘獲中國玩家時,“帝國時代”系列游戲已經(jīng)被許多玩家丟進了歷史的垃圾桶。正如那個國外玩家自制的《被遺忘的帝國》一樣,這個曾經(jīng)火遍中國的游戲被遺忘了。那些曾經(jīng)提供聯(lián)機功能的平臺也逐漸放棄了這款游戲,其中的一家將自己的聯(lián)機代碼以10萬元的價格賣給了qs,這成了未來實現(xiàn)“帝國時代2帝王版”聯(lián)機功能的基礎(chǔ)代碼。
以這份代碼為基礎(chǔ),論壇的主程序員yty不斷為對戰(zhàn)增加新功能,直到現(xiàn)在的SP3版。
yty在論壇里負責程序工作,在現(xiàn)實中也是個程序員。與之前那些元老級成員相比,yty加入論壇的時間并不算長,2010年注冊,直到2012年才被論壇核心成員注意到。究其原因,這與“帝國時代”系列游戲逐漸變涼也有關(guān)系。
“帝國時代”系列至今為止的最新作《帝國時代3》發(fā)售于2005年,由于配置要求過高、玩法變動較大等原因銷量不佳,微軟綜合考慮各方面因素后,就沒有再繼續(xù)開發(fā)“帝國時代”系列的正統(tǒng)游戲。最新作的失敗逐漸影響了這一系列在中國的傳播與影響力。等到y(tǒng)ty在2010年注冊論壇賬號時,中國玩家所青睞的RTS游戲早已沒有了“帝國時代”的位置。在這種情況下,既不擅長做地圖,又沒有展現(xiàn)出領(lǐng)導能力的yty在論壇里潛水了兩年,直到《被遺忘的帝國》推出。
《帝國時代2:被遺忘的帝國》(Age of Empires II: Forgotten Empires,AOFE)是一個由民間團隊Cysion在2012年底推出的Mod,在原作的基礎(chǔ)上新增了5個文明以及多種科技,并大大加強了游戲的玩法與優(yōu)化。這個Mod在微軟的支持下成為了官方拓展包,《帝國時代2 HD》也是以其為藍本開發(fā)的。
作為“帝國時代”系列衰落后最猛的一劑強心針,《被遺忘的帝國》不僅在國外《帝國時代2》粉絲圈子中引發(fā)了轟動,同時也吸引了無數(shù)國內(nèi)的系列玩家浮出水面,其中就包括yty。
在《被遺忘的帝國》還未正式上線時,yty就一直追蹤它的動態(tài),當12月29日早上3點(北京時間)它在國外網(wǎng)站正式上線時,yty第一時間就將資源整合搬運到了論壇里,發(fā)布的時間為4點40分。3小時后,yty更新了修改版本的資源,發(fā)布時間為7點37分。
之后,yty還翻譯了新增戰(zhàn)役,并和別人一起制作了整合安裝包供論壇成員下載。再后面的幾個月,用yty自己的話講,他抓住了《被遺忘的帝國》這個“風口”,靠幾個技術(shù)向帖子和資源帖成為論壇里公認的“AOFE先鋒隊”??恐@一成績與自身的技術(shù)實力,yty很快進入了論壇的管理層。作為少數(shù)幾個擁有程序“特技”的核心成員,yty順理成章成為了客戶端的主開發(fā)者。
靠著論壇早期優(yōu)秀戰(zhàn)役地圖積累的用戶與名望,再加上客戶端又吸引了一大批輕度玩家,翔鷹帝國的發(fā)展再次步入快車道。但有人的地方就會有江湖,作為一個規(guī)模還算大的論壇,翔鷹帝國內(nèi)部也不是沒有出現(xiàn)過不同的聲音。
你可能已經(jīng)注意到了,在論壇發(fā)展過程中,除了yty之外,大部分起到關(guān)鍵推動作用的成員都是在論壇建立早期加入的。老人的地位與價值過高導致新人不好融入其中,這是幾乎所有團體都可能面臨的問題,這一點在推行耕戰(zhàn)制度的翔鷹帝國中更為嚴重。
耕戰(zhàn)制度是qs在2006年推行的論壇管理制度,它有些像許多網(wǎng)站與論壇里推行的積分升級制度,積分越高的ID論壇權(quán)限就越高。早期的耕戰(zhàn)制度積分主要靠制作優(yōu)秀地圖來獲取,這讓少數(shù)早期成員的耕戰(zhàn)分一直很高。
早期成員在耕戰(zhàn)制度下形成了一定優(yōu)勢,這就引發(fā)了一個問題:制作地圖的時代已經(jīng)過去,新成員已經(jīng)很難靠地圖獲取耕戰(zhàn)分,這成了新舊成員矛盾的導火索。在大智擔當論壇管理員的那段時間里,就時常有新人對耕戰(zhàn)制度表示不滿,條頓武士開始管理論壇后,耕戰(zhàn)制度進行了改革,這才稍微緩解了新老成員之間的矛盾。
作為耕戰(zhàn)制度的創(chuàng)立者,現(xiàn)在已經(jīng)退居二線的qs表示自己并不后悔創(chuàng)立這個制度,他說:“初衷是鼓勵論壇會員通過內(nèi)容創(chuàng)作來獲取論壇的等級、地位以及各種權(quán)利,限制水王。這項制度將內(nèi)容創(chuàng)造者和普通受眾明顯地區(qū)分出來,并且表明了一種態(tài)度:論壇會明確地傾向內(nèi)容創(chuàng)造者?!?/p>
qs認為,這種制度因為制定時就明顯帶有傾向性,必然有一些“缺乏創(chuàng)作能力卻自認懷才不遇”,在論壇沒有得到應有地位的活躍分子會表示不滿,甚至挑戰(zhàn)制度,這些論壇里的呼聲也曾引發(fā)管理團隊的分歧?!白詈笪诣F血拍板,封ID、刪帖,暴力剝奪那些人的話語權(quán)以使論壇秩序恢復平靜?!眖s回憶說,“這個做法引發(fā)了一些管理人員的不滿,乃至退組、退壇抗議。很遺憾,但我從來不認為這樣有錯。”
最后,如果要形容現(xiàn)階段的翔鷹帝國的話,我想它已經(jīng)進入《帝國時代2》中的帝王時代。這個時代是有些正能量的,它不像游戲中最后的時代“后帝王時代”那樣一切發(fā)展都陷入了停滯。翔鷹帝國的客戶端還大有可為,無數(shù)功能在等待添加,未來將要上市的《帝國時代4》也給翔鷹論壇帶來了新的希望。
在翔鷹帝國的老本行——戰(zhàn)役地圖方面,qs和幾個老成員正在制作一個大型三國主題Mod,據(jù)說這個Mod將更換游戲里所有的科技與兵種,連貼圖都要自己重新制作,為此qs還自己掏錢讓幾個成員去學了U3D。不過,由于工程量巨大,再加上幾個成員都有自己的工作,Mod的研發(fā)一直非常緩慢,qs預計,這個Mod甚至可能會比《帝國時代4》還要晚一些才會出現(xiàn)——《帝國時代4》已經(jīng)在2017年科隆游戲展上正式公布,目前還沒有準確的上市日期。
論壇的真正核心是所有注冊成員。在過去的十幾年中,許多人從青澀的學生走出了自己的人生軌跡。大智成了游戲制作人,與陳星漢一同工作;條頓武士在qs的建議下去日本讀博,實際上他在上海讀本科的時候就經(jīng)常受到老站長的照顧;qs現(xiàn)在自己開公司做老板,論壇發(fā)展有了他的經(jīng)濟支持再無后顧之憂,qs常和現(xiàn)在的管理層說:“你們就大膽做,我這邊錢都跟得上?!?/p>
論壇的精神領(lǐng)袖——火箭筒爺爺據(jù)說現(xiàn)在仍在求學。
如今,翔鷹帝國在醞釀新一輪的轉(zhuǎn)型,前一段時間他們剛開設(shè)了《三國:全面戰(zhàn)爭》板塊,之后它有可能變成一個策略游戲的綜合論壇,也許還能吸引一些歷史愛好者也說不定。
無論翔鷹帝國的未來會如何,我想當年那些跟著戰(zhàn)役地圖上的廣告鏈接尋來的成員,都不會忘記“帝國時代”系列游戲曾經(jīng)帶給他們的快樂。