在中國(guó)拍《獨(dú)立游戲大電影》的5個(gè)理由

他們疑慮的焦點(diǎn)在于,國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲圈遠(yuǎn)未成熟,拍這樣的紀(jì)錄片真的有必要嗎?而紀(jì)錄片發(fā)起人拼命玩三郎的回應(yīng)是:“他們以為我只想拍‘成功’,可我覺(jué)得‘不成功’本身也值得被記錄?!?/p>

編輯忘川2017年11月21日 13時(shí)42分

有獨(dú)立音樂(lè)、獨(dú)立電影,自然會(huì)有獨(dú)立游戲。可對(duì)于什么樣的音樂(lè)、電影、游戲才算“獨(dú)立”,始終存在爭(zhēng)議。兩位加拿大的電影人,曾給出自己的注解——他們拍攝紀(jì)錄片《獨(dú)立游戲大電影》,記錄了3個(gè)獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)共同經(jīng)歷的2010年。這3個(gè)團(tuán)隊(duì)都只有1-2人,在2-5年不等的開發(fā)周期里,他們自掏腰包做游戲,出來(lái)的作品也都充滿了個(gè)人追求和藝術(shù)表達(dá)。

而這部紀(jì)錄片的導(dǎo)演也是獨(dú)立創(chuàng)作,是通過(guò)Kickstarter眾籌得來(lái)的拍攝資金。隨著紀(jì)錄片的廣泛傳播,這3個(gè)團(tuán)隊(duì)的游戲,《超級(jí)食肉男孩》《時(shí)空幻境》《菲斯》,成為不少人心中“獨(dú)立游戲”的代名詞——當(dāng)然,這也是在這3款游戲都獲得商業(yè)成功和超高口碑的前提下。

《獨(dú)立游戲大電影》,讓不少人第一次直觀感知到“獨(dú)立游戲”是什么

而當(dāng)一部名為“中國(guó)獨(dú)立游戲大電影”的紀(jì)錄片,在摩點(diǎn)網(wǎng)發(fā)起眾籌,有不少人支持,也有些負(fù)面的聲音。一位開發(fā)者在得知這個(gè)消息后跟我說(shuō),他討厭“獨(dú)立游戲”被廣泛關(guān)注的現(xiàn)在。

“關(guān)注多了,就會(huì)有更多的投機(jī)者,他們只會(huì)讓‘獨(dú)立’這個(gè)詞越來(lái)越不可信。”

他怕這片子成為幾款游戲的“造神運(yùn)動(dòng)”,怕它吹脹獨(dú)立游戲的泡沫,更怕招來(lái)投機(jī)的資本,造就更多膨脹的開發(fā)者,“我要做科幻,我要做沙盒,我要做科幻加沙盒……現(xiàn)在,一個(gè)基本沒(méi)有開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的年輕團(tuán)隊(duì),就敢這么說(shuō)?!?/p>

他的觀點(diǎn)或許可以代表部分人。他們疑慮的焦點(diǎn)在于,國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲圈遠(yuǎn)未成熟,拍這樣的紀(jì)錄片真的有必要嗎?

面對(duì)這些質(zhì)疑,紀(jì)錄片發(fā)起人拼命玩三郎的回應(yīng)是:

“他們以為我只想拍‘成功’,可我覺(jué)得‘不成功’本身也值得被記錄?!?/p>

準(zhǔn)備怎么向觀眾解釋獨(dú)立游戲?

近兩年,國(guó)內(nèi)開始出現(xiàn)獨(dú)立游戲大賽。拼命玩三郎剛開始是評(píng)委,后來(lái)成了組織者。這重身份,讓他接觸過(guò)五六百個(gè)獨(dú)立開發(fā)團(tuán)隊(duì)。“以前還覺(jué)得,獨(dú)不獨(dú)立對(duì)于玩家而言,不重要。”

他2008年就開始寫游戲推薦,每天推薦3個(gè),5年間幾無(wú)間斷。那會(huì)兒國(guó)內(nèi)還沒(méi)有“獨(dú)立游戲”的概念,他覺(jué)得這些“小游戲”,好不好玩更重要。而現(xiàn)在,玩家們卻會(huì)為某款游戲是否算“獨(dú)立游戲”而爭(zhēng)論不休。

“他們會(huì)查團(tuán)隊(duì)背景,看有沒(méi)有拿投資,是不是商業(yè)公司旗下的獨(dú)立工作室?!?/p>

獨(dú)立團(tuán)隊(duì)太多了,已經(jīng)多到魚龍混雜,一些游戲以獨(dú)立之名行商業(yè)之實(shí),讓“獨(dú)立游戲”變成了敏感詞。問(wèn)題是,每個(gè)人都拿不同的標(biāo)準(zhǔn)來(lái)定義“獨(dú)立游戲”,迄今對(duì)于什么樣的游戲算獨(dú)立,并沒(méi)有公認(rèn)的標(biāo)準(zhǔn)。

“最初對(duì)獨(dú)立游戲的定義,就是‘不受商業(yè)資金的支持’,但陳星漢的《風(fēng)之旅人》拿著索尼的投資,大家卻更傾向于它是獨(dú)立游戲,為什么?因?yàn)樗屓烁杏X(jué)到,盈利不是首要目的,它有自己的藝術(shù)追求和個(gè)人表達(dá)。”

不像商業(yè)游戲的《風(fēng)之旅人》

拼命玩三郎并不打算在紀(jì)錄片中,畫出一條非常清晰、可以量化的線,讓觀眾拘泥于一個(gè)“概念”里。

“我還是希望通過(guò)展現(xiàn)獨(dú)立團(tuán)隊(duì)的開發(fā)日常,讓觀眾直觀感知到,‘獨(dú)立’是什么?!?/p>

怎么選擇跟拍對(duì)象,怎么避免“造神”?

“跟拍對(duì)象的選擇很謹(jǐn)慎,它的標(biāo)準(zhǔn)是高于獨(dú)立比賽的參賽標(biāo)準(zhǔn)的。”

在開始眾籌前,拼命玩三郎這個(gè)紀(jì)錄片已經(jīng)拍了近兩年。他們通過(guò)參加大大小小的展會(huì)、沙龍、活動(dòng),來(lái)接觸當(dāng)前活躍的獨(dú)立團(tuán)隊(duì),一年后才圈定了15個(gè)值得被記錄的對(duì)象,后來(lái)又進(jìn)一步縮小到5個(gè)。

沙龍、展會(huì)、GameJam、比賽……近兩年,有獨(dú)立游戲的地方,就有拼命玩三郎的鏡頭跟隨

“有的團(tuán)隊(duì),當(dāng)時(shí)我們已經(jīng)提前知道他們快不行了。我們?cè)谡杏涗浟诉@些團(tuán)隊(duì)解散的過(guò)程,和解散后各自的行蹤?!?/p>

拼命玩三郎覺(jué)得,他圈定團(tuán)隊(duì)的標(biāo)準(zhǔn)是“有代表性”,而不是他們有多“成功”。他覺(jué)得做獨(dú)立游戲,不能簡(jiǎn)單以成功和失敗來(lái)下定論,那是商業(yè)公司的判斷標(biāo)準(zhǔn)。對(duì)他而言,這部紀(jì)錄片不是某幾款游戲的“造神運(yùn)動(dòng)”,而是歷史記錄,是給大眾了解獨(dú)立游戲及其背后生態(tài)的機(jī)會(huì)。

“有個(gè)負(fù)責(zé)人跟我說(shuō),即使團(tuán)隊(duì)沒(méi)了,他還是會(huì)繼續(xù)做獨(dú)立游戲。這也是一種獨(dú)立精神,不是嗎?”

如何確保紀(jì)錄片的真實(shí),怎么確定跟拍對(duì)象不是擺拍?

兩年前,拼命玩三郎就在“游戲伙伴”開發(fā)者沙龍上,宣布要拍攝中國(guó)獨(dú)立游戲的紀(jì)錄片。之后曾有其它公司、個(gè)人想做類似的東西,有一家在去年還放出了宣傳片。

拼命玩三郎在游戲沙龍上宣布:“努力讓大家在兩年后看到這個(gè)紀(jì)錄片?!薄f(shuō)把話說(shuō)出去,是給自己的壓力,是給外界的承諾

“有些紀(jì)錄片更類似于專題片。他們會(huì)事先給對(duì)方采訪提綱,讓他們提前準(zhǔn)備,然后過(guò)去以后攝影機(jī)一擺、燈光一打,逐條錄制他們的回答,最后拍一些工作鏡頭。這是非常取巧的做法,但我們不想要用這樣的形式?!?/p>

拼命玩三郎說(shuō),目前紀(jì)錄片已制作完成的部分,沒(méi)有一句旁白,一切語(yǔ)言都出自開發(fā)者自己。拍攝過(guò)程中,他們也不對(duì)跟拍對(duì)象的日常開發(fā)有過(guò)多干擾。不過(guò)由于核心拍攝團(tuán)隊(duì)只有3個(gè)人,其它外援都是機(jī)動(dòng)人口,他們面臨分散各地的開發(fā)團(tuán)隊(duì),很難面面俱到。

“我們都有本職工作,只能讓跟拍對(duì)象在一些重大節(jié)點(diǎn),比如版本更新、開始眾籌、游戲上市時(shí)聯(lián)系我們,我們?cè)龠^(guò)去拍。”

“可如果都是他們通知你去,你怎么確保他們不是擺拍呢?”

拼命玩三郎對(duì)此的回答是:“沒(méi)有經(jīng)歷過(guò)演技訓(xùn)練的一般人,是沒(méi)辦法騙過(guò)我的。怎么說(shuō),我也算是個(gè)演員?!?/p>

拼命玩三郎因?yàn)?005年參加了一檔廣東電視臺(tái)的明星模仿歌唱節(jié)目,而被發(fā)掘了演戲的才能。他在業(yè)余時(shí)間,參與過(guò)一百場(chǎng)以上的舞臺(tái)劇演出,在一些電影里跑龍?zhí)?,都是有?duì)白的那種。

“我能感知到哪些是真的,哪些是演的,他們就算暫時(shí)騙過(guò)我,也無(wú)法偽裝一整個(gè)跟拍周期——游戲開發(fā)進(jìn)度我們都看在眼里,裝得了一時(shí),裝不了一世?!?/p>

拼命玩三郎在2014年以后成為了一名游戲開發(fā)者。他什么都懂。因?yàn)樽鲇螒?,他熟悉游戲這個(gè)圈子;因?yàn)槭茄輪T,他又熟悉影視和拍片,不然也聯(lián)絡(luò)不上現(xiàn)在的導(dǎo)演和監(jiān)制。

“因?yàn)檫@些,或許沒(méi)有人比我更合適拍這個(gè)紀(jì)錄片?!?/p>

為什么要拍,又要拍給誰(shuí)看?

通過(guò)參與舞臺(tái)劇,拼命玩三郎認(rèn)識(shí)了在廣州頗有名氣的主持人Rocky,也因此結(jié)識(shí)了現(xiàn)在的導(dǎo)演阿庭。他們搞過(guò)脫口秀,也有拍攝網(wǎng)劇和網(wǎng)絡(luò)大電影的經(jīng)歷。

他看過(guò)Rocky和阿庭之前做的紀(jì)錄片,覺(jué)得他們就是自己想要找的人。拼命玩三郎問(wèn)他們,要不要跟他去現(xiàn)場(chǎng)感受一下那個(gè)氛圍。如果拍完后他們覺(jué)得這不是他們想要的,那這次參與的錢照付。

“其實(shí)不管是2008年開始創(chuàng)業(yè)做項(xiàng)目、寫游戲推薦還是出來(lái)做游戲,一開始我真的不會(huì)想得太清楚,隱約覺(jué)得這個(gè)方向可以,我就先做。但這有個(gè)前提——我認(rèn)定這個(gè)事情,即使沒(méi)人愿意幫我,我自己也能繼續(xù)?!?/p>

他有想過(guò),萬(wàn)一Rocky和阿庭不參與,他就自己拿著DV,自己去參加活動(dòng)、拜訪團(tuán)隊(duì),走到哪兒拍到哪兒??赡艹鰜?lái)的東西從影視角度很不專業(yè),畫面出來(lái)就是家庭DV的感覺(jué),畫面很抖,對(duì)焦變來(lái)變?nèi)ィ浺舾鞣N環(huán)境雜音,可至少他記錄下來(lái)了。

一些獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)工作時(shí)的鏡頭記錄

“我的小孩已經(jīng)2歲半,拍這個(gè)紀(jì)錄片,就像我從他出生一路拍到了現(xiàn)在。這個(gè)東西可能特別粗糙,但它對(duì)我有意義,對(duì)小孩有意義,對(duì)即將認(rèn)識(shí)這個(gè)孩子的人有意義。不管這些開發(fā)團(tuán)隊(duì)里的人,以后是否還在做獨(dú)立游戲,我都可以把這些經(jīng)歷和片段,留給他們?!?/p>

拼命玩三郎在推薦游戲的那5年,寫過(guò)的游戲數(shù)量超過(guò)5000個(gè)。他說(shuō),這是他用生命和時(shí)間堆起來(lái)的、他力所能及的事。

“最后,Rocky和阿庭都愿意留下來(lái),我很開心。由游戲圈外的人掌鏡,才能保證這片子不會(huì)是圈里人的自嗨,而能真正拍成一般觀眾感興趣、能看懂的東西?!?/p>

為什么要眾籌?

眾籌前,拍片的經(jīng)費(fèi)都是他們?nèi)齻€(gè)自己掏。一開始,拼命玩三郎就曾想過(guò)要立項(xiàng),搞計(jì)劃書拉投資,可心里總有過(guò)不去的坎。

“拿投資做游戲,是你拿別人的錢做自己的事情,而拉投資拍這個(gè),就是拿別人的錢拍所有人的事情,這怎么能一樣呢。”

為了保證影片的純粹性,他放棄從游戲圈拉投資的想法,而把目光轉(zhuǎn)向影視圈,遺憾的是,他找不到一個(gè)能理解獨(dú)立游戲的投資者。三個(gè)月前,紀(jì)錄片完成了70%,而他們已不得不開始借錢,家庭和生活上的壓力,讓他們到了必須借助外力的地步。

而他們坐標(biāo)廣州,因此像廣州當(dāng)?shù)?,還有深圳、廈門這樣的南方城市,累積的素材就多,北京、上海受限于距離和經(jīng)費(fèi),素材不那么充分,不少獨(dú)立團(tuán)隊(duì)活躍的成都,他們迄今為止都沒(méi)去過(guò)。一些錯(cuò)過(guò)的事件、經(jīng)歷,他們只能事后通過(guò)采訪、黑屏出字幕等方式去彌補(bǔ)。

“我挺后悔,如果不是那么堅(jiān)持,眾籌早點(diǎn)做,或許片子可以做得更好?!?/p>

這就是他最終選擇眾籌的理由。目前,眾籌即將結(jié)束,而依靠目前籌措到的經(jīng)費(fèi),他終于敢和一直欣賞的國(guó)內(nèi)音樂(lè)團(tuán)隊(duì)GMRemix,談紀(jì)錄片的主題曲和配樂(lè)創(chuàng)作。

眾籌的截止日期是11月22日,距離第一次宣布開拍,剛好兩周年

拼命玩三郎現(xiàn)在的目標(biāo)是,在2018年3月完成影片制作,并希望能拿到龍標(biāo),在院線上映,讓更多的人看見現(xiàn)在中國(guó)獨(dú)立游戲的面貌。

“記錄歷史,永遠(yuǎn)只會(huì)嫌太遲?!彼f(shuō)。

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編輯 忘川

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須知參差多態(tài),乃是幸福本源。

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