TGA上最搶眼的可能就是這位“口無(wú)遮攔”的制作人了

痛罵奧斯卡、怒懟EA,以及繼續(xù)“自吹自擂”。

編輯劉淳2017年12月08日 17時(shí)30分

今年的TGA已圓滿落下帷幕,除了花落各家的獎(jiǎng)項(xiàng),以及愈加強(qiáng)勢(shì)的播片,最大的亮點(diǎn)可能就是游戲制作人Josef Fares的“口無(wú)遮攔”了。

Josef Fares,瑞典人,之前當(dāng)過(guò)電影導(dǎo)演,現(xiàn)在是游戲制作人,開(kāi)發(fā)過(guò)《兄弟:雙子傳說(shuō)》,新作是《逃出生天》(A Way Out)。在登臺(tái)公布新作最新消息時(shí),他難掩興奮與激動(dòng),話語(yǔ)也逐漸走歪,開(kāi)啟了狂轟亂炸的群嘲模式:先是痛罵了一番奧斯卡,接著發(fā)泄了對(duì)EA的不滿,而這款新作的發(fā)行商正是EA。

Josef Fares專場(chǎng)時(shí)間

“站在這上面我心情特別激動(dòng),尤其是還能見(jiàn)到這么多同行?!斑@段發(fā)言的開(kāi)頭還算正常,但話鋒馬上脫離了正軌,變成了個(gè)人的情緒宣泄。(下文對(duì)臟話有一定程度過(guò)濾)

Josef Fares先將矛頭對(duì)準(zhǔn)了電影界權(quán)威——奧斯卡大獎(jiǎng):“奧斯卡總是把自己搞砸,他們就是一坨垃圾,我這樣告訴你好了,他們真是一坨垃圾。”在問(wèn)主持人Geoff Keighley能否講臟話后他升級(jí)了嘲諷的力度:“去他的奧斯卡,去奧斯卡丫的,去你丫的?!?/p>

罵完奧斯卡還不夠,Josef Fares接著朝現(xiàn)任東家EA開(kāi)起了炮。眾所周知,EA正因《星球大戰(zhàn):前線2》開(kāi)箱一事名譽(yù)掃地?!拔业挠螒蚩筛鶨A現(xiàn)在的這些破事——就是那堆開(kāi)箱的玩意沒(méi)有任何關(guān)系?!盝osef Fares狠狠踩了一腳陷入泥沼的EA。

可能是考慮到得給EA一點(diǎn)面子,Josef Fares將話頭稍稍做了折中,表示EA并沒(méi)有干涉他們的開(kāi)發(fā):“EA對(duì)我們特別好,但實(shí)話實(shí)說(shuō)——我壓根就不關(guān)心他們做的垃圾——我想說(shuō)的是,所有發(fā)行商有時(shí)都會(huì)搞砸,現(xiàn)在的情況就是這樣,EA這次是真的搞砸了?!?/p>

Josef Fares將自己“王婆賣瓜”式的話語(yǔ)也帶了過(guò)來(lái)。當(dāng)《逃出生天》在今年E3上正式公布時(shí),Josef Fares就反復(fù)強(qiáng)調(diào)這款游戲與眾不同,最終效果絕對(duì)會(huì)震撼到所有玩家,甚至還信誓旦旦地表示,如果有人玩過(guò)后不喜歡,可以直接找他“理論”,這次他又打包票說(shuō)玩家不可能不喜歡它。

Josef Fares脫離預(yù)定臺(tái)本的恣意飛揚(yáng),讓身旁的Geoff Keighley有些坐不住了。Geoff Keighley曾多次試圖轉(zhuǎn)移話題,但Josef Fares完全置之不理。在一句“我是不是說(shuō)得太久了”后,他還想再多說(shuō)一會(huì),并表示“這可是我大放光彩的時(shí)刻”,觀眾席也適時(shí)響起了熱烈的掌聲。

“我是個(gè)激情澎湃的人,即使我做的是一款3A游戲——雖然現(xiàn)在是一款獨(dú)立游戲——它也一定是我想做的游戲?!盝osef Fares用這句話作為演講結(jié)尾,再次傳達(dá)出了自身無(wú)比強(qiáng)大的信心,而Geoff Keighley也終于有機(jī)會(huì)切到游戲預(yù)告,結(jié)束了這段超出軌道卻精彩無(wú)比的發(fā)言。

Josef Fares的氣質(zhì)跟“癲狂”的D社有幾分契合

沒(méi)人知道Josef Fares的自信源自哪里,但他的游戲確實(shí)擔(dān)得起這份期待。一鳴驚人的處女作《兄弟:雙子傳說(shuō)》,流暢運(yùn)轉(zhuǎn)的視角、層層遞進(jìn)的情感、兄弟羈絆的建構(gòu),游戲體量極小卻無(wú)比飽滿,也贏得了業(yè)內(nèi)外的一致好評(píng)。

《逃出生天》的玩法、故事與前作截然不同,但專注合作之下的羈絆,以及通過(guò)互動(dòng)觸發(fā)情感,這樣的設(shè)計(jì)理念并未發(fā)生變化,甚至還將演繹方式推向另一個(gè)極致。前作左右手互搏的操作方式升級(jí)成了雙人合作,并且還是只支持雙人游戲,不論是本地還是在線游玩,畫(huà)面全程保持分屏,從兩個(gè)視角出發(fā)講述同一個(gè)故事。

有著珠玉在前的《兄弟:雙子傳說(shuō)》,新作《逃出生天》著實(shí)讓人期待

除了公布了2018年3月23日的發(fā)售日,考慮到不是所有玩家都有條件能本地合作,EA還針對(duì)游戲特性推出了一項(xiàng)新政策:玩家購(gòu)買游戲后可以在線上向他人發(fā)出邀請(qǐng),受邀請(qǐng)的人無(wú)需購(gòu)買游戲也能立即加入冒險(xiǎn)。

Josef Fares在TGA上的這段“失態(tài)”的發(fā)言,野心十足,也略顯狂妄,這種強(qiáng)大的個(gè)人魅力讓人忍不住拍手叫好,但須知夸下的??诳刹荒茏鲾?shù),作品質(zhì)量是否真的過(guò)硬才是王道。

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編輯 劉淳

liuchun@chuapp.com

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