游戲的補完計劃已排到2018,預計又是“一個季票”的時間。
今天,Square Enix正式宣布,《最終幻想15》將于3月6日正式登陸PC,并同步推出面向主機的年度合集“皇家版”。這個版本除了將集成過去一年發(fā)布的3個劇情DLC和多人模式,還將追加大量新要素,比如第一人稱模式、快艇航海模式、越野競速模式,帝國王都也將追加因索姆尼亞遺跡新地圖,并開放歷代諸王和大量新BOSS供玩家挑戰(zhàn)。除了會有新的釣魚點,更多的魚類和料理,也將增加大量用來補完世界觀的情報類道具。
這么多新模式、新要素,即便對買過季票的玩家而言,這也是個“付費升級補丁”,追加新獎杯更是在所難免。至此,《最終幻想15》的“白金”難度已正式達到“地獄”級別。我?guī)缀跄苈犚娔切鞍捉饛娖劝Y”玩家的哀嚎。
去年就已通關《最終幻想15》本體的我,此刻的心情是十分復雜的。我是去年3月份入的坑。當時港服搞活動,一年PSN會員捆綁《FF15》本體只要399港幣——至今,《FF15》也沒出現(xiàn)過力度更大的折扣。當我將劇情推進到第3章,廣袤的開放世界向我開放時,我一度沉迷,玩得停不下來——雖然對人設無感,但我很享受這種和基友一同冒險的感覺。我毫無猶豫就買了季票。
在我支線、狩獵和各種收集都陷入瓶頸后,我抱著“通關完再來白金”的想法,開始一口氣狂推主線——沒錯,就是從出海去水都那兒開始。之后一本道地圖、跳躍式發(fā)展,加上前期我玩太瘋造成的等級壓制,讓游戲后半段的體驗完全成為一場災難。斷崖式下落的體驗和隨之而來的無力感,讓我通關以后再也不愿打開這款游戲。
之后,《最終幻想15》就正式開啟了“打補丁”之路:3個劇情DLC里,3個基友對應3種完全不同的戰(zhàn)斗模式,在最近一個補丁中,玩家甚至已可以在本體中更換戰(zhàn)斗中操控的角色;追加了多人聯(lián)機模式,允許玩家自定義角色,劇情和衍生電影《王者之劍》相互關聯(lián),還補充了本體中被一筆帶過的十年;最后一個劇情DLC里,干脆追加了一個接續(xù)本體的新結局??梢哉f,現(xiàn)在開坑游戲,獲得的游戲體驗絕對會比我當初玩的時候要好得多。
但哪怕這都“年度版”了,游戲占用的硬盤空間已經(jīng)逼近100GB,可《最終幻想15》距離徹底竣工,似乎還遙遙無期——去年日本游戲雜志《FAMI通》才發(fā)消息說,今年《最終幻想15》還會有新季票,其中第一彈DLC將增補六神的背景劇情,說不定露娜都會成為可操控人物。
可以預見,明年的這個時候,《最終幻想15》繼“皇家版”之后,還會有個整合2018年所有DLC的“六神版”。就在這個整合版公開前不久,有日本網(wǎng)友曬圖,日本當?shù)匾恍╅T店的《最終幻想15》本體已開始清倉促銷,從9504日元一舉降至980乃至900日元,目前購入僅需人民幣50幾塊錢。
此刻我最好奇的是:獎杯黨們是否還會繼續(xù)跟進這個似乎永遠做不完的游戲?